Super Nintendo Entertainment System viert 30e verjaardag

Op 11 april 1992, exact dertig jaar geleden, kwam de Super Nintendo Entertainment System uit in Europa. De 16-bitconsole ging wereldwijd ruim 49 miljoen keer over de toonbank en werd de op acht na bestverkochte Nintendo-console ooit.

De SNES was de directe opvolger van de Nintendo Entertainment System uit 1983 en moest voornamelijk concurreren met de Sega Genesis tijdens wat toen bekend kwam te staan als de consoleoorlog. De Super Nintendo gebruikte net als de betreffende Sega 16-bitarchitectuur. Hierdoor werden functionaliteiten als veel meer knoppen op een controller en stereoaudio mogelijk. Ook zorgde deze computerarchitectuur voor een grote sprong vooruit wat betreft de grafische kwaliteit en de hoeveelheid details van videogames.

Super Mario World kwam gelijktijdig met de console uit en werd het bestverkochte spel voor de SNES; er werden wereldwijd ruim 20 miljoen kopieën van de platformgame verkocht. Ook Super Mario All-Stars, Donkey Kong Country, de eerste Mario Kart-game en Street Fighter II werden massaal verkocht voor de console. Nintendo wist door middel van populaire exclusieve games de consoleoorlog uiteindelijk te winnen en bleef zelfs gedurende het daaropvolgende 32-bittijdperk successen behalen met een ogenschijnlijk verouderde console. Zo'n vijf jaar na de Super Nintendo kwam de Nintendo 64 uit, waarmee het 16-bitera voor Nintendo eindigde.

Desalniettemin keerde de SNES regelmatig terug, bijvoorbeeld in de vorm van de Super Nintendo Entertainment System Classic Mini. Ook de iconische games van de Super Nintendo worden nog steeds geport naar nieuwe systemen, bijvoorbeeld via het Nintendo Switch Online-abonnement.

Super Nintendo Entertainment System
De internationale versie van de Super Nintendo Entertainment System. Alleen in Noord-Amerika werd een ander ontwerp gehanteerd voor de console. Afbeelding via Nintendo

Door Yannick Spinner

Redacteur

11-04-2022 • 21:30

110

Reacties (110)

110
106
41
2
2
54
Wijzig sortering
Toen ik dit artikel vanochtend las, wekte het bij mij nogal wat ergernis. De informatie klopt soms gewoonweg niet. 11 April is zeer waarschijnlijk niet de launch date van de Super NES in heel Europa, maar slechts voor VK en Ierland. Voor Nederland en een groot gedeelte van Europa hebben we het over omstreeks juni 1992. De Sega Genesis is de Amerikaanse versie van de Mega Drive, snap niet waarom het hier Genesis genoemd moet worden. Een 16-bit architectuur heeft helemaal niets te maken met de mogelijkheid om meer knoppen op een controller te hebben of stereoaudio. De NES kwam niet uit in 1983, de Famicom in Japan wel. Voor Nederland hebben we het voor de NES pas over september/oktober 1987 voordat die hier uit kwam. Voor andere landen in Europa kan het weer helemaal anders zitten.

Ik doe onderzoek naar gamegeschiedenis in Nederland en het is mijn ervaring dat dit soort informatie heel vaak niet klopt, er slechte en foutieve informatie word gebruikt die vaak met geen enkele bron worden onderbouwd. Het is dan soms nogal demotiverend om te zien dat dezelfde foutieve of verkeerd gebruikte informatie steeds maar weer opnieuw terug komt en een groot platform krijgt.

[Reactie gewijzigd door densy op 22 juli 2024 13:50]

het is mijn ervaring dat dit soort informatie heel vaak niet klopt, er slechte en foutieve informatie word gebruikt die vaak met geen enkele bron worden onderbouwd.
Je kan ook het voorbeeld zijn hier en verwijzen naar de bronnen? :)
Dat zou idd goed zijn! :) Niet uitputtend en volledig hieronder, maar een kleine greep.

Bronnen voor juni 1992 als launch voor breder in Europa (ik focus mij even op NL met wat aanvullende bronnen):
- De company history op de corporate website van Nintendo zelf: https://www.nintendo.co.u...tendo-History-625945.html
- Gamesbladen uit die tijd zoals Hoog Spel nr 9 en Club Nintendo jaargang 4, nr 4 dat niet april issues zijn maar issues van rond juni 1992 met artikelen over de lancering van de console in Nederland.

