Gerucht: Microsoft wil Japanse gamestudio's overnemen

Microsoft zou overnamegesprekken voeren met verschillende Japanse ontwikkelstudio's. Het is niet bekend om welke studio's het gaat en hoe vergevorderd de gesprekken zijn. Met eventuele overnames zou Microsoft het aandeel van Xbox in Japan willen vergroten.

Verschillende Japanse studio's geven aan dat ze benaderd zijn door Microsoft, schrijft Bloomberg. Inhoudelijke details geven de studio's niet en ze willen ook niet bij naam genoemd worden. In een reactie zegt Microsoft dat overnames een mogelijkheid zijn, maar dat er momenteel niets is aan te kondigen.

Microsoft zou er hard aan werken om meer voet aan de grond te krijgen in Japan met zijn Xbox-consoles. Bloomberg citeert cijfers van het Japanse tijdschrift Famitsu, waarin staat dat van de consoleverkopen in het land dit jaar slechts 0,1 procent een Xbox was. De PlayStation 4 is goed voor 10,1 procent en de overige 89,8 procent van de verkopen bestaat uit Nintendo Switch-consoles.

Sony zou juist minder focussen op Japan en zich meer op Amerika richten, omdat daar meer PlayStation-omzet vandaan komt. Van de PlayStation 4 zijn in Japan minder exemplaren verkocht dan van de voorganger. De Xbox Series X en S verschijnen bij de release op 10 november meteen in Japan. De Xbox One kwam pas een jaar na het verschijnen in de Verenigde Staten uit in het land.

Microsoft heeft in de afgelopen jaren de banden met diverse Japanse ontwikkelstudio's al aangehaald. Games die eerder alleen op Sony's PlayStation verschenen, zoals die uit de Yakuza- en Final Fantasy-series zijn nu ook beschikbaar voor Xbox-consoles. Een aantal van die games zijn ook inbegrepen bij het Game Pass-abonnement.

De Japanse ontwikkelaar Koei Tecmo, bekend van Dead or Alive, Dynasty Warriors en Nioh, overweegt ook om meer games voor Xbox-consoles uit te brengen, als Microsoft interesse blijft tonen in Japan. Dat zegt een topman van de studio tegen Bloomberg.

Microsoft is zijn eigen ontwikkelstudio's de laatste jaren flink aan het uitbreiden. In september kondigde de Xbox-fabrikant de overname van Bethesda aan. Daarmee krijgt Microsoft gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Quake, Dishonored, Prey, Starfield en meer in handen. Sinds 2018 nam Microsoft ook Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games, Obsidian Entertainment en inXile Entertainment over.

Review Xbox Series X

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

09-11-2020 • 10:31

136

Reacties (136)

136
131
59
9
0
61
Wijzig sortering
Hoewel ik de toewijding van Xbox (Phil Spencer) aan gaming erg goed vind. Vind ik het wel erg zorgelijk als er eindeloos gamestudio's worden ingelijfd door 1 bedrijf. Voor nu ziet het er naar uit dat xbox een goede impact heeft op gaming, maar wanneer straks de exclusives gaan komen ga ik er misschien toch anders over na denken.

Ik moet wel zeggen dat ik het voor het eerst sinds jaren weer lastig vind om tussen consoles te kiezen (zelfs met een game pc in bezit) aangezien de samenwerking tussen game pass, crossplay & play anywhere allemaal goed werkt op het "Xbox platform" zeker met Xcloud inbegrepen in game pass ultimate wat je kan delen met vrienden/familie.

Ik verwacht nog grote ontwikkelingen op dit gebied de komende jaren, zeker met een Microsoft die nog nooit zo vastberaden te werk ging op de game markt.
Ik vind het raar om nog over 'exclusief' te praten, behalve in de zin 'op elk platform exclusief playstation'.

Sony, die toch een behoorlijke lijn exclusives heeft, was altijd enkel Playstation en soms later PC, maar dat was het, als je dat de Xbox 'exclusive' pakt die console (elke xbox), PC (Windows Store en zelfs Steam), xCloud, zelfs switch/mobiel (Minecraft), praat je dan echt nog over 'exclusive'?

Willen ze jou graag in hun ecosysteem? Absoluut. Dat wil elk platform, Steam, Google, Ubisoft, EA, noem ze maar op, maar als het zo breed en zo 'vrij' beschikbaar is, is dat echt een probleem? Ik kan naadloos switchen van Forza op PC en Xbox, zelfde savegame, dan ben ik zelfs groter voorstander aangezien gros van PC/console games heel deze feature niet heeft (of pas recent heeft gekregen).
Inderdaad, MS gaat eerder voor een heel ecosysteem in plaats van exclusiviteit.

Ik vraag mij af wat de strategie van MS is. Voor ons als gamers is het alleen maar mooi als er goede games uit al die studio-overnames komen. Helaas zullen die dan wel opgesplitst zijn in twee kampen. Niet Playstation vs Xbox maar wel Playstation vs Microsoft (Seriex S/X en PC).

Het lijkt erop dat Microsoft niet meer tegen Sony wil opboxen met enkel de Xbox, maar met een heel ecosysteem. Alleen zie ik niet in hoe dit beter zou werken. Hun ecosysteem is complementair maar ook kannibalistisch. Binnen hun ecosysteem lijkt PC mij de grote winnaar. Want ze kunnen het niet maken om consolegames te verkopen aan 60 euro en PC games aan 45. Tuurlijk komt gamepass daar weer kijken om de prijzen zo troebel mogelijk te maken voor de consument, maar al bij al lijkt het mij een vreemde strategie. Ze komen ook in het vaarwater van een Steam bijvoorbeeld. Vreemde boel.
Microsoft heeft al lang geleden aangegeven wat hun strategie is. Ze zien Sony niet eens als concurrent bijvoorbeeld.

