Nintendo Switch-interface krijgt mappen om games te organiseren

Nintendo heeft op dinsdag update 14.0.0 voor de Nintendo Switch uitgebracht. Daarin voegt het bedrijf een functie toe waarmee gebruikers de games en apps voor hun Switch kunnen organiseren in mappen. Nintendo noemt die feature Groups.

De Groups-functie is te vinden in het 'Alle software'-menu, meldt Nintendo in een supportartikel over de nieuwe feature. Dat menu zit aan de rechterkant van het Switch-thuisscherm, mits gebruikers meer dan twaalf apps of games geïnstalleerd hebben op hun console. Eenmaal in dat menu kunnen gebruikers mappen weergeven door op de L-knop te drukken.

Gebruikers kunnen daar ook een nieuwe map creëren, door 'Groep maken' te selecteren. Vervolgens kunnen ze alle games en apps selecteren die ze aan de map willen toevoegen, de volgorde waarin die getoond worden aanpassen en de map een naam geven. Er kunnen maximaal 100 mappen aangemaakt worden, ieder met maximaal 200 games.

Verder voegt de update een optie toe om het volume van gekoppelde bluetoothoordoppen aan te passen via de volumeknoppen van de Switch. Die bluetoothapparaten moeten daarvoor wel het Avrcp-profiel ondersteunen. Ook is het maximale volume voor bluetoothaudioapparaten verhoogd, zegt Nintendo.

Nintendo Switch Groups-functie
Bron: Nintendo op Twitter

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

22-03-2022 • 09:48

74

Lees meer

Reacties (74)

74
74
45
0
0
24
Wijzig sortering
Ik snap dat mensen dit fijn vinden, maar ik heb het zelf nooit echt een must-have gevonden. Het is een handigheidje, maar vaak heb je toch maar rond de 3 games die je speelt. En vooral als je fysiek koopt moet je toch weer door al je hoesjes om de juiste game te vinden.
Op zich heb ik het ook nooit een probleem gevonden maar tegelijkertijd was het een wel erg triviale functie. Beetje vreemd dat het zo lang heeft geduurd voordat ze dit konden toevoegen.
Het feit dat je het triviaal noemt geeft al aan dat het bij Nintendo intern geen hoge prioriteit had.

Als er 100+ bugs op je backlog staan ga je niet een low priority triviale functie oppikken.
Op me ps4 heb ik een mapje vrienden gemaakt. Alle lokale multiplayer games spellen staan hier in. Als iemand komt spelen hoef ik alleen dit mapje te openen en kunnen we kiezen.

Bij een vriend zag ik dat hij zijn spellen gesorteerd heeft op genre. Hij koopt niet vaak spellen maar speelt wel spellen die hij al gekocht heeft. Als hij ergers zin in heeft kan hij de map openen en makkelijk het spel vinden. Meestal de eerste keer blijft hij hetzelfde spel spelen maar als die uit is dan wil hij big wel wat wisselen bij be 2e of 3e keer spelen.
Ik had op de PS4 precies het zelfde gedaan. Alle games die lokaal multiplayer hadden stonden in 1 map. Het is namelijk altijd weer een gekloot om te zoeken welke games het nou wel ondersteunen en welke niet. Ondanks dat we 90% van de tijd het zelfde spelen, is soms afwisseling ook leuk. Zo'n mapje zorgt ervoor dat je dan snel ziet wat er mogelijk is!
Daarbij sorteert hij automatisch de laatst gespeelde games vooraan. Wat prima werkt.
Het verschilt per type speler.

Ik ben het type dat inderdaad 1, 2 hooguit 3 games tegelijk speelt (Laatste Pokemon + Smash + random arcade game bijv). Maar er zijn ook mensen die heel veel verschillende kleinere games spelen (voornamelijk Indie titels of arcade stijl games). Voor deze snap ik het nut wel.

Wat ik niet snap is waarom deze feature is toegevoegd ipv tags, zoals Steam dat bijv heeft. Automatische tags vanuit de store + custom tags zodat je snel kan zoeken op "Shooter" en dan meteen alle shooters ziet.
Voor fysiek maakt het niet eens uit, als je een fysieke game erin drukt staat die gelijk prominent als eerste game op de hoofdpagina. Dit is echt puur voor de mensen die een grote digitale bibliotheek hebben.
Ik speel max 2 games tegelijk maar koop wel vaker meerdere games tijdens een sale. Zo heb ik een tijdje terug bioshock triology gekocht. Deeltje 1 uitgespeeld. Deeltje 2 en 3 bewaar ik voor een vakantie oid

Mapje met todo's zou ik wel handig vinden :D
Bij mijn 3DS (new XL) vind ik het wel erg praktisch. Hier had je een grote partij die er maar staan.. Dan is het wel praktisch dat je al dat onder een mapje 'Meuk' kan gooien o.i.d. :D
Bij de Switch speelt dit ook minder, omdat in tegenstelling tot bij bijvoorbeeld de 3DS, de (systeem) applicaties van Nintendo in een eigen menuutje zitten.

