Tip de redactie

ThermalTake Super Orb vs. OCZ Monster II

Door Tweakers , 23 november 2000 20:1119 reacties, bron: Hardware.oc

Het volk van Hardware.oc heeft de ThermalTake Super Orb eens vergeleken met de Overclockerz Store Monster II cooler. De Super Orb is zoals bekend errug hoog en heeft een extra fan ingebouwd. Helaas is dit model wel een 'pain in da ass' om geïnstalleerd te krijgen op sommige Socket-A moederborden, waaronder de populaire Abit KT7. De enige manier waarop je deze combo werkend kunt krijgen is om de fan te modificeren, een handeling die niet echt uit te voeren is. De OCZ Monster II kampt niet met deze problemen, en zit als gegoten op de KT7. De gebruikte Delta fan heeft ook als gevolg dat hij betere prestaties neerplant dan de Super Orb. Zijn prijs ligt wel ietsie hoger, maar dat is hij volgens onderstaande conclusie wel waard:

We have seen the setup and installation for both heatsinks. First of it is quite obvious the OCZ Monster II is much easier to install plus it has the adjustable clip. The Thermaltake Super Orb must be modified for some boards ( a pain in the ass process ) and removal of it is very difficult. You can't just use a screw driver to remove it because the clip is not designed that way. Even when you apply enough force to push the clip down, pulling it out is a totally different story. Lets just say you must get creative with it. Hopefully Thermaltake will release a modified version to fit all boards and fix that damned clip. For now the OCZ Monster II with the Delta fan is your best option.

Check Hardware.oc voor de rest van de review.

Reacties (19)

Lees meer

OCZ Quad en Dual Delta coolers review
OCZ Quad en Dual Delta coolers review Nieuws van 29 december 2000
ThermalTake Super Orb vs. Chrome Orb
ThermalTake Super Orb vs. Chrome Orb Nieuws van 14 december 2000
ThermalTake Super Orb review
ThermalTake Super Orb review Nieuws van 13 december 2000
Socket-A & Socket-370 cooler roundup
Socket-A & Socket-370 cooler roundup Nieuws van 21 november 2000
Socket A koeler roundup
Socket A koeler roundup Nieuws van 13 november 2000
Abit KT7 & ThermalTake Orb modguide
Abit KT7 & ThermalTake Orb modguide Nieuws van 5 november 2000
Thermaltake Super Orb review
Thermaltake Super Orb review Nieuws van 31 oktober 2000
ThermalTake Super Orb review
ThermalTake Super Orb review Nieuws van 29 oktober 2000
TermalTake Super Orb review
TermalTake Super Orb review Nieuws van 17 oktober 2000
Nieuwe Orb wordt nog groter
Nieuwe Orb wordt nog groter Nieuws van 9 oktober 2000

NV20 zeven keer sneller dan GeForce2 Ultra?

Door Tweakers , 23 november 2000 18:1485 reacties, bron: ZDNet Duitsland

Bij nV News vond ik een link naar dit vertaalde stukje tekst over de prestaties van nVidia's NV20 / GeForce3 GPU. Het originele artikel is afkomstig van de Duitse ZDNet. Zij melden dat de NV20 tot wel zeven keer sneller is dan de GeForce2 Ultra in complexe 3D situaties. De performanceboost wordt mede veroorzaakt door de compleet vernieuwde memory-interface waardoor grote hoeveelheden gegevens veel sneller verwerkt kunnen worden. Er wordt gemeld dat er gebruik zal worden gemaakt van 250+ MHz DDR SDRAM (500MHz effectief).

Nieuwe features zijn verder o.a. aanwezig in de vorm van ondersteuning voor curved surfaced in hardware en nieuwe pixel-shading-operations voor 3D textures. Daarnaast zal de NV20 uitblinken in anti-aliasing performance, die tot wel 300% hoger ligt ligt to.v. de GeForce2 Ultra. Hieronder wat meer info uit het artikel:

After the introduction of the first GPU, the new NV20 is said to be a programmable GPU, which is up to seven times faster than the Geforce 2 Ultra.

According to proprietary information material from Nvidia the new NV20 should be up to seven times faster than the fastest chip on the market, the Geforce 2 Ultra.Depending on the application this performance advantage varies. When rendering scenes with a low complexity ( big tri's, simple geometry, low overdraw ) the NV20 is only twice as fast as the Geforce 2. Relative to the Geforce 2 the performance increases with more complex scenes ( many small tri's, very complex geometry, high overdraw ).

NV20 performance tov GeForce2 Ultra


Also the performance of the new Chip is said to be substantial better when doing anti-aliasing.According to Nvidia the performance is 300% higher than when using the Geforce 2 Ultra. The T&L-performance is twice as high as of the Geforce 2 Ultra. According to Nvidia the NV20 does more than 1 trillion Ops/sec and 100Gflops/sec.

more features are the fully programmable Vertex-Unit, the new pixel-shading-operations for 3D-textures and the support for curved surfaces in Hardware; which according to Nvidia should lead to a never before seen quality of 3D-objects.The possibilities of gradually accentuated fogging effects and real reflective bump-mapping should help the NV20 to display more realistic characters and naturally events.

[...] Résumé:
When the Specs and performance shown in the proprietary information-material from Nvidia are true, then Nvidia will stay on top of the graphics-market. Other companies like ATi, Matrox or 3DFx cannot follow the speed of development of Nvidia at the moment.

Het blijft natuurlijk onduidelijk over de betrouwbaarheid van de gegevens aangezien nVidia nog niets officieel heeft aangekondigd. Helaas is er nog steeds geen concrete info uitgelekt over de release date van al dit moois. Eind september schreef X-bit Labs wel dat de aankondiging van de chip nog in november plaats zou moeten vinden. We wachten dus rustig af...

Reacties (85)


Razer Boomslang 2000 review

Door Guus Besuijen, 23 november 2000 17:3952 reacties, bron: Rizenet

Rizenet heeft een review gemaakt van de Razer Boomslang 2000 mouse (ja een muis ). De Boomslang 2000 heeft een USB aansluiting maar kan door een adapter ook op de PS/2 poort aangesloten worden. Hoewel dit geen optische muis is, is ie met z'n 2000dpi vooral bedoeld voor de hardcore gamer. De configuratiesoftware ziet er ook erg strak uit. De vraag is natuurlijk of je $100 voor dit geval over hebt.

Razer Boomslang 2000Speaking of the mouseball, lets explain how this thing works. The Boomslang uses a beam of light to track any movement on the wheels. It detects this at a very impressive 2000 dpi. A normal mouse is around 300 dpi while the M$ IntelliEye Mice are 1200 dpi. In addition to that, a normal mouse computes 1.5 MIPS (Millions of Instructions Per Second), while the Razer Boomslang computes 6 MIPS. Very impressive indeed.

