Tip de redactie

Dutch Power Cows hitparade van 25 november

Door Redactie Tweakers, 26 november 2001 23:4414 reacties, bron: GoT

Jaja! Ruim #1 met meer dan de #2 en #3 bij elkaar!
Ga zo door allemaal! en als je nog niet meedoet is dit je kans!

Uiteraard hebben we op GoT ook al de andere DPCH's: Genome@Home, OGR, ECCp, Folding@Home en SETI@Home

DPC top 30 van 25 november

1.(934)198.810GOD himself said : DON'T KILL Other Humans1.635.809(154)
2.()112.456Beyond Reality.nl2.442.239(109)
3.()99.797DBC, Winning isn't everything37.401.009(2)
4.()90.155KuhKuh284.953(764)
5.(1044)83.546Westwood DC3.338.019(71)
6.()71.045wiho33.313.062(4)
7.(3)62.237QU|CCC - Entering Top 25 Overall !42.611.094(1)
8.()54.297HvA Leeuwenburg Koeien2.564.517(100)
9.(2)50.343BigB [Ik sta er weer]1.489.664(167)
10.(908)43.232Matthijs Hoekstra446.355(545)
11.(10)30.638Rulende_Bikkels & Panic IRC14.225.412(11)
12.(1)30.292Ethan_Hunt (Going stronger than expected...35.504.164(3)
13.(2)30.076TeamBVD15.105.463(10)
14.(1)28.240Division Eindhoven11.631.353(15)
15.(10)28.102ScoutLink DPC-Force2.832.428(90)
16.(6)27.530Clan-of-Nine15.201.611(9)
17.(8)26.360Graasland : Nu eindelijk top 20012.690.507(12)
18.(3)24.490De Unie's9.008.334(24)
19.(66)23.399Sub-Team Hack BV: BINOPOWER!!!5.165.403(43)
20.()22.758Fryske Energy grazers672.840(393)
21.(698)21.784Sesamstraat 16C featuring Clan OMG273.540(784)
22.(3)21.599AUGUSTIJN9.307.424(21)
23.(6)20.694The Holy Cows go AttiX2.733.938(94)
24.(2)19.932ShoQ.CoM & Parse.NL Combined forces11.099.116(16)
25.(2)19.385Digital Pizza Crew9.465.938(20)
26.(778)18.752[Groningen] Noorder Power Cows7.016.574(30)
27.(25)18.680Britney Spears Rules999.721(269)
28.(5)18.529Memleak6.458.517(33)
29.()17.660The Lightning Crew2.580.284(98)
30.(10)17.605Team Frikandel Speciaal Flushing 4 McOwen10.235.554(18)

Top 15 teams

1.()2.718.929Dutch Power Cows1.516.128.451(1)
2.()1.143.587HZTeam. United power of Russia and other xUSSR countries.868.003.740(3)
3.()1.063.034AnandTech1.169.787.977(2)
4.()912.871Russian Team780.325.436(5)
5.()621.490Japan FreeBSD Users Group402.800.307(9)
6.()607.992Slashdot.org827.916.099(4)
7.(3)579.928The Amiga RC5 Team effort474.053.716(7)
8.()579.703Ars Technica Team Beef Roast287.709.612(12)
9.(2)575.497Team EvangeLista (Macs Rule! :-)597.481.033(6)
10.(1)476.077Japan Linux Users Group400.569.862(10)
11.()408.453Team Warped (OS/2)440.542.354(8)
12.(2)385.044Team Depaul154.308.599(27)
13.()360.488Japan Windows NT Users Group344.963.360(11)
14.(2)316.378German Hardware Network75.429.587(55)
15.(10)299.625Team OS/2 Japan211.344.170(20)

Mijlpalen

Leden

Aantal leden6017
Verschil met vorige dag3
Nieuwe leden3
Retirements0

Welkom bij DPC digital, brian_zaal en LeonM!

Reacties (14)


Intel neemt AMD HyperTransport-licentie?