De NES die niet in 1983 uit komt en zeker niet in Europa, ik focus mij hier dan even alleen op de NES in Nederland in september/oktober 1987 (exacte data zijn moeilijk te geven over die periode, lancering hadden toen eerder een bepaald timeframe ipv een exacte datum):
- Dit artikel uit 1988 geeft aan dat de NES in 1987 in Nederland uit kwam: https://krantenbankzeelan...1-11/edition/null/page/18
- Een artikel in het speelgoedvakblad Speelgoed+Hobby uit september 1987 over de lancering van de console in Nederland. Heb 'm hier even geupload: https://densy.stackstorage.com/s/JT722GXgGLwEIehK
- Wat andere ondersteunende bronnen zijn bijvoorbeeld TV programma's waarin de NES rond september/oktober zoals Nederland Verkeert dat in Oktober 1987 op tv kwam en waarin ze de NES gebruiken, door Nintendo/Bandai ter promotie aan het programma gegeven.

Voor 16-bit als voorwaarde voor meer knoppen of stereogeluid zijn er legio voorbeelden te geven: de Game boy, Intellivision etc etc.

[Reactie gewijzigd door densy op 22 juli 2024 13:50]

Vele bronnen kloppen idd niet, jij als gamefreak wel en weet meer dan de gemiddelde Nederlander.
ik heb nog nooit met zo een console echt gegamed ik ben altijd op de pc hardware gegamed.
ik heb wel een xbox 1 gehad en een philips videopac, plus ik heb nog een playstation 3 hier liggen.
Waar ik best veel op gegamed hebt.Voor de rest heb ik altijd op de pc van alles gedaan met name prince of persia en tombraider plus ut99 en unreal 1.
Leuk om te lezen en ook je website. Er is een forum op tweakers waar wij ons vooral bezig houden met retro games: Goeie oude (retro) consoles deel 13 Je bent hier zeer welkom! Daar zitten veel mensen die ook de nodige kennis hebben van oude games.
Kennis over oude game-systemen gebaseerd op Youtube. Je ziet het wel vaker, zelfs bij een medium als Gamekings, dat de Megadrive Genesis genoemd wordt, terwijl die alleen in Noord-Amerika zo heette. En de data is wellicht gebaseerd op wikipedia. Maar dat kan je mensen minder kwalijk nemen omdat dat niet iets is dat plaats heeft in de herinnering van mensen die die tijd meegemaakt hebben.

Ze hebben overigens bij Tweakers wel een retro-gaming connaisseur, Donny/Donovan. Hopelijk krijgen we daar nog eens artikelen van over bijv. FPGA-gebaseerde apparaten. Voorlopig houdt hij zich echter alleen bezig met smartphone-reviews.

Wordt je onderzoek ook nog ergens gepubliceerd? Gewoon op je website? Misschien ook leuk om korte samenvattingen van je posts hier in de vorm van tweakblogs te posten om je content te promoten?
Bronnen zoals Wikipedia, zeker de NL Wikipedia, zit dan ook vol slechte informatie zonder bronnen of slechte bronnen. Daardoor snap ik ook wel dat dit soort fouten blijven rondzwerven. Ik heb een aantal keren wikipedia edits gedaan maar ik het vond het eerlijk gezegd een demotiverend proces. Maar er valt wel een hoop winst te halen door de bronnen waar veel mensen informatie vandaan halen en weer op voort bouwen te verbeteren.

Ik publiceer voornamelijk op mijn website gamegeschiedenis.nl en op mijn twitter account. Het is een hobby en onderzoeken, goede bronnen vinden en verhalen maken kost tijd, maar deel graag informatie en bronnen die ik heb! Tweakblogs: goed idee om te kijken of dat iets is voor mij!
Met 16 bits kun je anders potentieel 65535 knoppen/switchen uitlezen :+
Maar ik deel je frustratie...die had ik ook bij het lezen, maar goed gaat over de snes....dus dan word ik toch weer beetje blij.
Ik gok dat het om een snelle vertaling gaat van een amerikaans artikeltje...gewoon content vulling.
Klopt, maar niet tegelijk ;)
Waar jij je irriteerde aan het artikel, irriteer ik me aan dit soort reacties. Hier is simpelweg een forum voor.

Geachte Redactie

Laat daar je opbouwende kritiek achter en dan doen ze er wellicht wat mee. Ik zie dit steeds vaker gebeuren bij tweakers en soms reageert een Auteur daar zelfs op. Ik vind dat een slechte zaak, want met het reageren houden ze dit soort reacties ook gewoon in stand.
Dit kan ik mij zeker voorstellen :) . Goed dat je me er op wijst dat daar een plek voor is in het forum, daar heb ik overheen gekeken (reacties plaats ik niet heel vaak op artikelen). Vind de vraag of het soort reactie die ik gaf niet in de comments onder een artikel horen wel lastig te beantwoorden. Inhoudelijk kan het ook een aanvulling zijn op een artikel. Mijn reactie ga ik niet meer weghalen.
Nee, ik begrijp inderdaad dat de reactie niet weggehaald word, want het voegt zeker iets toe, vooral als Tweakers (misschien hard gezegd) desinformatie deelt. In die zin is je reactie zeker on-topic.
Ik heb mijne ook nog. Werkt nog steeds. Ook dik 20 spelletjes zoals Donkey Kong, Super Mario, Vikings en dergelijke. Weet nog dat mijn vader en moeder deze gekocht hadden van hun vakantiegeld. De nostalgie. Zou mijn verzameling nog weleens willen uitbreiden.

