The Inquirer heeft een gerucht geplaatst over de mogelijkheid dat de relatie tussen nVidia en Microsoft niet erg lekker meer loopt, ondanks het feit dat ze samen de Xbox GPU hebben ontworpen. Recentelijk zou een vergadering gehouden zijn tussen Microsoft en alle grote producenten van videochips over de volgende versie van de DirectX API. Daarvoor was nVidia uiteraard ook uitgenodigd, maar de deelnemende bedrijven moesten een verklaring tekenen waar laatstgenoemde het niet mee eens was. Toen ze weigerden werden ze abrupt van de ontmoeting verwijderd. De reden dat er deze keer een verklaring afgelegd moest worden zijn volgens de bron de vertex shaders die nVidia koste wat kost in DirectX 8.0 wilde hebben. Microsoft was totaal niet blij toen achteraf bleek dat ze daarvoor moesten betalen:
Microsoft is rumoured to have asked the vendors to sign an agreement that they'd keep shtum about DirectX9 and not get all proprietary about details.
The word is, and this is a rumour, is that NviDiA refused to sign the agreement and Microsoft "summarily excluded" them from the meeting.
Our source said: "Despite Microsoft's close involvement with NviDiA through the Xbox relationship it would appear that everything is not rosy between the two companies. I've been told that MS were none too impressed when, after they pushed for inclusion of Vertex and Pixel shaders in DX8, NviDiA turned around to MS and said they needed to license that off them. NVIDIA are currently trying to push through patents relating to Vertex Shaders."