Door Hielko van der Hoorn, 26 november 2001 21:1523 reacties, bron: The Inquirer

Verwijderd meldt dat The Inquirer weet te vertellen dat Intel misschien gedwongen wordt om een licentie te nemen op de HyperTransport techniek van AMD. Niet omdat ze het graag willen gebruiken, voor bijvoorbeeld processors, maar omdat Cisco anders in de toekomst geen netwerk chips van Intel wil hebben:

Hypertransport consortium logoBut Cisco, a not inconsiderable player in the computer business, has laid down the line on the standard and said that if Intel ever wants to sell networking chips to them in the future, it had better take out a licence.

Now Intel is trying to figure out how they can do it without being caught out. But... oops, we already know and so now lots of other people do as well...

Reacties (23)


Suma introduceert GeForce3 Ti 200 SE

Door Hielko van der Hoorn, 26 november 2001 21:0116 reacties, bron: X-Bit Labs

Paradiddle schrijft dat Suma een leuke videokaart heeft geïntroduceerd voor de overclockers onder ons. De Suma GeForce3 Ti 200 SE wordt gemaakt op hetzelfde 8-layer PCB als de GeForce3 Ti 500. Verder krijgt hij 3.6ns geheugen wat op 550MHz loopt en een stevige koeling. Een beetje overclocker tovert deze kaart dus in een handomdraai om naar een GeForce 3 Ti 500 :

Suma GeForce3 Ti 200 SE

Reacties (16)

Lees meer


XboxGW geeft Xbox nu al online mogelijkheden

Door Matthijs Hakfoort, 26 november 2001 20:3645 reacties, bron: The Register

Microsoft is van plan de online mogelijkheden van de Xbox pas volgende zomer op de markt te brengen. Bij The Register is het nieuws te vinden dat een aantal Linux enthousiastelingen dit niet snel genoeg vonden. Zij hebben zelf een programma in elkaar geknutseld genaamd XboxGW. Dit programma stelt de Xbox eigenaar in staat om nu al tegen andere eigenaren te spelen via internet. De enige benodigdheden zijn een Xbox en een PC met internetaansluiting en netwerkkaart. Het programma is in ontwikkeling voor een aantal platforms, waaronder Win32, Linux, Mac OSX en BSD. Als de ontwikkelaars het programma stabiel genoeg vinden zal het vrij gegeven worden aan de open-source community:

XBox logo The system currently runs on Linux servers, but it's not absolutely necessary for users to install Linux (this would kind of reduce the potential market for it), because users of other OSes can just download a boot disk. Obviously you need a PC, and equally obviously you need the teensiest bit of networking to join the Xbox, the PC and the broadband connection together.

Limitations at the moment include it not supporting PC Card network adapters or USB broadband connections. The developers are working on implementations for Win32, PPC Linux, Mac OSX and BSD, and say they intend to release the source code when they deem it fully stable. Now, who's going to be the first to get one of these to run on an Xbox?

De website van het programmatje is hier te vinden.

Paradiddle was degene die ons dit schreef.

Reacties (45)


Anand dieper in op ATi's SmoothVision

Door Hielko van der Hoorn, 26 november 2001 20:3029 reacties, bron: AnandTech

Anand heeft een artikel gepubliceerd gewijd aan de SmoothVision feature van de ATi Radeon 8500. In het artikel wordt uitgelegd hoe ATi’s SmoothVision werkt en hoe het presteert ten opzichte van de GeForce3. Het meest verrassende is dat blijkt dat SmoothVision is gebaseerd op een supersampling algoritme in plaats van multisampling zoals gedacht.

Dit verklaart meteen de lage performance van de Radeon 8500 met 4x anti-aliasing, en de goede texture kwaliteit zonder anisotropic filtering. De vraag die opkomt is natuurlijk, waarom gebruik maken supersampling in plaats van een efficiënter multisampling algoritme? Is de hardware gewoon niet in orde waardoor het niet mogelijk is, of heeft ATi er bewust voor gekozen in verband met de texture kwaliteit?

