Tip de redactie

Nieuwe Europese regels moeten vergelijkingssites transparanter maken

Door Sander van Voorst, 4 maart 2016 20:26124 reacties

De Europese Commissie, consumentenorganisaties, toezichthouders en aanbieders van vergelijkingssites hebben een nieuw plan opgesteld dat ervoor moet zorgen dat dergelijke pagina's transparanter worden. Het is onduidelijk of de regels bindend worden.

De bij het opstellen van de regels betrokken partijen zijn tien punten overeengekomen die transparantie moeten verbeteren, zo meldt de Duitse krant Der Tagesspiegel. Zo zouden vergelijkingssites van bijvoorbeeld vliegtickets of telecomdiensten duidelijk moeten aangeven wat reclame is en van welk bedrijfsmodel gebruik wordt gemaakt. Ook moeten zij inzichtelijk maken welke relatie er precies bestaat tot een leverancier en mag er bijvoorbeeld geen valse indruk gewekt worden dat een product op het punt staat om uitverkocht te raken.

De sites moeten daarnaast laten zien hoe zij tot hun resultaten en ranglijsten komen, bijvoorbeeld op basis van prijs, gebruikerscommentaar of andere criteria. Een woordvoerder van de Europese Commissie heeft aan de krant laten weten dat de nieuwe regels 'in de Europese richtlijn betreffende oneerlijke handelspraktijken terecht moeten komen'. Het wordt echter niet duidelijk welke juridische status daarmee precies wordt beoogd.

In 2014 heeft de Europese Commissie een onderzoek uitgevoerd naar vergelijkingssites en bekeken waar consumenten vooral tegenaan lopen bij gebruik ervan. Toen bleek dat bijna twee derde van alle consumenten last had van incomplete informatie en dat maar veertig procent van de pagina's uitleg gaf over de manier waarop zij geld verdienen.

Reacties (124)


'Microsoft wilde Slack overnemen voor acht miljard dollar'

Door Sander van Voorst, 4 maart 2016 19:17135 reacties

Microsoft zou plannen hebben gehad om communicatiedienst Slack over te nemen voor een bedrag van acht miljard dollar, omgerekend 7,2 miljard euro. Het plan is echter niet doorgegaan omdat het bedrijf zich zou willen richten op de verdere ontwikkeling van Skype.

MicrosoftTechcrunch bericht dat het via een bron heeft vernomen dat de overname niet doorging, omdat onder andere Microsoft-ceo Satya Nadella en Bill Gates niet overtuigd waren van de plannen. Zij zouden liever zien dat de eigen communicatiesoftware Skype meer functionaliteit krijgt om de concurrentie met Slack aan te gaan. Het bedrijf werd volgens Techcrunch begin 2015 op een waarde van 2,5 miljard euro geschat; andere cijfers gaan zo ver als een waarde tot 4,5 miljard euro.

Het zou de vraag zijn waarom Microsoft een dergelijke actie heeft overwogen, aangezien het met SharePoint, Yammer, Skype en Lync zelf een vergelijkbaar platform neer zou kunnen zetten. Reden voor de plannen zou de snelgroeiende populariteit van Slack kunnen zijn. Ook de vele integratiemogelijkheden met andere applicaties zouden Slack een aantrekkelijke keuze voor zakelijke gebruikers maken.

Deze week kondigde het bedrijf nog aan dat het voice- en videochatfuncties aan zijn platform gaat toevoegen, waar zijn 2,3 miljoen dagelijks actieve gebruikers op korte termijn gebruik van kunnen maken. Naar eigen zeggen worden deze functies onder andere toegevoegd om beter te kunnen concurreren met Skype en Hangouts. Uit de informatie van Techcrunch blijkt niet duidelijk wanneer de plannen rond de Slack-overname binnen Microsoft speelden.

Reacties (135)


Autoriteit Persoonsgegevens: gebruik sslv2 kan in strijd zijn met de wet

Door Sander van Voorst, 4 maart 2016 17:5082 reacties

De Autoriteit Persoonsgegevens waarschuwt dat er 'verscherpte aandacht' is voor organisaties die nog steeds sslv2 ondersteunen en daarmee kwetsbaar zijn voor de onlangs ontdekte Drown-aanval. Bijna twintig procent van de websites van Nederlandse gemeentes voldoet niet aan deze eis.

autoriteit persoonsgegevensDe Nederlandse privacywaakhond legt uit dat organisaties in bepaalde gevallen in strijd met de Wbp handelen, als zij sslv2 ondersteunen. Volgens deze wet hebben organisaties die persoonsgegevens verwerken namelijk een verplichting om deze te beveiligen. Beveiligingsonderzoekers maakten begin deze week bekend dat ondersteuning van sslv2 ervoor kan zorgen dat beveiligde tls-verbindingen ontsleuteld kunnen worden. Op die manier zou het voor een aanvaller die gebruik maakt van deze Drown-aanval ook mogelijk zijn om persoonsgegevens te onderscheppen.

