Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Pc-versie God of War krijgt AMD FidelityFX Super Resolution naast Nvidia DLSS

Door Daan van Monsjou, 6 november 2021 17:0345 reacties

De pc-versie van God of War (2018) krijgt ondersteuning voor AMD FidelityFX Super Resolution. Ontwikkelaar Santa Monica Studio maakte eerder al bekend dat de pc-port Nvidia DLSS zou ondersteunen. De game verschijnt op 14 januari voor de pc.

Santa Monica Studio en uitgever Sony hebben officieel nog niets gemeld over de ondersteuning voor FidelityFX Super Resolution, maar God of War is recent toegevoegd aan AMD's lijst met toekomstige games die de techniek voor supersampling gaan ondersteunen. Dat werd als eerste opgemerkt door VideoCardz. Het logo van de game wordt getoond naast andere komende FSR-titels, zoals No Man's Sky, Call of Duty: Vanguard en The Elder Scrolls Online.

FidelityFX Super Resolution is AMD's antwoord op de DLSS-techniek van Nvidia. De feature is bedoeld om de framerate van games te verhogen. Dat bereikt de functie door spellen op een lagere resolutie te renderen, en deze resolutie vervolgens te upscalen.

Het was al bekend dat de pc-port van God of War ondersteuning biedt voor DLSS, dat alleen werkt op RTX-videokaarten van Nvidia. FSR werkt op zijn beurt niet alleen op AMD-videokaarten; de techniek moet ook werken op verschillende RTX- en GTX-gpu's van Nvidia, hoewel AMD niet verantwoordelijk is voor de ondersteuning daarvan. AMD demonstreerde de rendertechniek eerder bijvoorbeeld met een Nvidia GeForce GTX 1060.

Naast de twee supersamplingtechnieken, krijgt de pc-versie van de voormalige PS4-exclusive ondersteuning voor 4k- en ultrawideresoluties en een ontgrendelde framerate. Het spel krijgt volgens de ontwikkelaar ook verschillende grafische presets en opties, waaronder nieuwe ambient occlusion-opties met gtao en ssdo. Het spel verschijnt 14 januari op Steam en in de Epic Games Store.

God of War AMD FSR
God of War op de lijst met AMD FSR-games. Bron: AMD

Reacties (45)

Lees meer


AMD teaset nieuwe EPYC-serverprocessors en Instinct MI200-accelerators

Door Daan van Monsjou, 6 november 2021 15:0134 reacties

AMD heeft zijn komende EPYC-cpu's en Instinct MI200-accelerators voor servers en supercomputers geteased. Ceo Lisa Su publiceert een afbeelding waarop de twee producten te zien zijn. Een officiële aankondiging volgt op 8 november.

Su publiceerde de afbeelding op Twitter. In de afbeelding is een systeem te zien waarop twee EPYC-processors gecombineerd worden met acht Instinct-accelerators. Het systeem heeft zestien geheugendimms per socket. Daaruit valt op te maken dat de komende EPYC-cpu's wederom acht geheugenkanalen ondersteunen. De cpu's en accelerators worden vermoedelijk met elkaar verbonden met een interconnect als Infinity Fabric. Verder valt er weinig op te maken uit de teaser.

De ceo benadrukt daarnaast wederom dat AMD op 8 november nieuwe serverprocessors en accelerators aankondigt. Het bedrijf houdt op die datum een evenement waarop het nieuwe datacenterproducten aankondigt, om 17.00 uur Nederlandse tijd.

AMD EPYC Instinct Teaser 2021
De teaser van AMD-ceo Lisa Su. Bron: AMD via Twitter

Instinct MI200 en Epyc Milan-X

Naar verwachting introduceert AMD onder andere zijn Instinct MI200-serie accelerators, die volgens geruchten bestaat uit een MI250 en MI250X. AMD noemde eerder de term 'Instinct MI200' in de url van een teaservideo voor zijn datacenterevenement, maar deze verwijzing is inmiddels verwijderd.

De komende Instinct-kaarten worden gebaseerd op de Aldebaran-gpu, op basis van AMD's CDNA 2-architectuur. De accelerators krijgen vermoedelijk een MCM-ontwerp, oftewel Multi-Chip-Module. Daarbij worden meerdere chips gecombineerd, net als bij de chiplets met cpu-cores in AMD's Ryzen-processors. Betrouwbare AMD-leaker ExecutableFix stelde eind oktober dat de Instinct MI250X 110 compute units met een boostclock van 1,7GHz zou krijgen, naast 128GB HBM2e-geheugen en een tdp van 500W.

