Tip de redactie

Gerucht: AMD stelt introductie van RX 6700-desktopvideokaart uit

Door Daan van Monsjou, 27 februari 2021 17:26130 reacties

AMD zal naar verluidt geen RX 6700-desktop-gpu tonen tijdens zijn Where Gaming Begins-presentatie op 3 maart. Het bedrijf zou tijdens dat evenement alleen een hoger gepositioneerde RX 6700 XT met Navi 22-gpu tonen, die op 18 maart zou uitkomen.

AMD kondigde deze week aan dat het op 3 maart een presentatie houdt, waarin het nieuwe desktopvideokaarten zou aankondigen. De gpu-fabrikant maakte geen concrete details bekend, maar de bestandsnaam van een video op de AMD-website gaf aan dat het bedrijf videokaarten met Navi 22-gpu's zou tonen. Dat deed vermoeden dat AMD zijn RX 6700-serie zou onthullen.

Franse techsite Cowcotland schrijft dat AMD inderdaad van plan was om op woensdag een RX 6700- en RX 6700 XT aan te kondigen, maar claimt dat het bedrijf de aankondiging van dat eerste model voorlopig heeft uitgesteld. Verder stelt het medium dat de beschikbaarheid van de RX 6700 XT beperkt is; in Frankrijk zouden er ongeveer honderd referentiekaarten beschikbaar zijn. Dat aantal is exclusief aangepaste modellen van andere bedrijven, hoewel daarvan ook slechts een beperkte hoeveelheid wordt verwacht, zo schrijft het medium.

Er gaan al langer geruchten rond over de RX 6700-serie. De XT-variant zou een volledig geactiveerde Navi 22-gpu met 2560 streaming processors en 12GB GDDR6-geheugen krijgen. De RX 6700 XT zou naar verluidt beschikbaar komen in twee varianten, die ieder een andere total graphics power krijgen, hoewel dit nog niet is bevestigd. Over de RX 6700 is minder bekend, maar een vermelding bij de Eurasian Economic Commission doet vermoeden dat die videokaart 6GB videogeheugen heeft. Naar verwachting krijgen beide videokaarten daarnaast Infinity Cache, hoewel de hoeveelheid daarvan nog onbekend is.

AMD Navi 22-videokaart voor desktops
AMD kondigt zijn komende Navi 22-videokaarten op 3 maart aan

Reacties (130)


Mogelijke specificaties van losse Intel DG2-videokaarten voor gamers verschijnen

Door Daan van Monsjou, 27 februari 2021 15:1279 reacties

Er zijn mogelijke specificaties van Intels komende DG2-videokaarten met Xe-HPG-architectuur verschenen. Deze gpu's zijn gericht op gamers in het enthousiast-marktsegment en zouden in 2021 uitkomen.

De specificaties zijn afkomstig vanTwitter-gebruiker OneRaichu, die vaker informatie over Intels komende DG2-chips deelt. De leaker deelt de nieuwe informatie in een gecodeerde tweet, die vervolgens door een andere Twitter-gebruiker werd ontcijferd.

Volgens de uitgelekte specificaties komt Intel met zes verschillende DG2-modellen, die met verschillende geheugencapaciteiten beschikbaar zouden komen. De meest high-end gpu zou beschikken over 512 execution units en 4096 shading units. Die videokaart zou beschikbaar komen in varianten met 8GB of 16GB GDDR6-geheugen op een 256bit-geheugenbus. OneRaichu noemt ook modellen met 3072, 2048, 1536, 1024 en 768 cores.

Intel DG2 384EU-gpu via VideoCardz
Afbeelding via VideoCardz

Er zijn daarnaast meer details over een DG2 384EU-gpu verschenen. Dat zou een relatief kleine chip zijn met een oppervlak van 190mm². VideoCardz publiceerde een afbeelding van deze chip, die wordt voorzien van zes geheugenchips en volgens de website zou concurreren met de Nvidia GA106-gpu uit de GeForce RTX 3060 en de komende Navi 22-gpu's, die AMD op 3 maart introduceert.