Coolness aside, how does it stack up in your games? Does it really make a difference and is it 100 bucks worth? The answer, in general, is a resounding, "HELL YES IT DOES!" The mouse does have a learning curve, but once you master it look out. My frag count increased by, damn near, 50% in a matter of about 3 days. Speed is the essence of FPS games, and this rodent just oozes it. Be for-warned that the buttons and scroll wheel are EXTREMELY sensitive.

[...] To sum it up, this rodent kicks some serious ass. Once you get used to it, that is. If you don't give yourself a good 3 days to get used to the Boomslang, you might as well have flushed $100 bucks right down the crapper. Patience, grasshopper, is the key. Give the Boomslang 3 days of good use and, I believe, you will love it. Aside from the scroll wheel placement, I love this mouse and can't imagine going back to my plain old mouse. I would be willing to bet that you will feel the same way. If you are a gamer, slide on over to Best Buy, Software Etc. or RazerZone and pick one up. I am betting that you won't be sorry.

Reacties (52)

Lees meer

Razer Boomslang komt terug
Razer Boomslang komt terug Nieuws van 15 oktober 2001
Muizen vergelijkingstest
Muizen vergelijkingstest Nieuws van 26 januari 2001
Razor Boomslang 2000 review
Razor Boomslang 2000 review Nieuws van 29 januari 2000
Razer Boomslang 2000 review
Razer Boomslang 2000 review Nieuws van 21 januari 2000
Razer Boomslang 2000 review
Razer Boomslang 2000 review Nieuws van 16 januari 2000
Razer Boomslang 2000 review
Razer Boomslang 2000 review Nieuws van 27 december 1999
Razer Boomslang 2000 mouse review
Razer Boomslang 2000 mouse review Nieuws van 19 december 1999
Gaming mouse roundup
Gaming mouse roundup Nieuws van 19 december 1999
Razer Boomslang 1000 review
Razer Boomslang 1000 review Nieuws van 30 november 1999

Microsoft Trackball Explorer & Trackball Optical review

Door Tweakers , 23 november 2000 17:1522 reacties, bron: The Adrenaline Vault

The Adrenaline Vault heeft een uitgebreid verhaal geschreven over twee nieuwe trackballs van Microsoft: de Trackball Explorer en Trackball Optical. Het verschil tussen de twee is dat laatstgenoemde met de duim wordt bediend ipv met de vingers. Wel maken ze allebei gebruik van een verbeterde optische techniek waardoor er 33% meer beeldjes worden gescand dan normaal. Dit resulteert in een zeer prettig 'muisgedrag' en maakt zeer snelle reacties mogelijk zonder haperingen:

Ball movement in both units is the smoothest we have ever encountered in a trackball. Execution of all movements were uniformly flawless. The difference between the Microsoft units and those from Logitech and Kensington is very, very noticeable. One of the most annoying things about mice and trackballs is when they do not respond as smoothly and accurately as we would like. There was no such issue with either of these units.

We used the trackballs in Windows, Unreal Tournament, Quake 3 Arena, Links 2001, Space Invaders, Kyodai, Freecell, Corel Draw, AutoCAD, Paint Shop Pro, Word, Excel, Publisher and many more applications, and both units performed without fail. Not once did the ball stick or hesitate: It was consistently smooth. This is definitely the first time we can say such a thing without reservation. We were just blown away; cleaning was not needed at any point during use. Now this is what optical technology is supposed to be like!

We also noticed a marked improvement in accuracy over previous optical technologies. The new scan rate of 2000 scans per second is 33% above the previous high of 1500, and the difference was easy to see. Previous implementations had trouble keeping up with fast mouse movements. We could start at the left of the mouse pad and move it quickly to the far right side, but the on-screen cursor did not always keep up. It happened with Logitech and Microsoft products alike. However, this second generation optical engine demonstrated no such problems during extended use. The 33% increase is more than just hype -- it actually is a great improvement.

Microsoft Trackball Explorer & Trackball Optical

Overigens werd de goedkopere Optical Trackball prettiger bevonden dan de duurdere Trackball Explorer, die te kampen had met minder fijne knoppen en slechte afwerking rondom de ball. Meer hierover vind je bij The Adrenaline Vault.

Reacties (22)


Canon ontwikkelt 0.25mm dun digitaal scherm

Door Hielko van der Hoorn, 23 november 2000 16:5320 reacties, bron: Infoword

InfoWorld schrijft dat Canon woensdag een prototype heeft gedemonstreerd van een digitaal scherm met dikte van slechts 0.25mm. Volgens InfoWorld is dat 2.5 keer zo dik als een normaal velletje papier. Voorlopig zullen monitoren gebaseerd op deze technologie waarschijnlijk monochroom zijn, en een niet al te hoge resolutie aan kunnen, maar kunnen al wel aan het eind van 2001 op de markt komen. Er wordt ook al gewerkt aan een kleuren versie met een resolutie van ca. 200 dpi, maar deze wordt pas in 2007 op de markt verwacht:

The display works by using electrostatic absorption and repulsion on toner sealed between the plastic sheets to form images and text on the display. This technology brings with it the second big difference between the new display and conventional LCDs -- images remain on the display even when the power is turned off. This means power only needs to be applied to the display when images are being drawn, and so means total power consumption is low.

The prototype display shown by Tokyo-based Canon on Wednesday is still in the early stages of development although the company hopes the first commercial products might be on the market by late 2001. Those displays are likely to be relatively low resolution and monochrome, although engineers are now working toward color versions with a resolution of 200 dpi. Canon expects they might hit the market in 2007.

[...] The new displays will allow for displays to be made ultra-thin and more durable and in some applications, such as advertising, allow a message to be wrapped around corners. They are also being eyed as a basic technology for future electronic book or newspaper applications because they can be handled like paper but refreshed and redrawn to display different contents.

Reacties (20)

Lees meer


SiS 730s Socket A chipset preview

Door Arjan van Leeuwen, 23 november 2000 16:4815 reacties, bron: SysReview

Bij SysReview heeft men een preview gemaakt van SiS' Socket A chipset die binnenkort op de markt moet komen, de 730s. Deze chipset is bedoeld als een goedkope oplossing voor moederbordmakers en moet de prijs van moederborden voor AMD processoren een beetje omlaag krijgen. Verwacht dan ook niet borden in de trant van de Abit KT7-RAID gebaseerd op deze chipset. SiS wil de concurrentie aangaan met VIA's KM133 chipset, een versie van de KT133 met geïntegreerde videokaart.

