Onze russische vrienden van iXBT Labs hebben nieuwe specs van de nVidia NV20 van het net geraapt. Volgens dit nieuwe lijstje heeft de opvolger van de GeForce2 6 rendering pipelines, die elk 3 textures per kloktik kunnen verwerken. De drie pipelines zorgen in combinatie met de kloksnelheid van 300MHz voor een pixel fillrate van 1,8Gpixel/s. Om te voorkomen dat de NV20 te maken krijgt met een vergelijkbaar geheugenbandbreedte-bottleneck probleem als de GeForce2, wordt de geheugenbus verbreed naar 256-bit. Bij gebruik van 200MHz DDR chips geeft dit een bandbreedte van 12,8GB/s. Wegens een gebrek aan concurrentie meent nVidia de kaart te mogen prijzen op een belachelijke 800 dollar!
Of we dit verhaaltje ook daadwerkelijk moeten geloven valt nog te bezien. Eerdere speculaties over de specs van de NV20 spraken over 4 pipelines, 300MHz kloksnelheid en Hidden Surface Removal als middel om de beschikbare geheugen bandbreedte beter te benutten:
Besides, NV20 should have a greatly improved T&L engine and should be fully compliant with DirectX 8.0. As far as the performance goes, it is expected to be just outstanding: at the resolution set to 1600x1200x32 the system built with an Intel Pentium III CPU shows around 100fps in Quake3. The new wonder from NVIDIA is supposed to be presented at COMDEX Fall 2000 and should cost around ~$800.
- Core: 300MHz;
- Memory: 200MHz DDR SDRAM;
- 256bit memory bus;
- 12.8GB/sec memory bus bandwidth;
- Fillrate 1.8Gpixel/sec (5.4Gtexel/sec);
- 6 rendering pipelines with 3 texturing units each;
- 0.15 micron manufacturing technology.