Zucht toen werd hardware nog gemaakt om altijd te werken ipv kapot te gaan na de houdbaarheidsdatum.

[Reactie gewijzigd door Snowfall op 22 juli 2024 13:50]

de snes spellen save file hebben een houdbaarheidsdatum :p
Nieuwe knoopcelbatterij solderen en hij gaat weer 10-20 jaar mee! ;)
Er zijn zelfs trucs om dit met behoud van bestaande save-data te doen.
Of een back-up maken van je save state met bijvoorbeeld een Retrode adapter. Legio mogelijkheden! maar daar ben je een tweaker voor toch? :Y)
Ik zou dan mijn originele copybox daarvoor gebruiken ;-) Die retrocade adapter kende ik niet en lijkt ook niet meer te koop. Maar een echte tweakers soldeert met behoud van data toch/ :+ Werkt voor alle cartridges ;)
Ik heb ook nog een Super Wildcard DX; met floppies; heb hem al sinds 1996. dus ook alweer 26 jaar. :D De Retrode is nog te koop op een Duitse site. Incluis alle plug-in cartridges. Ze zijn nu beschikbaar. Link zit in je PM.

Zelf solderen: Hell yeah! :D

[Reactie gewijzigd door RockmanX op 22 juli 2024 13:50]

Kan me mijn eerste aankoop voor de NES nog goed herinneren.
Sbros 3. 130 Gulden.
Snes nooit gehad maar wel veel gebruikt op de "Computer Club".
Mooie tijden ;).
Ondertussen is het zo ver dat als de hardware lang mee gaat de software een houdbaarheidsdatum heeft. Niet letterlijk, maar de services waar de software van afhankelijk is gemaakt wordt afgeknalt
Vergeet niet dat men toen bv nog lood gebruikte voor het solderen of andere stoffen die veel beter voor de levensduur zijn, sindsdien verboden zijn.
Het verbod voor lood in solderen is 1 van de grotere boosdoeners geweest. Lood is echt een magisch goedje, jammer dat het zo giftig is en zorgt dat spul slecht te recyclen is.

AMD/ATI en Nvidia hadden begin ~2005 veel problemen met de levensduur van hun GPU's toen de EU en VS het loden solderen in de ban gedaan hebben. Heeft ze tot ~2010 gekost om de levensduur van hun GPU's weer omhoog te krikken en het is nog steeds niet wat het geweest is.

Er zijn ook wat fabrikage dingen verboden in de tussentijd die het moeilijk maakte om te zorgen langere levensduur, maar de details hiervan zijn me ontschoten.
Heel interessant! Bedankt voor dit stukje geschiedenisles :)
Ik moest denken aan de ellende van de condensatoren die illegaal waren gekopieerd en op grote schaal uitval veroorzaakten. Dit speelde rond 2005..
Het moment dat ik Donkey Kong Country in de SNES deed zal ik nooit vergeten. Pre-rendered CGi graphics was een primeur destijds. En natuurlijk Super Mario RPG geïmporteerd uit de VS waarmee er eindelijk een echt goede RPG met Mario kwam. Ik kijk met veel plezier terug naar die tijd. :*) 8-)

edit: Typo.
Vroeger ging ik vele zomers met mijn ouders naar Ouddorp op vakantie.. daar mochten we een caravan huren op een achterveld van bekenden die zelf op het weiland ernaast woonden. Zij hadden een puberzoon en ik mocht zijn Super Nintendo lenen tijdens die vakanties.

De games die ik daar kon spelen waren Young Merlin, Super Mario World, Super Soccer, WWE (worstelen haha) en ik geloof MotoGP?

Later kreeg ik zelf een SNES net als een aantal vriendjes. Toen werden games als Super Double Dragon, Teenage Mutant Ninja Turtles en een topdown Disneygame met Goofy en zijn zoontje Max helemaal kapotgespeeld.

Veel games op de SNES hebben nog steeds een prachtige artstyle die zelfs vandaag de dag nog prima te genieten is. Maar in die tijd vonden we ze toch levensecht!

Wat mij ook bijstaat is dat veel van deze games echt hele toffe soundtracks hadden:

Super Double Dragon

Super Soccer

TMNT

Man man man. Wat een gloriedagen :*)

Het is nu 29 jaar later en ik ben de tech en game liefhebber die ik ben mede dankzij dit wonderapparaatje.