Interessante features op deze chipset zijn de ondersteuning van 266MHz FSB processoren en een snel IDE-subsysteem: er gaat een dedicated kanaal met een bandbreedte van 133MB/s naar de IDE bus, waardoor dit voor de snelheid van harde schijven geen bottleneck meer vormt. De geïntegreerde videochipset gebruikt een deel van het normale RAM-geheugen als videogeheugen, wat nogal slechte resultaten in 3D-applicaties teweeg brengt. Er is wel een AGP slot aanwezig op het moederbord voor eventuele uitbreiding, maar dat bleek nog niet goed te werken. In de conclusie wordt toch nog redelijk positief over deze chipset gesproken; het preview-exemplaar was extreem stabiel, en de lage prijs moet een hoop goedmaken.

Recently AMD said that their Duron line was being held back by a lack of integrated chipsets. SiS has stepped up and provided a stable and fast platform to fill this hole in AMD's lineup. Once the 730S is released, the Duron should be able to penetrate the low end much more effectively and hopefully displace the Celeron as the primary chip in value systems, as the Duron is by far the better CPU.

The stability of the system was perhaps the most impressive feature of the motherboard as it was very hard to crash this system, even after a night of looping demos. The biggest disappointment of the system was definitely the lacklustre 3D performance. 3fps in Unreal Tournament does not cut it as a gaming machine. I would hope a user would not even consider using the motherboard's onboard video for gaming.

The chipset is not without problems though, as both the sound and AGP slot did not function correctly in this sample. In the final product these problems should be fixed and make this the integrated solution to beat. Overall I would say this motherboard would be an excellent choice for an office PC or a home PC that does not demand 3D performance.

Reacties (15)


Sony Spressa CRX160E CD-RW review

Door Tweakers , 23 november 2000 16:219 reacties, bron: Storage Review

Storage Review heeft een review gemaakt van de Sony Spressa CRX160E IDE herbrander. Dit nieuw 12x8x32 model beschikt helaas niet over een burnproof of JustLink anti bufferunderrun feature, maar alleen over een buffer van 4MB. Een bijkomend nadeel zijn de matige leeskwaliteiten van de drive ten opzichte van Plextor en Ricoh burners. Ondanks dit bleek hij wel zeer snel te kunnen branden; in deze tests eindigde hij vaak bovenaan. Toch blijft hij dankzij een relatief hoge prijs geen aanrader:

Sony's latest ATAPI CD-RW offering is a mixed bag. When compared to the competition, it lags at reading CDs, in digital audio extraction, and writing to CD-RWs, but our tests show it to be one of the fastest 12X CD-R writers around. We were also impressed with the CRX160E's utter operating silence and cool operation. It appears as if Sony took great pains to soundproof this drive, as even high speed random seeks were nearly inaudible. Our stress tests showed admirable performance when faced with high CPU loads, despite the lack of any buffer underrun prevention technology. Still, BURN-Proof or JustLink enabled drives have an undeniable leg up on the CRX160E when it comes to eliminating buffer underruns.

Sony's CRX160E warrants consideration to those primarily interested in CD-R writing, strictly because of its outstanding CD-R write speeds. However, with the competition offering superior CD read and CD-RW writing performance, faster digital audio extraction, a better software package, as well as buffer underrun protection at a similar price point, its difficult to recommend this drive over units such as the Plextor 12/10/32A.

Reacties (9)


Paul DeMone over Pentium 4 SPEC performance

Door Femme Taken, 23 november 2000 16:2019 reacties, bron: Real World Technologies

Paul DeMone van Real World Technologies heeft een artikel gepost over de performance van de Pentium 4. Wie het levensverhaal van de Pentium 4 heeft gevolgd, zal zich kunnen herinneren dat Paul DeMone en Hans de Vries dit voorjaar als één van de eersten de Pentium 4 architectuur 'reverse-engineerden'. Dit werd gedaan aan de hand van de beperkte gegevens die bekend werden gemaakt op het Intel Developer Forum. Terwijl Hans de Vries reeds in mei voorspelde dat de AMD Mustang sneller zou zijn dan de Willamette, bleven de verwachting van Paul DeMone tot het eind toe erg positief. Ook de tegenvallende benchmarkresultaten van P4 engineering samples konden hem niet op andere gedachten brengen. Inmiddels is duidelijk dat de performance van de Pentium 4 met de huidige generatie ongeoptimaliseerde software op veel terreinen achter blijft bij de Athlon en (soms) Pentium III.

In het P4 performance artikel maakt Paul gebruik van de officiële Pentium 4 SPECint2000 en SPECfp2000 resultaten om de prestaties en schaalbaarheid van de P4 en PIII te vergelijken. Het probleem met deze vergelijking is het (onrealistisch) 'brede' geheugen gebruik van de SPECfp2000 benchmark, waardoor de snelheid van de FSB en geheugenbus een grotere invloed op de resultaten heeft dan de eigenlijke snelheid van de FPU units. Volgens SPECfp2000 heeft de 1,5GHz Pentium 4 een 77,8% hogere FPU performance dan een 1GHz PIII op een i820 plank. De FPU benchmarks van Ace's Hardware en Ome Tom geven echter een totaal ander plaatje, in sommige gevallen is de P4 zelfs trager dan een 50% lager geklokte PIII. Zolang applicaties zoals 3D Studio Max, Povray en Truespace. een veel negatiever beeld scheppen van de P4 prestaties is het sterk twijfelachtig of SPECfp2000 wel representatief is voor real world floating point performance.

De geëxtrapoleerde SPECint2k scaling grafiekjes van Paul DeMone geven bewijs van de betere schaalbaarheid van de Pentium 4. Op lage kloksnelheden is de IPC (Instructions per Clock) van de P4 weliswaar lager dan de PIII, maar het verschil wordt kleiner naarmate de kloksnelheid stijgt. Het break-even punt ligt op ongeveer 1,8GHz. Kortom: de PIII heeft dankzij z'n kortere pipeline een hogere IPC, maar wordt dwars gezeten door een trage bus. 1,8GHz is bovendien nogal onrealistisch omdat Intel waarschijnlijk meer nodig heeft dan hun nieuwe 0,13micron koper-interconnect procédé om uberhaupt deze snelheid te bereiken. Ondanks een trucendoos vol geavanceerde technologiën zoals de trace cache en dubbel gepompte ALU's heeft de Pentium 4 een lagere IPC, maar bereikt hij wel veel hogere kloksnelheden dankzij de lange pipeline. De schaalbaarheid is beter dankzij de dikke busbandbreedte:
As the P4 begins the long frequency scaling process ahead of it, more and more P4 optimized applications will become available and its appeal will quickly broaden. With an expected shrink to a 0.13 um process in the second half of next year, the P4 will likely be an extremely competitive product that will soon leave the PIII in the dust and relegate it to spending its twilight years in portable PC compatible applications. Although the nature of the AMD x86 processors that the P4 will compete against in the coming years is uncertain, it is apparent that AMD will be hard pressed to retain the unprecedented level of competitiveness versus Intel they have enjoyed since the introduction of the K7 family. The only certainty in the upcoming round of competition is that PC buyers will be among the winners.