This more thorough look at AA quality and performance raised some very interesting questions; at the top of our list is why ATI chose to go with supersampling AA for the Radeon 8500 and not a much more efficient multisampling implementation such as that found in NVIDIA's GeForce3. There are a couple of major reasons why ATI would make this decision:

  • Better texture quality without specifically enabling anisotropic filtering
  • Much easier to implement than multisampling

    ATI either felt that the image quality benefits of supersampling outweighed the performance penalties or the Radeon 8500 was originally designed with multisampling AA in mind but the support ended up being broken in hardware after the chip taped out. We'll leave that up to you and ATI to decide, but with the amount of confusion in regards to ATI's SMOOTHVISION floating around it was necessary to provide some followup coverage.
  • ATi Radeon 8500 logo

    Met dank aan Verwijderd voor de tip.

    Reacties (29)


    Onderzoek wijst uit: ICT leidt niet automatisch tot RSI

    Door Mark Timmer, 26 november 2001 19:3556 reacties, bron: Automatisering Gids

    MuisarmVandaag verscheen het rapport "Trends in Arbeid 2002" van TNO, waarin duidelijk wordt gemaakt dat veel fabeltjes rond RSI (Repetitive Strain Injury) helemaal niet waar zijn. Veel mensen denken nog steeds dat iemand die dagelijks veel achter de computer zit een aanzienlijk grotere kans op een muisarm heeft, maar in geval van goede werktijden is dat totaal niet zo. Het gegeven dat Nederland vooruitstrevend is op het gebied van computergebruik zou dan ook niet vanzelfsprekend hoeven te leiden tot meer RSI, waarbij natuurlijk niet gezegd kan worden dat beide dingen niet samenhangen.

    De belangrijkste factor die wel van invloed is, is de tijd die men achter het beeldscherm doorbrengt. Als iemand vaak meer dan vier uur achter elkaar met een toetsenbord en een muis bezig is, pas dan heeft RSI veel kans. Wie dus geregeld even pauze neemt, hoeft in principe niets te vrezen. Uiteraard is een goede werkhouding ook altijd nog wel van belang, en komt stress soms wat om de hoek kijken. Met dank aan de Automatisering Gids.

    Reacties (56)


    AVGS Ice Hole fan adapter review

    Door Hielko van der Hoorn, 26 november 2001 19:2124 reacties, bron: Overclockers Online

    Bij Overclockers Online is een review verschenen over de Ice Hole fan adapter van AVGS. Dit is niet zomaar een standaard fan adaptor. Je kan er natuurlijk een 80mm koeler op een 60mm mee krijgen, maar daarnaast is de Ice Hole uitgerust met een fancontroller en een belichting .

    Door middel van dipswitches kan je een rood, groen en/of blauw LED’je aanzetten in de doorzichtige adaptor. Daarnaast kan je, ook door middel van dipswitches, de 80mm koeler op vier verschillende snelheden zetten om zo het ideale compromis tussen performance en geluid te kunnen kiezen. Erg leuk speelgoed dus, maar als je gewoon een goedkoop fan adaptortje wilt hebben kan je beter ergens anders kijken:

    The AVGS Ice Hole is one hell of a 'device' and it's definately the best way to lighten up that boring CPU cooler you're using now. If you combine the nice clear plastic material with the sexy LED lightning kit and the fan speed controller, you get the best 80mm - 60mm fan adapter in the world. The speed controller enables you to choose your desired fan speed and noise level while the LEDs really light up the inside of your case. One bad thing is that you will need a window case mod if you want to enjoy the lights when your case is closed. But I already mentioned that before, didn't I. The main conclusion is ... If you're looking for the "cheapest" fan adapter, I guess your quest has to continue after you finished this review, BUT if you're searching for the "coolest" fan adapter in town, there's only one way to go, and that's the Ice Hole way!
    AVGS Ice Hole fan adapter AVGS Ice Hole fan adapter