De toezichthouder wijst erop dat het NCSC richtlijnen heeft opgesteld voor veilig gebruik van tls en adviseert om een update van OpenSSL uit te voeren, omdat ook bleek dat bepaalde kwetsbaarheden in deze software het uitvoeren van een Drown-aanval eenvoudiger maken. De Autoriteit Persoonsgegevens voegt daaraan toe dat de eisen voor de bescherming van persoonsgegevens afhangen van de gevoeligheid van persoonsgegevens.

Uit een onderzoek, dat RTL Nieuws onder de websites van 175 Nederlandse gemeentes heeft verricht, blijkt dat haast twintig procent van deze sites niet aan de eis van de Autoriteit Persoonsgegevens voldoet. Zij maken nog steeds gebruik van ondersteuning voor sslv2. Dat is problematisch, omdat bij zaken die burgers online via deze sites kunnen regelen vaak persoonsgegevens verstuurd worden. Daarnaast zouden er zestien websites helemaal geen gebruik maken van een beveiligde verbinding. Het is niet duidelijk of de Autoriteit Persoonsgegevens maatregelen gaat nemen naar aanleiding van deze bevindingen.

Reacties (82)


Landsadvocaat: staat niet aansprakelijk voor schade filmpiraterij

Door Krijn Soeteman, 4 maart 2016 16:53196 reacties

Met een brief aan de Vereniging van Professionele Speelfilmondernemers, VPSO, zegt de Nederlandse staat niet aansprakelijk te zijn voor de schade die de VPSO stelt te hebben geleden. Ook zou de staat de Auteursrechtenrichtlijn juist hebben uitgevoerd.

De landsadvocaat heeft de brief namens de staat gestuurd naar de advocaat die de VPSO bij de aansprakelijkstelling bijstaat. De VPSO stelde de staat eind vorig jaar aansprakelijk voor schade geleden door downloaden. De overheid is volgens de groep laks geweest met zijn aanpak. Verwezen werd naar het tot april 2014 in Nederland toestaan van het voor eigen gebruik downloaden van audiovisueel materiaal uit 'illegale bronnen'. Dat werd gezien als het maken van een thuiskopie. Het Europese Hof van Justitie maakte een einde aan deze regeling en het downloadverbod werd ingevoerd.

De VPSO becijferde de geleden schade op 1,2 miljard euro. Volgens de landsadvocaat stuit de 'vermeende vordering van de VPSO onder andere af op verjaring en het ontbreken van een causaal verband, terwijl ook bij de hoogte van de geleden schade nog tal van kritische kanttekeningen kunnen worden geplaatst'.

Verder staat in de reactie dat 'rechthebbenden voldoende civielrechtelijke handhavingsmiddelen ter beschikking staan' om tegen auteursrechtinbreuken op te treden en het 'op hun weg ligt daarvan gebruik te maken'.

De minister van Veiligheid en Justitie is bereid in gesprek te gaan met de rechthebbenden en internetserviceproviders over de 'juiste randvoorwaarden voor samenwerking op het gebied van voorlichting en handhaving teneinde gebruik van legaal materiaal te stimuleren'.

Reacties (196)


Foto's tonen HTC 10-smartphone

Door Krijn Soeteman, 4 maart 2016 16:18181 reacties, submitter: keverjeroen

De opvolger van de HTC One M9 gaat vermoedelijk geen 'HTC One M10', maar 'HTC 10' heten. De opvolger van de HTC One M9 wordt nu nog 'HTC Perfume' of 'HTC One M10' genoemd. Vermoedelijk wil HTC met de naamswijziging iets doen aan de verwarring in het naamgevingssysteem.

Evleaks plaatste het bericht over de naamswijziging op Twitter. De tweet van Evan Blass, de man achter Evleaks, heeft het over het algemeen bij het rechte eind als het gaat om geruchten rond HTC. Hij schrijft in zijn tweet: "You heard it here first: HTC 10", ofwel: "Je hoorde het hier als eerste: HTC 10".

Het eventuele optimisme van Windows Phone-fans drukt hij direct de kop in. Suggesties dat de '10' refereert aan een HTC 10-telefoon die op Windows 10 draait, kloppen volgens hem niet.

Geruchten dat de 'One'-merknaam komt te vervallen, gaan al terug tot augustus 2015. Na de problemen met de One M9 zou het veranderen van de merknaam voor de duurste lijn ook niet zo gek zijn, vermoedt HTC Source.

Andere merken van HTC zijn 'One X', 'One' en 'One S'. Het is dan ook verwarrend dat de duurste lijn de 'M' draagt. Zonder 'One M' zou het makkelijker zijn om de toptelefoons van het merk te onderscheiden van de andere.

De opvolger van de One M9 krijgt een 5,15"-amoledscherm met 1440x2560 pixels en een twaalfmegapixelcamera. Verder zou de smartphone Android 6.01 met Sense 8.0 draaien en in het bezit zijn van een Qualcomm Snapdragon 820 met Adreno 530. Het geheel wordt vermoedelijk gecomplementeerd door 4GB ram en 32GB opslaggeheugen.

htc 10
Foto's HTC 10Foto's HTC 10Foto's HTC 10Foto's HTC 10

Foto's via OnLeaks en Evleaks

Reacties (181)


Onderzoekers van TU Eindhoven maken mram zuiniger

Door Krijn Soeteman, 4 maart 2016 15:0724 reacties

Natuurkundigen van de Technische Universiteit Eindhoven hebben een manier bedacht om mram energiezuiniger en sneller te maken. Mram is al jaren de grote belofte, maar heeft nog een aantal obstakels. Een groot obstakel is dat het schakelen van bits veel stroom vraagt.