Zij zien veel meer toekomst in een Netflix achtig model dus eigenlijk de combo Xcloud/gamepass. Ze willen gewoon abonnement verkopen. Natuurlijk heb je dan een grote groep die minder games koopt, maar je krijgt er ook een grote groep bij die normaal geen games speelt of er 1-2 per jaar koopt.
OK, was niet op de hoogte dat hun visie algemeen bekend was.

Weet niet of ik hier blij van word. Het verschil met Netflix is natuurlijk dat Netflix enkel content maakt en geen hardware. Enkele scenario's waar ik dan aan denk zijn:
- MS maakt binnenkort geen consoles meer en Sony blijft alleen over (Nintendo zie ik niet als concurrentie van Sony, dat is een heel ander segment / doelgroep). Beetje einde van het consoletijdperk dan.
- We verzeilen in een opgeknipt landschap zoals Netflix vs Disney vs Apple TV. Het is bij iedereen 'voordelig' maar als je alle games wilt spelen zit je weer dubbel / driedubbel te betalen.

Sorry voor de negatieve visie, ik weet dat het op zich toch niet tegen te houden is. Maar ik heb het gevoel dat het hele 'as a service' gedoe iets tijdelijks is. Het heeft enkel voordeel voor MS om dit te doen zolang zij de eerste en de grootste zijn. Als de andere spelers het ook doen, zijn wij als consument weer de pineut. Want wat houdt een studio als EA tegen om een eigen cross device platform te maken als MS geen hardware meer maakt?
Mijn gevoel is ook mixed hoor. Op zich vind ik het heel logisch dat een bedrijf als MS de console niet als de toekomst ziet. Dat is eigenlijk precies het gedeelte waar niet de winst vandaan komt. Ze kunnen eigenlijk geen gezonde prijzen vragen dus verkopen ze die vaak met verlies (hoe dan ook aan het begin).

En ook gamepass vind ik erg fijn (tenminste met de deal 36 maanden voor ongeveer €95 die ik heb) voor games die ik wel interessant vind, maar niet perse wil kopen.

Maar het beeld wat jij schetst is helaas realistisch (al is het opvallend dat juist EA play nu ook in gamepass zit) en ik wil al helemaal niet aan het streamen beginnen van games. Ik koop juist dure hardwaren om minimale inputlag te hebben en ik haal het uiterste uit games met mods. Dat kan je dan allemaal wel vergeten dus laten we hopen dat het nog een generatie consoles nodig heeft na deze. Wat dat betreft ben ik heerlijk ouderwets.

Nog een linkje met wat meer info voor mijn vorige statement : https://www.forbes.com/si...for-xbox/?sh=49a1635b4bad

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 25 juli 2024 17:15]

Steam zal wel altijd goedkoper blijven, ik denk dat ze met die prijzen wegkomen vanuit het principe dat als jij bijvoorbeeld Flightsim of Forza koopt, deze koopt voor zowel console als voor PC (en indirect xCloud), brede discussie mogelijk, maar in veel gevallen voor mij het geld zeker waard, zo kunnen ze best tactisch beide gewoon prima naast elkaar laten leven zonder teveel van hun markt te snoepen. PC heeft zo z'n eigen problemen toch al met de verschillen tussen Epic en Steam :P

[Reactie gewijzigd door SinergyX op 25 juli 2024 17:15]

Ik zie niet echt problemen met Epic en Steam? Alleen maar meer concurrentie en uiteindelijk lagere tarieven (die 30% van Steam is niet goed).
Kannibalistisch? Maar net hoe je dat bekijkt. Er zijn maar enkele "Exclusives" die ik zou willen spelen en daar ga ik echt geen hele console voor kopen. Wel zou ik een PC port van de game kopen. Dit brengt geld in het laadje van Microsoft en mogelijk ook activeit op de MS Store dat ze anders niet hadden gehad dit kunnen ze pronken aan hen die dit interessant moeten vinden. Tevens is het goede marketing als je aangeeft geen onderscheid te maken tussen de console en PC als dat beide op jou systemen draaien.

Daarnaast heb je mensen die liever een console kopen, op de bank of bed zitten en een uurtje of 2 misschien 3 gamen en het dan wel goed vinden. Je hebt ook mensen die wel een dikke gaming PC hebben maar ook bijna elke console omdat het toch wel fijn kan zijn om even lekker op bed of de bank te liggen een spelletje te doen. Een console is ook prijstechnisch een stuk aantrekkelijker zelfs als zijn ze dit jaar wat duurder. Het draait alle laatste games prima, ziet er allemaal super mooi uit en je hoeft je geen zorgen te maken of je 500 euro budget build wel de juiste componenten heeft om daar het beste uit te halen.

Wie sowieso geen console zou kopen gaat dat ook niet doen, en wie dat wel doet zou dat niet zo maar stoppen omdat ze een gaming Pc hebben waar dat mogelijk op werkt, het is helaas nog een feit dat niet elke Port naar de PC vlekkeloos verloopt en zelfs na vele maanden nogsteeds problemen kan vertonen dat consoles niet hebben.