    Reacties (24)


    MacOS wordt volgend jaar afgeschreven

    Door Joran Kok, 26 november 2001 19:1937 reacties, bron: MacFan

    Op de site van MacFan is te lezen dat MacOS volgend jaar wordt afgeschreven. Het gaat hierbij om het oorspronkelijke MacOS dat sinds de eerste Macintosh, 17 jaar geleden, speciaal voor de Apple-hardware werd ontworpen. Volgens Apple-topman, Phil Schiller, is maart 2002 de aangewezen datum waarop alle Macs standaard opstarten in MacOS X.

    MacOS logoDe release van Microsoft Office v.X voor MacOS X draagt er aan bij dat het oude MacOS sneller kan worden afgeschreven. Echter zullen de MacOS X versies van Adobe Photoshop en Quark Express eerst gereleased moeten worden om meer gebruikers te laten overstappen naar het MacOS X. Met dank aan Verwijderd voor de tip.

    Om MacOS 9 definitief als standaardsysteem te vestigen heeft Apple nog wel de nodige hulp van externe ontwikkelaars nodig. Het ontbreekt OS X volgens veel gebruikers nog aan verfijning, drivers en aangepaste applicaties.

    Reacties (37)


    Drie optische muizen getest

    Door Robin van Rootseler, 26 november 2001 18:5972 reacties, bron: Dan's Data

    De mannen van Dan's Data komen met een muizen-zonder-balletje roundup. Het gaat hier om de Microsoft Wheel Mouse Optical, de Microsoft IntelliMouse Explorer 3.0 en last but not least de Logitech MouseMan Dual Optical. Elke muis wordt apart besproken en wordt zelfs nog even opengeschroefd om een kijkje te nemen onder de motorkap. De Logitech-muis met dubbele LED is zeker een aanrader als je gebruik maakt van aparte oppervlakken, zoals glanzende, of als je hem op je been hebt liggen. Als je er normaal gebruik van maakt kun je net zo goed voor een Explorer 3.0 gaan.

    There are, by the way, new features in the IntelliPoint driver software that Microsoft are bundling with their current mouses, but there's no need to spend a cent to get that. You can get the new scroll-wheel-acceleration feature and so on for free by downloading IntelliPoint 4 from Microsoft here. Logitech's MouseWare software can, similarly, be had for nothing from here.

    Which of these three would I use?
    Well, I'm used to the Explorer, and the new Explorer's nicer. So I'll switch to it.
    But really, all three of these mouses are winners. Check 'em out.
    drie muizen-zonder-balletje

    Met dank aan Verwijderd voor de tip.

    Reacties (72)


    nVidia NV17 en NV25 specificaties en speculaties

    Door Guus Besuijen, 26 november 2001 18:0838 reacties, bron: x-bit labs

    Bij x-bit labs en C'T zijn een aantal voorlopige specificaties verschenen van de NV 17 en de NV25 GPU's. Er zullen zowel kaarten voor de professionele als voor de consumentenmarkt uitgebracht worden. Het komt erop neer dat de NV17 meer bedoeld is voor budgetsystemen en dat de NV25 gericht is op high-end markt. Zoals gebruikelijk zal Elsa als eerste fabrikant kaarten uitbrengen die op de nieuwe chipsets gebaseerd zijn:

    nVidia logoSynergy IV. The cards from this family will be equipped with 64MB graphics memory and will be based on the professional modification of NV17 chip. There will be two models coming, which will differ by the working frequencies and the memory type used. The first model will work at 250MHz/200MHz frequencies and will be provided with SDR SDRAM, and the second model will work at 300MHz/300MHz and will be equipped with 64bit DDR SDRAM.

    Gloria IV. This High End professional graphics card family will be based on the architecture of NV25 manufactured with 0.13micron technology. The cards will be equipped with 128MB DDR SDRAM. There will also be two models in this family: one working at 275MHz/250MHz and the other working at 300MHz/330MHz. Moreover, Gloria graphics cards will also support dual-monitor configurations.