Pentium 4 vs PIII SPECint2000 scaling

Historisch gezien zijn de prestaties van een nieuwe generatie Intel architectuur overigens altijd tegenvallend geweest. De eerste 5V Pentiums deden het slecht op 486 code omdat deze code geen rekening hield met de twee ALU's van de P5. De Pentium Pro was geoptimaliseerd voor 32-bit code en presteerde daardoor tegenvallend onder Windows 3.1x en Win95. AMD volgde bij de ontwikkeling van de K7 de strategie om de architectuur te optimaliseren voor P6 code, waardoor de Athlon van meet af aan hard kon fietsen.

Reacties (19)


Willem neemt nationale supercomputer in gebruik

Door Hielko van der Hoorn, 23 november 2000 16:1975 reacties, bron: Sara.nl

Prins Willem Alexander heeft vandaag de openingshandeling vericht voor de nieuwe supercomputer voor de SARA. De nieuwe supercomputer is een SGI Origin 3800, en de eerste wereldwijd met 1024 CPU’s. Elke CPU kan afzonderlijk 1024 MIPS verwerken, en tezamen weten ze de erg brute snelheid van meer dan 1 TFLOPS neer te zetten. Verder is er 1 Terabyte geheugen aanwezig, 10 Terabyte opslagcapaciteit en 100 Terabyte aan backup ruimte . Dit alles zal worden gebruikt om ingewikkelde wetenschappelijke vraagstukken door te rekenen (geen DPC...):

Zijne Koninklijke Hoogheid de Prins van Oranje heeft op 22 november om 11.50 de openingshandeling verricht voor de officiële ingebruikname van de nationale supercomputer bij SARA Reken- en Netwerkdiensten in Amsterdam.

[...] Het dagprogramma genaamd 'Kubernesia' en 'Teras' ('Teras' is de naam van de nieuwe supercomputer) bestond uit een ochtend- en middagprogamma met daaraan voorafgaand een rondleiding langs de nieuwe supercomputer, een demonstratie van virtual reality in de CAVE en diverse lezingen over het gebruik van supercomputers voor grootschalige en ingewikkelde berekeningen.
Willen en co in de heilige gangWillem en virtual reality

Check voor meer info en foto's Sara.nl.

Reacties (75)


Kwaliteit Wapsites dramatisch volgens Forrester

Door Mark Timmer, 23 november 2000 16:1222 reacties, bron: WebWereld

Volgens een onderzoek van Forrester is de gemiddelde wap-site bar slecht, zo meldt WebWereld. Het onderzoek wees uit dat designers proberen een normale website op het wapscherm te proppen. Navigatie, integratie en beknoptheid zijn hierbij haast altijd ver te zoeken. Het bureau ziet de toekomst van de mobiele vorm van internet dan ook slecht in, als er geen verbeteringen zullen optreden:

Als wapsites op de huidige manier doorgaan, ziet de toekomst van WAP er in Europa somber uit. Een wapsite is nog teveel een website. Onderzoeksbureau Forrester onderzocht vijftig Europese wapsites en stelde deze sites bloot aan een grondige test. Gelet werd ondermeer op design, functionaliteit en toepassingsmogelijkheden. Van de onderzochte wapsites wist geen enkele site de test te doorstaan.

Het probleem is dat ze nog teveel de webcontent vertalen naar een wapsite, zonder rekening te houden met wat de gebruiker wil. Dat is het vernietigende oordeel van onderzoeksbureau Forrester. "Een wapsite is geen website", zegt Carsten Schmidt, analist bij Forrester, in een persbericht. "Regels die op het web gelden, gelden niet ook zomaar voor wap. Iedereen probeert maar de inhoud van een website op zo'n klein schermpje te proppen."

Aan de negatieve resultaten te zien heeft Forrester vast niet naar wap.tweakers.net gekeken . Zie deze en deze .plan-updates voor meer informatie.

Reacties (22)


MSI K7T Pro2A review

Door Tweakers , 23 november 2000 15:5630 reacties, bron: TweakTown

TweakTown brengt ons een review van het MSI K7T Pro2A moederbordje. Deze KT133 plank onderscheidt zich van haar voorgangers (de K7T Pro en K7T Pro2) door de aanwezigheid van VIA's 686B southbridge met ATA-100 ondersteuning. De layout is verder gewoon onveranderd gebleven; 1xAGP, 6xPCI en 1 CNR slotje. Daarnaast kan er met de K7T Pro2A ook erg goed getweakt worden dankzij FSB settings van 100-160MHz in stapjes van 1MHz en multiplier, Vcore en VIO adjustments, allemaal handig te bedienen vanuit BIOS. Qua performance kan hij ook makkelijk meekomen met de Asus A7V en de Abit KT7, dus we hebben hier te maken met een echte tweakersplank®:

The MSI K7T Pro 2A like its predecessors includes the ability to change the FSB from 100Mhz all the way up to 160MHz in 1MHz increments. While this may seem pretty impressive we were only able to get 118Mhz FSB stable. This is unfortunately a limitation of the EV6 FSB that AMD have chosen for the K7 family of processors but all you hardcore overclockers despair not, for this board has another overclocking option. The MSI K7T Pro 2A is another of the motherboards emerging with multiplier manipulation. Provided you have a unlocked Athlon or Duron you can easily change the multiplier factor from 6x up to 12.5x in 0.5x increments. Since FSB overclocking is limited on AMD Athlon systems multiplier adjustments are the best way to overclock the CPU since you are more than likely to get a faster speed out of the CPU than the FSB can provide. Vcore adjustments are also available ranging from 1.5v up to 1.85v in 0.25v stepping. VIO is also adjustable from 3.3 up to 3.7v in 0.1v steps and the best part about all of this is that you can do it in BIOS, Vcore, VIO, FSB and Multipliers all done in the BIOS, an overclockers best friend.

[...]The MSI K7T Pro 2A is a very well built, very stable and very well tweaked motherboard. The layout of the motherboard was well thought up, along with capacitor placements and power connector placement. Our only major problem with the board was the implementation of the CNR slot over a good old ISA slots, ISA maybe aging but it sill has more particle use than the CNR and AMR slots.

This board is another ideal KT7 RAID and A7V alternative with ATA-100 intergraded and multiplier adjustments, 8 out of 10!

