Tip de redactie

ASUS Zenbook 15 met 4k-oledscherm en AMD Ryzen 9 5900HX-cpu verschijnt online

Door Daan van Monsjou, 3 juli 2021 17:0188 reacties

ASUS lijkt te werken aan een Zenbook 15-model met een 4k-oledscherm, een AMD Ryzen 9 5900HX-cpu en een GeForce RTX 3050 Ti-gpu van Nvidia. De laptop is nog niet officieel aangekondigd, maar verscheen bij verschillende webshops.

De ASUS Zenbook 15 UM535QE verscheen onder andere bij Amazon China, merkte MyLaptopGuide op. Inmiddels is de laptop ook opgedoken bij Duitse en Zweedse webshops, schrijft VideoCardz. Op die productpagina's is onder andere te zien dat het model een aanrakingsgevoelig 15,6"-oledscherm met een resolutie van 3840x2160 krijgt. De maximale schermhelderheid bedraagt 440cd/m². Het oledpaneel zou daarnaast 100 procent van de DCI-P3-kleurruimte kunnen weergeven. Er wordt vooralsnog niet gerept over mogelijke hdr-ondersteuning en ook de verversingssnelheid is nog onbekend.

ASUS lijkt de laptop te voorzien van een AMD Ryzen 9 5900HX-cpu met acht Zen 3-cores en zestien threads, hoewel er ook een variant met AMD Ryzen 7 5800H is verschenen. Die processor heeft evenveel cores, maar lagere kloksnelheden. De Zenbook 15 wordt daarbij voorzien van 16GB aan vastgesoldeerd Lpddr4x-geheugen en een NVMe-ssd van maximaal 1TB. De Nvidia RTX 3050 Ti-gpu beschikt over 4GB GDDR6-geheugen. De tdp van deze videokaart is onbekend.

De ASUS Zenbook 15 krijgt verder een 96Wh-accu en wordt geleverd met een 150W-oplader. Qua aansluitingen beschikt de laptop over een USB-C-connector, een USB-poort van het type A, een HDMI-aansluiting en een 3,5mm-jack voor audio. De notebook krijgt ook een SD-kaartlezer. De officiële europrijzen zijn nog onbekend. Een variant met Ryzen 7 5800H-cpu en 512GB-ssd wordt bij een Duitse retailer voorverkocht voor 1799 euro. De 5900HX-variant wordt in China verkocht voor omgerekend 1665 euro, hoewel die prijs in Europa vermoedelijk hoger uit zal vallen. De webshops noemen een levertijd tussen augustus en eind september.

Reacties (88)


Intel Sapphire Rapids-cpu's en W790-chipset voor hedt verschijnen op roadmap

Door Daan van Monsjou, 3 juli 2021 15:0417 reacties

Er is een Intel-roadmap uitgelekt die Sapphire Rapids-processors voor consumenten noemt. Het betreffen cpu's voor high-end desktops, die Cascade Lake-X-cpu's zullen opvolgen. De cpu's zouden in het tweede kwartaal van 2022 verschijnen.

De Sapphire Rapids-cpu's voor hedt zouden tegen het einde van het tweede kwartaal van 2022 verschijnen, blijkt uit een roadmap die in handen is van VideoCardz. Dergelijke hedt-cpu's zijn bedoeld voor consumenten, bijvoorbeeld voor gebruik in workstations. Intel biedt momenteel Cascade Lake-X-processors in dat marktsegment, die in 2019 werden geïntroduceerd. De huidige Cascade Lake-X-cpu's worden gemaakt op Intels 14nm-node en bieden maximaal 18 cores. Sapphire Rapids wordt geproduceerd op het 10nm-procedé van Intel en krijgt naar verwachting een hoger core-aantal.

