Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

No Man's Sky lijkt definitief geen multiplayer te bevatten

Door Mark Hendrikman, 14 augustus 2016 13:47312 reacties

Het ziet ernaar uit dat No Man's Sky ondanks uitspraken van de ontwikkelaar geen multiplayer bevat. Tot nu toe is er geen enkele melding van een ontmoeting tussen spelers. Bovendien zou uit onderschepte communicatie met de servers blijken dat er geen locatiedata verstuurd wordt.

Een NeoGAF-gebruiker met gebruikersnaam Gossi heeft op zaterdag een packet capture uitgevoerd op beide versies van de game. Volgens zijn waarnemingen wordt er nauwelijks data naar de servers van No Man's Sky verstuurd. De daadwerkelijke inhoud van de datastroom naar de servers heeft hij niet kunnen inzien omdat deze versleuteld is. Hij baseert zijn uitspraken op de momenten waarop data verstuurd wordt. Wanneer de speler zich beweegt door het universum van de game wordt er volgens hem niets verstuurd. Het enige dat wel verstuurd wordt, zou data zijn over de gegeven namen van planeten en diens fauna. Dat is dan ook de enige manier waarop de aanwezigheid van andere spelers opgemerkt kan worden.

No Man's Sky is op zondag inmiddels zes dagen verkrijgbaar voor de PlayStation 4 en drie dagen voor Windows. Sinds de releases is er ook geen enkele melding geweest van twee spelers die elkaar hebben kunnen zien in de game. Het is twee spelers op de PlayStation 4 gelukt om tegelijk naar exact dezelfde locatie in de game te reizen, maar de twee konden elkaar helemaal niet zien. Bovendien was het in de game van de ene speler dag en bij de andere nacht.

Een ander bewijsstuk dat lijkt aan te geven dat er geen multiplayer in de game zit, is te zien wanneer spelers het spel pauzeren. De volledige spelwereld stopt dan totdat de speler de game weer vervolgt. Ook heeft Sony aangegeven dat er geen PS Plus vereist is voor de PS4-versie van de game, maar men was in de veronderstelling dat dit kwam omdat het zo buitengewoon zeldzaam zou zijn dat twee spelers elkaar tegenkomen. Daarnaast is tot slot bij de Europese verpakking van de PlayStation 4-versie zelfs een multiplayerlogootje bedekt met een sticker. Dat doet vermoeden dat de functie er wel in moest zitten, maar deze het op het allerlaatste moment toch niet gehaald heeft.

Een theorie voor het feit dat spelers elkaar niet zien, zou kunnen zijn dat de servers wegens de populariteit van de game overbelast zijn en de functie daarom niet werkt. Echter, de twee PlayStation 4-spelers hebben bijvoorbeeld wel geverifieerd dat ze verbonden waren met de servers tijdens hun experiment. Een andere mogelijke verklaring voor het gebrek aan multiplayer is dat de functie alsnog op een later moment toegevoegd wordt. Zonder een uitspraak van de ontwikkelaar hierover, kan dit echter niet met zekerheid gezegd worden.

De verwarring rondom de multiplayer van de game is het gevolg van uitspraken die Sean Murray, hoofd van ontwikkelaar Hello Games, heeft gedaan tijdens interviews met meerdere verschillende media. Zo stelde hij bijvoorbeeld bij The Late Show with Stephen Colbert dat "de enige manier waarop je erachter kan komen hoe je eruit ziet, is door iemand anders naar je te laten kijken" en dat "de kans dat je iemand anders tegenkomt ontzettend klein is omdat de game zo groot is." De kans zou dus wel degelijk bestaan.

Opvallend genoeg heeft Murray wel erkend dat twee spelers elkaar al hebben 'gevonden' in de game, maar hij gaat niet in op de vraag waarom ze elkaar niet kunnen zien. Op 8 augustus, een enkele dag voor de eerste release, plaatste hij wel een tweet waarin hij zei: "Om het heel duidelijk te maken - No Man's Sky is geen multiplayerspel, dus ga alsjeblieft niet naar die ervaring op zoek." Die uitspraak en de bevindingen van spelers lijken het dan definitief te maken dat er geen multiplayer in de game zit, maar de ontwikkelaar gaat daarmee alleen nog steeds voorbij aan de tegenstrijdigheid van zijn eigen uitspraken. Murray is actief op Twitter en communiceert veel over de technische problemen met de game, maar wat betreft multiplayer bewaart hij volledige radiostilte.

De video start op het bewuste moment waarop Murray stelt dat spelers elkaar kunnen tegenkomen en zien

Reacties (312)

Lees meer

Overleven in No Man's Sky
Overleven in No Man's Sky Video van 28 juli 2016

SpaceX laat voor de vierde keer Falcon 9-raket landen op droneschip op zee

Door Mark Hendrikman, 14 augustus 2016 11:4074 reacties

SpaceX heeft vannacht opnieuw met succes een van zijn Falcon 9-raketten op een in zee drijvend droneschip laten landen. Dit is de zesde keer dat SpaceX een raket met succes weet neer te zetten en de vierde keer dat het dat doet op een droneschip.