    Deze nieuwe Elsa videokaarten zullen begin 2002 op de markt komen, op professionele kaarten na; die worden pas in het tweede kwartaal verwacht.

    Bedankt Verwijderd voor dit nieuws!

    Reacties (38)


    Wantrouwen voor internetaankopen gestegen

    Door Robin van Rootseler, 26 november 2001 16:2745 reacties, bron: IDG WebWereld

    Uit een onderzoek van Multiscope blijkt dat afgelopen jaar bijna 150.000 Nederlanders zijn afgehaakt als internetkoper. Hierbij spelen een algemeen wantrouwen ten opzichte van internet en negatieve koopervaringen een rol om niet meer via het internet te bestellen. Daarnaast wordt het wantrouwen ook veroorzaakt door het wantrouwen in de online betalingsmethoden. Voor 46 procent van de ondervraagde mensen is dit de belangrijkste reden. Zij maken wel gebruik van het internet om zich te orrënteren, maar kopen vervolgens het product toch in het winkeltje op de hoek.

    Mensen die al vijf jaar op het internet zitten hebben er meer vertrouwen in. Jaarlijks besteden zij ongeveer zo'n 4000 gulden, terwijl eerstejaars internetters minder dan 500 gulden uitgeven. Hieronder een gedeelte uit het artikel van WebWereld:

    Column: E-Shopping Ervaring met internet speelt een belangrijke rol. Hoe langer de Nederlander op internet actief is, des te groter is de kans dat hij online aankopen verricht. Een belangrijke doorslaggevende factor is het bezit van een creditcard. Meer dan tweederde van de kopers heeft zo'n kaart in bezit.

    Uit het onderzoek van Multiscope komt verder naar voren dat de vrouwelijke internetkopers omschreven kunnen worden als 'funshoppers'. Zij kopen relatief veel producten in de categorieën kleding, geschenken, bloemen en muziek. Mannen daarentegen zijn veel meer gericht op hard- en software.

    Reacties (45)


    Britse overheid zet Microsoft onder druk

    Door Robin van Rootseler, 26 november 2001 16:2068 reacties, bron: The Times

    The Times meldt dat de Britse regering gedreigd heeft Microsoft te laten vallen als belangrijkste software leverancier. De regering kwam met deze dreiging, nadat Microsoft had aangekondigd de licentie-kosten tot 200 procent te verhogen. Dit zou zo'n 60 miljoen pond per jaar meer zijn dan voorheen. Op dit moment spendeert de regering ongeveer 120 miljoen pond per jaar bij Microsoft. Dit zou nog veel hoger kunnen zijn, aangezien men op dit moment nog redelijk veel software aankoopt bij derden. Duncan Reed, de UK licentie manager van Microsoft, is op dit moment in onderhandeling met het OGC (Office of Government Commerce). Hieronder een gedeelte uit het artikel:

    Microsoft logoPeter Gershon, the chief executive of OGC, said the price increases that Microsoft was looking for would be enough to fund a fully equipped, medium-sized hospital.

    “OGC is determined that government gets value for money from what it buys,” he said. “We will not stand by and tolerate suppliers who seek to raise prices of products which are in widespread use across the public sector where the increases take advantage of our dependence on these products and simply cannot be justified on value for money grounds.”

    Met dank aan Paradiddle voor de tip.