[Reactie gewijzigd door Techtrade Dordt op 22 juli 2024 13:50]

top down disney game... je bedoelt GOOF TROOP dan ;)
Jaaa! Die was erg leuk O+
dit is wel heel erg, ben ik nou een nerd als ik zeg dat ik de muziek alweer in m'n hoofd hoor? :P
:) ik krijg gelijk zin om weer zo'n classic te spelen :D
Starwing en street fighter 2 turbo om maar wat te noemen. Ik had ook zo een converter zodat ik de cartridges uit de USA kon spelen op mijn Europese snes.

Favoriete visspel the hunt for the blackbass!!!
Ik zag het bij een vriend want ik mocht thuis gamen op een Amiga 500, maar ik werd er wel even stil van ja. Dat moment zal me altijd bijblijven. Net als toen ik Mortal Kombat voor het eerst zag eigenlijk, de SNES heeft voor veel van dat soort momenten gezorgd.

Eigenlijk heb ik spijt dat ik niet lang daarna Doom voor het eerst zag, dat heeft het "wow!" effect wel een beetje voor me verpest. Vanaf dat moment waren het alleen FPS games die konden verbazen.
Gefeliciteerd mooi stukje nostalgie
Absoluut. Dé console waar ik als tiener waanzinnig veel op gespeeld heb. Had ook een MegaDrive maar de SNES was echt de favoriete console uit die tijd met vele goede games.
Ik heb hem laatst opnieuw gekocht samen met Mario en donkey Kong 1,2 en 3. Ik kan me gewoon nog de kerstavond herinneren dat ik donkeykong in de snes duwde en de game voor het eerst speelde. Ik voel op dit moment nog gewoon de sfeer die ik toen ervaarde.

Wat een impact heeft de snes en N64 op mijn gemaakt. Dit zijn dingen die ik daarna niet vaak meer heb ervaren.
Stond je dan te kwijlen in de Bart Smit naar SF2 die toen gewoon 249 guldens kostte :)
199 dacht ik. Weet nog dat ik ooit Doom kocht voor 50 gulden. Zo lang geleden...
Als je het nu omrekent dan zijn spellen tegenwoordig maar amper duurder geworden. Terwijl alles in 30 jaar tijd meer dan verdubbeld is

[Reactie gewijzigd door sygys op 22 juli 2024 13:50]

De afzetmarkt van spellen is dan ook minstens tien keer zo groot geworden, dus je hoeft niet bang te zijn dat game developers niks meer verdienen ;)
In de SNES tijd waren games iets voor contactgestoorde nerds (met rijke ouders), tegenwoordig hoor je er op school niet meer bij als je niet dagelijks in Fortnite rondhangt.
of je kocht een copybox voor 600 gulden. Ok, niet heel fair voor ontwikkelaars, maar daar stond ik toen als puber/hacker niet zo bij stil.
Ik heb op die manier alle spellen als eerste kunnen spellen, vaak maanden voordat ze fysiek te koop waren ;-)
Geweldige tijden. Inderdaad SFII voor fl. 249,- met afstand de duurste consolegame van die tijd. Zat me als brugpieper te vergapen bij Bart Smit aan de Guile stage met straaljagers. Ik was toen zwaar verslaafd aan de beat em ups. Final Fight kostte fl. 199,- Over Killer Instinct was ik zwaar teleurgesteld omdat die zoveel minder was dan op de arcadekast. Pit Fighter, Rise of the Robots, Turtles Tournament Fighters had ik ook eindeloos gespeeld.

Ook een eervolle vermelding voor NBA Jam en Micro Machines ik mis die spellen.
Haha killer instinct had ik ook was een zwarte cartridge en er zat een muziek cd bij.
Good memories, bij de Bart smit of de lokale dixons of andere witgoed toko demo spelen van street fighter 2 of later star wing :) mooi man als menneke van 12
Precies dit! En dan hopen dat je ouders weer eens naar de Maxis of Makro gaan, zodat ze sowieso wel wat langer bezig zijn en je dan écht even lekker kan spelen...
Mooie tijden waren dat.
Ik heb hem nog aangesloten staan via een Retrothink 5X. Echt mooi wat voor beeld er nog uitkomt.
Werkt nog steeds. Is wel onze tweede, gezien dat onze eerste super NES bij een inbraak gestolen was. Inclusief alle spellen die we toen hadden.
Waanzinnig veel plezier mee gehad, alsook met de originele NES. En toch eigenlijk met maar een handjevol spellen als je er over nadenkt. De beurs van een tiener was niet zo breed...

Speel nu nog wel 's super mario world via emulatie op m'n nvidia shield: Blijft een van de beste games ever.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.