Zelf vind ik het wel handig om games op game soort of franchise te hebben.
Probleem is ook een groot woord, denk ik. Maar gezien ze het al hadden ten tijde van de DSi is het niet alsof het een compleet nieuwe functie om toe te voegen zou zijn. En het is natuurlijk wel erg handig als je veel digitale games en ook demo's hebt, zoals ik zelf.

Je hebt geen idee hoe ver ik soms naar beneden moet scrollen om bepaalde games te vinden, als ze niet bij de meest gespeelde games staan... ;)

Als ik alleen al die demo's al in één enkel mapje kan plaatsen, dan is dat voor mij al een wereld van verschil.
Ik heb het altijd vreemd gevonden dat Nintendo na de (imo) perfecte 3DS (en Wiiu) interface zo back to basics zijn gegaan met de switch. Blij dat er nu dan eindelijk mappen zijn maar nu doorpakken en ook nog thema's toevoegen.
Ik vind de Switch eigenlijk de perfecte interface hebben voor een console; het is voor mij echt een verademing. Een rij met laatst gespeelde games met aan het einde een knop om alles te zien. Verder daaronder een rijtje iconen voor online, settings, etc. Niet meer en niet minder.

Als ik soms de Xbox weer eens opstart erger ik me helemaal kapot aan alle onzin/reclames/schermen/blokken/streams/etc. Je laatst gespeelde spel staat in een klein blokje op je homescreen, en al je andere games verstopt achter een blokje daaronder. Verder alleen maar spam. Waar is dat in hemelsnaam allemaal voor nodig? Ik wil gewoon een spelletje spelen..

[Reactie gewijzigd door STK op 23 juli 2024 11:21]

Nou dan heb jij je console niet ingericht zoals jij dat wil. Je kan prima schermen/tabs aanmaken met alle items die jij zelf relevant vindt. Zo heb ik een scherm/tab aangamaakt met alle media apps zoals YouTube disney+ HBO Max Spotify etc. En dan nog een tweede tab waar alle games staan die geïnstalleerd zijn en die ik actief aan het spelen ben. 2 klikjes en ik sta al op dat scherm.

Daarnaast is je laatst geopende app game altijd de eerste tegel op het hoofdscherm als je je xbox opstart (sleep of cold boot maakt daarin niet uit)
Ik wil helemaal geen schermen inrichten; ik wil een spel spelen.

Microsoft weet prima dat gebruikers willen wat jij benoemt. Games op je hoofdscherm, tabje voor media, tabje voor store, en de rest optional. Maar ze zoeken expres het randje op van waar ze mee weg komen qua onzin tonen. Dat is wat mij zo stoort, niet perse die 2-3 extra klikjes.
Het is een eenmalige handeling van hooguit 5 minuten net als dat het op de Nintendo switch nu kan.

Ik zie het probleem echt niet in deze. Nadat je het zo ingedeeld hebt blijft het voor altijd zo staan. Hooguit koop je eens een nieuwe game of download je een nieuwe app die je aan je favorieten toevoegd. Je speelt er echt geen seconde minder om.
Het is een eenmalige handeling van hooguit 5 minuten
Je speelt er echt geen seconde minder om.
300 seconde speel je er minder om.
En zo lang ze grote aantallen blijven verkopen, blijven ze dat doen. Iedereen die microsoft producten gebruikt draagt bij aan het in stand houden hiervan.
En zelfs als je het daar niet mee eens bent: Ik ben een paar jaar geleden helemaal gestopt met het gebruik van microsoft producten, en ik erger me een stuk minder. Dus zelfs als microsoft zo door blijft gaan, of zelfs verergert, heb ik daar geen last meer van.
Sorry hoor maar het allereerste wat je kan doen op je Xbox is op A drukken en je laatste spel starten. Het is zelfs het allergrootste blok in de interface. Daarna volgt een rij met spellen en apps die je daarvooe hebt opgestart. Alles waar je over klaagt verschijnt pas als je er bewust naar toe gaat op het ene reclameblokje na op het startscherm. (Wat ik zelf trouwens wel vervelend vind, tief op met je reclame ik heb al betaald voor die console en gamepass.)
Dat is nodig voor hun hoop dat jij op die spam klikt zodat Microsoft er geld voor vangt en de aanbieder van de spam hoopt dat jij via die weg hun product koopt. Dus ja, het is nodig alleen niet voor de gebruiker :) .
Ik geloof dat dit te maken heeft met dat het menu minder dan 200kb memory gebruikt waardoor het op elke aardappel razendsnel werkt.
Dat is natuurlijk heel mooi, maar het hoort juist niet razendsnel te werken op elke aardappel, maar specifiek op de Nintendo Switch. Als ze met X mb (lees: triviale hoeveelheid memory) méér dingen als thema's, andere indeling van je homescreen of dingen als live wallpapers kunnen ondersteunen dan is dat mooi meegenomen lijkt me.