    Reacties (68)

    Lees meer


    Belangstelling voor HCC Dagen enorm

    Door Robin van Rootseler, 26 november 2001 16:1295 reacties, bron: Automatiseringgids

    Ook dit jaar was de belangstelling voor de HCC Dagen in Utrecht weer enorm. Het afgelopen weekend vonden naar schatting 120.000 bezoekers de ingang van de Jaarbeurs, bijna 15.000 meer dan vorig jaar. Uit de enquêtes blijkt dat bezoekers gemiddeld zo'n 500 guldens uitgeven, wat dus voor een omzet van ten minste 60 miljoen guldens heeft gezorgd. Naast de harde waren handel was er ook voor gamers een hal gereserveerd. In hal 8 was een gaming arena, waar de finales van verschillende games werden gespeeld. Daarnaast was er in hal 23 een muziekeiland gecreëerd om de bezoekers wat multimediatoepassingen te laten zien:

    HCC-dagen 2001 logoDe Hobby Computer Club, die volgend jaar 25 jaar bestaat, telt inmiddels niet minder dan 160.000 leden, maar het plafond is nog niet bereikt. Volgend jaar wil HCC zich tevens gaan richten op professionele gebruikers, onder meer uit het MKB. De HCC zal voor deze groep een abonnement op maat aanbieden. Zo kan desgewenst extra advisering worden ingekocht

    Lees het volledige artikel bij de Automatisering Gids.

    Reacties (95)


    AMD Athlon XP unlocking video @ THG

    Door Hielko van der Hoorn, 26 november 2001 16:0722 reacties, bron: Tom's Hardware Guide

    Verwijderd schrijft dat er bij Tom's Hardware een filmpje is neergezet over het unlocken van Athlon XP's. In het DivX filmpje van een paar minuten wordt gedemonstreerd hoe je met behulp van o.a. wat secondelijm, zilverlijm en plakband een Athlon XP kan unlocken. De 10MB kleine video kan je hier of hier downloaden.

    Reacties (22)


    Intel meldt doorbraak in transistor ontwerp

    Door Hielko van der Hoorn, 26 november 2001 13:1579 reacties, bron: Reuters

    Reuters vertelt ons dat Intel een nieuwe manier heeft bedacht om transistors te bouwen. De Intel TeraHertz transistor is zo gemaakt dat hij veel minder warmte produceert c.q. energie verbruikt. Ook handig is, is dat dit nieuwe type transistors relatief makkelijk te produceren is. Een groot probleem van huidige transistors die kleiner en kleiner worden is zogenaamde current leakage. Dit houdt in dat sommige elektronen de verkeerde weg nemen in de processor wat als gevolg rekenfouten, warmteproductie en in het ergste geval een gesmolten processor oplevert.

    Intel logoIntel heeft dit probleem grotendeels opgelost. Door het gebruik van een soort van geavanceerde SOI (silicon-on-insulator) techniek worden elektronen op het rechte pad gehouden. AMD en IBM zijn ook druk bezig met SOI processors, maar wat Intel heeft ontworpen is net een stapje geavanceerder. Deze kan namelijk off-state leakage voorkomen (het doorlaten van elektronen als de transistor “uit” staat). Dit scheelt maar liefst een factor honderd aan leakage current vergeleken met IBM’s techniek.

    Daarnaast gaat Intel het silicondioxide vervangen door een ander, nog niet bekend materiaal. Ook dit materiaal voorkomt stroomlekken. Vergeleken met silicondioxide verminderd dit materiaal "gate leakage" met een factor 10.000 .

    Dankzij deze twee verbeteringen kunnen processors gemaakt worden met 25 keer meer transistors en een 10 keer zo hoge clocksnelheid terwijl het energiegebruik hetzelfde is gebleven. De eerste processors die gebruik maken van deze technieken kunnen begin 2005 al verwacht worden aldus Intel.

    Intel Cleanroom/Wafer pics

    Met dank aan Paradiddle voor de tip.

    Reacties (79)


    Rio Volt SP250 MP3/CD player review

    Door Hielko van der Hoorn, 26 november 2001 11:5025 reacties, bron: MP3newswire.net

    Bij MP3newswire.net is een korte review verschenen over de Rio Volt SP250 MP3/CD player. Deze speler lust MP3 en WMA bestanden en is daarnaast uitgerust met een FM radio als even iets anders wilt luisteren. Volgens de reviewer is de Rio Volt SP250 een goede MP3 speler met een prima geluidskwaliteit, handige bediening en een mooi LCD schermpje :

    Rio Volt 250The Rio Volt SP250 sets the new standard for MP3/CD portables and is another example of how digital music portables are making significant strides with each generation. It's excellent navigation features make it a must have for anyone with a CD burner and hundreds - if not thousands - of MP3 and WMA music tracks to play. The generous flexibility the unit offers in terms of player configuration is something we would like to see in more digital music products in the future.