Dat laatste lijkt nu overwonnen dankzij het gebruik van een 'buigende stroom'. Daarnaast is het nieuwe ontwerp veel sneller. "Bij mram wordt de schrijfstroom pas effectief na enkele nanoseconden", legt hoofdonderzoeker Arno van den Brink aan Tweakers uit. "Met deze techniek heb je meteen effect van de schrijfstroom, dus kun je in principe in minder dan een nanoseconde switchen. Bovendien verbetert het alternatieve stroompad zowel het stroomverbruik als de levensduur van de bits."

Mram, of magnetoresistief geheugen, slaat gegevens op door gebruik te maken van de spin van elektronen. Doordat de opslag magnetisch plaatsvindt en niet elektrisch, is hij permanent. Daardoor combineert mram de duurzaamheid van magnetische opslag met de snelheid van dram of sram en wordt het wel gezien als de opvolger van deze geheugentypen en flashgeheugen.

"In de huidige ontwerpen van mram heb je een vrije magnetische laag en een referentielaag", vervolgt Van den Brink. "Daartussen zit een laagje van ongeveer een nanometer dik met een hoge weerstand. Om die cel te schrijven, moet je door die laag met de hoge weerstand. Dat leidt niet alleen tot meer energiegebruik, maar ook tot meer slijtage. Wij sturen de stroom onder de lagen door."

"Vervolgens wordt een bit geschreven door elektronen af te buigen die de juiste spin hebben. Tot voor kort werkte dat alleen in een magnetisch veld, maar dat hebben we weten te elimineren door een antiferromagnetische laag toe te voegen."

Het hele onderzoek wordt beschreven in Nature Communications.

mram eindhovenMram waar elektronen met de juiste spin naartoe afgebogen worden

Reacties (24)


Bedenker Unreal Engine roept op tot verzet tegen Universal Windows Platform

Door Jeroen de Vries, 4 maart 2016 14:27370 reacties

Tim Sweeney, oprichter van gamestudio Epic Games, heeft in een betoog op The Guardian opgeroepen tot verzet tegen Microsofts Universal Windows Platform. Hij claimt dat Microsoft een monopolie op het ontwikkelen van games voor de pc wil verwerven.

Sweeney staat bekend als de bedenker van de originele Unreal Engine. In een artikel stelt hij dat Microsofts UWP bedoeld is om een monopolie te krijgen op het pc-ecosysteem door middel van het beperken van de mogelijkheden voor verkoop en distributie. Het UWP wordt gebruikt om applicaties te ontwikkelen die toepasbaar zijn voor alle ondersteunde apparaten van Microsoft, zoals de Xbox One. Het framework maakt het standaard onmogelijk om zelf programma's te installeren en te verkopen buiten de Windows Store. Het is wel mogelijk via side-loading, maar Microsoft kan dit met een gedwongen update uitschakelen.

Elke verkoop van een Universal Windows Application wordt verplicht gedaan via de Windows 10 Store en er kan niet worden gekocht via andere platforms en websites. Volgens Sweeney kan Microsoft in de toekomst ook exclusieve functies aanbieden voor pc-games via het UWP. Ontwikkelaars kunnen er dan voor kiezen om gebruik te maken van het UWP, en dus van de functies, of een game uitbrengen die deze opties mist. Ontwikkelaars maken nu vaak nog gebruik van win32.

Als Microsoft besluit om win32 als platform achterwege te laten en zich te richten op het UWP, kan dit leiden tot een monopolie van Microsoft op de pc-gamemarkt, voorspelt Sweeney. Vooralsnog levert het gebruik van het UWP voornamelijk beperkingen op, zoals het niet kunnen uitschakelen van vsync en geen optie voor het tonen van games in full screen. Ook is er een programma om win32-applicaties om te zetten voor het UWP.

Kevin Gallo, vice president van Windows, heeft de Guardian verteld dat het UWP bedoeld is als een open ecosysteem, beschikbaar voor elke ontwikkelaar en winkel. Sweeney ziet het UWP juist als gesloten platform dat een monopolie kan krijgen op de pc-markt als Microsoft het blijft bevoordelen. Om dit te voorkomen roept hij op tot het omzetten van het UWP in een open platform. Daarmee zou iedere gebruiker zelf kunnen bepalen waar hij zijn applicaties haalt. Ook moet elk bedrijf toestemming krijgen om een winkel uit te baten waarin UWP-games beschikbaar zijn. Daarnaast moeten ontwikkelaars, uitgevers en bedrijven onderling kunnen handelen zonder dat Microsoft dertig procent van het bedrag krijgt.