Dit voelt voor mij een verbreding van hun markt. Nu kunnen ze spellen verkopen op alle platformen die ze hebben en kan de klant kiezen op welk platform zij dat willen. En kopen ze later toch een console of PC, Dan kunnen ze op die systemen dat zelfde spelletje spelen zonder dat 2x te moeten kopen.
Maw kannibalistisch valt wel mee denk ik, idee van een console blijft dat je voor een relatief lage prijs voor de komende 7 jaar kan gamen.

Voor de gemiddelde persoon is een console gewoon fijn, die wil gewoon een console + een laptop en niet zozeer een toren.

Plus zoals je het zelf aangeef "ecosysteem", als Microsoft morgen roept "spel X is 10 miljoen keer verkocht" dan maakt het echt niet uit of het gaat om een PC game of Xbox game. Het gaat om aantal verkochte software uiteindelijk en niet zozeer om verkochte consoles.
Het lijkt er op maar doel van MS kan natuurlijk ook zijn om games van hun eigen studio's op alle platform heel populair te maken. Uiteindelijk kan men bepaalde games dan eerst op eigen platform uitbrengen om zo toch de hardware verkopen te laten groeien.
Ik denk dat Microsoft's strategie vrij duidelijk is:

Of je nu een Xbox koopt of een PC maakt niet uit om hun exclusives te spelen. Het is toch een Microsoft platform. En als ze de hardware volledig zouden kunnen droppen over een decennia of 2 is het helemaal in orde; het verliesmakende deel van de business is weg. Daarbij heeft Microsoft al enige tijd geleden gezegd dat Sony geen concurrent van hun is, maar Google en Amazon wel.
Even voor mijn beeldvorming: je hebt wel nog steeds 2 betaalde kopieen van het spel nodig of hoeft dat zelfs al niet meer? Ben onbekend met MS's ecosysteem.
MIcrosoft heeft de spellen die je één keer koopt en op zowel xbox als pc kan spelen "Play Anywhere" genoemd.

Dit moet dus wel specifiek worden ondersteund, dat werkt niet zomaar bij alle spellen op de xbox.

https://www.xbox.com/en-US/games/xbox-play-anywhere
MS eigen games, zoals Gears, Forza, kocht je gewoon 1x, deze kon je dan installeren op PC en op console.
Een platform is niet meer gekoppeld aan 1 apparaat. Maar dat maakt de games nog steeds exclusief voor dat platform. Vergeet ook google en amazon niet.
Van de echt Sony exclusives, dus van hun eigen studio's en waar men de rechten van heeft is alleen Horizon Zero Dawn op de PC uitgebracht. Men heeft wel aangegeven dit vaker te willen doen, maar ik vraag mij af of men dit echt doet. Helemaal nu de nieuwe PS5 uit komt, zal men toch willen dat gamers liever een PS5 aanschaffen. En ik zie dan ook niet dat men op kort termijn snel een exclusive PS5 game zal gaan uitbrengen op de PC.
Dan wordt alles directx and kan je linux gaming vaarwel zeggen
Ach, zelfs xbox game pass op PlayStation is bespreekbaar volgens MS.
Inderdaad. Microsoft staat wel open voor samenwerking. Sony met Playstation een stuk minder.
Waarom zou Sony interesse hebben in een abbonnement/store van de concurrent ?

Alsof Microsoft wel de PlayStation store of PS+ op de Xbox zou willen zetten.
EA Acces en Ubi play zitten al op Xbox, Amazon/spotify/Netflix ook, waarom zou MS Sony daar niet bij doen? Allemaal direct concurrenten.

Nee, Sony zou zijn PS+ nooit op Xbox willen hebben, dan ben je de exclusive kwijt.
EA access en ubiplay zijn kleinere spelers die hopen een grotere groep te bereiken, dat probleem heeft Sony niet.
Je mist zijn punt. Sony is groot geworden door zijn exclusives - dat is een taktiek die Sony groot heeft uitgepakt.
Als Sony hun PS+ op XBox zet, dan zijn ze hun exclusives dus ook kwijt. Men kan net zo goed een Xbox kopen ipv een PS4/5. Of je een grote speler bent of niet, het markteffect is hetzelfde.
Het lijkt me economisch een model dat niet te houden valt. Bedrijven die deze exclusives maken voor Sony kunnen een veel bredere markt benaderen dan puur exclusief te blijven op basis van hardware. Een leuke opsteker bij je eerste release, maar als je een hit te pakken hebt werkt het toch als plafond voor je afzet.
Niet zo vreemd dat de partij die (tot op heden) dominant is geen baat heeft bij samenwerking.
Zijn de meeste exclusives niet uit de Sony hoek voortgekomen.
Klopt, maar aangezien Microsoft druk bezig is met gamestudios kopen kan dat nog wel eens gaan veranderen. De reden dat er zo veel exclusives zijn voor playstation is omdat het de grotere speler is op dit moment. Dat kan zomaar gaan veranderen als ze voor deze generatie een paar grote hits scoren. Het hoeft niet direct een probleem te zijn, maar microsoft heeft het vermogen grote gamestudios op te slokken en uiteindelijk playstation compleet lam te leggen. Microsoft heeft bethesda al ingepikt, ze hebben al een goede samenwerking met EA, wie weet nemen ze daar over een paar jaar een groot aandeel in en komt geen enkele EA game meer uit voor playstation, dat is best een groot probleem voor sony. Wat als Microsoft Capcom overneemt? Het is geen gigantische partij, maar ze hebben wel een aantal games die het verschil kunnen maken voor veel gamers. Microsoft is zich bewust van zijn zwakke punten en is daar hard aan aan het sleutelen.
Gezien het Sony ook niet is gelukt om Microsoft lam te leggen, zal het wel loslopen.
Microsoft hanteert op dit moment de strategie die Sony al jaren geleden heeft ingezet (misschien al wel vanaf de PS1) met het opkopen van game studio's. Het is dat iedereen dat al vergeten lijkt te zijn omdat het al zo lang geleden is.
Ander voordeel is dat games door Microsoft vrijkomen op het xbox platform, wat in ieder geval inhoud op xbox + PC.
Als je kijkt naar de lijst van aankopen https://en.wikipedia.org/...tions_by_Sony_Corporation dan is Psygnosis de enige die in het PS1 tijdperk is gedaan. Pas tijdens de PS2 zijn ze flink gaan kopen. En de meeste studio's die ze kochten waren studio's die al exclusief voor de Playstation games uitbrachten, omdat Sony de ontwikkeling van die games financierde. Volgens mij is Insomniac de enige die nog rond de tijd van aankoop games voor andere platformen heeft uitgebracht.

