Control en Hitman 3 komen naar Nintendo Switch als cloudstreaminggames

De games Control en Hitman 3 komen beschikbaar voor bezitters van de Nintendo Switch. De titels worden vanuit de cloud gestreamd, waardoor een fatsoenlijke internetverbinding nodig is om ze te kunnen spelen.

De komst van Control Ultimate Edition - Cloud Version en Hitman 3 - Cloud Version werd door Nintendo aangekondigd tijdens een Nintendo Direct Mini-presentatie. Nintendo legt uit dat geïnteresseerden deze versie van Control gratis kunnen uitproberen door een opstartprogramma te downloaden, waarna het spel voor een beperkte duur is uit te proberen. Daarbij is wel een stabiele verbinding noodzakelijk. Als die niet stabiel is, wordt de dienst binnen een paar minuten verbroken. Via het opstartprogramma kunnen spelers de kwaliteit uitproberen. Als spelers na deze testperiode de game willen blijven spelen, is de aanschaf van een betaalde toegangspas nodig.

Control Ultimate Edition – Cloud VersionControl Ultimate Edition – Cloud Version

Hoogstwaarschijnlijk zal deze methode ook van toepassing zijn bij Hitman 3 - Cloud Version, al is de releasedatum voor deze titel nog niet bekend. Hitman 3 komt op andere platforms in ieder geval uit op 20 januari volgend jaar. De cloudversie van Control is momenteel al te downloaden voor de Switch. Deze Control Ultimate Edition bevat het basisspel en alle eerder uitgebrachte uitbreidingen, genaamd The Foundation en AWE. Control Ultimate Edition - Cloud Version is in ieder geval zowel in de tv- als de handheldmodus te spelen.

Deze twee games komen via cloudstreamingtechnologie beschikbaar voor Switch-gebruikers, zodat niet de interne hardware van de draagbare Nintendo-console hoeft te worden gebruikt voor het renderen van de beelden. De mogelijkheid van het streamen van games kwam eerder al beschikbaar in Japan, waar Resident Evil 7, Assassin’s Creed Odyssey en Phantasy Star Online 2.0 al speciale cloudversies kregen.

Door Joris Jansen

Redacteur

28-10-2020 • 17:16

60

Submitter: Heftytastic

Reacties (60)

60
57
22
3
0
32
Wijzig sortering
Als ze een Switch met LTE uitbrengen zou dat wel fijn zijn, ik gebruik mijn Switch voornamelijk als ik onderweg ben en dan heb ik geen internet verbinding op de Switch.
Ik gebruik mijn telefoon met een hotspot. Prima verbinding, alleen het verschilt wel per provider welk type NAT je krijgt. Bij Tele-2 zit je met NAT C of D, daar kun je bijvoorbeeld geen Mariokart of Splatoon online mee spelen, maar wel Paladins, Overwatch en andere niet p2p spellen. Bij KPN had ik dit probleem niet.

Ping is ook vaak goed te doen. Ik haal vaak een ping van 26 of zelfs lager. Straks ga ik over op 5G en dan zal het vast nog lager uitpakken.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 23 juli 2024 18:12]

Ik heb (en straks had) Tele2 en mijn ervaring is inderdaad dat ik geen Mario Kart online kan spelen.
De meeste ISPs doen CGN voor hun mobiel netwerk. Het is gewoonweg zinloos om iedere gebruiker te gaan natten met uniek publiek adres, dit is ook niet efficiënt.
Nou ja waarom ga je dan als provider steeds geavanceerdere technieken aanbieden als het enige wat je er mee kunt is, browsen en youtuben. het hele idee van die steeds sneller wordende verbindingen is dat je er ook profijt van hebt. Of een pagina nu in 0,02 of 0,01 seconden wordt geladen slaat dan nergens op. Juist gamen en streamen e.d. wordt steeds meer mainstream. Ook providers moeten hierbij meegaan met de tijd.
Een hotspot op je telefoon kan helpen?
Met Tele2 krijg ik dat niet goed voor elkaar.
Ik gebruik hem vrijwel dagelijks op mijn Tele2 Hotspot, tegen wat voor problemen loop je aan?
Ik kan niet online racen met Mario Kart, en dat is een van de weinige spellen die ik online speel.
Ahh okay, ik speel voornamelijk animal crossing en dan heb ik er geen last van.
Dan moet je wel een dik abbo hebben, XCloud gaat erg hard door de data heen.
Is er bekend op welke hardware dit draait?
De games die via cloud op Switch beschikbaar zijn in Japan (Resident Evil 7, Phantasy Star Online 2, Assassin's Creed Odyssey..) worden gehost bij het Taiwanese bedrijf Ubitus. Ik heb dit zelf nog niet bevestigd maar het lijkt erop dat dit hier ook het geval is. Geen idee wat voor hardware ze op hosten.