De roadmap noemt ook een Intel W790-chipset. Dat doet vermoeden dat Intel de naamgeving voor zijn hedt-chipsets aanpast. Chipsets van voorgaande hedt-cpu's van de fabrikant hadden een X-voorvoegsel, zoals X299. Chipsets in de W-serie worden doorgaans gereserveerd voor Xeon-cpu's.

Intel heeft de komende hedt-processors nog niet officieel aangekondigd, dus concrete specificaties zijn nog niet bekend. Het bedrijf heeft echter al wel een Sapphire Rapids-platform onthuld voor servers en datacenters. Dat serverplatform stond in eerste instantie in de planning voor dit jaar, maar Intel maakte deze week bekend dat het bedrijf de productie van die cpu's uitstelt tot 2021. Meer grootschalige productie begint een kwartaal later en de processors zouden dan ook in de eerste helft van 2022 beschikbaar komen.

Het Sapphire Rapids-serverplatform krijgt ondersteuning voor DDR5 en PCIe 5.0, bevestigde Intel eerder. Het bedrijf komt volgend jaar ook met enkele Sapphire Rapids-modellen met geïntegreerd HBM-geheugen voor enterprise- en datacenterklanten in de Xeon Scalable-serie, maar het is niet bekend of dergelijke geheugenmodules ook beschikbaar komen voor de hedt-versie van Sapphire Rapids.

Reacties (17)


Rockstar-oprichter Dan Houser lijkt nieuwe gamestudio op te zetten

Door Mark Hendrikman, 3 juli 2021 14:1755 reacties

Dan Houser, de Rockstar Games-oprichter die na twintig jaar bij zijn studio vertrok, lijkt een nieuwe gamestudio opgezet te hebben. 'Absurd Ventures in Games' is in het Verenigd Koninkrijk gevestigd en gaat volgens de lokale KvK games maken.

Het Franse Rockstar Magazine was een van de eerste die het nieuws ontdekte. Het bedrijf zou als activiteitenbeschrijving onder andere 'computergames ontwerpen' hebben, samen met nog drie varianten daarop. Het adres in het Verenigd Koninkrijk is echter niet waar de studio staat; volgens Video Games Chronicle is op dat adres een bedrijf gevestigd dat 'secretariële diensten' verleent voor meer dan duizend andere bedrijven op hetzelfde adres. Het nieuwe bedrijf heeft ook meteen een Amerikaanse tak gekregen, gevestigd in Delaware. Houser staat ten boeke als de producer, creative director en corporate director van het bedrijf.

Het woord 'ventures' in de naam van het bedrijf zou nog kunnen betekenen dat dit meer een bedrijf is dat investeert in andere gamebedrijven. Dat zou het geval zijn als house met 'ventures' doelt op 'venture capital', ofwel durfkapitaal.

Dan Houser vertrok in maart van 2020 bij Rockstar Games, maar was al sinds het voorjaar van 2019 met 'verlengd verlof'. Dan Houser was nauw betrokken bij games van zijn studio. Hij had grote invloed op spellen als GTA V en Red Dead Redemption 2. Van die twee games zijn intussen meer dan 150 miljoen exemplaren geleverd. Houser was onder andere betrokken bij het schrijven van het scenario van Red Dead Redemption 2. Daarover zei hij in 2018 dat het schrijversteam, waaronder hijzelf, werkweken van honderd uur maakte.

Dan Houser zette samen met zijn broer Sam en nog drie anderen in 1998 Rockstar Games op. De studio is bekend van Grand Theft Auto, hoewel die franchise begon bij DMA Design, dat overgenomen werd door Rockstar-moederbedrijf Take-Two. Andere bekende Rockstar-games zijn Bully, Max Payne, Manhunt en Midnight Club.

Reacties (55)

Lees meer


'Alleen Windows 11 Pro ondersteunt lokaal account bij initiële set-up'

Door Mark Hendrikman, 3 juli 2021 13:15505 reacties

Een bron van PCWorld meldt dat alleen de Pro-versie van Windows 11 nog lokale accounts ondersteunt bij de eerste set-up. Wel kunnen Home-gebruikers over naar een lokaal account nadat de initiële set-up afgerond is.