[Reactie gewijzigd door ashwin911 op 25 juli 2024 17:15]

Fuse en Song of the Deep zijn ook muti platform en ze hebben games voor Oculus uitgebracht. Ja het zijn er niet veel.
Dat kan zomaar gaan veranderen als ze voor deze generatie een paar grote hits scoren.
Erm... Nee.
De PS4 is tot eind 2019 ruim een 100 miljoen keer over de toonbank gegaan, de Xbox One 'slechts' 50 miljoen keer, zelfs de veel korter beschikbare Nintendo Switch heeft nog meer sales dan de Xbox One. Als er een nieuwe generatie consoles uitkomt, betekend dat niet dat opeens de oude generatie ophoud te bestaan, noch dat MS opeens nog even 50 miljoen extra consoles ophoest die dan ook verkocht worden...

Persoonlijk heeft MS een heel slechte reputatie bij mij wat betreft hun games divisies en systemen die daarom waren gebouwd (GFWL for example). Hun usermanagement en gamestore waren om te huilen! Ik heb hier nog een orginele Xbox en 360 staan voor een handjevol Xbox exclusives (waaronder MechAssault).
Erm, ja. Je kijkt enkel op de korte termijn, ik heb het niet over volgend jaar. Zoals ik al zei is sony momenteel de grotere speler, maar wat gebeurt er als een partij als EA exclusief games voor microsoft gaat uitbrengen omdat microsoft een 50% marktaandeel in EA heeft genomen? Alle Fifa, madden, NHL, UFC games enkel op xbox? Alle star wars games, alle need for speed games, battlefield. Het is misschien nu niet voor te stellen, maar ik kan je garanderen dat sony dan niet meer de grootste is. Microsoft heeft bethesda gekocht voor 7.5 miljard om deze zelfde reden. De opvolger van skyrim komt niet naar de ps5, de volgende doom ook niet, fallout? Nope. Als ze een 10 miljard aandeel nemen in EA hebben ze waarschijnlijk tegen de 50% of meer van EA in handen. Dit is helemaal niet onrealistisch.
Vergeet niet dat Microsoft in het begin van de huidige generatie enorm veel pech gehad heeft met z'n exclusives. De Fable game werd geannuleerd, net als Project Spark, en Crackdown liet jaren op zich wachten waarna het enorm tegenviel. Rare games vielen al sinds de N64 tegen en Lionhead is er maar helemaal mee gestopt.

Ondertussen hebben ze met Playground games een studio die keer op keer topgames aflevert, en begint Rare ook weer eens wat goede games te maken. Obsidian krijgt nu het budget waar ze voorheen alleen maar van gedroomt hebben om Avowed te maken. Vervolgens hebben ze er nu met de aankoop van Bethesda nog eens 8 studios bij gekregen, waaronder de makers van DOOM Eternal en natuurlijk Skyrim, wat één van de bestverkopende games aller tijden is.
$10 miljard zou slechts 29% van de marketcap zijn van EA en 'effe' $10 miljard aan aandelen kopen zou betekenen dat ze opeens een heleboel meer zouden kosten, reken dan maar op 20-25% van de aandelen.

Het verhaal dat MS, Sony zou inhalen zou (vele) jaren duren (5-10 jaar), puur omdat het nog wel even duurt voordat het marktaandeel PS4/Xbox1 niet meer relevant is.

Wat betreft geen Id of Bethesda games meer op de PS4/5, aannames... (the mother of all F-ups) Is wel naar conclusies springen. Obsidian Entertainment is overgenomen in 2018, in 2019 kwam The Outer Worlds nog heel netjes uit op de PS4. inXile is ook al sinds 2018 van MS en Wasteland 3 is in augustus van dit jaar ook gewoon op de PS4 uitgekomen. Ik zie games van MS studio's voor de Switch, ik zie ook MS studio games op iOS en iPadOS, allemaal platformen van concurrenten...
op dit moment is EA inderdaad ~35 miljard waard, maar dat zegt niet zo veel aangezien de aandelenkoers in een dalende lijn zit, 2 jaar terug waren ze 23 miljard waard na een piek van 45, nog zo'n momentje en Microsoft kan prima een voet tussen de deur krijgen. Laat het bij wijze van spreken 15 miljard zijn bij een market cap van 25 miljard. Als ze 7.5 miljard stukslaan op bethesda dan is dit ook niet ondenkbaar.
En wat betreft de "geen bethesda games op playstation", dat geen klakkeloze aanname, dat is wel degelijk ergens op gebaseerd. Het is geen garantie, maar Microsoft heeft zelf aangegeven dat het niet noodzakelijk is. Games die momenteel in ontwikkeling zijn zullen vast wel voor de ps5 uitkomen, het zou zonde zijn van het werk om het niet te doen, maar een goede exclusive kan meer waard zijn dan een multiplatform.
Hoe meer studio's ze hebben hoe meer het geld van Gamepass moet worden verdeeld over deze studio's lijkt mij
en gaan ze dan helemaal richting Netflix en brengen veel games uit die minder kosten om te maken
En zo nu een dan een misschien een Dure productie?