Edit: in 2012 gebruikten ze volgens dit persbericht Nvidia GeForce GRID als onderliggend systeem. In 2015 stelde Ubitus dan weer een Cloud Server op basis van AMD FirePro accelerators voor.

[Reactie gewijzigd door JackAvery op 23 juli 2024 18:12]

Dat zou dan wel willen zeggen dat je Control streamt zonder RTX. Beetje spijtig wel, maar geen dooddoener en leuk voor switch gebruikers dat ze het ook kunnen spelen.
Control kan met of zonder raytracing worden gespeeld. Waarom dit niet in het artikel staat is mij een raadsel, maar het is niet voor het eerst dat er allerlei basic informatie ontbreekt in een artikel.
Ray tracing will be available in Control’s Enhanced Graphics mode on the Switch, at 30fps. The Enhanced Performance mode runs at 60fps, but without ray tracing.
De game ziet er in handheld echt verbluffend mooi uit. Het verbaasde me ontzettend hoe responsive het draaide ook. Gewoon next gen graphics op zeer beperkte hardware. Daarnaast doet de switch bijne niks. Dus hij wordt niet warm en hoeft niet eens te koelen. Hiermee verwacht ik dat je rond de 6 tot 8 uur kunt spelen op een accu lading. Ik was altijd een beetje huiverig voor deze manier van gamen. Maar dit is prima te doen.
RTX? Je bedoelt denk ik RT namelijk ray-traycing. RT is geen uitvinding van nVidia. RTX is gewoon slinkse marketing voor een productlijn met RT functionaliteit.
Dat raytracing geen uitvinding is van nvidia weet ik, maar dat neemt niet weg dat control RTX support.
RTX is een lijn van GPU's (brand names) geen API en die GPU's ondersteunen onder andere RayTracing... .
Helaas heeft de Switch een niet al te beste Wi-Fi chip. Ik ben benieuwd hoe dit draait op mijn eigen Switch, maar even proberen.
Streamen via wifi zie ik als een no-go. Gelukkig heeft de switch ook gewoon een lan adapter. Vanaf de wii voor mij een directe aanschaf bij het kopen van de console.
Als je het systeem in de dock gebruikt, dan voorzie ik ook geen problemen bij het spelen van deze cloud-based spellen. Het is alleen zo dat het gebruik van de handheld modus een belangrijke rol speelt bij veel van de gebruikers van de Switch. Ook is er de Switch Lite die exclusief een handheld is, die gebruikers moeten het toch ook in principe kunnen spelen? Ik vind het al met al een rare zet van Nintendo, ik denk dat het tijd is dat Nintendo een pro versie uitbrengt met verbeterde componenten, zodat het streamen wel correct werkt ongeacht het gebruik van de handheld modus, of de docked modus.
Ook in handheld mode kan je een lan-adapter aansluiten via de USB-C poort hoor :)

Het probleem ligt overigens niet bij de WiFi chip (een zeer degelijke Broadcom BCM4356), maar vermoedelijk eerder bij de antennes.
Wifi 6 weleens geprobeert? Beetje wifi 6 kaart doet niet onder voor een bedrade verbinding.
Ik hoop dat dit niet de toekomst word bij Nintendo, kvind het heerlijk om met een cardridge te werken. Ook altijd leuk zo'n doosje en prettig dat je niet van internet afhankelijk bent van de mogelijkheid om te spelen. Maar wel interessant dat het kan.
Deze games zijn te zwaar om te porten naar de Switch. Dus dan is dit de enige optie. Ik ben er absoluut geen voorstander van, maar andere kant: beter dan helemaal niet toch?
Het kan ook betekenen dat er geen Switch 2 komt, maar Nintendo de switch net wat langer kan aanhouden. Dat de Switch langzaam een Google Stadia achtige console wordt.
Dat zou reeel scenario kunnen zijn, want er wordt IMHO beter verdiend aan abonnementen dan aan de losse (fysieke) games verkoop.
Los je wel meteen het probleem op dat 9/10 grote games niet op een Nintendo console te spelen zijn bij launch.
Nintendo doet een hoop goed, maar "internet" is niet waar ze in uitblinken.

Ik hoop dat het ze lukt, maar seeing is believing.
Dus je betaalt waarschijnlijk 60 ekkies voor een game die niet van jou is? Haha nee dank je.
Je beschrijft nu ongeveer elk spel tegenwoordig. Nagenoeg elk spel die je tegenwoordig koopt is enkel een licentie.
Is het eigenlijk altijd al geweest.
Dat was altijd al zo, maar wat er nu nog aan toegevoegd wordt is dat je een game koopt die ze je zomaar weer kunnen afnemen. Zowel gewoon doordat "de licentie is verlopen" (zie bijvoorbeeld Amazon wat gekochte films uit jouw library haalt wanneer hun licentie afloopt) of omdat 't niet meer winstgevend is om de servers te laten draaien.