Hij verduidelijkt dat hij niet tegen het idee van de Windows Store is. Volgens hem heeft Microsoft het recht om een eigen applicatiewinkel te hebben en om die te beheren zoals het zelf wil. Zijn kritiek richt zich specifiek op het bevoordelen van Microsofts eigen store voor zowel ontwikkelaars en uitgevers als klanten. Sweeney wil dan ook dat Microsoft de vrijheid van de gebruikers minder gaat beperken. Volgens hem maakt het bedrijf gebruik van praktijken zoals die van Google met Android, waarbij wel vrijheid van keuze mogelijk is, maar alleen op obscure wijze. Zo zouden opties voor vrij gebruik verstopt zijn in optiemenus.

Als Microsoft het UWP niet openstelt voor vrijer gebruik, gaat het ten onder aan de backlash van de game-industrie, vermoedt Sweeney. Hij stelt dat Epic al achttien maanden met Microsoft heeft gesproken over het probleem en geeft aan dat mensen als Phil Spencer altijd hebben geluisterd. Daden spreken alleen luider dan woorden en Microsoft zou niets hebben gedaan aan de problemen, aldus Sweeney.

Eerder deze week bracht Microsoft Gears of War: Ultimate Edition uit voor Windows 10. Deze release verliep niet zonder problemen; veel AMD-gebruikers ondervinden problemen met de prestaties van de game. Microsoft heeft in 2014 de rechten op Gears of War gekocht van Epic games.

Reacties (370)


Russisch bedrijf brengt Linux-all-in-one met mips-processor uit

Door Olaf van Miltenburg, 4 maart 2016 12:06108 reacties

Het Russische bedrijf T-Platforms brengt een all-in-one-computer met een op mips-gebaseerde en in Rusland ontworpen Baikal-T1-soc op de markt. De Tavolga Terminal TB-T22BT wordt met de laatste versie van Debian 8 geleverd.

De Tavolga Terminal is te bestellen en T-Platforms verwacht in het tweede kwartaal met de levering te beginnen. Met de computer richt het bedrijf zich op Russische overheidsorganisaties en bedrijven die vanuit veiligheidsoverwegingen niet willen vertrouwen op Amerikaanse en Aziatische hardware. De adviesprijs bedraagt 69.000 roebel, omgerekend 860 euro.

De all-in-one, met de naam Meadowsweet Terminal, bevat een 21,5"-scherm met een resolutie van 1920x1080 pixels. De processor is een Baikal-T1-soc met twee 32bit-mips-cores op basis van de in 2013 aangekondigde P5600-serie. Er is 1MB L2-cache en de kloksnelheid bedraagt 1,2GHz. Baikal Electronics introduceerde de soc een jaar geleden.

Bij de all-in-one kan de processor gecombineerd worden met 2 tot 8GB ddr3 en tot aan 8GB onboard-flashopslag, eventueel aangevuld met 2,5"-ssd's. Verder heeft het systeem vier usb 2.0-poorten, een geheugenkaartlezer, gigabit-ethernet en ondersteuning voor smartcards.

Het besturingssysteem is Debian 8 en de fabrikant benadrukt dat de pc bijvoorbeeld LibreOffice en Firefox kan draaien, en ook als thin client met remotedesktop-apps als VNC in te zetten is. T-Platform is ook van plan het systeem in een compacte behuizing zonder geïntegreerd touchscreen uit te brengen.

Sommige landen doen verwoede pogingen los te komen van de invloed van andere mogendheden op het gebied van technologie. Zo experimenteert Rusland met ALT Linux en ReactOS als Windows-alternatieven, heeft China zijn NeoKylin-besturingssysteem en werkt Noord-Korea aan het op Fedora gebaseerde Red Star.

T-Platforms Tavolga Terminal TB-T22BT T-Platforms Tavolga Terminal TB-T22BT T-Platforms Tavolga Terminal TB-T22BT

Reacties (108)


Nintendo komt met Kirby-game en season pass voor Hyrule Warriors: Legends

Door Jeroen de Vries, 4 maart 2016 11:5947 reacties

Tijdens de Nintendo Direct van 3 maart heeft Nintendo aangekondigd om op 10 juni de nieuwe Kirby-game, Kirby: Planet Robobot uit te brengen voor de 3DS. Verder maakte het bedrijf details bekend van onder andere Metroid Prime: Federation Force en Hyrule Warriors: Legends.

In Kirby: Planet Robobot maken de vijanden van de roze held gebruik van machines om Dreamland over te nemen. Kirby maakt om dit te voorkomen weer als vanouds gebruik van zijn klassieke kopieerkrachten, waarmee vijanden worden geabsorbeerd en hun krachten worden overgenomen. In Kirby: Planet Robobot zijn nieuwe krachten te vinden, maar wat de game speciaal moet maken is de mogelijkheid om de technologie van de vijand tegen hem te gebruiken. Als Kirby plaatsneemt in de robots, veranderen die in een Robobot-pantser. In dit pantser kan Kirby nieuwe obstakels vernietigen en omdat het pantser dezelfde kopieerkracht als Kirby heeft, wordt het arsenaal aan mogelijkheden verder uitgebreid.