Als ze de Netflix kant op gaan dan worden de games er denk ik niet beter op is mijn gevoel

Mochten ze wel met Dure productie games komen dan wil ik wel eens weten hoe het geld word verdeeld over al die studio's
Hoe meer studio's ze hebben hoe meer het geld van Gamepass moet worden verdeeld over deze studio's lijkt mij
Nee, Microsoft heeft hele diepe zakken. Dat geld rendeert beter als het uitgegeven wordt aan bijv. game studios dan dat het op de bank staat.
Game pass inkomsten zijn kattepis, daar kopen ze niets voor. Game pass is voor Microsoft meer investering in klantenbinding.
Oke ik dacht altijd dat Xbox een aparte divisie was van Microsoft.
En dat ze het na de Xbox 360 bijna de nek om hadden willen draaien maar het nog een kans gaven onder Phill Spencer?

Maar ze geven dus gewoon geld weg kopen zomaar voor 7,5miljard een grote studio
Maar dat is allemaal kattepis Mmm oke.

dus eigenlijk is microsoft papa en Xbox het verwende jongetje dat ook graag er bij wil horen en dus laat zien dat geld speelt geen rol kijk hier we geven iedereen GamePass voor ja 1 euro
Kan je alles spelen en nou ophoepelen en niet meer zeuren.
Papa is druk.
7,5 miljard is natuurlijk voor een bedrijf als Microsoft (die net een kwartaalomzet had van 37+ miljard euro) inderdaad niet indrukwekkend (denk ik?).

Phil Spencer is overigens pas de baas van Xbox na de launch van de Xbox One (in 2014).
Maar ze geven dus gewoon geld weg kopen zomaar voor 7,5miljard een grote studio
Maar dat is allemaal kattepis Mmm oke.
Ik zeg dat Game pass inkomsten kattepis zijn. Lijkt me ook erg sterk dat Microsoft 7,5 miljard verdiend heeft aan Game Pass. Nee, dat komt gewoon uit hun spaarpotje.
Nog niet, maar als je mensen straks vast kan houden terwijl ze €13 per maand betalen dan kan dat best oplopen hoor... 10 miljoen klanten die dat betalen is al 1,5 miljard per jaar en waarschijnlijk wordt dat klantenbestand alleen maar groter als ze zo door gaan.

Vind het ook wel interessant om te zien dat ze in Japan voet aan de grond willen krijgen... Ik denk niet dat dat is met het idee om daar een heleboel series x-en te verkopen want zoals ook het aandeel van Sony laat zien lijken ze daar gewoon niet meer zo geïnteresseerd in grote vaste consoles. Nee, ik denk dat Microsoft wil dat die Japanners allemaal een gamepass abonnement nemen zodat ze games naar hun telefoon kunnen streamen!
Ja, tegenwoordig wel, dat is ook waarom hij zegt "Voor nu ziet het er naar uit dat xbox een goede impact heeft op gaming, maar wanneer straks de exclusives gaan komen ga ik er misschien toch anders over na denken."
Ik zou wel eens willen weten hoe die gesprekken gaan
even een heel simpel beeld

Sony zit aan de tafel en zegt als jullie bij ons komen heb je een playerbase van 100+ mil potentiele kopers

Microsoft aan de tafel als je bij ons komt komen jullie games meteen in Gamepass

Dan wil ik graag weten hoe zo'n studio uiteindelijk betaald word
en hoe microsoft hier aan verdient.


Wat zou interessanter zijn voor een Developer om te doen?
daar ben ik wel benieuwd naar.
Ik denk dat we niet onder exclusives uitkomen. Echter zoals de markt nu in elkaar steekt is dat als Sony een exclusive heeft het alleen op de Playstation uitkomt, terwijl als Microsoft de exclusive heeft het naast de Xbox ook op de PC uitkomt. Sony is op het moment ook degene die bij multiplatform games exclusieve content Playstation only maakt.

Dus als ik moet kiezen tussen Sony en Microsoft, laat Microsoft het dan maar hebben.
Hou dan ook even in gedachten dat de console versies vaak eerder komen dan de pc versies.
Dit is wat de consoles dan wel weer een beetje aantrekkelijk maakt.
Anoniem: 159816 @Lapfox9 november 2020 12:07
Bij Xbox Game Studio games is dat sinds kort dus niet meer het geval.
Microsoft geeft sommige games ook op Switch uit geloof ik. In ieder geval Minecraft, maar wellicht nog meer.
Microsoft kan de hele Playstation divisie kopen zonder er wakker van te liggen. Dus als het op geld smijten aankomt zal Sony snel aan het kortste eindje trekken.
Het lijkt me niet dat het hele budget en apparatus van MS ter beschikking staat van de Xbox divisie.