[Reactie gewijzigd door FictionalFridge op 23 juli 2024 11:21]

Persoonlijk zou ik ervoor zorgen dat de eshop op een aardappel kan draaien. Zo grappig dat het apparaatjes zulke mooie games kan spelen maar een vloeiende eshop ho maar
Aangezien er veel bruikbare exploits voor homebrew in het Home Menu zaten, impliceert dat het Home Menu van de 3DS & Wii uit veel-houtje-touwtje-werk bestond.

[Reactie gewijzigd door RoestVrijStaal op 23 juli 2024 11:21]

Perfecte 3DS / Wii U? Je moest 10-20 seconden wachten om tussen menu’s te schakelen. Iets wat op de 3DS erger werd toen daar thema’s kwamen.

Menu’s op de Switch zijn super snel en vloeiend. Ik hoef geen trage thema’s.
Wel een beetje laat maar leuke feature.
Veel komt laat op de Switch. Bluetooth ondersteuning voor koptelefoons, die DLC van MK8 vijf jaar na release en dit ook. Altijd leuk dat het er nu is maar ook ik vraag me af waarom dit niet eerder kon.
Bluetooth ondersteuning koptelefoon is switch de eerste van de huidige game consoles ;) PS5 en XSX kunnen dat niet.

[Reactie gewijzigd door MissMe NL op 23 juli 2024 11:21]

Maar voor een console die gemaakt is om mee te nemen (en volgens sommigen prettiger in handheld mode speelt) is het eigenlijk heel raar dat Bluetooth connectiviteit zo lang heeft moeten duren.
Ik vind het sowieso belachelijk dat bluetooth koptelefoons nog niet worden ondersteund zoals de switch. Heeft niets met portable te maken. Communicatie met online gamen bestaat al zo lang. Had er gewoon standaard ingemoeten. Bij de switch is het grotendeels voor geluid en niet praten. Dus 3,5 jack is meer dan voldoende.
Goed punt, is ook echt niet meer van deze tijd, vooral met modernere Bluetooth standaarden en steeds kleiner wordende latency.

Maar ik snap de afweging vanuit Sony/Microsoft ook wel ergens: als je praktisch alle Bluetooth apparaten gaat ondersteunen (alles vanaf 5.0 bijvoorbeeld), gaan mensen ook met hun goedkope prul met een latency van 3 seconden van een tientje proberen online te gaan, en vervolgens klagen bij de verkeerde fabrikant. Ik weet dat Sony voor de PS4 alleen hele specifieke low-latency Bluetooth koptelefoons ondersteunde.
Je hebt er alleen weinig aan. De latency is voor mijn oren veels te hoog om mee te gamen.
Je kan beter een aptx LL usb adapter in pluggen. Of gewoon een kabel.
De Xbox heeft überhaupt geen bluetooth dus gaat lastig.
Goed punt. Kan ook niet meer in deze tijd hahaha. En ja ik heb beide consoles. Gewoon jammer dat ik mijn airpods niet direct kan gebruiken (wel via xbox app).
Waarschijnlijk omdat ze de Switch nog een lange periode gaan ondersteunen.

De 'opvolger' van de switch, borduurt verder op dezelfde architectuur. Mogelijk dus ook dezelfde software. Dus om al je software inzichtelijk te maken, is dit een mooie toevoeging.
Maar dan moeten ze nieuwe games gaan maken in plaats van re-releases :D

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 11:21]

Of ze komen met een betaalde "next gen" update. _/-\o_ 8)7

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 23 juli 2024 11:21]

De 'opvolger' van de switch, borduurt verder op dezelfde architectuur.
Waar baseer je dit op? Nintendo heeft daar niets over bekend gemaakt.
Dat is bekend geworden bij de laatste nvidia hack nieuws: 'Broncode Nvidia DLSS en codenamen komende gpu's zijn uitgelekt door ...