Reacties (30)

Lees meer

MSI K7T Pro2 review @ HardOCP
MSI K7T Pro2 review @ HardOCP Nieuws van 30 december 2000
MSI K7T Pro2 review
MSI K7T Pro2 review Nieuws van 2 november 2000
MSI K7T Pro2 review
MSI K7T Pro2 review Nieuws van 2 november 2000
MSI K7T Pro2 review
MSI K7T Pro2 review Nieuws van 29 oktober 2000
MSI K7T Pro 2 review @ AnandTech
MSI K7T Pro 2 review @ AnandTech Nieuws van 16 oktober 2000
MSI K7T Master review
MSI K7T Master review Nieuws van 23 september 2000
MSI MS-6341 AMD 760 mobo info
MSI MS-6341 AMD 760 mobo info Nieuws van 8 september 2000
VIA KT133 mobo roundup
VIA KT133 mobo roundup Nieuws van 7 september 2000
Via Apollo KT133 moederborden roundup
Via Apollo KT133 moederborden roundup Nieuws van 20 augustus 2000
MSI K7T Pro review
MSI K7T Pro review Nieuws van 11 juni 2000

RDRAM verkoop niet beïnvloed door Pentium 4

Door Wouter Tinus, 23 november 2000 15:4121 reacties, bron: EBN

Intel's introductie van de Pentium 4 afgelopen maandag heeft niet het verwachte effect gehad op de verkoop van RDRAM, het enige geheugen waarmee de nieuwe chip op dit moment kan werken. Alleen Samsung bericht een groei van 20% in de vraag naar het prijzige geheugen, drie andere grote producenten krijgen nauwelijks bestellingen binnen van OEM's, en hebben de productie daarom grotendeels stilgezet:

Hyundai and Micron each said the companies have largely stopped Direct RDRAM production and will not make more chips until customer orders materialize. Infineon, which claims to have manufactured several million Direct RDRAM chips a month this summer, said it was left with inventory and also has stopped making the chips.

Each of the three DRAM makers is involved in lawsuits with RDRAM developer Rambus Inc., Mountain View, Calif., over rights to SDRAM patents Rambus claims to own. Despite the exchange of complaints, the suppliers said pending litigation wouldn't stop them from resuming Direct RDRAM production.

8% van Samsung's productie op dit moment bestaat uit RDRAM, het bedrijf schat daarmee 80% van de markt in handen te hebben. Rambus zelf voorspelt dat in 2003 bijna de helft van de geheugenmarkt uit RDRAM zal bestaan en Samsung hoopt daarvan een groot deel te krijgen. Bedankt GA!S voor de tip.

Reacties (21)


Toekomst van distributed computing bekeken

Door Tweakers.net Nieuwsposter, 23 november 2000 14:0229 reacties, bron: Scientific American

Op de site van Scientific American staat een interessant artikel over het zg. distributed computing, iets waar de gemiddelde tweaker ook aan doet door lid te zijn van de DPC. Er zijn nu al zeker twaalf startups die denken de idle time van onze computers te kunnen gaan verkopen, en dat ongeveer tegen 1/5 van de kosten die van huren van een supercomputer. De vraag is natuurlijk of mensen wel geinteresseerd zijn in het verkopen van hun idle time voor een beetje geld, maar dit is niet het probleem waar de startups last van zullen hebben. Volgens Adam L. Beberg, een van de oprichters van distributed.net, hebben al die startups geen kans van slagen, doordat het simpelweg niet veilig genoeg is op deze manier rekenwerk uit te laten voeren:

Completely open distributed computing has intractable security problems that will prevent firms from putting sensitive code and data out on the Internet for everyone to see. "The only market is behind firewalls," he says.
Andrew Grimshaw of Applied Meta agrees: "Most businesses won't buy consumer-grade [computing] resources from some Linux hacker's dorm room." Beberg and Grimshaw both argue that the real money is to be made with corporate networks, where tens of thousands of well-administered machines sit idle every night. (Applied Meta currently operates for the National Science Foundation a seamless, secure network of more than 4,000 CPUs.)

Proponents downplay such worries, pointing out that encryption, along with the very decentralized nature of the computing, make it unlikely that an adversary will be able to piece together more than a tiny bit of the big picture. Porter says that his company is mostly bidding on projects based on publicly available data and algorithms--it's only the computing power that his clients need. Minar points out that there's just as much need to protect PCs from potentially malicious distributed code. His company places programs in a Java-language "sandbox" that isolates them to prevent unauthorized access to a user's own information.

De volgende stap in distributed computing is bandwith sharing. Zo kunnen snelle internetters als tussenstation gaan werken voor tragere verbindingen, om zo backbones te ontlasten. Echter, iets zegt mij dat we hier in Nederland voorlopig nog niet aan toe zijn

ecteinascidin submitte de link.

Reacties (29)


Bescherm je Socket A CPU tegen je koeler

Door Wouter Tinus, 23 november 2000 13:5019 reacties, bron: Gideontech

GideonTech heeft een goede tip voor mensen die met hun Thunderbird of Duron willen gaan overclocken. Het komt regelmatig voor dat de enorme koelers die gebruikt worden om een paar extra MHz-en uit de processors te slepen de core beschadigen, soms zelfs onherstelbaar, zoals het exemplaar van HardOCP dat tegenwoordig als sleutelhanger door het leven gaat . In het artikel leggen ze namelijk uit hoe je het beste een zogenaamde 'spacer' kunt bouwen met een dremel en een stuk aluminium, dit trucje kan heel wat leed besparen:

Then using a small flat file and a small round file I deburred all the edges and I had to enlarge the pad holes a little bit as I hadn't gotten them quite centered on my template. And since there are all those contacts on top of the CPU, and I didn't want to take a chance and short any of them, I put a coat of clear acrylic finish on the bottom of the spacer. You can see the finished product there in the last pic. The .025 thickness is just perfect. I would make sure before u plug it all in and power it up, that you put some thermal compound; I used Artic Silver on the CPU and attach your HSF. Then take off the HSF and check to make sure you have good contact in the thermal compound, because the Duron\T-Birds will fry in just a matter of seconds if you don't have good contact with your HSF. I sincerely hope this little guide will spare a Duron\T-Bird or two from a painful Death.

Thunderbird spacer

Uiteraard werkt dit precies hetzelfde voor je Duron of bijvoorbeeld met een plaat koper met dezelfde dikte.

Reacties (19)

Lees meer


Napster reageert negatief op EMusic's vingerafdrukken

Door Mark Timmer, 23 november 2000 13:2130 reacties, bron: WebWereld

Als reactie op EMusic's "vingerafdrukkenactie" waar we gisteren over berichtten heeft Hank Barry van Napster gemeld dat EMusic hiermee waarschijnlijk de privacy van Napstergebruikers schendt. Een Amerikaanse wet schrijft namelijk voor dat service providers niet als politieagent in hun eigen systeem hoeven op te treden. Misschien een leuk ideetje om hier een rechtzaak over te beginnen?

Napster houdt de herkenningssoftware van EMusic.com nauwlettend in de gaten, aldus CEO Hank Barry. EMusic lanceerde deze week een zogeheten 'akoestische vingerafdrukherkenning' voor haar in licentie gegeven nummers. Hiermee wil het bedrijf voorkomen dat nummers die via de site gekocht zijn, verspreid worden door Napster-gebruikers. EMusic ontwierp de software nadat de besprekingen tussen beide partijen over het illegaal verspreiden van haar muziek niets opleverden, aldus CEO Gene Hoffman.