SpaceX, een bedrijf van Elon Musk, maakt melding van de succesvolle landing op Twitter: "Falcon 9 first stage is met succes geland op de Of Course I Still Love You". De raket werd de ruimte in gestuurd om een JCSAT-16-communicatiesatelliet te plaatsen in de geostationaire overdrachtbaan boven de evenaar, 36.000 kilometer boven zeeniveau.

Dat is beduidend hoger boven onze planeet dan bijvoorbeeld de 400 kilometer van het ISS, dat in een lage baan om de aarde zweeft. Dat is wat deze vijfde landing uitdagend maakte: om die hoogte te bereiken was een veel hogere snelheid vereist, wat anderhalf keer zoveel brandstof kost als wanneer de raket alleen tot 400 kilometer hoogte, of low earth orbit, hoefde te komen. Daardoor bleef er minder brandstof over voor de landingsmanoeuvres. Bovendien kreeg de raket bij het terugkeren naar de aarde meer te verduren op het gebied van wrijving.

Ondanks de extra uitdagingen is de missie dus met succes afgerond. De first stage booster is 9 minuten na de lancering weer met succes geland op het droneschip van SpaceX in de Atlantische Oceaan. Deze heeft met de second stage rocket meegereisd tot een hoogte van ongeveer 70 kilometer. In het eerste beeld dat weer van de raket te zien is, staat hij al rechtop op het droneschip. De landing is met de camera's van het droneschip namelijk niet vast te leggen vanwege de hevige trillingen die plaatsvinden. Op een later moment geeft SpaceX andere beelden van de landing vrij.

Dit is de vierde keer dat een SpaceX-raket met succes landt op zee, iets wat het bedrijf in totaal negen keer heeft geprobeerd. Van de mislukte landing zijn ook beelden. Zo'n 30 minuten na de lancering wist de second stage rocket de JCSAT-16 met succes in een geostationaire baan om de aarde te plaatsen. SpaceX werkt ernaartoe om vanaf 2018 om de twee jaar een missie naar Mars te sturen.

Het bedrijf heeft ook een webcast van de lancering gemaakt. De lancering zelf vindt plaats op 16:50, het loskoppelen van de first stage rocket op 19:35, het landen daarvan op 26:20 en het loskoppelen van de satelliet gebeurt op 49:15.

Reacties (74)

Lees meer

SpaceX wil pas in 2020 naar Mars
SpaceX wil pas in 2020 naar Mars Nieuws van 18 februari 2017
Landing Falcon 9
Landing Falcon 9 Video van 17 juni 2016

R2-D2-acteur Kenny Baker overlijdt op 81-jarige leeftijd

Door Mark Hendrikman, 14 augustus 2016 09:5687 reacties, submitter: DenHond

Kenny Baker, de acteur die het alom bekende robotje R2-D2 speelde in Star Wars: Episode I tot en met VI, is op zaterdag overleden na een langdurig ziekbed. De 112 centimeter lange acteur is 81 jaar geworden.

Dat meldt The Guardian op zaterdagavond. Men verwachtte dat Baker door zijn uitzonderlijk korte lengte niet lang zou leven, maar die verwachtingen heeft hij niet waar gemaakt. Sterker nog, door zijn lengte was de man uit Birmingham perfect geschikt voor de rol van de kleine R2-D2 in de Star Wars-films. Voor de zevende film, The Force Awakens, had Baker de rol van consulent. De première in Los Angeles in december kon Baker door zijn gezondheid niet bijwonen, maar de Europese première in Londen wel. Volgens de IMDb-credits is de rol in die film door niemand gespeeld, dus dat zal daar met special effects gedaan zijn.

Tegenover The Guardian meldt zijn nichtje, Abigail Shield, dat zijn overlijden "niet onverwacht was, maar toch erg spijtig. Hij leidde een lang en vol leven. Hij bracht mensen veel plezier en we vieren het feit dat hij zo bekend en geliefd was over heel de wereld. We zijn erg trots op wat hij heeft behaald in zijn leven." Verder vertelt ze dat hij op latere leeftijd veel problemen met zijn longen had en vaak in een rolstoel zat.

In een interview in 2014, opgespoord door Quartz, zei Baker dat hij aanvankelijk de rol van R2-D2 had afgewezen. "Ik hoef niet vast te zitten in een robot", had hij gezegd. Als hij wist wat een succes Star Wars zou worden, dan had hij het voor niets gedaan, zeker omdat Lucas ten tijde van A New Hope "geen cent te makken" gehad zou hebben. "Dat is allemaal achteraf, maar ik had het voor niets moeten doen."

De condoleances, onder andere van Mark Hamill en Ewan McGregor, stromen binnen op Twitter.

Overlijden Kenny Baker

Reacties (87)