De game komt met een aparte modus, Team Kirby Clash, waarin vier spelers samenwerken om bazen te verslaan. Deze modus is te spelen via Download Play, waardoor van de vier spelers maar één persoon de game hoeft te hebben. Ook komen er nieuwe Amiibo uit met de game, waaronder Kirby, King Dedede, Meta Knight, en Waddledee. Kirby: Planet Robobot moet op 10 juni in de schappen liggen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Verder maakte Nintendo bekend dat het in de zomer de nieuwe Monster Hunter-game zal uitbrengen. Monster Hunter Generations komt uit voor de 3DS en als de speler data van Monster Hunter 4 op de handheld heeft staan, krijgt hij toegang tot extra content. Generations maakt gebruik van een nieuw Style-systeem en Hunter arts, waarmee de speelstijl meer aan te passen moet zijn dan in vorige games uit de serie.

Tijdens de presentatie werd bekend dat de role-playing game Fire Emblem Fates op 20 mei in Europa wordt uitgebracht. Spelers kunnen kiezen uit drie varianten van het spel: Conquest, Birthright, en Revelation. Elk spel volgt een verschillende tijdlijn op basis van de beslissing die de speler neemt. De game begint namelijk met het besluit van het personage om zich bij iemand aan te sluiten: familie of vrienden, of bij niemand. Ook komt er een speciale editie van het spel uit waarop alle drie de campagnes te spelen zijn.

Daarnaast werd er meer informatie gegeven over aanstaande games, zoals Metroid Prime: Federation Force voor de 3DS. Deze game kreeg veel kritiek van fans van de serie, omdat hij geen gebruikmaakt van de klassieke formule voor de serie. Federation Force is voornamelijk een multiplayer-game waarin de oorlog tussen de galactische federatie en de ruimtepiraten centraal staat. Hierom kon de traditionele Metroid-heldin Samus Aran niet de hoofdrol krijgen. In plaats daarvan neemt een speler de plaats in van een van de strijders. De game zou al sinds 2009 in ontwikkeling zijn, ook toen al met de focus op online multiplayer.

Metroid Prime Federation ForceMetroid Prime Federation ForceMetroid Prime Federation Force

Voor Hyrule Warriors: Legends heeft Nintendo aangekondigd een season pass uit te brengen, waarvoor vier dlc-pakketten worden uitgebracht. De fysieke kopieën van de game voor de 3DS komen met een code waarmee de vijf nieuwe personages in de Hyrule Warriors: Legends beschikbaar worden gemaakt in de Wii U-versie van het spel. Het gaat om de personages Linkle, Skull Kid, King Daphne, Toon Link en Tetra. Voor beide games komt tegelijk met het eerste dlc-pakket het nieuwe gratis personage Medli uit. Hyrule Warriors: Legends komt uit op 25 maart. Wanneer de dlc-pakketten uitkomen is, net als de prijs voor de season pass, nog onbekend.

Reacties (47)


Firefox-add-on YouTube Unblocker installeerde malware

Door Julian Huijbregts, 4 maart 2016 11:4448 reacties

Een add-on voor Firefox waarmee geoblokkades op YouTube omzeild kunnen worden, is door Mozilla geblokkeerd. YouTube Unblocker is in de ban gedaan omdat de add-on ongezien malware installeerde en knoeide met de beveiligingsinstellingen van de browser.

Een gebruiker van de add-on ontdekte dat YouTube Unblocker aanpassingen maakte aan het bestand user.js om beveiligingsinstellingen van Firefox te omzeilen. Hierdoor werd onder andere de blocklist van Mozilla genegeerd, zodat de add-on vervolgens onopgemerkt een andere add-on kon downloaden. Avast merkte deze add-on met de naam Adblock Converter aan als malware.

Mozilla heeft de desbetreffende add-on op zijn blocklist geplaatst, waardoor hij ook bij gebruikers uit de browser wordt verwijderd. Wie YouTube Unblocker heeft gebruikt wordt door ghacks.net aangeraden om handmatig alle sporen van de add-on en de kwaadaardige download te verwijderen. Dat kan in de Safe Mode van de browser of door de Refresh-functie te gebruiken, waarmee alle add-ons geheel verwijderd worden.

De Firefox-add-on zou honderdduizenden gebruikers gehad hebben. Op de website van de makers, unblocker.yt, is ook te zien dat er varianten zijn voor Chrome, Safari en Opera. Deze zijn echter niet te downloaden via de officiële kanalen vanuit de browsers zelf.

Reacties (48)


Nintendo kondigt nieuwe Paper Mario-game en rpg door Atlus aan

Door Jeroen de Vries, 4 maart 2016 11:3439 reacties

Nintendo heeft tijdens een presentatie nieuwe games voor de Wii U aangekondigd. Het bedrijf komt nog in 2016 met een nieuwe Paper Mario-game en een role-playing game van studio Atlus. Ook werd informatie over onder andere Starfox Zero bekendgemaakt.