De bron van PCWorld bevindt zich 'dichtbij Microsoft'. Een lokaal account is simpelweg een gebruiker op de Windows-machine, die niet in het os ingelogd is met een Microsoft-account. Een lokaal account zal volgens de bron geen beperkte gebruikservaring hebben ten opzichte van een online account, hoewel bepaalde Microsoft-functies die de cloud gebruiken uiteraard niet zullen werken, zoals OneDrive.

Hoewel gebruikers na de initiële set-up dus hun gebruikersaccount kunnen inrichten zoals ze dat willen, heeft Microsoft tegen die tijd al de kans gehad om bepaalde gegevens over de pc te verzamelen. Het weet dan bijvoorbeeld in ieder geval dat er een Windows 11-computer is, op welke hardware die draait en met welk Microsoft-account de installatie verliep.

Dit verschil tussen de Home- en Pro-versies van het os kwam al aan het licht in de uitgelekte build van Windows 11. Daar ging het echter om een build die niet officieel vrij was gegeven, waarvan dit soort details dus wellicht nog niet vaststonden. De uitspraken van de PCWorld-bron indiceren dat dat wel het geval is.

Microsoft zet al langer stappen om gebruikers richting online accounts te sturen. In 2019 werd de optie in de initiële set-up van Windows 10 Home bijvoorbeeld verborgen. Die kon toen alleen teruggehaald worden door het apparaat los te koppelen van het internet, een truc die bij de Windows 11-builds niet werkt. Bij die build kan men het onderstaande scherm wel overslaan met Alt+F4, waarna een lokaal account toch aan te maken is. Het valt te verwachten dat deze workaround weggewerkt wordt voordat het os uitkomt, ergens in de eerste helft van 2022.

Windows 11 set-up (via Neowin)
De initiële set-up van Home (L) en Pro (R), op de uitgelekte build - via Neowin.net

Reacties (505)


Maker it-managementsoftware Kaseya getroffen door 'supply chain attack'

Door Mark Hendrikman, 3 juli 2021 11:36160 reacties

Kaseya, een bedrijf dat it-managementsoftware levert, is getroffen door een supply chain attack. Securitybedrijf Huntress Labs, dat zich met de zaak bezigt, zegt dat 200 bedrijven getroffen zijn. Ransomwarebende REvil zit waarschijnlijk achter de aanval, aldus Huntress Labs.

Volgens een verklaring van het Amerikaanse Kaseya vond de aanval plaats op vrijdagmiddag, vlak voor het Amerikaanse 4th of July weekend. Daarin vieren Amerikanen hun onafhankelijkheid van de Britten en daarom zijn ze vaak vanaf vrijdagmiddag al vrij. Deze timing zou de impact van de aanval vergroten.

Bij een supply chain attack wordt een punt hogerop in de softwareproductieketen aangevallen, maar is het uiteindelijke doelwit een lager punt in die keten. Daarvoor kan gekozen worden omdat dat een grotere uitwerking kan hebben. In dit geval wordt bij één bedrijf ingebroken, maar is het resultaat ransomware op de pc's van talloze bedrijven.

Het precieze doelwit was de Kaseya VSA-managementsoftware. Deze biedt het bedrijf aan als 'software as a service', waarbij Kaseya het zelf host, en als 'gewone' software, waarbij de klanten hun eigen Kaseya VSA-servers hebben. De aanval lijkt beperkt tot die zelfgehoste variant van de software, maar Kaseya heeft zijn eigen 'SaaS-servers' uit voorzorg ook afgesloten.

