software hoeft niet geoptimaliseerd worden verschillende kloksnelheden. optimaliseren gebeurt alleen bij nieuwe instructie(sets) en die zijn er niet tussen een p3-700 en een p3-1ghz
Artcore_Trooper bedoeld dan de gamefabrikanten van een P3-700 uit gaan en daar het spel dus ook op baseren. Als je die P3 door een snellere vervangt, heb je dus weinig tot geen winst omdat de game gewoon de extra power niet gebruikt.
Vroeger zaten er ook geen timing loops in een spel. Installeer maar eens een XT spel op je huidige PC, loopt zo snel dat het niet te spelen is. Door ervaring wijs geworden zitten dat soort loops er tegenwoordig wel in.
Maar in kan me voorstellen dat ze in de XBox afwezig zijn, omdat die maar op 1 snelheid loopt. Upgraden kan dan ongewenste effecten hebben.
Ik niet, want de Xbox is volgens mij ook ontworpen om makkelijk upgradeble te zijn, dus als je over een jaar een snellere CPU bij MS koopt, zou het een beetje vervelend zijn als alle games niet meer werken.