De topman van de populaire uitwisseldienst Napster, Hank Barry, wil eerst de 'interactie tussen de software en Napster bekijken'. Barry denkt namelijk dat de herkenningssoftware in strijd is met de privacyregels van Napster. Dat meldt ZDNet.

Een van de grootste verdedigingsargumenten van Barry is dat de uitwisseldienst slechts een 'service provider' is. Volgens de Amerikaanse Digital Millennium Copyright Act (DMCA) hoeft zo'n service provider niet als politieagent op te treden binnen haar eigen systeem. Enkel gedetailleerd op schrift ingeleverde privacyinbreuken worden geblokkeerd worden. De DMCA werd in 1998 aangenomen om het copyright op internet in de gaten te houden.

Lees het hele verhaal bij WebWereld.

Reacties (30)


Dutch Power Cows hitparade van 22 november

Door Onno Molenkamp, 23 november 2000 13:1915 reacties, bron: GoT

Gisteren lukte het nét niet om AnandTech 1 miljoen voor te blijven. Ook heeft het aantal nieuwe leden wel eens hoger gelegen...

Gelukkig zijn beide zaken eenvoudig op te lossen: iedereen die nog geen koeien voor DPC laat grazen, moet die snel even installeren en DPC joinen! Dan zijn we binnen de kortste keren over de 3 miljoen per dag heen!

Als je nog niet weet hoe alles precies in z'n werk gaat, of nog vragen hebt over wat het nut en doel van DPC is, is deze pagina absoluut het lezen waard!

DPC top 30 van 22 november

1.(973)270.668Ronnie Tober1.242.889(59)
2.(1507)221.686Team Frikandel Speciaal - Zegt u het maar?1.266.035(54)
3.(2)89.267Misser4.968.715(6)
4.(2)78.150Bill Goldberg10.239.550(4)
5.(1)64.439Ethan Hunt3.926.813(11)
6.(1)54.712Interior Lulu15.795.862(2)
7.(4)46.816Quaking Cewle Coown (waitin' for bjorn)8.500.344(5)
8.(20)44.890Burnin' Cows3.233.480(17)
9.(26)42.520Dutchman & CableSequence1.690.397(40)
10.(3)40.723_PcDealer2.542.610(25)
11.(3)40.295wiho16.229.146(1)
12.(3)40.052Devote: hard op weg naar het 1e miljoen!!!918.966(82)
13.(2)30.842Pallas Athene CSHH3.260.504(16)
14.(5)25.771Grazing Quake Addicts2.402.203(27)
15.(888)23.619Koeberco126.201(537)
16.(1)22.180The Lord2.248.737(31)
17.(49)21.807Digital Pizza Crew3.218.954(18)
18.(2)21.553Collin de Grazer!2.701.745(23)
19.(21)20.166AUGUSTIJN1.764.071(36)
20.(92)17.239Arjan424.964(219)
21.(2)16.022Cyber Cows Unlimited2.967.391(19)
22.(1040)15.943The Emperor106.544(618)
23.(2)15.887ShoQ.CoM Combined RC5 Powers1.331.983(52)
24.()15.710- CrashNet - PCR/Bilderbeek1.746.334(38)
25.(1478)14.726spamajor58.452(924)
26.(4)14.452Sub-Team Hack BV - NO lawn is safe for US!2.237.911(32)
27.(12)13.998team890.226(88)
28.(2)13.701BCW Rushers583.059(158)
29.(1)13.218TgF & GaMeOvEr800.414(103)
30.(1)11.940BaDMaN2.820.378(22)

De 15 grootste stijgers

Team Frikandel Speciaal - Zegt u het maar?1507(2.)221.686
spamajor1478(25.)14.726
:-) SLIEDRECHT :-)1384(128.)2.829
Shiva1366(120.)3.016
Gert1273(35.)9.935
Da KeyHackers1264(101.)3.535
metalmolly1230(199.)2.005
Monga!1204(102.)3.517
mEntAl1190(98.)3.571
The Emperor1040(22.)15.943
Vors Deksel1019(282.)1.283
Ronnie Tober973(1.)270.668
Team TuckerSoft956(68.)4.659
Team Cowsome940(446.)789
Sander Post932(448.)783

Top 15 teams

1.()2.511.266Dutch Power Cows442.272.820(3)
2.()1.528.134AnandTech517.298.433(1)
3.()1.115.975HackZone Team -- Combined power of Russia and exUSSR countries336.997.069(6)
4.()1.059.783Russian Team352.770.134(5)
5.()667.490Slashdot.org510.663.155(2)
6.()490.369Japan Linux Users Group185.417.177(11)
7.(1)439.978The Amiga RC5 Team effort267.979.573(8)
8.(1)430.792Team EvangeLista (Macs Rule! :-)366.083.676(4)
9.()356.163Team Warped (OS/2)285.368.007(7)
10.()343.164Japan Windows NT Users Group181.883.934(12)
11.()335.817Ars Technica Readers64.544.725(35)
12.(2)280.293Japan FreeBSD Users Group218.072.995(9)
13.(7)279.319Czech D.NET Team137.173.377(17)
14.(1)266.003Team Depaul28.306.417(87)
15.(3)261.017Ukraine RC579.045.068(31)

Wanneer halen we ze in?

AnandTech7 februari(nog 77 dagen)
Slashdot.org30 december(nog 38 dagen)

Mijlpalen

Leden

Aantal leden3638
Verschil met vorige dag1
Nieuwe leden4
Retirements0

Welkom bij DPC lwj, hanglooz, El-DIabl0 en Martin!

Reacties (15)


Dutch Power Cows hitparade van 21 november

Door Onno Molenkamp, 23 november 2000 13:0614 reacties, bron: GoT

Dinsdag was weer een wat mindere dag voor DPC. 2 miljoen blokjes werden nog wel gehaald, maar veel meer ook niet.

Help ons dus mee, en join DPC dus als je nog niet meedoet! Hier kun je vinden hoe, en ook valt er wat meer te lezen over waar we nou eigenlijk met z'n allen mee bezig zijn, en waarom.