    Met dank aan Verwijderd voor het insturen van de tip!

    Reacties (25)


    Performance van nieuwe Radeon drivers getest

    Door Frans Bouma, 26 november 2001 11:1763 reacties, bron: Tom's Hardware Guide

    ATi logo phemelrijk wees ons op het feit dat Tom's Hardware Guide (THG) een artikel on-line heeft geplaatst omtrent ATi's nieuwe paradepaardje: de Radeon 8500. Met de, voor THG zo karakteristieke 'onbevooroordeelde' kijk op de wereld, geeft de auteur Lars Weinand eerst ATi een veeg uit de pan m.b.t de kwaliteit van de geleverde samples, waarna hij les geeft in wat ATi allemaal fout doet op OpenGL gebied in de huidige drivers, en dan met name op het gebied van 'benchmarking' wanneer Quake III Arena gebruikt wordt. Door een screenshot wordt aangetoond hoe ATi de boel bedondert en volgens Lars komt dit door het gebruik van een 'undocumented' mipmap feature. Als Lars had geweten waar mipmaps voor worden gebruikt en hoe die worden gegenereerd, had hij wellicht een andere conclusie getrokken. Feit blijft wel dat de originele ATi drivers voor de Radeon 8500 een minder goed plaatje afleveren dan de tegenvoeter van nVidia. Of dat de, voor zijn virtuele leven vechtende, Quake III Arena-gamer slapeloze nachten gaat bezorgen is echter de vraag.

    Om ATi niet helemaal onder de zoden te stoppen krijgen ze een tweede kans. De Canadese chipbakker heeft nieuwe Radeon 8500 drivers gereleased en tezamen met die drivers wordt een productie Radeon 8500 getest en vergeleken met nVidia's topchip, de GeForce3 Ti500. Naast de nieuwe drivers, worden de originele Radeon 8500 drivers meegenomen in de tests, alsmede een standaard GeForce3 en het kleine broertje van de Ti500, de Ti200. De eerste serie tests is een reeks FSAA tests, waarbij ATi's SmoothVision wordt vergeleken met nVidia's Quincunx. Beide technieken gebruiken dezelfde theorie om een 3D scene zonder 'jaggy edges' op te leveren en de (mini) screenshotjes laten zien dat ze ongeveer aan elkaar gewaagd zijn.

    Lars kan niet om de resultaten heen: SmoothVision levert een beter beeld dan de Quincunx techniek, ook wanneer de 'performance' setting wordt gebruikt. Qua rauwe FPS legt ATi's kaart echter het loodje. In alle FSAA settings is de ATi kaart trager dan de nVidia tegenhanger.

    Anisotropic Filtering (een filteringtechniek die de neveneffecten van bilinear filtering bij gebruik van normale mipmaps voorkomt en zo zorgt voor non-blurry textured polygonen die in de diepte liggen) is een techniek die sinds Quake III Arena zijn plaats heeft verworven in het lijstje 3D rendertechnieken. THG zaagt zowel de ATi Radeon 8500 als de nVidia GeForce3 Ti500 door op hun mogelijkheden om deze filteringtechniek toe te passen. ATi's 16 level anisotropic filtering is qua beeld even goed als nVidia's 64 level anisotropic filtering, echter ATi's snelheid is veel hoger. Een voordeel van nVidia's implementatie is dat de anisotropic filtering gebruikt kan worden in combinatie met FSAA, waardoor de lage beeldkwaliteit van de Quincunx techniek teniet wordt gedaan. Dit is echter niet middels een screenshot te zien. We zullen Lars maar op zijn woord geloven.