Binnen MS is die divisie maar een stipje en kunnen die niet de hele spaarpot van MS spenderen.
Zolang het meer rendement oplevert dan het op de bank laten staan, hebben ze zeker meer dan hun eigen potje tot hun beschikking.
Als Sony dat doet is er binnen de kortste keren geen PlayStation of zelfs Sony meer. Sony heeft niet de resources om game studio's te kopen. Ik kan me heel erg voorstellen dat zelfs de aankoop van Insomniac Games uit paniek was dat Microsoft hen zou binnen halen, en dat dat iets was wat ze liever niet hadden gedaan.
Hoe kom je er in godsnaam bij dat Sony geen resources heeft om studios te kopen? Ze hebben insomniac gekocht als laatste grote studio. Verder heeft PlayStation ook AudioKinect overnomen bekend van (Wwise). Grootste audio middlware bedrijf die er is in de game industrie. Andere afdelingen van Sony doen ook net zo goed grote aankopen.
Anoniem: 306567 @Loller19 november 2020 19:19
Ik denk dat Sony genoeg geld heeft om studios te kopen. Laatste tijd is Sony ook in het nieuws om andere bedrijven te kopen voor rond de miljard.

Iedereen roept hier dat Microsoft zo groot is. Maar mensen vergeten ook dat Sony in de top 100 grootste bedrijven staat met een omzet van 80 miljard vorig jaar. Ter vergelijking Microsoft heeft een omzet van 125 miljard.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 25 juli 2024 17:15]

Maw vanuit de standpunt van Microsoft en team Xbox is de acquisitie van Japanse developers borderline essentieel.
Op dit moment werken Japanse developers sowieso als semi "exclusives" want ze brengen zo goed als alles alleen maar voor de Playstation uit en met uitzondering voor Nintendo en Microsoft. Grootste uitzondering hierop zijn publishers zoals Square Enix maar kijk maar eens naar Atlus.
Laat staan alle grote studio's zijn opgekocht door een aantal grote marktpartijen. Elke partij heeft dan zijn eigen exclusives en heeft maar toegang tot 25% van de grote titels. (Ik noem maar wat getallen)

Maar je moet toch de game catalogus goed gevuld hebben om serieus genomen te worden. Waar gaan deze partijen dan heen voor meer 3rd party games?
De kleine(re) ontwikkel studio's. Die ontwikkelaars die nu nog vaak geprezen worden om hun originele content omdat deze toch niet kunnen concurreren met de AAA-eenheidsmeuk-miljoenenbudgetten- lopendeband-games.

Deze kleinere studio's zullen dan groeien omdat deze steeds interessanter worden voor de console markt. Zijn ze eenmaal groot genoeg worden ook deze opgekocht. De oude generatie studio's worden dan opgedoekt om plaats te maken voor deze nieuwe studio's welke nog enigszins frisse content serveren.

Daarna begint het cirkeltje weer overnieuw.
Je kunt Microsoft moeilijk wat verwijten aangezien Sony en Nintendo dit vuile spelletje al veel langer doen. Sterker nog, omdat Sony/Nintendo dit al jaren doen moet Microsoft uit verdediging deze strategie nadoen. De console spelers zijn de uiteindelijke verliezers hiervan. Het resulteert in minder games per console. Op de PC heeft het gelukkig geen effect aangezien Microsoft gelijktijdig hun grote titels op PC uitbrengen.
Met dat inlijven geef ik je absoluut gelijk. Maar ik denk dat het gevaar van de exclusives niet in de hoek van Xbox en Playstation schuilt. Als Tencent, Google of Amazon plots begint studios in te lijven zitten we nog veel verder van huis. Want bij die laatste 2 zal er enkel nog kunnen worden gestreamd en dan is het gedaan met native rendering en zero latency...
Is toch niet lastig. Je hebt al een game pc dus performance spellen kun je al spelen, dan heb je de keuze welke de leukste spellen levert.... aangezien t meeste van xbox naar pc komt zou ik dus de ps5 kiezen
"erg zorgelijk" , zoals u zo welsprekend komt te zeggen ... ik hoop dat blamco toch wel zn verstand bijhoudt .. e.v.a. , ms wat lobbyen met de regereing om "het thuis te houden" mits een klein infuus - perfect timing
ik vind ms eigelek wel goed als producer van games (duidelijk vele beter dan operating systems) mr een propere , kindvriendelijke versie van dark en demon souls .. ik weet niet eh

:(

bon, veel teveel gepraat vandaag weer, ik stop ermee

ah wacth, edit 2, last verse :

ik vraag me af waar de chinese console blijft ... Jack Ma & the boys, 300 kkk IPO in shanghai street not wallstreet , tencent going hard on games and animation zo ..

is weer 1/7 van de wereld genegeerd en dan binnen 10 jaar zagen en job-wars (niet veel effect gehad blijkbaar)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 1367158 op 25 juli 2024 17:15]

Microsoft gaat er hard in deze generatie zo te zien. Mensen zitten zo op 'exclusives', maar willen het schijnbaar wel. Hoeveel reacties je overal ziet dat ps4 beter is deze generatie "want meer & betere exclusives" of dat de ps5 al tot winnaar verkozen wordt voor aankomende generatie "want meer & betere exclusives". En nu xbox ineens mogelijk met meer eigen exclusives (lees wel: microsoft ecosysteem exclusives (= pc+xbox+cloud)) komt, zijn mensen ineens gekwetst. Dubbele standaarden. Ik vind persoonlijk de inzet van Microsoft wel goed om te investeren in de toekomst van gaming. Ze zetten goed op crossplay en ecosysteem breed kunnen spelen (vlekkeloos van xbox naar pc en dan onderweg door in de cloud gamen werkt nu al aardig goed met de gamepass). Ben benieuwd wat deze generatie gaat brengen! Worden mooie tijden voor gamers op alle platformen :)!
Ik vind het vooral vreemd dat er nog steeds zo op gehamerd wordt dat PlayStation 5 ook betere launch line-up heeft terwijl ook hier amper wat van te zien is. Logisch ook, zowel Microsoft als Sony hebben gewoon niet meer gewacht met nieuwe games uit te brengen en ze ook beschikbaar gemaakt voor de huidige generatie ipv alleen next gen (zoals Sony dat wel deed met de PS4).

