Criterion Games heeft zijn project Going Beyond Cars geschrapt. Het project werd in 2014 op de E3 aangekondigd en zou een Burnout Paradise-achtige game met meer soorten voertuigen moeten worden. De ontwikkeling is waarschijnlijk gestopt vanwege het werk aan Star Wars-games.
Uitgever Electronic Arts zegt tegenover GameSpot dat Going Beyond Cars is geschrapt. Volgens de woordvoerder werkt Criterion nu aan nieuwe ideeën, experimenteert het met nieuwe 'ip' en werken de ontwikkelaars samen met andere EA-studio's. Hoewel de woordvoerder die samenwerking niet specificeert, heeft EA eerder bekendgemaakt dat Criterion Games zijn hulp verleent aan DICE voor de productie van de tweede Star Wars: Battlefront-game. Ook werkt Criterion aan een Battlefront-missie voor de PlayStation VR.
Het is niet bekend hoever Criterion met de game was gevorderd. Tijdens de E3-gamebeurs in 2014 maakte uitgever Electronic Arts bekend dat de studio werkte aan een game die net als Burnout Paradise veel actie en crashes zou bevatten, maar waarin meer voertuigen beschikbaar zouden zijn. De ontwikkelaars beloofden onder andere atv's, helikopters, wingsuits en jetski's. In het filmpje dat werd getoond, waren vooral concept art en een aantal seconden prototype gameplay te zien.
De Britse gamestudio Criterion werd bekend met zijn Burnout-racegames, waarvan het eerste deel in 2001 verscheen. Het nieuwste deel, Burnout Paradise, verscheen in 2008. Vervolgens maakte Criterion drie Need For Speed-games voor EA.
Aankondiging van Going Beyond Cars door Criterion in 2014