Paper Mario: Color Splash is de nieuwste game in de Paper Mario-serie en komt uit voor de Wii U. In de game moet de papieren versie van Mario op pad om Kleureneiland te redden. Om een onbekende reden verliest het eiland namelijk zijn kleuren. Om dit probleem op te lossen krijgt de 2d-versie van de Nintendo-held een nieuwe versie van zijn bekende hamer mee: de verfhamer. Als Mario met de hamer op iets slaat, spat er verf rond, waarmee dingen weer levendig kunnen worden gemaakt. Ook het vechtsysteem is aangepast om gebruik te maken van kleur en verf. In Color Splash maakt de speler gebruik van aanvalskaarten op het scherm van de Wii U-gamepad. Deze moeten eerst worden ingekleurd met de beschikbare verf om daarna naar boven te worden geschoven voor een aanval. Paper Mario: Color Splash is gepland voor uitgave in 2016.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Nintendo liet ook weten dat ontwikkelaar Atlus, bekend van onder andere de Persona-serie, zijn kruising tussen Fire Emblem en Shin-Megami Tensai ook in Europa gaat uitbrengen onder de naam: Tokyo Mirage Sessions #FE. Deze Japanese role-playing game is een combinatie van de rpg-stijl van Atlus met Japanse popmuziek. Omdat de game zich afspeelt in Japan, wordt hij niet volledig vertaald, maar krijgt hij alleen ondertiteling mee bij zijn release op 24 juni.

Daarnaast werden nieuwe details van Starfox Zero voor Wii U bekendgemaakt. Zo heeft de game net als vorige games verschillende routes waaruit kan worden gekozen. Op deze manier kunnen nieuwe vijanden verslagen worden en wordt de route door de ruimte aangepast. Het doelwit is de planeet Venom, waar de eindbaas Andros is te vinden. Een speciale editie van de game gaat vergezeld van een tweede game, Starfox Guard. Guard is een soort tower-defensegame, waarin het winnen van mineralen het doel is. De game is ook los te verkrijgen in de E-shop. Beide spellen komen uit op 22 april.

Starfox Zero

Verder deelde Nintendo nieuwe informatie over de Wii U-game Project Treasure. De game is omgedoopt tot Lost Reavers en is een gratis te spelen online multiplayer-shooter, ontwikkeld door Bandai Namco. De speler is op zoek naar schatten en moet hiervoor puzzels oplossen, bazen verslaan en hordes vijanden zoals mummies van zich afhouden. Een open bèta voor de game komt op 14 april; de volledige game komt twee weken later.

Verder werden er tijdens de presentatie nieuwe updates voor Splatoon en Super Mario Maker aangekondigd. Splatoon krijgt updates voor bepaalde abilities en past de matchmaking voor competitieve gevechten aan. Een tweede en een derde update brengen nieuwe wapencombinaties naar de game. Super Mario Maker krijgt in een update een nieuwe moeilijkheidsgraad waarin spelers met honderd levens zes van de allerlastigste levels moeten verslaan. Aan levels wordt de optie voor gesloten deuren toegevoegd. Deze moeten worden geopend met een sleutel die vastgehouden kan worden door bijvoorbeeld een vijand, of die verdiend moet worden door bepaalde munten te verzamelen. Als laatste worden skewers toegevoegd, uitschuivende torens die Mario pijn kunnen doen als hij ermee in aanraking komt. De update komt op 9 maart naar de game.

Reacties (39)


Aap bestuurt rolstoel met brein

Door Krijn Soeteman, 4 maart 2016 11:08128 reacties

Het is onderzoekers gelukt om twee resusapen een rolstoel te laten besturen via een brain machine interface. De onderzoekers verbonden de bmi rechtstreeks met het brein van de apen door middel van geïmplanteerde elektrodes.

resusaap rolstoelDe conclusie van de studie is dat het mogelijk is om een menselijke patiënt met verlammingsverschijnselen in een gemotoriseerde, elektronische rolstoel te zetten, waarbij de patiënt kan leren om de rolstoel te besturen met een implantaat dat rechtstreeks in de hersenschors is aangebracht. Dat zegt hoofdonderzoeker Miguel Nicolelis van de Duke University in de Verenigde Staten in een interview met The Guardian.

Het onderzoek zelf, dat verscheen in Scientific Reports, beschrijft hoe de resusaapjes 'K' en 'M' met behulp van een implantaat in de hersenen een rolstoel konden besturen. De maximale snelheid waarmee de rolstoel voortbewoog, was 28 centimeter per seconde.

Voordat de apen de rolstoel konden besturen met de bmi, werd de activiteit in de hersenen van de dieren gemeten. Ze werden hiervoor in de rolstoel gezet, waarna de rolstoel dertig keer vanuit drie verschillende posities reed naar een automaat op zo'n twee meter afstand, waar een vrucht uit kwam rollen. Hoewel er in een rechte lijn gereden had kunnen worden, werd het traject niet recht afgelegd. Met deze oefening konden de onderzoekers de signalen uit de neuronen meten die corresponderen met de bewegingen van de rolstoel. Op die manier konden de algoritmes gevoed worden met informatie, afhankelijk van de afgelegde weg.

