Take-Two Interactive neemt Codemasters over voor 849 miljoen euro

Take-Two Interactive heeft een overeenstemming bereikt met Codemasters voor een overname. Het overnamebedrag is 759 miljoen pond, omgerekend zo'n 849 miljoen euro. Codemasters blijft in naam bestaan en wordt onderdeel van Take-Two.

De twee bedrijven verwachten dat de overname is afgerond in het eerste kwartaal van volgend jaar. Take-Two stelt dat Codemasters een goede aanvulling is voor de uitgever. Het Britse Codemasters heeft de licentie op het maken van Formule 1-games in handen en is bekend van zijn DiRT-rallygames. Ook zijn de Project Cars-games van Codemasters, nadat Slightly Mad Studios vorig jaar werd overgenomen door de Britse studio.

Het management van Codemasters blijft ook na de overname uit dezelfde mensen bestaan. Codemasters zal onder hun leiding als bedrijf binnen Take-Two blijven opereren. Vorige week bleek al dat er een overname op handen was. Take-Two had een vrijblijvend bod gedaan en Codemasters zei al dat te willen accepteren.

Take-Two Interactive is als eigenaar van Rockstar Games de uitgever van onder andere Grand Theft Auto en Red Dead Redemption. Ook zijn 2K Games en 2K Sports onderdeel van Take-Two. De uitgever heeft nog geen racegames in zijn assortiment.

DiRT 5, een van de nieuwste games van Codemasters

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

10-11-2020 • 17:41

47

Submitter: SuperflipNL

Reacties (47)

47
45
28
0
0
14
Wijzig sortering
Dus Codemasters neemt Slightly Mad Studios over, en nu neemt Take Two dus Codemasters met Slightly Mad Studios over.

Ik denk niet dat ik nog een volwaardige opvolger van Project C.A.R.S. 2 hoef te verwachten. Zeer jammer.

Ik verwacht in elk geval niet veel van Take Two op het racing simulatie vlak aangezien ze in een heel andere tak van sport zitten.
Of nu hebben ze de juiste acquisities gedaan om in deze tak van sport te klimmen?
Misschien willen ze dat wel, maar hadden ze niet de juiste kennis/ervaring/rechten in huis en hebben ze dat nu wel.
Project Cars 3 is al een tijdje uit en was al helemaal ver-Codemastered. Dus dat feestje is idd voorbij.
Daar heb je het goed mis. TTWO is moederbedrijf van Rockstar en 2K.
Rockstar houd zich duidelijk bezig met de blockbusters, terwijl 2K nu al sportgames uit brengt.
Het genre sports is en blijft populair en zal met de huidige ontwikkelingen en trends alleen maar groeien.
Feit dat de Xbox in een recordtijd uitverkocht is, zegt wel iets over de adoptie en groei van de gamingmarkt.

Het is fantastisch duet dat ze kunnen zingen hier, met beide studios, waarin sports en dus zeer vermoedelijk ook racegames, uitgebracht kunnen worden. Mark my words :)

Nu is een goed moment om je aandelen TTWO in te slaan voordat ze verder omhoog schieten volgend jaar als de jaarcijfers van 2020 bekend worden gemaakt.

Edit toevoeging: ik vermoed daarom ook de timing van de overname. enorme winst over 2020, en vanaf volgend jaar zullen we ongetwijfeld ook de eerste GTA 6 beelden gaan zien.

[Reactie gewijzigd door dwarfangel op 23 juli 2024 08:06]

Not happy :(
Ben bang voor de toekomst van de Formule 1 games :/
Take-Two kennende krijg je net als bij de echte F1 ook reclame ;(
Hahaha !

Onder race is trouwens nooit reclame :p
Nou.... Weet je dat zeker? :P *hint hint* Billboards!
Nouja, liever reclame op de auto's enzo dan filmpjes tussendoor. Of tijdelijk de race op een kleiner scherm zonder geluid, zoals bij rtl7 (?) vroeger.
Dit doet de Duitse RTL tot mijn grote verbazing nog steeds allebei, snel weer een andere zender gepakt toen ik het zag.
Is ook niet nodig met al die reclame op de auto's, helmen, gebouwen, etc... :+
Heb je ooit wel eens naar een F1-race gekeken? Auto's zitten onder reclame, pits zit onder de reclame, overal links en rechts heb je reclame...
Ze zullen die in ieder geval gewoon blijven maken. F1 2K21, F1 2K22, F1 2K23 :P (niet heel anders dan nu dus)

[Reactie gewijzigd door Piggen op 23 juli 2024 08:06]

Of hopelijk krijgen we nu juist een keer een F1 game met als optie een wat realistischer rijgedrag speciaal voor mensen met stuur en pedalen.
Precies, iedereen lijkt vol lof te zijn over de F1-games, maar het realisme in rijgedrag is ver te zoeken.