Intel gaf tijdens zijn Architecture Day in 2020 al enkele details over zijn DG2-gpu's. Zo maakte toenmalig ceo Bob Swan bekend dat deze komende chips geproduceerd worden bij een externe foundry. Volgens geruchten zouden de chips op een 6nm-procedé van TSMC gemaakt worden. Dit is echter nog niet officieel bevestigd. Verdere details zijn ook nog niet bekend. Zo is het niet duidelijk of de gpu's bedoeld zijn voor desktops, laptops, of beide. Intel bracht vorig jaar een losse Xe Max-gpu voor laptops uit en introduceerde later een Xe-gpu voor desktops.

Intel Xe-HPG-slides Architecture Day 2020Intel Xe-HPG-slides Architecture Day 2020

Intel besteedt de productie van zijn Xe-HPG-gpu's uit aan een externe foundry

Vermeende Intel Xe-HPG DG2-specificaties
Model Shading units Geheugen Geheugenbus
Xe-HPG 512EU 4096 16GB/8GB GDDR6 256-bit
Xe-HPG 384EU 3072 12GB/6GB GDDR6 192-bit
Xe-HPG 256EU 2048 8/4GB GDDR6 128-bit
Xe-HPG 192EU 1536 4GB GDDR6 128-bit
Xe-HPG 128EU 1024 4GB GDDR6 64-bit
Xe-HPG 96EU 768 4GB GDDR6 64-bit

Reacties (79)

Lees meer


Sony sluit zijn first-party gameontwikkelaar Japan Studio

Door Mark Hendrikman, 27 februari 2021 13:5250 reacties

Sony gaat zijn first-party gameontwikkelaar Japan Studio sluiten. De gamemaker wordt onderdeel van Team Asobi, een andere first-party studio van Sony. Bij deze transitie zijn naar verluidt al veel werknemers van Japan Studio ontslagen.

Sony laat weten dat de sluiting en gedeeltelijke fusie onderdeel zijn van een 'poging om de zakelijke operaties van Sony Interactive Entertainment te versterken', zo stelt het bedrijf in een reactie aan onder andere Video Games Chronicle. De nieuwe strategie zou op 1 april, het nieuwe zakenjaar, ingaan.

Volgens bronnen van VGC is Japan Studio de afgelopen jaren 'simpelweg niet winstgevend genoeg' voor het moederbedrijf geweest. Bovendien wilde Japan Studio liever games maken die hoofdzakelijk interessant waren voor de Japanse markt, terwijl Sony juist internationaal interessante games wil.

Team Asobi begon als een divisie van Japan Studio. Die werd in 2012 opgericht en heeft tot op heden The Playroom, The Playroom VR, Astro Bot Rescue Mission en Astro's Playroom op zijn naam staan.

Japan Studio is de oudste first-party studio van Sony; zijn eerste game kwam in 1994 op de markt. Dat was Crime Crackers voor de eerste PlayStation. Die game maakte het, zoals veel meer games, in samenwerking met een andere gamestudio. Voorbeelden van prominente games waar Japan Studio mede verantwoordelijk voor is, zijn Demon's Souls, Bloodborne, Shadow of the Colossus en The Last Guardian. Games die het helemaal zelf maakte, zijn onder andere Knack II, LocoRoco, Kung Fu Rider en Ape Escape.

Japan Studio kleiner

Reacties (50)


Apple vermeldt repareerbaarheidsscores iPhones en MacBooks op zijn Franse site

Door Mark Hendrikman, 27 februari 2021 12:12125 reacties

Apple geeft nu op zijn Franse webwinkel aan wat voor repareerbaarheidsscore zijn producten krijgen. Verkopers van smartphones, notebooks en andere elektronische apparaten worden verwacht die score sinds dit jaar in Frankrijk te tonen bij hun producten.

Apple geeft de scores aan zijn iPhones en MacBooks. De huidige generatie iPhone, de 12, krijgt een 6 op een schaal van 10. De varianten van de 11 krijgen een 4,5 en een 4,6. De MacBooks krijgen scores die van 5,6 tot 7 variëren, zo resumeert The Verge. Wie zelf de scores van Apple-producten wil opzoeken, kan terecht op de productpagina's op de Franse Apple-site, maar er is ook een overzicht van de berekeningen van de scores.

