Iemand die blijkbaar anoniem wil blijven door een Geocities homepage te gebruiken beweert informatie te hebben over de performance van nVidia's NV20 chip, die officieel pas over een maand aangekondigd zou moeten worden. Vanzelfsprekend werd Quake III als benchmark gekozen en wel met de zware instelling van 1600x1200 met 32-bits kleuren. De "GeForce3" is een schamele 16% sneller dan een overgeklokte Ultra, nVidia lijkt dan ook afhankelijk van HSR (Hidden Surface Removal) om de kaart echt aantrekkelijk te maken. Bij inschakelen van deze feature word de snelheid van de Ultra namelijk ineens met 57% verbeterd, tot wel 100 FPS:
NVIDIA will release its NV20 in two months. Taking the advantages of (1) a new architecture of the chip with advanced rendering pipelines and memory-interface, and (2) Hidden Surface Remove (HSR) support, NV20 has great Quake3 performance boost over an overclocked GeForce2 Ultra running 250MHz DDR SDRAM. As is shown in the Figures below, +16% of boost comes from the new architecture, while HSR could bring to an further improvement as high as +35%.[break]Als het goed is kunnen we dus over 2 maanden met eigen ogen zien of dit allemaal waar is. Als toegift staat er ook nog een grafiek waarin de snelheid van 2x2 FSAA staat in verhouding tot de GeForce2 Ultra, de Voodoo5 5500 en de Voodoo5 6000:[/break]
NV20 zal volgens de laatste geruchten een 300MHz chip zijn met een fillrate van 1800 Megapixels en 5400 Megatexels, een verbeterde T&L pipeline en een bandbreedte van 12,8GB/s door een 256 bit geheugenbus. Deze nieuwe geruchten spreken dat weer tegen, aangezien de aangegeven bandbreedte 8GB/s is, ongeveer de snelheid van 128 bit, 250MHz DDR.