Verder zijn de dialogen en animaties in de tussenfilmpjes nog steeds om te janken, dus mogelijk komt daar de expertise van 2K juist heel goed van pas. Of misschien zelfs eindelijk een goede uitwerking van het 'be the drive' concept. Geen tussenfilmpjes meer, maar een pits/parc ferme waarin je 1st person vrij kan rondlopen met een aantal NPC's die met je meelopen, aanwijzingen en info geven en je vertellen wanneer je waar moet zijn. De mogelijkheid om in de pitbox rond te lopen en de monitoren te bekijken. Dialogen met meerdere NPC's die je zelf kiest, met meerdere opties/antwoorden zoals in een GTA, RDR of willekeurige RPG. En als het dan tijd is naar je auto lopen en instappen. En na de race uitstappen en zelf naar het podium lopen. Ik zie in elk geval heel wat onbenutte mogelijkheden om echt op te gaan in het circus.
Hmm.. ben tevreden zoals ze de laatste jaren zijn
Was vroeger een fan van Codemasters en hun race games.
Ligt dat nu aan mij, grafisch gezien zijn ze in de laatste 10 jaar niet echt vooruit gegaan
Vanaf 2019 is er zeker een grote stap gezet. Kijk eens een vergelijking tussen f1 2018 en 19/20. Maar goed, het is een oude engine helaas.
Ik denk niet dat een grote uitgever zich wil richten op mensen met een stuurtje, Denk....
Persoonlijk kan ik niet wachten om tijdens de pitstop even het casino in te gaan :+
Niet gek dat het doorgegaan is. Bedrag van overname is bijna 10 keer de jaaromzet van Codemasters.
Bijzonder, ben benieuwd waar het heen gaat en wat ze in gedachten hebben voor de toekomst.

[Reactie gewijzigd door Valandin op 23 juli 2024 08:06]

Ik vraag me ook af hoe dit te verantwoorden is. Het klinkt zo alsof de ROI 50 jaar is.
Voor Take Two is dit prima te verantwoorden, ondanks hun eigen kwartaal omzet van +/- hetzelfde bedrag. Take Two heeft dan ook allerlei leuke construties opgezet om de omzet bij Take Two lekker laag te houden. Bedenk je even dat GTA5 ook van Take Two is en dat ze met de winst uit die game alleen al elk jaar zo'n bedrijf kunnen aankopen.

ROI kan belachelijk lang zijn, maar men kijkt niet alleen maar naar de ROI zelf, misschien is dat op de korte termijn helemaal niet van belang. Take Two is zijn positie aan het versterken in de game markt. Om hun positie tegenover EA en A-B te versterken, kan dit best een goede zet zijn.
Dat Take Two het geld heeft zal vast, maar daar baseer je de ROI niet op dat doe je op basis van je aankoop.
De ROI is ook niet uit te drukken puur in de centjes dat de aankoop zelf oplevert.
Moeilijk te bevatten, maar voor grote bedrijven is geld (bijna letterlijk) gratis. De valuta van tegenwoordig is niet dollars, euro’s of Yen’s, maar bereik, groei en talloze andere metrics die niks te maken hebben met geld.
Hospital Tycoon uit 2007. Dat was de laatste voor game die mij blij kon maken toen ik net door hun lijst met games ging terug in de tijd.

En ik kan me herinneren dat CodeMasters Lord of the Rings Online in Europa onder hun hoede had, dat was ook mooi werk.

[Reactie gewijzigd door Retrospect op 23 juli 2024 08:06]

Jammer jammer.

De industrie gaat de verkeerde (maar een natuurlijk process) kant op. Sinus effect.

Ik hoop dat de schade, nm. kwalitatief minder goede games meevalt.