Die kennis werd vervolgens omgekeerd gebruikt. Als die signalen in het brein van de apen gevormd werden, kon hiermee de rolstoel bewogen worden. Tijdens de testperiode verbeterden de rijkunsten van de dieren. Aapje K verbeterde bijvoorbeeld zijn snelheid om bij het fruit te komen van 43,1 naar 27,3 seconden.

Vanaf het moment dat de apen zelf de rolstoel moesten besturen, veranderde het patroon van de activiteit van de neuronen ten opzichte van het patroon toen ze als passagier in de stoel zaten. De neuronen leken beter getweakt te worden voor de afstand tussen het startpunt van de rolstoel en de fruitautomaat.

Om te bewijzen dat M en K echt iets leerden tijdens de experimenten, werd de relatie tussen de activiteit in het brein en de beweging omgekeerd, zodat ze achteruitgingen als ze verwachtten vooruit te gaan. Na deze ingreep verbeterde de navigatieprecisie sterk.

De studie laat vooral zien dat het mogelijk is om een 'abstract' apparaat te besturen met een koppeling tussen hersenen en machine. Al eerder lukte het om een aap een armprothese te laten besturen, maar een dergelijke prothese lijkt nog steeds veel op een echte arm.

De Duke University experimenteert al lang met resusapen en het gebruik van hun hersensignalen om dingen te laten bewegen. In 2007 slaagden onderzoekers er bijvoorbeeld al in om robotbenen te besturen over een grote afstand. Deze dieren liepen wel zelf en de signalen daarvan werden doorgestuurd naar een lab in Kyoto waar de robotbenen vervolgens bewogen.

Bij mensen worden wel implantaten geplaatst die rechtstreeks op de zenuwen van de lokale spieren zijn aangesloten. Om hersenactiviteit te meten, wordt bij mensen gebruikgemaakt van elektro-encefalografie via de hoofdhuid, wat ook werkt, maar veel minder goed dan rechtstreekse implantaten.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (128)


Wetenschappers schrijven hoofdpijn na kijken 3d-film toe aan fouten

Door Krijn Soeteman, 4 maart 2016 10:08194 reacties

Russische onderzoekers zouden hebben ontdekt waarom het zien van een 3d-film bij veel mensen hoofdpijn, duizeligheid of desoriëntatie veroorzaakt. Een van de oorzaken is het gebruik van slechte apparatuur, zoals slechte brillen, goedkope projectors en andere technische zaken.

De tweede categorie is volgens de onderzoekers gecompliceerder en niet altijd te duiden of te voorkomen. Een van de meest in het oog springende, maar relatief weinig voorkomende fouten aan de productiekant is het verwisselen van de beelden voor het linker- en rechteroog.

De onderzoekers ontwikkelden software om dit soort fouten te detecteren en lieten hun programma los op 105 films op blu-ray. Uit het onderzoek komt naar voren komt dat 21 procent van de films op blu-ray een scène bevat met links-rechtsverwisseling. Na het scannen van de disks bleken er opgeteld meer dan 10.000 mogelijk problematische scènes in de films te zitten. In 65 scènes van 23 films werd links met rechts verwisseld. Ook zaten er fouten in grote producties als Avatar en The Chronicles of Narnia, al bleek over het algemeen dat goedkopere producties, zoals horrorfilms, meer fouten bevatten.

De problematiek van bijverschijnselen als hoofdpijn bij het kijken naar een 3d-film komt veel voor. Een Frans onderzoek uit 2011 toonde aan dat slechts een derde van de kijkers naar 3d-films geen last heeft van bijverschijnselen. 27 procent voelt zich 'wat onprettig', 22 procent klaagt over een 'verslechterende conditie', 7 procent heeft last van stevige hoofdpijn en 11 procent heeft last, maar kan dat niet duiden.

Hoofdonderzoeker Dmitry Vatolin van het Graphics & Media Lab van de Lomonosov Moscow State University denkt echter dat de kwaliteit van 3d-films er snel op vooruit zal gaan. De kwaliteit is volgens hem bij veel films vaak al beter dan die van Avatar. Het onderzoek begon in 2008 en in die tijd is er veel veranderd. Hij vermoedt dat het nog twee tot drie jaar duurt voordat de grootste problemen tot het verleden behoren. Voor een goede 3d-ervaring met zo min mogelijk hoofdpijn blijft vooralsnog een filmtheater met goede apparatuur nodig met een dito film.

Het Russische onderzoek werd gepresenteerd op de jaarlijkse Stereoscopic Displays & Applications-conferentie in San Francisco.

3d-film

Eerste grote 3d-film 'The Power of Love' in 1922

Reacties (194)


Sony vraagt feedback op prototype gadgets bij Future Lab Program

Door Olaf van Miltenburg, 4 maart 2016 09:079 reacties

Sony is het Future Lab Program begonnen en hiermee wil het Japanse bedrijf prototype-gadgets in een vroeg stadium openbaren om zoveel mogelijk feedback op de ideeën te krijgen. Het eerste concept dat het bedrijf toont, is een wearable met stembediening.