Als Sony dit niet graag had willen zien gebeuren hadden ze waarschijnlijk ook wel eens 2 keer moeten nadenken voordat ze bij iedere studio gingen aankloppen om exclusives binnen te halen.
Er is een verschil tussen een "natuurlijk" verloop van relaties in een span van 5 jaar en het neerleggen van een miljard $ voor een studio puur om de concurrentie te verzwakken.

Zie wat Microsoft met Rare heeft gedaan, nu Bethesda en TAL andere. Sony had Insomniac als 2nd party en wat doen ze? Ze lieten hun "vrij" .. na 6 jaar maken ze een Spiderman die super succelvol is en ze willen overgenomen worden en zien een toekomst samen.

Dat is (mooi mij althans) de reden waarom Nintendo en PlayStation gaming zijn.

En Microsoft / Apple / Amazon / Google...
techgiganten die als een kwal alles willen opvreten.
Microsft vreet studio's op? Het is EA of Activision niet. Microsofts studio's doen het best goed. Hier is wat ze naast Zenimax bezitten:

343 Industries (Halo)
Compulsions Games (We Happy Few)
Double Fine Productions (Psychonauts, Grim Fandango, Broken Age)
inXile Entertainment (Wasteland, Bard's Tale)
Mojang Studios (Minecraft)
Ninja Theory (Devil May Cry, Hellblade: Senua's Sacrifice)
Obsidian Games (The Outer Worlds, South Park: The Stick of Truth)
Playground Games (Forza Horizon)
Rare (Sea of Thieves)
The Coalition (Gears of War)
Turn 10 Studios (Forza Motorsport)
Undead Labs (State of Decay)
World's Edge (Age of Empires)
Ik weet niet onder welke steen jij hebt geleefd maar Microsoft heeft met haast iedere studio die ze heeft overgekocht ook al een lange relatie, inclusief ZeniMax. Vergeet ook niet dat Rare sowieso verkocht was geweest indertijd. Het was ofwel Microsoft ofwel Activision (ofwel Nintendo, maar die konden al vrij snel niet meer volgen).

Dat gezegd hebbende, Microsoft laat zijn interne studio's gewoon de vrije loop. Veel natuurlijker kan het niet.

Er was trouwens bitter weinig "natuurlijk" aan Sony's aankoop van Insomniac Games. Insomniac Games had zelfs tot maanden voor die aankondiging beweerd dat ze hoe dan ook op hun eigen benen wouden staan. Heck, dat is zelfs de reden waarom Sunset Overdrive naar Xbox kwam en niet naar PlayStation; ze wouden Sony niet de controle over die IP geven.
Wat is er met Rare dan? Sea of Thieves is een briljante en unieke spelervaring met een geweldig update beleid. Die zijn nog gewoon mooie games aan het ontwikkelen voor Xbox en PC.

[Reactie gewijzigd door Retrospect op 25 juli 2024 17:15]

Jij hebt helemaal gelijk wat Sea of Thieves betreft. Kameo vond ik ook best een leuke game en ook wel vermaakt met de Viva Piñata games. Maar de immens populaire Rare uit het Nintendo tijdperk is er niet meer. De Xbox games hebben niet het niveau van GoldenEye, Donkey Kong Country en Banjo-Kazooie. Veel mensen (zoals de oprichters Stamper broers) hebben het bedrijf verlaten.
Ik zou als Microsoft een bedrijf als SEGA kopen. Een grote naam die ook bekend staan om hun kwaliteit, ook al is die niet meer van het niveau uit het tijd van de Megadrive en de magistrale DreamCast.
Enige tijd geleden was er een gerucht over de overname van SEGA. Dat zou een hele mooie klapper zijn voor Xbox.
Maar we gaan het zien, ben benieuwd hoe het zich gaat ontwikkelen de komende jaren.
Sega heeft net een groot belang in zijn arcade hallen verkocht.
Dat zou wellicht ook kunnen zijn omdat ze met die speelhallen geen interessante partij zijn voor Microsoft.
Dan is dat echt ironisch. Van wat ik had begrepen was de 'grote' flop van SEGA meer te wijden aan de interne struggle tussen SEGA Japan en SEGA America dan hun producten (Dreamcast was echt super voor zijn tijd, de SEGA Master stack vergeet ik even voor het gemak :+ ). SEGA Japan probeerde de invloed en succes van SEGA America zoveel mogelijk tegen te werken en uiteindelijk heeft dat bijna het bedrijf de kop gekost.

Als ze nu daadwerkelijk door Xbox worden opgekocht dan hebben ze een tweede 'strijd' verloren en hiermee de oorlog.

