Reactor Critical heeft een artikel geschreven over de volgende generatie videochip van 3dfx, die nu onder de codenaam 'Rampage' bekend staat. Ze verwachten dat Rampage in ieder geval geen geweldig snel geheugen zal krijgen, omdat door de scalable architecture een deel van het geheugen verloren gaat aan overhead. Het extra geheugen dat nodig is om dat te compenseren zou simpelweg te duur zijn volgens het artikel. De VSA-200 (zoals hij waarschijnlijk uiteindelijk zal heten) gaat volgens als we Reactor Critical mogen geloven zo'n 2.5 keer sneller zijn dan zijn voorganger, mede omdat hij kan samenwerken met de Sage, een aparte T&L processor van 3dfx:
All things considered, we are going to get a performance boost by 2-2.5 times in relation to similar Voodoo5 models. This will bring in "full-blooded" scene anti-aliasing (FSAA 4x) even at such high resolutions as 1024x768x32 for the double-chip model. In all probability, the Rampage will have a sufficiently powerful TCL unit to crank up the speed of the new generation of games with 100,000-200,000 polygons per frame and blast away! Some of the supported DX8 functions will bring about high-quality games, which one should expect to hatch a year or so following the accelerator's release. But it is also true that we may never see many promising features included when the Rampage is finally available.
Als je precies wil weten waarom men deze conclusie trekt, surf dan deze kant op. lawaai, bedankt voor de tip.