Bij het onderzoek naar nieuwe technologie moet het Future Lab Program in de woorden van Sony een 'open creatieve omgeving via directe communicatielijnen verbinden met de maatschappij'. De feedback van internetters zal gebruikt worden om prototypes te verfijnen en uit te werken, al is nog niet duidelijk hoe gebruikers hun opmerkingen en ervaringen kunnen aandragen en hoe Sony deze zal verwerken.

Elk project krijgt een eigen letter en het eerste project dat Sony zal openbaren is project 'N'. Veel details geeft het bedrijf in de teaser nog niet weg, maar het gaat in ieder geval om een wearable die bewegingen niet hindert en die ogen, handen en oren 'bevrijdt'. Het lijkt om een wearable te gaan die om de nek gedragen wordt en te bedienen is met stemcommando's, maar de details maakt Sony tijdens het SXSW-evenement in Texas bekend. Dat begint op 12 maart.

Sony is al langer bezig om prototypes in een vroeg stadium te onthullen. Tijdens de CES in januari demonstreerde het bedrijf al drie Xperia-testmodellen: de Xperia Eye-groothoeklenscamera, een projector en de Xperia Agent: een persoonlijke assistent. Daarnaast is er het First Flight-platform voor crowdfunding, waarbij Sony financiële steun vraagt voor r&d-projecten zoals smartwatches en bedieningspanelen met e-ink-schermen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (9)


Thermalright komt met Macho 120 SBM-koeler

Door Julian Huijbregts, 4 maart 2016 08:4722 reacties

Thermalright brengt een compactere versie van zijn Macho 120 Rev. A-processorkoeler uit. De nieuwe SBM-variant is met zijn smallere ontwerp volgers de maker ideaal voor builds in een mini-itx- of micro-atx-behuizing.

De Macho SBM heeft afmetingen van 130x101x150mm en is voorzien van een 120mm-pwm-ventilator met typenummer TY 127. Deze fan heeft een variabele snelheid van 300 tot 1300rpm en verplaatst volgens de fabrikant meer lucht dan de 120mm-fan die bij de Macho 120 Rev. A geleverd wordt.

Net als andere koelers in de Macho-serie zijn de koperen heatpipes van het nieuwe model voorzien van een coating van nikkel. Er zijn vijf heatpipes met een dikte van 6mm aanwezig op het koelblok, waarvan de bovenkant zwart is afgewerkt.

De heatsink bestaat uit dertig aluminium vinnen en wordt door het ontwerp zover mogelijk naar achteren geplaatst, zodat hij niet de toegang tot het ram blokkeert op het moederbord. Het gewicht is 670 gram, inclusief de meegeleverde 120mm-fan. Thermalright verkoopt de Macho SBM per direct voor een adviesprijs van 42,99 euro.

Thermalright Macho 120 SBMThermalright Macho 120 SBMThermalright Macho 120 SBMThermalright Macho 120 SBM

Reacties (22)


Vodafone gaat KPN beconcurreren met push-to-talk-dienst

Door Arnoud Wokke, 4 maart 2016 08:0077 reacties

Vodafone komt met een push-to-talk-dienst voor zakelijke klanten. De dienst maakt portofoon-diensten mogelijk over Vodafones 3g- en 4g-netwerk. Concurrent KPN heeft een dergelijke dienst al langer en biedt het aan tegen dezelfde prijs.

De dienst van Vodafone werkt op alle Android- en iOS-apparaten, waarop gebruikers een app kunnen zetten om direct contact te maken met bijvoorbeeld collega's. De app maakt het mogelijk om favorieten te selecteren en als het apparaat het ondersteunt, kan de telefoon met een druk op de knop contact maken zonder dat het scherm aanstaat.

De technologie werkt via voip en net als bij portofoons kan er maar een gebruiker tegelijkertijd praten. De bediening verloopt in de app via een grote knop op het scherm en de gebruiker kan alleen praten door die knop ingedrukt te houden.

Push-to-talk gaat bij Vodafone 15 euro per maand kosten, net zoals dat bij KPN het geval is. Vodafone heeft een Sonim XP7 in het assortiment met knop voor push-to-talk. Met die XP7 werkt ook Lone Worker Protect, een dienst die Vodafone gaat aanbieden samen met Sonim. Die dienst probeert te detecteren of een gebruiker bijvoorbeeld is gevallen en niet meer beweegt waarna het alarm slaat. Die dienst is er vanaf tien euro per maand.

Vodafone Push-to-talk en Lone Worker ProtectVodafone Push-to-talk en Lone Worker ProtectVodafone Push-to-talk en Lone Worker ProtectVodafone Push-to-talk en Lone Worker Protect
Vodafone Push-to-talk en Lone Worker ProtectVodafone Push-to-talk en Lone Worker ProtectVodafone Push-to-talk en Lone Worker ProtectVodafone Push-to-talk en Lone Worker Protect
Vodafone Push-to-talk en Lone Worker ProtectVodafone Push-to-talk en Lone Worker ProtectVodafone Push-to-talk en Lone Worker Protect

Reacties (77)