Zit je dan met je aanschaf.
Anoniem: 420148 @RJL8628 oktober 2020 19:28
Spelletje op DVD of cartridge is ook niet "van jou". Als Sony/Nintendo/Xbox die blacklist is het een duur stuk plastic geworden. Vooral omdat games tegenwoordig bijna nooit meer helemaal op het medium passen en de rest van het internet komt.
Net even de demo geprobeerd, en ik, als streaming skepticus, moet bekennen dat het allemaal prima liep. Ik heb de "enhanced performance" versie geprobeerd (je hebt ook enhanced graphics, die probeer ik later nog 'ns). Ik gebruik de LAN adapter (wired dus), en ik zit op basis Caiway glasvezel, Je krijgt maar 10 minuten, en ik heb nog geen actie meegemaakt, maar vooralsnog werkt het dus prima, tegen mijn verwachtingen in.

[Reactie gewijzigd door Sméagol op 23 juli 2024 18:12]

Is er al een manier om een Switch bekabeld op het netwerk aan te sluiten? Dan zou dit best iets moois kunnen zijn, maar via wifi lijkt me dit echt helemaal niks
Als hij in dock zit heb je USB adapters.
Een USB naar ethernet adapter zal gewoon werken op de Switch. Er is een officiële, maar die werkt via USB2. Ik heb zelf een Amazon Basics versie gekocht met USB3 en die werkt zonder problemen.
Ah top, moet ik maar eens een gaan bestellen dan! Ik heb mijn Switch altijd in de dock onder de TV staan, dus dan is dat wel een ideale oplossing
Zeehond FP PowerMod / FP Admin / Moderator Wonen en Mobiliteit @Oon28 oktober 2020 18:05
Niet alle merken werken echter helaas. De eerste die ik gekocht had van Belkin werd niet herkent. Daarna de duurdere officiële maar gekocht.
Als je nog een oude Wii ethernet adapter hebt liggen: die werkt ook prima. Wel 100mbit, maar vraag me af of de switch op gigabit snelheid kan downloaden als je überhaupt als zo’n verbinding hebt.
Anoniem: 420148 @Oon28 oktober 2020 19:26
De ugreen USB2-adapter werkt overigens prima. Ik zou niet aan USB-3 beginnen, de Switch heeft USB-3 niet enabled op de USB-A poorten en die max netwerksnelheden ga je toch niet halen, ook al zou je het wel hebben. Scheelt gelijk weer 50% van de prijs.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 420148 op 23 juli 2024 18:12]

Ik heb nu de Amazon Basics variant van 16 euro besteld, want ik heb een aantal andere apparaten die wel volledige USB-3 ondersteuning hebben en ook geen ethernet poort. De USB-2 variant was maar 4 euro goedkoper, dus dat is dan de winst ook niet echt waard in mijn ogen
Je kan een usb netwerk adapter in de dock prikken. Geen idee hoe het zit met de compatibiliteit, maar er is sowieso een gelicenseerde adapter van Hori.
Je hebt al heel lang een lan adapter of bedoel je dit niet? Ik weet trouwens niet hoe goed dit werkt, behalve dat de officiële lan adapter bij mij het helemaal nooit heeft gedaan ...
Gaat prima via WiFi 5GHz hierzo.
Huh? Wat een onzin. Mijn adapter van Aliexpress werkt prima.
Gek die van Microsoft (originele) werkt niet.
Onzin, de ugreen USB2 werkt prima.
Elke adapter die de ASIX AX88179 netwerkchip (of de oudere ASIX 88772) gebruikt werkt.
Ik moet zeggen dat het beter werkt dan verwacht, ja je merkt de latency maar ik krijg geen stutters of glitches in de videostream. Zelfs op locaties waar de wifi wat minder is. Zelf zou ik nooit een cloud versie kopen maar als je alleen een switch hebt en het spel toch graag wil spelen is het een prima optie. Ik hoop nu trouwens stiekem dat remedy Alan wake uitbrengt (native) op de switch.
Iemand een idee hoeveel het gaat kosten?
Ik neem aan dat je het niet gratis krijgt met het Nintendo abonnement.
Moet ik hier dadelijk apart een abonnement nemen voor 1 game (5 euro per maand / 30 euro per jaar?)
Ik mag hopen dat het (flink) goedkoper is dan een game kopen. Uitgespeelde games kun je weer voor 70/80% van de nieuwwaarde doorverkopen.
streaming games is nog niet echt een ding op de Switch, in fact, dis is het eerste game date beschikbaar is in het westen. Prijs voor de access pass is 40 euro op de switch, en dit is inderdaad bovenop de kosten voor switch online. Online is overigens 20 euro per jaar.

Voor een echte abo service zal je moeten wachten op de switch 2 denk ik, maar het zou me niet verbazen als Microsoft misschien eerder komt.
Je hebt geen Switch online nodig toch? Er staat volgens mij alleen een nintendo account

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.