    Het spectrum game-benchmarks ontbreekt niet: Giants, Max Payne en Quake III Arena worden gebruikt voor het bepalen van de kwaliteit van de kaarten en hun drivers. Daarnaast wordt de hoeksteen van iedere 3D benchmarker: 3DMark2001 gebruikt voor het slotaccoord. De conclusie van Lars:

    The Radeon's new drivers are a step forward in every respect. The performance has improved, and the very controversial 'Quake3 optimization' has been removed from the driver. A very impressive aspect is the Radeon's performance when using anisotropic filtering. The R8500 simply leaves the competition by Nvidia in the dust.

    SmoothVision, on the other hand, still doesn't seem completely convincing. Although the quality is spot-on, the performance is too low. Nvidia also has some work to do in regard to FSAA, since the highest attainable quality is only available after a registry hack. Judging from the latest Nvidia leaks, it looks as though settings for anisotropic filtering will make their way into one of the upcoming driver releases.

    So, as before, the race remains exciting, and is still too close to call. The Radeon 8500 is definitely serious competition for Nvidia!

    Dat er wel wordt gerept over vermeend cheaten van ATi maar met de duidelijk zichtbare blurry beeldkwaliteit van nVidia's FSAA in de hand, niet wordt gerept over vermeend cheaten van nVidia's kant is raar te noemen. Als je al van 'cheaten' kunt spreken, immers, het gebruik van Quake III Arena als benchmark voor 3D kaarten is aardig, maar zegt op zich vrij weinig: de engine gebruikt geen hardware lighting en doet excessieve culling buiten de kaart om, wat naast de gebruikte API (OpenGL) maar een beperkt deel van de mogelijkheden van de kaart laat zien.

    Bedankt, klaasjong voor de tip!

    ATi Radeon 8500 logo

    Reacties (63)

    Lees meer

    ATi R300 videochip informatie
    ATi R300 videochip informatie Nieuws van 14 januari 2002
    Anand dieper in op ATi's SmoothVision
    Anand dieper in op ATi's SmoothVision Nieuws van 26 november 2001
    Tom's Hardware op de Comdex dag 2
    Tom's Hardware op de Comdex dag 2 Nieuws van 14 november 2001
    ATi Introduceert Radeon 8500LE
    ATi Introduceert Radeon 8500LE Nieuws van 29 oktober 2001
    ATi Radeon 7500 en 8500 review
    ATi Radeon 7500 en 8500 review Nieuws van 23 oktober 2001
    ATi Radeon 8500 review @ HardOCP
    ATi Radeon 8500 review @ HardOCP Nieuws van 20 oktober 2001
    ATi Radeon 8500 review bij AnandTech
    ATi Radeon 8500 review bij AnandTech Nieuws van 17 oktober 2001
    ATi Radeon 8500 krijgt 275MHz core
    ATi Radeon 8500 krijgt 275MHz core Nieuws van 26 september 2001

    Sega zakt met prijs van Dreamcast

    Door Joran Kok, 26 november 2001 06:4325 reacties, bron: C|Net

    Volgens een artikel op C|Net heeft Sega aangekondigd de prijs van de Dreamcast console wederom te verlagen. De Dreamcast gaat nu over de toonbank voor $49.95, terwijl de introductieprijs van de console $199 was. Omdat Sega in financiële moeilijkheden verkeert besloot het bedrijf eerder dit jaar te zullen stoppen met de productie van hardware. Sega zal zich gaan bezighouden met het ontwikkelen van games voor de Nintendo GameCube, Sony PlayStation 2 en de Microsoft Xbox. MilkyWay, bedankt voor de link.

    Sega DreamcastSega spokeswoman Gwen Marker said the company expects to have all the remaining 270,000 Dreamcast consoles in stores this weekend. 'At our present sales rates, that means retailers will run out around mid-December,' she said.

    Reacties (25)