Het geeft enkel aan dat er DLSS is voor de NVN2 (switch was NVN). De chip zou zijn gebaseerd op Odin. Zie ook
https://www.nintendolife....eak-reignites-speculation

Het blijft natuurlijk speculeren. Er gingen ook geruchten dat de oled eigenlijk een betere soc had moeten krijgen. Maar gezien de chiptekorten is is de oled uitgekomen.

Feit is wel dat ze er aan gewerkt hebben. Nu is het afwachten geblazen. Het toevoegen van functies aan de huidige switch geeft wel aan dat de huidige software nog wel even blijft bestaan.
Ik neem aan dat je de Switch OLED bedoelt? Er is namelijk nog helemaal niets bekend over een officiële opvolger. Uiteraard zullen ze daar inmiddels gerust wel mee bezig zijn, zoals altijd, maar Nintendo kennende, hoeft het echt niet per sé eenzelfde soort systeem te worden, dus ik zou niet per definitie rekenen op een soort Switch 2.0.
Ik doel op de speculaties, zie ook Bliksem B in 'Nintendo Switch-interface krijgt mappen om games te organiseren'

Mijn aanname is dat ze de huidige software alvast aan het verbeteren zijn. Net als het ontwikkelen van een 4k dock, die te updaten is.
Oh, dat. Nou ja, voorlopig ook alleen nog maar geruchten, niets officieels. En we moeten ontwikkelingen bij Nvidia sowieso niet 1 op 1 koppelen aan Nintendo of de Switch. De chip in de Switch is namelijk ook niet exact hetzelfde, of tenminste: de CPU is qua snelheid gedownclocked ten opzichte van die in de Nvidia Shield, dus nieuwe toevoegingen/ontwikkelingen in de Nvidia chipsets hoeven niet per sé ook met al die nieuwe functionaliteiten in de nieuwe Nintendo console terecht komen.

En los daarvan moeten we er dan ook voor het gemak dan nog maar even vanuit gaan dat ze bij het hele Switch concept blijven: iets dat ook volledig nieuw zou zijn voor Nintendo, want vooralsnog komen ze iedere keer met een compleet nieuw concept, en dat is ook hun vaste manier van opereren, dus het valt allemaal nog te bezien, waar Nintendo uiteindelijk weer mee gaat komen.
Volgens mij begrijp je het verkeerd. Het gaat om dlss functionaliteit die nvidia speciaal ontwikkeld heeft voor de API van de opvolger van Nintendo Switch: NVN2. NVN was API voor de Nintendo Switch.
Ook is bekend (zie link in vorig bericht) dat het weer gaat om een arm chip. Een handheld Lijkt dus voor de handiggend.

Het is dus een feit dat er aan een opvolger (switch Pro of 2) is gewerkt of nog aan gewerkt wordt. De vraag is alleen of die uitkomt of wanneer die uitkomt, en is het pro of een echte opvolger.
Ik heb nog even die links gevolgd en de berichten gelezen die je eerder had vermeld, ik had wel iets te snel gereageerd, van daar.

Maar, dat gezegd hebbende, al worden er best veel details vermeld, het zijn inderdaad nog steeds speculaties. Het NintendoLife artikel gaat daar vooralsnog ook heel duidelijk van uit, dus ik persoonlijk zie dit allemaal helemaal niet als feit, behalve dan dat er uiteraard wel weer een opvolger komt.

En mocht dat inderdaad de al jaren lang vermeldde Switch Pro worden, dan zou ik die niet zien als pure opvolger of de volgende generatie, maar meer een verbeterde versie van het huidige model, net zoals bijvoorbeeld bij de Xbox je kunt kiezen uit de Series S of X, en voorheen de One S en de One X.

Dit scenario is ook best aannemelijk, mede omdat de president/CEO van Nintendo niet al te lang geleden zelf heeft gezegd dat de Switch ongeveer op de helft van de door hen beoogde levensduur is, dus dit huidige concept willen ze sowieso voorlopig nog even doortrekken, en dan is het uitbrengen van een krachtiger model voor de komende paar jaar natuurlijk wel een goed plan.