De wetgeving is vorig jaar aangenomen en geldt sinds 1 januari van dit jaar, maar Frankrijk begint pas echt met het handhaven van de nieuwe regels in 2022, om alle partijen de tijd te geven om hun zaken op orde te krijgen. De wet is onderdeel van de grotere anti-afvalwet voor een circulaire economie.

De scores zijn gebaseerd op gemak van demontage, beschikbaarheid van reparatie-informatie en reserveonderdelen, prijs van reserveonderdelen en 'criteria die specifiek zijn voor de betreffende productcategorie', zoals software-updates bij smartphones. De producenten mogen hun scores zelf berekenen, maar zijn wel verplicht om te noteren hoe ze tot die score gekomen zijn. De Franse overheid heeft al wel bepaald hoe zwaar de individuele facetten van de repareerbaarheid wegen in de totale score.

De repareerbaarheidsindex geldt nu voor smartphones, laptops, televisies, wasmachines en grasmaaiers. Radio France Internationale schrijft echter dat de regering dit wil uitbreiden naar andere productcategorieën en dat er in 2024 ook een duurzaamheidsindex moet komen, die aangeeft hoe lang een product zou moeten functioneren.

De nieuwe wetgeving is niet alleen bruikbaar voor de Fransen. Alle informatie die producenten beschikbaar maken, is net zo goed bruikbaar voor consumenten buiten dat land. Met name reparatiehandleidingen zullen een steun in de rug zijn voor reparerende consumenten en professionals wereldwijd. Le Monde meldt dat Samsung al een reparatiehandleiding voor de Galaxy S21 Plus 5G heeft gepubliceerd.

De bij het systeem betrokken partijen zeggen tegenover Radio France Internationale dat ze hopen dat Europa het voorbeeld van de Fransen volgt om zo een grotere invloed te hebben op het beleid van bedrijven als Apple.

Update, 12:35: het artikel vermeldde dat een vpn-verbinding naar Frankrijk nodig is om de scores te zien, maar dit blijkt niet te kloppen.

iPhone met repareerbaarheidsscore Frankrijk

Reacties (125)


Terraria komt toch uit voor Stadia na deblokkeren Google-account ontwikkelaar

Door Mark Hendrikman, 27 februari 2021 10:1667 reacties, submitter: Ht87

Terraria komt toch naar gamestreamingdienst Google Stadia. Die release was bijna drie weken geleden geannuleerd omdat de Google-account van een van de makers zonder opgaaf van reden geblokkeerd was.

"Na een maand lang druk zetten en enorm veel hulp van onze fans zocht Google contact met ons en konden ze duidelijkheid geven over de situatie en kregen we weer toegang tot onze accounts", schreef het ontwikkelteam op vrijdag in een forumpost. "Door het harde werk van Stadia-team en uitgever 505 Games hebben we besloten om de Stadia-release van de game toch door te laten gaan."

De studio stelt verder dat de game nu bij Google ligt voor certification review, wat doet vermoeden dat de release van het spel niet lang meer uitblijft. Een officiële datum voor het uitkomen van het spel wordt echter op dit moment niet gegeven.

De oprichter van Terraria-studio Re-Logic probeerde meer dan drie weken lang de blokkade van zijn Google-account af te krijgen, maar had daarin geen succes. Daarna was de maat voor hem vol: "Ik heb absoluut niets gedaan om de gebruikersvoorwaarden te schenden, dus ik kan dit niet anders zien dan dat jullie (Google, red.) hebben besloten om deze brug te verbranden. Ik wil geen zaken doen met een bedrijf dat zijn klanten en partners zo weinig waardeert." Al met al heeft de blokkade meer dan 40 dagen op de Google-account van de ontwikkelaar gezeten.

Terraria is een populaire indie-platformgame. De game biedt verkenning, crafting, basisbouwen, schilderen en vechten in een procedureel gegenereerde 2D-wereld. De game is beschikbaar op vrijwel alle platformen. Het had vorig jaar op een piekmoment bijna een half miljoen gelijktijdige spelers op Steam; de enige games die op dat moment een hoger record hadden, waren CS:GO, Dota 2 en PUBG.

Reacties (67)