Na dat er een handjevol uitgevers overblijven..
Zullen de opsplitsingen weer beginnen.

[Reactie gewijzigd door BrbZrk op 23 juli 2024 08:06]

Het ontwikkelen van games is tegenwoordig een miljoenen/miljarden industrie, niet zo heel vreemd dat de grote bedrijven groter worden en de kleiner bedrijven verdwijnen. Dit gebeurd in elke industrie. Is het niet om dat ze geïnteresseerd zijn in wat het bedrijf doet dan is het wel om puur de concurrentie uit te schakelen. Dit laatste is hier niet echt het geval want men bevindt zich zelf in een totaal andere doelgroep van gamers, dus misschien wil men hun aanbod uitbreiden.

Opsplitsingen komen niet zo heel vaak voor in de game wereld, vaker dat personeel gaat lopen van een overgenomen bedrijf en zelf weer begint met een ontwikkelstudio.
En nu beginnen aan Overlord 3, wel zonder microtransacties per minion. Of verkoop die IP aan THQ Nordic of een andere ontwikkelaar die iets doet met oude IPS!
Vraag me af of we in de toekomst weer een crash in de gamewereld gaan krijgen met de reeks overnames door ' cookie-cutter' megabedrijven, of dat de markt te groot is tegenwoordig voor een ' full reset' . Hoop eigenlijk op een reset met geen EA, geen Ubisoft, geen Activision-Blizzard... Ja, er zullen dan een aantal goede studios failliet zijn, maar de mensen zullen er nog wel zijn, en daar gaat het om.

Het zal hopelijk ook een gedeelte van de lui die in de gamesindustrie werken om hun activisme door te douwen wegjagen en terug naar verhalen om te entertainen en niet voor een moreel vingertje.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 08:06]

Dat worden dus jaarlijkse copy-paste Codemasters games met een berg microtransacties er in. Goed om te weten dat ik niet meer naar Codies games hoef te kijken :)
Dat worden dus jaarlijkse copy-paste Codemasters games met een berg microtransacties er in.
Het portfolio van de afgelopen acht jaar bestaat al grotendeels uit jaarlijkse copy-paste spellen. Er verandert niet veel.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 08:06]

Jammer, want er staan een aantal topgames tussen uit een inmiddels te ver verleden. De hoop op een nieuwe operation flashpoint is inmiddels opgegeven.
Dacht dat Codemasters Operation Flashpoint al eventjes opgegeven had. Nadat Bohemia Interactive en Codemasters uit elkaar gegaan zijn bleef de IP bij Codemasters achter die het dan zelf heeft proberen verder te ontwikkelen, maar dat sloeg niet zo aan dacht ik. Bohemia Interactive werkte op zijn beurt aan een spirituele opvolger. De ArmA reeks is de opvolger van Operation Flashpoint omdat ze de naam niet mochten gebruiken.

Interessante docu:
https://youtu.be/dz3xxUueCP8

[Reactie gewijzigd door Marsmillo op 23 juli 2024 08:06]

En een online component met nepgeld, waarbij je voor singeplayer content kunt wachten tot Sint Juttemis, en waarbij de multiplayer component elke week een nieuw geskinde auto krijgt.
Krijgen we dan echte raceauto's in GTA 6 ? :)
deze alternatieve autowereld is op zichzelf iconisch, banschee stalion
Ik lees op Reddit van veel Dirt (Rally)-fans dat ze bang zijn dat alle games nu vol microtransacties zitten, maar ik denk dat we dat eerst maar eens af moeten wachten. Het is nu overigens ook niet dat Codemasters vies is van DLC, want in Dirt Rally 2.0 is er ook genoeg los te kopen (auto's en tracks).

[Reactie gewijzigd door Piggen op 23 juli 2024 08:06]

DLC is wat anders dan MTX. Met DLC hebben weinig mensen problemen behalve dan mensen die altijd vinden dat je alles moet krijgen voor originele aanschafprijs.

Als je bij dat soort games 1 jaar wacht heb je GOTY voor fatsoenlijke prijs met alle of groot deel DLC.

Waar ik bang voor ben is dat ze die games gaan omtoveren in NBA2KX qua MTX. Het gaat ook onder dezelfde afdeling binnen Take 2 vallen, namelijk 2K.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.