Het betekent echter niet dat ze uiteindelijk niet zoals gewoonlijk voor de èchte volgende generatie consoles weer met een compleet nieuw concept komen. Het blijft per slot van rekening Nintendo, en als ze iets niet zijn, dan is het voorspelbaar, dus "iets krachtigere box dan de vorige generatie maar verder grotendeels hetzelfde" zal het doorgaans niet worden. Dat laten ze wel aan de andere twee over... ;)

Overigens kan er over het begrip "handheld" ook nog wel een boek vol aan discussies geschreven worden, want volgens de officiële omschrijving van Nintendo zelf is het geen handheld maar een hybride home console die je ook als handheld kunt gebruiken, getuige ook het hele 3-in-1 concept (TV, handheld of table top), en natuurlijk ook het wel vaststaande feit dat Nintendo zijn hele organisatie destijds heringericht heeft en de handheld afdeling en de home console afdelingen heeft samengevoegd, en dat was uiteraard niet om enkel maar een nieuwe handheld te fabriceren, want dat hadden de mensen van de 3DS afdelingen ook wel zonder de home console afdelingen kunnen doen.
Ze hadden tags moeten gebruiken ipv folders.

Er is een folder Online, maar ook voor Mario en Pokemon. Die laatste 2 categorien kan je echt wel online spelen, en veel mensen spelen die games exclusief voor de multiplayer. Wat nu als er een game is met Multiplayer en Mario, maar het is geen mainline Mario game (bijv Mario & Sonic At The Olympic Games)? Valt ie onder Mario, Sonic of Multiplayer?

Voor snel zoeken binnen tags kunnen ze quick-buttons voor de meest gezochte/gebruikte tags toevoegen aan het home screen zodat je snel "Mario" kan aanklikken en je dan Mario Maker, Smash en Mario & Sonic ATOG krijgt te zien.
het werkt als tags die je zelf toevoegt.

je maakt een groep, en selecteert alle spellen die daar onder vallen.

je kan zonder problemen het zelfde spel voor meerdere groepen kiezen.
en als je je spellen elk maar in 1 groep wilt hebben kan je bij het vullen van de groep filteren op spellen zonder groep.
Dan snap ik niet waarom ze het folders noemen. Op elk systeem dat ik kan bedenken worden folders handmatig gepopuleerd. Tags zijn doorgaans automatisch.
nintendo noemt het "groepen".
switch eigenaren noemen het folders omdat dit nintendo's antwoord is op hun "we want folders!"
Zeker een handige functie, vooral omdat ze van elke fysieke game ook een knop maken, kan ik mijn Switch een keer mooi pimpen.
Maar met fysieke cardridges zet het huidige menu de game waarvan je de cardridge er in stopt helemaal links voor aan. Heb je helemaal geen mappen nodig...
Voor de cartridges niet.
Maar ik heb zelf zowel een aantal fysieke als digitale games, dan zou je de fysieke in een map kunnen zetten omdat je die eigenlijk niet hoeft te zien.
Dat ruimt flink op en dan zie ik wel gewoon alle digitale games (eventueel weer onderverdeeld in andere mappen).

Nu is het vooral een overzicht waar fysiek en digitaal door elkaar staat, waarbij ik de fysieke spellen eigenlijk niet aanklik via het menu.
Ik ben benieuwd of je games ook in meerdere groepen kan onderbrengen. Sommige spellen speel ik met mijn zoontje en ook alleen. Ik zou het dan wel handig vinden als ik die in twee groepen kan zetten, en alles wat hij mag spelen voor hem makkelijk vindbaar kan maken.
spellen kunnen in meerdere groepen, bij het toevoegen aan een groep kan je met filters kiezen tussen alles, of spellen die geen groep hebben.
ik heb deze filter gebruikt omdat ik elk spel maar in 1 groep wil hebben, maar als je per gebruiker een overlappende favorietenlijst wilt maken laat je de filter uit staan en kan een spel in meerdere groepen.
Yes!
Dit komt goed uit.
Heb een hoop kleine spelletjes die ik af en toe graag speel, maar m'n vrouw niet. Soms is het een chaos op die 'home' screen.
De Groups-functie is te vinden in het 'Alle software'-menu, meldt Nintendo
En daarom lijkt dit meer op een soort van tags systeem, in plaats van echte folders (zoals de PS Vita of 3DS gebruiken)
Nu heb ik gelukkig niet heel veel games op de Switch, dus het overzicht valt bij mij nog enigszins mee, maar had deze feature eigenlijk wel als basis feature verwacht. Zeker als je bekijkt hoe groot de bibliotheek aan Switch-games is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.