DPC top 30 van 21 november

1.(1)85.461Misser4.879.448(6)
2.(1)74.120Bill Goldberg10.161.400(4)
3.(2)67.325Quaking Cewle Coown (waitin' for bjorn)8.453.528(5)
4.(1)61.410Ethan Hunt3.862.374(11)
5.(1)55.714Interior Lulu15.741.150(2)
6.(259)49.255DTC Computershops Delfzijl670.818(135)
7.(926)45.563HarryB2.331.800(29)
8.(3)43.175wiho16.188.851(1)
9.(2)40.029Devote: hard op weg naar het 1e miljoen!!!878.914(89)
10.(8)39.739Andy4fun4.610.549(8)
11.(1)38.326Pallas Athene CSHH3.229.662(16)
12.(1052)35.157The DaRKNeSS incorporated [TDi]162.849(443)
13.(3)31.348_PcDealer2.501.887(25)
14.(825)26.903ROYAL NUTS1.414.287(45)
15.(68)24.305Cow Kunstje zwaait naar Frikandellen,Schumi,Brilsm1.424.833(44)
16.(4)21.229Collin de Grazer!2.680.192(24)
17.(5)20.775The Lord2.226.557(31)
18.(871)18.520Nicky the Rabbit38.082(1166)
19.(4)18.405Grazing Quake Addicts2.376.432(27)
20.(546)16.919dapozza576.546(157)
21.(7)16.759ShoQ.CoM Combined RC5 Powers1.316.096(53)
22.(5)16.160Sub-Team Hack BV - NO lawn is safe for US!2.223.459(32)
23.(9)16.143Cyber Cows Unlimited2.951.369(19)
24.(6)15.347- CrashNet - PCR/Bilderbeek1.730.624(38)
25.(10)14.284EdVe1.694.275(39)
26.(7)14.053BCW Rushers569.358(162)
27.(3)13.921Dutch Bimbo Cows12.685.842(3)
28.(12)13.736Burnin' Cows3.188.590(18)
29.(5)13.237BaDMaN2.808.438(22)
30.(20)13.217TgF & GaMeOvEr787.196(106)

De 15 grootste stijgers

Teal'c1314(165.)2.307
dijkprive1061(166.)2.297
The DaRKNeSS incorporated [TDi]1052(12.)35.157
Mr. Mathers1006(482.)711
HvH Clan | IP admins982(228.)1.783
FoxMan970(480.)716
De Steenwijker grazers969(287.)1.296
Robby961(339.)1.034
HarryB926(7.)45.563
Bjorker918(177.)2.176
Speedy Three917(467.)733
Virgiel905(33.)11.620
LuCarD904(64.)4.936
Kleibeukers888(328.)1.079
The Power of Linux884(37.)10.008

Top 15 teams

1.()2.133.530Dutch Power Cows439.630.639(3)
2.()1.582.309AnandTech515.758.969(1)
3.(1)1.323.451HackZone Team -- Combined power of Russia and exUSSR countries335.880.942(6)
4.(1)1.097.471Russian Team351.650.158(5)
5.()723.105Slashdot.org509.993.657(2)
6.(3)572.301Japan Linux Users Group184.916.155(11)
7.()502.762Team EvangeLista (Macs Rule! :-)365.652.884(4)
8.(2)473.747The Amiga RC5 Team effort267.539.595(8)
9.(1)433.408Team Warped (OS/2)285.011.844(7)
10.(2)423.664Japan Windows NT Users Group181.540.770(12)
11.(1)368.845Ars Technica Readers64.208.908(35)
12.(1)300.171Ukraine RC578.784.051(31)
13.(1)290.682Team Depaul28.040.414(88)
14.(1)285.550Japan FreeBSD Users Group217.792.702(9)
15.(2)249.518CCC.de136.014.417(18)

Wanneer halen we ze in?

AnandTech9 april(nog 139 dagen)
Slashdot.org10 januari(nog 50 dagen)

Mijlpalen

Leden

Aantal leden3637
Verschil met vorige dag10
Nieuwe leden14
Retirements8

Welkom bij DPC Jacco Riemens, Boer Koekoek, Koning Jan, Extra Mals, FT Plus Grazers Drenthe, Participant #325,233, tical, arthur_v, c.knoops, Ron Derksen, John Salomone, fewips, spais en SickMinder!

Reacties (14)


AnandTech over de videokaarten van 2001

Door Wouter Tinus, 23 november 2000 01:2646 reacties, bron: AnandTech

Anand Lal Shimpi heeft een artikel online gezet over de videokaarten van 2001. De vier grote spelers op 3D gebied komen aan bod en Anand schrijft over de informatie die hij op Comdex heeft weten te krijgen van de bedrijven:

* 3dfx:

3dfx heeft geleerd van de fouten die ze in het verleden gemaakt hebben, nieuwe managers zijn aangenomen die het bedrijf een stuk flexibeler moeten maken. Zo zouden ze bijvoorbeeld stoppen met het pushen van features die ze zelf nodig achten en gewoon op de vraag van de markt inspringen. De chip die 3dfx voor het grootste gedeelte door 2001 heen moet trekken zal waarschijnlijk tussen januari en april van dat jaar uitkomen. Deze videochip, die nu nog achter de codenaam "Rampage" schuilgaat, zal echter geen gebruik maken van Gigapixel technologie:

As far as technology is concerned, the Rampage will not be using the Tile Rendering technology 3dfx acquired from Gigapixel in July of 2000. We have heard the explanation behind this quite a few times but it bears repeating, basically the Rampage was too far along in its development to incorporate any of Gigapixel’s technology at the time of the acquisition. This may unfortunately hurt 3dfx quite a bit, as we will have to wait another 6 – 9 months after the Rampage’s release before we see what we really want to see from 3dfx, a solution that makes use of Gigapixel’s Tile Rendering architecture.[break]* ATi:

Radeon VE boxshotATi's Radeon was een verrassingsaanval dit jaar en het is dus interessant om te zien of ATi haar naam nu kan blijven waarmaken. Volgens Anandtech zal er geen in ieder geval geen Radeon MAXX komen, net als de gecancelde Voodoo5 6000 was deze simpelweg te duur. De MAXX technologie zal nog wel worden toegepast op toekomstige chips van ATi. Op budget gebied staat er ook het een en ander te gebeuren, de Radeon VE zullen we in februari volgend jaar te zien krijgen en in die zelfde periode kunnen we een nieuwe ATi Mobility verwachten. Net als nVidia kijkt ATi verder dan alleen naar videokaarten: het nog niet zo lang geleden overgenomen ArtX team (de ontwerpers van het Nintendo GameCube videosysteem) is hard aan een ATi chipset aan het werken:[/break]Another project that ATI’s ArtX team has been working on is a PC North Bridge with integrated graphics. The first product from ATI to use this technology is the S1-370TL. The S1-370TL is a North Bridge for Slot-1/Socket-370 CPUs that features integrated ArtX graphics aimed at the value PC market. It also happens to be the first integrated graphics solution with hardware T&L support, hence the TL in the S1-370TL product name.