Naar hun schatting zijn 40 klanten in de categorie 'zelfgehost' getroffen door de ransomware. De klanten van die veertig bedrijven zijn degene die risico lopen dat hun data gegijzeld wordt. Het bedrijf werkt aan een patch voor de kwetsbaarheid, die zo snel mogelijk uit moet komen. Tegenover klanten adviseert Kaseya om onmiddelijk hun VSA-servers uit te schakelen, omdat een aanvaller als een van de eerste actiepunten de administratieve toegang tot de servers uitschakelt.

De securitydeskundige van Huntress Labs zegt tegenover Bleeping Computer dat drie cliënten van het bedrijf getroffen zijn, waardoor ongeveer 200 ondernemingen met ransomware te maken hebben. Bij een van die bedrijven wordt vijf miljoen dollar aan losgeld geëist, is te zien bij Bleeping Computer. Huntress Labs houdt ook een blogpost bij met ontwikkelingen in de zaak, waarin ze stellen dat ze 'sterk geloven dat REvil of een geassocieerde partij achter de aanval zit'. De precieze omvang van de schade is nog niet bekend.

Sophos-securitydeskundige Mark Loman toont een screenshot van de ransomware waarin 49,999 dollar geëist wordt. Het lijkt erop dat het bedrag na verloop van tijd stijgt, want op andere screenshots die Bleeping Computer post, wordt vijf miljoen dollar geëist. Loman meldt via NOS-techexpert Joost Schellevis dat twee Nederlandse bedrijven ook een doelwit waren, maar dat versleuteling niet gelukt is. Sophos wijdt er ook een blogpost aan. De REvil-ransomwarebende is vaker in het nieuws geweest om soortgelijke aanvallen.

Update, zondag: artikel is aangepast ten behoeve van de duidelijkheid. Nieuwe informatie over dit onderwerp is te vinden in een follow-up.

Reacties (160)

Lees meer


Id Software schrapt invasion mode Doom Eternal, maar komt wel met horde mode

Door Mark Hendrikman, 3 juli 2021 10:2550 reacties

Id Software laat weten dat de coronapandemie en het daaruit voortvloeiende thuiswerken 'een impact heeft gehad' op de ontwikkeling van de invasion-modus, waardoor men besloten heeft in plaats daarvan te werken aan een horde-modus.

In de invasion-modus zou het mogelijk geweest zijn voor een of meerdere spelers om de spelwerelden van andere spelers binnen te treden in de rol van een van de vele demonen die de game kent. Zo kan de game een grotere en andersoortige uitdaging worden dan het normaal zou zijn. Wie een singleplayercampagne speelt, zou zelf aan kunnen geven of ze open staan voor invasions of niet. Tweakers heeft over de modus geschreven in een preview, een half jaar voor de release.

Over de horde-modus waarnaar overgestapt wordt, laat Id nog niet veel los. De modus moet 'meer van de diversiteit en uitdaging bieden' die spelers willen. Een horde mode houdt vaak in dat spelers in een arena tegen steeds grotere en gevaarlijkere 'golven' van vijanden moeten vechten. Verslaan ze een bepaald aantal golven, dan winnen ze. Het komt echter ook voor dat de golven oneindig in aantal zijn en dat het simpelweg gaat om een highscore neerzetten.

De game heeft al wel een modus waarin spelers de rol van de demonen aannemen. Deze heet Battlemode en hierin nemen twee krachtige demonen, bestuurd door spelers, het op tegen een Doom Slayer die eveneens veel upgrades heeft. De partij die de meeste van de vijf rondes wint, is de overwinnaar.

Doom Eternal kwam in maart van 2020 uit en heeft intussen ook twee dlc's gekregen: The Ancient Gods: Part One en Part Two. In de loop van deze dlc wordt een einde gebreid aan het verhaal van de Doom Slayer, dat begon met de Doom-game uit 2016. Doom Eternal is verkrijgbaar voor Windows, Google Stadia, Nintendo Switch en zowel de vorige als huidige generatie PlayStation en Xbox, inclusief next-gen-upgrades.

Review Doom Eternal

Reacties (50)