De komende EPYC-cpu's betreffen waarschijnlijk Milan-X-modellen. Die zijn gebaseerd op de Zen 3-architectuur, net als de huidige EPYC-cpu's, maar krijgen gestapeld 3D V-cache. Daarmee moeten komende server-cpu's in totaal beschikken over 768MB L3-cache. Dat zou betekenen dat de acht 'core-complexen' van de komende EPYC-cpu's ieder beschikken over 32MB reguliere L3-cache, aangevuld met 64MB aan 3D V-Cache. ExecutableFix publiceerde eerder ook specificaties voor de komende cpu's.

Mogelijke AMD EPYC Milan-X-line-up (via ExecutableFix)
Model Cores/threads Kloksnelheid Boostclock Tdp L3-cache
EPYC 7773X 64C/128T 2,20GHz 3,50GHz 280W 768MB
EPYC 7573X 32C/64T 2,80GHz 3,60GHz 280W 768MB
EPYC 7473X 24C/48T 2,80GHz 3,70GHz 240W 768MB
EPYC 7373X 16C/32T 3,05GHz 3,80GHz 240W 768MB

Reacties (34)

Lees meer


Apple verhelpt bug in macOS Monterey-upgrade die T2-macs brickte

Door Mark Hendrikman, 6 november 2021 14:0099 reacties

Apple heeft een bug verholpen die ervoor kon zorgen dat Macs met een T2-chip niet meer wilden booten. Dat probleem werd geïntroduceerd bij upgrades van macOS Big Sur naar Monterey en trof volgens Apple 'een heel klein aantal gebruikers'.

Dat nieuws komt naar buiten via Apple-YouTuber Rene Ritchie. Apple stelt dat het gaat om Macs met een T2-beveiligingschip, maar ten tijde van de eerste meldingen van het probleem kwamen er ook rapporten binnen dat oudere Macs die geen T2-chip hebben ook niet meer wilden starten. Wellicht dat het in die gevallen toch om een ander probleem gaat. De chip zit in een deel van de Intel-Macs uit de jaren 2017 tot en met 2020. M1-macs hebben geen T2-chip.

Apple heeft in ieder geval de update bijgewerkt door bijgewerkte firmware voor de T2-chip te leveren bij updates voor macOS. Daar hebben getroffen gebruikers echter nu niets meer aan en zij krijgen dan ook het advies om contact te zoeken met de Apple-klantenservice. Wellicht dat gebruikers het probleem zelf kunnen oplossen met behulp van de Apple Configurator 2 en een andere Mac erbij.

De problematiek lijkt niet te gebeuren op een schaal zo groot als bij de upgrade naar Big Sur. Die zorgde destijds ook voor bootloops als de gebruiker niet genoeg schijfruimte bleek te hebben. Het upgradeproces ging desondanks in die situaties door, terwijl dat niet de bedoeling was.

macOS Monterey

Reacties (99)


Nintendo Switch Online heeft 32 miljoen abonnees

Door Mark Hendrikman, 6 november 2021 12:4937 reacties

Nintendo had op 30 september van dit jaar in totaal 32 miljoen abonnees voor zijn Nintendo Switch Online-dienst. Rond dezelfde tijd vorig jaar waren dat er nog 26 miljoen, wat dus een nettostijging van 6 miljoen abonnees betekent.

Het effect van de introductie van het Nintendo Switch Online + Expansion Pack-abonnement is in die cijfers niet meegenomen: die werd pas op 25 oktober beschikbaar voor Switch-eigenaren. Verder is duidelijk te zien dat de groei wat afgenomen is ten opzichte van wat Nintendo vorig jaar meldde: toen kreeg het er 11 miljoen klanten bij. Destijds dankte Nintendo die groei aan de release van Animal Crossing: New Horizons.

Nintendo schrijft de groei toe aan 'verbeteringen van de dienst', zoals Game Trial-evenementen, waarbij een game tijdelijk speelbaar is voor abonnees ook al hebben ze die niet gekocht, en games die abonnees gratis bij Nintendo Switch Online krijgen. Nintendo zegt dat ze de dienst zullen 'blijven verbeteren'.

