In een interview dat ExtremeTech mocht afnemen van Frederick Fu, de directeur van ST Microelectronics in Taiwan, kwam wat nieuwe informatie naar boven over de toekomstplannen van deze mensen. Binnen een paar maanden moet de STG4800 uitkomen, dit is een chip die helemaal compatible is met de Kyro II, maar default met 200MHz core en geheugen wordt geleverd. Een belangrijker product moet eind dit jaar verschijnen en heet voorlopig STG5500. Deze "Kyro 3" zal vier pixel pipelines hebben en voorzien zijn van Hardware T&L. Of dit een programmeerbare engine is zoals die van de GeForce3 en Radeon II vertelde men er niet bij. De chip zou op 0,13 micron gebakken worden en een kloksnelheid van 250MHz moeten halen. Kaarten zullen alleen met DDR geheugen kunnen werken, maximaal 64MB om precies te zijn. De performance zou drie keer zo hoog moeten liggen als die van de originele Kyro:
Fu said that the ST/Imagination team had no plans to enter the chipset market, as Nvidia did here at Computex with the launch of its Crush or nForce architecture. He also saw little ATI's new strategy to sell discrete chips to the add-on card market, although he noted that any new competition benefits the industry.
It was not known whether the STG5500 will have hardware pixel and vertex shaders, like the GeForce 2, and also a function that is supported in DirectX 8.0. Shading can be done in software, but typically with a penalty to fill rate.