Since the S1-370TL is based on a UMA architecture it shares the system memory for its frame buffer, meaning that by default it has a 64-bit data path to your system memory. However, the North Bridge also supports a 128-bit data path to system memory which means much more than faster video memory since your video memory is your system memory.[break]* Matrox:

Matrox stopt met het maken van kaarten voor gamers. Het was al tijden verdacht stil rond het bedrijf en de recente press release over de G450 was niet waar veel mensen op gehoopt hadden. Er staan nog steeds een flink aantal producten op de roadmap voor bedrijven, OEM's en professionals, maar op gamesgebied hoeven we voorlopig niets te verwachten. Over de G800 mag Anand niet veel vertellen, behalve dat het qua performance waarschijnlijk niets voorstelt in verhouding tot de concurrentie:[/break]While there’s definitely a desire to know about Matrox’s G800 that you’ve all definitely heard rumors about, there’s very little that we’re allowed to tell you. But when looking at the release of DX8 parts next year, you can expect the most heated competition to be between 3dfx, ATI and NVIDIA. It doesn’t seem like we can expect to see much in terms of gaming performance from Matrox for quite a while.[break]* nVidia:

nVidia was op Comdex het duidelijkst aanwezig, maar ook degene die het minste los liet over haar toekomstige producten. Ten eerste was er heel veel marketing rond de GeForce2 Go, die volgens Anand Quake 3 op een 500MHz laptop met 40 FPS moet kunnen draaien in 1024x768x16. Verder werd de X-Box gedemonstreerd, maar ook daarover wilde nVidia geen nieuwe informatie prijsgeven.[/break]X-Box in actie op ComdexWe should be getting the first hints of how the graphics market in 2001 is going to stack up in the next few months. The first shipment of DirectX 8 parts from the top three manufacturers, 3dfx, ATI and NVIDIA, will all hit the streets at around the same time which will make deciding between the three solutions much quicker than we are used to when product releases are more staggered.

The CPU industry has been getting very interesting over the past few months and will definitely be a very competitive world next year, and for the first time in over a year, we’ll be able to say the same about the graphics chip industry as well.

Lees het complete tien pagina's tellende artikel hier.

Reacties (46)


Tweak3D artikel over fabricageproces CPU's

Door Wouter Tinus, 23 november 2000 00:0933 reacties, bron: Tweak3D

Tweak3D heeft een interessant artikel online gezet waarin stap voor stap staat uitgelegd hoe een CPU wordt gemaakt. Men begint helemaal aan het begin met het uitleggen van de transistor en komt uiteindelijk via de fabriek uit bij het etsen van de wafers. Hieronder een leuk stukje over het belang van een zogenaamde 'cleanroom':

Stofje op processordieClean rooms are 10,000 times cleaner than a hospital operating room. There are sophisticated air filtering systems which purify the air once every 10 minutes to keep the room incredibly clean. But keeping the room clean and having people entering in and out all the time is likely going to be disastrous. This is why the engineers that work inside a clean room must wear a clean suit or what Intel calls a bunny suit. It’s almost like working for the CDC (Center for Disease and Control). The suits are made out of special non-linting and non-static material that you wear over your everyday clothing.

Above is a picture of a tiny grain of salt that has damaged thousands of transistors on a microchip. If the city of New York was a processor die, then that grain of salt would be a football stadium slammed into the streets from nowhere. Imagine the damage that would cause.

Op het einde leggen ze nog even iets uit over de kosten. Naast jarenlang ontwerpen van CPU's kost een fabriek ook nog een zo'n vijf miljard gulden om te bouwen. Intel zet elk jaar wel een nieuwe fabriek neer, dus dan weet het de volgende keer in ieder geval waar je geld heengaat als je een nieuwe Intel CPU aanschaft .

Reacties (33)

Lees meer


Tom's Hardware Pentium 4 update

Door Wouter Tinus, 23 november 2000 00:0646 reacties, bron: Tom's Hardware

Tom's Hardware heeft een aanvulling geplaatst op hun Pentium 4 review van maandag. Intels nieuwe chip werd niet met veel enthousiastme ontvangen door de media door het rare gedrag van de nieuwe chip in verschillende benchmarks. In de ene test leek hij onverslaanbaar en in andere testen werd hij weggeblazen door de concurrentie en zijn eigen voorganger. Tom besloot echter niet te snel te oordelen over Intels nieuwe paradepaardje:

The majority of Pentium 4-reviews draws rather negative conclusions and even in my own article from Monday I wasn't really able to see Pentium 4 as the great processor Intel wants it to be. However, due to the fact that Pentium 4 was at least able to score very well in 3D games and our MPEG4-encoding benchmark, I decided to only make some sarcastic remarks about Pentium 4 rather than outright slam it.[break]Tom was echter vastberaden om uit te zoeken wat er met de Pentium 4 aan de hand is en dat is hem nu gelukt. Na een tip van een lezer over de verschillende methode's om MPEG4 te coderen heeft hij zijn benchmarks opnieuw gedaan. Bij gebruik van de veel beter kwaliteit gegevende FPU encoding methode bleek de verhouding tussen de Athlon en de Pentium 4 ineens radicaal te veranderen: [break]
MPEG4- Athlon vs. P4 - MMX MPEG4 - Athlon vs. P4 - FPU
[break] Tom is na deze 'ontdekking' ineens een stuk minder positief over de Pentium 4, hoewel hij denkt dat er nog verbetering in de situatie komt door SSE2 optimalisatie weet hij een behoorlijk bitse opsomming te geven met zijn nieuwe conclusie:[/break]It is obvious that Pentium 4's mediocre x87 floating-point unit is responsible for those horrible results. It is incredible, but Intel didn't seem to care about Pentium 4's FPU-performance whatsoever when this processor was designed. I am almost speechless about this attitude, which for me is a blatant ignorance of customers requirements. I suppose that Intel doesn't only want to sell Pentium 4 processors to Quake 3 players. However, Quake 3 is the only benchmark left with above-average scores of Pentium 4 for the time being.
  • Tom\'s Hardware Anti Pentium 4 logoPentium 4 scores very badly in MPEG4 encoding benchmarks once the IEEE high quality iDCT is used.
  • Pentium 4 runs current office applications slower than Pentium 3 and much slower than AMD's Athlon, as proven in our Sysmark 2000 benchmark results from Monday.
  • Pentium 4 scores worse than Athlon in Unreal Tournament.
  • Pentium 4 is a very bad solution for compilations with gcc 2.95.2 under Linux.
  • Pentium 4 scores very badly in 3D Studio Max , proving a sub-par FPU.
  • Pentium 4 gets slightly beaten by Athlon in the 3D game MDK2.
  • Pentium 4 is badly losing out against Pentium 3 as well as Athlon in clock-for-clock comparisons.
  • Pentium 4 is currently the most expensive x86-system solution available.
  • BUT Pentium 4 is really good at Quake 3 Arena! Honestly!

Het is daarmee nog niet afgelopen, Ome Tom ons drukt ons namelijk een keer nog extra op het hart om vooral geen Pentium 4 te kopen tot de nieuwe Socket478 versie uit is en Intel op 2GHz zit. Of Tom is ontvoerd door buitenaardse wezens is niet bekend, maar niemand zal hem nu nog Intel-aanhanger durven noemen .

Reacties (46)