Nintendo Switch Online + Expansion Pack introduceert de mogelijkheid om Nintendo 64-games op de console te spelen. Momenteel biedt de dienst negen games, waaronder Mario Kart 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Super Mario 64 en Star Fox 64. Later zal de dienst ook SEGA Mega Drive-games aanbieden. Het nieuwe abonnement kost 40 euro per jaar, een verdubbeling ten opzichte van het inbegrepen Nintendo Switch Online-abonnement en diens prijs van 20 euro per jaar.

De nieuwe dienst en zijn N64-games hebben momenteel verder te kampen met wat technische mankementen, zoals inputlag, framerateproblemen en graphics die niet overeenkomen met de originele games.

Nintendo maakte van de week ook bekend dat er sinds de release bijna 93 miljoen Nintendo Switch-exemplaren zijn verkocht. Het afgelopen kwartaal verkocht het bedrijf 3,8 miljoen consoles. De Switch OLED is door zijn zeer recente release niet meegenomen in die cijfers.

Nintendo Switch (OLED model) Blauw, Rood

Reacties (37)


Google werkt aan fix voor Assistant die ongevraagd contacten belt op Pixel 6

Door Mark Hendrikman, 6 november 2021 11:4039 reacties

Google zegt op de hoogte te zijn van het probleem omtrent de Google Assistant die op de Pixel 6 en Pixel 6 Pro willekeurig contactpersonen belt. In de tussentijd zijn er workarounds om het probleem te verhelpen, ten koste van wat functionaliteit.

Het probleem lijkt een ongelukkige combinatie te zijn van twee kwesties: de Google Assistant wordt geactiveerd zonder dat daar een knop voor ingedrukt wordt of hotwords voor gebruikt worden, gevolgd door stilte of een ander commando dat om onbekende redenen geïnterpreteerd wordt als een opdracht om een contactpersoon te bellen, volgens gebruikers vaak iemand wiens naam met de letter J begint.

Een optie voor getroffen gebruikers is om totdat Google met een fix komt, de activatie van de Google Assistant uit te schakelen als de smartphone vergrendeld is. Op die manier zullen onbedoelde oproepen alleen plaatsvinden als de telefoon ontgrendeld is, en vermoedelijk in de handen van de gebruiker is.

De reactie van Google is gericht aan 9To5Google. Die heeft bovendien een video gemaakt waarin een deel van de problematiek gedemonstreerd wordt. Google zegt te werken aan een 'onmiddellijke oplossing', maar geeft geen concrete termijn waarop die beschikbaar moet zijn.

De Google Pixel 6 en Pixel 6 Pro zijn sinds 28 oktober beschikbaar in meerdere landen, waaronder de VS, het VK, Frankrijk en Duitsland. Hoewel Nederland en België de telefoon officieel nog niet hebben gekregen, maakt de beschikbaarheid in nabijgelegen landen importeren wel goed mogelijk. Tweakers komt binnenkort ook met zijn Pixel 6 en 6 Pro-review.

Reacties (39)


Microsoft deactiveert OneDrive-app op Windows 7, 8 en 8.1 in maart 2022

Door Mark Hendrikman, 6 november 2021 10:50133 reacties

Microsoft meldt dat de OneDrive-applicatie voor Windows 7, 8 en 8.1 vanaf maart van 2022 niet meer zal synchroniseren met de cloud. Windows 8.1 zit nog in zijn extended support-fase tot 10 januari 2023.

Microsoft meldt dat het de apps buiten werking stelt om 'middelen te richten op nieuwe technologieën en besturingssystemen, en om gebruikers de meest up-to-date en veilige ervaring te bieden'. Twee maanden voordat de apps niet meer werken, dus op 1 januari 2022, krijgen ze ook geen updates meer. Ondanks dat Windows 8.1 nog tien maanden na het uitschakelen extended support krijgt, trekt Microsoft de stekker eruit.

Het advies van het bedrijf is om te upgraden naar Windows 10 of 11 om onderbreking van de dienst te voorkomen. Daarnaast is het gebruik van OneDrive via de browser een alternatief, maar daarmee kunnen gebruikers niet automatisch bestanden synchroniseren.

Gebruikers van de zakelijke variant van OneDrive kunnen de app nog wel blijven gebruiken; daarover vertelt Microsoft dat 'ondersteuning voor deze applicatie aansluit bij de Windows-ondersteuningscyclus'. Dat betekent vermoedelijk dat Windows 8.1-gebruikers nog zeker tot het einde van zijn extended support-fase die app kan blijven gebruiken en dat Windows 7-gebruikers met extended security updates ook nog in aanmerking komen.

Reacties (133)