Maar voor MS gaat dit volgens mij meer om de gamepass en Xcloud beter te kunnen verkopen in Japan. Mensen hebben daar zo te zien geen ruimte/interesse om een 'console' te gebruiken. Het feit dat Nintendo Switch de markt daar hard domineert laat wel zien dat ze veel liever op een mobiel device gamen en laat MS nou net XCloud met gamepass hebben daarvoor. Moeten ze wel cloudstreamen natuurlijk, maar Nintendo Switch heeft ook een paar exclusives die alleen via cloudstreaming werken.
Mijn onderbuik gevoel zegt Sega. Sega vraagt trouwens aan 650 werknemers vrijwillig te vertrekken. Gaat financieel niet zo best met Sega. Japan laat ook het buitenland niet zo gauw bedrijven opkopen. Ben benieuwd hoe Microsoft dat gaat aanpakken. Ze wilden Nintendo al opkopen voordat zij de xbox ontwikkelden maar Nintendo zelf had geweigerd.

https://japantoday.com/ca...reds-of-employees-to-quit

https://www.reddit.com/r/...d_to_buy_nintendo_for_25/
Ze wilden Nintendo al opkopen voordat zij de xbox ontwikkelden maar Nintendo zelf had geweigerd.
Echt een doomscenario.
Wie wordt er nou echt blij van dat Nintendo ineens een subdivisie in de kluwe van Microsoft zou worden.

Nintendo moet gewoon die gekke roze olifant blijven en zn eigen ding doen.
Ik! Ik zou graag wat Mario games spelen maar ik ga er geen console voor aanschaffen. Als die naar de Windows Store komen zou dat perfect zijn.
Ja maar dat is wel een andere wens.

Ik zou ook heel graag Nintendo cross platform willen zien, dat heb ik op Tweakers al velen malen gezegd. Maar dan met Nintendo aan het stuur, niet MS. Onder MS was Nintendo nooit geweest wat ze nu zijn. Al Nintendo's IP in handen van MS??? Nooit. Mario zou er depressief van worden.

Maarrrrrrrrrrr.
Nintendo games naar PC??? -> Hell yeah baby!
Een Metroid, Zelda, 3D Mario, Donkey Kong en noem je parels op de meest beefy hardware? -> instabuy.

Alleen is Nintendo, net als Apple, zo gefocussed op een gesloten systeem. Streaming wordt wellicht een leuke tussenoplossing. Want dit kan gewoon niet op tegen volwaardig PC, PS5 of Series X, laten we eerlijk zijn.

Maar als je een echte high fidelity Mario Kart cross platform uitbrengt?? Die game gaat zo over de 100 miljoen stuks heen, zonder twijfel. MK kan zo naar een Fortnite level of succes.

Dus in Windows Store -> no thx.
In eigen of neutrale store -> yes please.
Betwijfel of ze akkoord krijgen van de Japanse overheid.
Op grond waarvan gaat de Japanse overheid hier denk je voorliggen dan? Meestgehoorde argument is altijd de mededingingswet maar daar lijkt me in dit geval geen sprake van.
Een beetje meer concurrentie is altijd goed. Maar is dit niet een beetje aan de late kant voor Xbox? Als ze dit de Xbox voor Japan-generatie hadden willen maken hadden ze eigenlijk met een hele grote Japanse launchtitel moeten komen, of zie ik dat verkeerd?
Als je nu studio's koopt dan heb je over een jaar of 2 wel wat exclusieve games. Tenzij er zaken al in ontwikkeling zijn, dan sneller. Ze zullen qua aantallen niet winnen in Japan, het thuisland van Nintendo en Sony. Maar ik denk ook niet dat dat het doel is. Het doel zal zijn om een dusdanige marktpenetratie te krijgen dat de Japanse markt winstgevend wordt voor Xbox.

[Reactie gewijzigd door Retrospect op 25 juli 2024 17:15]

Ik denk dat ze een focus gaan leggen op meer games in de Manga of Anime wereld. Ook daar kan je veel geld in verdienen.

off-topic: Als dit zo door blijft gaan koop ik een ps5 en een xbox one x. Als Fallout, Wolfenstein, Doom, etc niet meer op de PlayStation doet pijn.
Ik zou een Series X kopen ipv een One X. 😉
Lekker bezig. Hard marktaandeel wegkluiven van Sony. Dit heeft Sony ook tijden gedaan. Alles ‘exclusief’ en de rest de kop in drukken. Nu hoop ik dan. Dat Microsoft het ‘open’ houd en kapt met die ‘exclusive’ onzin. Plus de ‘crossplay’ functie tussen Playstation en Xbox blijven promoten (doen ze al vanaf het begin).

De ultime overname (naar mijn mening) zou een overname van Take-Two zijn, met al zijn onderliggende studios. :9
Microsoft gaat all out PC en Xbox met Gamepass. Die gaan Sony op een gegeven moment een keiharde middelvinger geven ben ik bang.
Jakkes, ik hoop echt dat het bij een gerucht blijft. Veel Japanse spellen zijn juist zo leuk omdat ze uniek Japans zijn. Westerse invloed op Japanse series heeft nog nooit echt lekker uitgepakt, of het nu om videospellen, films of anime gaat. De twee zitten qua entertainment gewoon op een compleet andere golflengte. Ik zou liever zien dat Microsoft gewoon z'n best doet om ontwikkelen van Japanse spellen op de Xbox aantrekkelijke te maken. Van een Amerikaanse overname krijg ik kippenvel.
MS heeft ondertussen laten zien studio's over te nemen en deze studio's gewoon te laten doen wat ze doen. Zonder inmenging.

Dus daar hoef je niet zo bang voor te zijn. Het is geen EA dat geweldige titels omzeep helpt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.