Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

Blizzard verhoogt tick rate bij alle spelmodi Overwatch van 21 naar 63 Hertz

Door Mark Hendrikman, 13 augustus 2016 13:01116 reacties

Blizzard gaat de tick rate van alle Overwatch-spelmodi verhogen van 21 naar 63 Hertz. Dit moet ervoor zorgen dat zowel inkomende als uitgaande multiplayerdata als bewegingen en geloste schoten sneller overgebracht worden, resulterend in een spel dat sneller en dus beter reageert.

Blizzard-communitymanager Lylirra kondigt de beslissing aan op het Overwatch-forum. De functie was al als bèta uit te proberen in zogenaamde custom games, maar wordt nu dus ingevoerd bij alle spelmodi, inclusief quick play en competitive play. De functie is weliswaar aanvankelijk optioneel, maar zal op den duur standaard ingeschakeld zijn bij alle spelmodi. De functie wordt nu geïmplementeerd bij de Windows-versie van Overwatch en Blizzard zegt te onderzoeken of dit ook mogelijk is voor de console-versies.

Een verhoogde tick rate moet gevallen van 'een schot in de roos op mijn scherm, maar volgens de server toch volledig mis' tegengaan. Het sleutelen aan tick rates is niet nieuw. Deze variabele was bijvoorbeeld al instelbaar bij Counter-Strike, de originele Mod voor Half-Life. Ook modernere games als Battlefield 4 bieden tegenwoordig de keuze uit tick rates variërend van 30 tot 144 Hertz.

De verhoogde tick rate consumeert logischerwijs wel meer bandbreedte. Daarom zal de frequentie wel automatisch naar beneden bijgesteld worden als het spel merkt dat de verbinding van de speler tekortschiet. De ontwikkelaar overweegt bovendien ook een optie toe te voegen waarmee gebruikers handmatig hun tick rate kunnen instellen. Dit kan mogelijk wel discrepanties tussen spelers en servers opleveren en Blizzard treedt hierover verder niet in detail.

Reacties (116)


'Guccifer 2.0' lekt persoonsgegevens 194 Democratische congresleden VS

Door Mark Hendrikman, 13 augustus 2016 11:54127 reacties

Hacker Guccifer 2.0 heeft opnieuw een lading data van de Amerikaanse Democratische partij online gezet. Ditmaal is het comité dat de leiding heeft over de verkiezingscampagnes voor het congres slachtoffer geworden. Onder andere de persoonsgegevens van 194 congresleden liggen op straat.

Guccifer 2.0 maakt de datadump bekend in een post op Medium, waar hij linkt naar verscheidene documenten. De grootste daarvan is een uitgebreid Excel-bestand met contactgegevens van het huidige Amerikaanse congres. Dat bevat de gegevens van 194 volksvertegenwoordigers en talloze bijbehorende personeelsleden waaronder privé-e-mailadressen, fysieke adressen, telefoonnummers, namen van partners en geloofsovertuigingen.

Guccifer 2.0 zegt gemotiveerd te zijn door het gevoel dat de Amerikaanse verkiezingen ondoorzichtig en oneerlijk zijn. "Zoals jullie kunnen zien zijn de Amerikaanse presidentsverkiezingen een farce," stelt hij. "Alles wordt achter de schermen geregeld, net als bij Bernie Sanders. Ik vraag me af waar de echte democratie gebleven is. Het zijn de grote jongens die nu om de macht strijden."

Ditmaal zijn geen betaalgegevens van donateurs uitgelekt, ook al zijn er wel aanwijzingen dat deze in handen zijn gevallen van de hacker. Hij zou namelijk donateurs in de val gelokt hebben met een redirect naar een vervalste donatiepagina. Wat verder het vermoeden enigszins versterkt dat deze gegevens buitgemaakt zijn, maar momenteel niet openbaar zijn, is de laatste zin van de blogpost: "Beste journalisten, laat maar weten of jullie interesse hebben in exclusieve documenten van de DCCC. Ik heb er genoeg."

De FBI onderzoekt de hack op het congrescomité al. Guccifer 2.0 eiste ook de verantwoordelijkheid op voor de hack op de Democratische Nationale Partij, die zich bezighoudt met de presidentiële verkiezingen. Dat eindigde met een grootschalig lek via Wikileaks. Dat bevatte onder andere e-mails van democraten en persoonsgegevens van donateurs. Verscheidene securitybedrijven hebben het vermoeden uitgesproken dat Rusland in werkelijkheid achter de hacks zit, maar Guccifer 2.0 zelf ontkent dit.

Reacties (127)

Lees meer


Outcast-remake komt in maart 2017 uit voor Windows, Xbox One, PlayStation 4

Door Mark Hendrikman, 13 augustus 2016 10:1046 reacties

Outcast - Second Contact, een remake van de game Outcast uit 1999, komt in maart 2017 uit voor Windows, de PlayStation 4 en de Xbox One. Daarnaast heeft de uitgever enkele screenshots gepubliceerd om een indruk te geven van hoe de game eruit zal zien.

Britse uitgever Bigben Interactive maakt het nieuws op vrijdag bekend. De game is in ontwikkeling bij Appeal Studio, dat ook verantwoordelijk was voor de originele game. Sinds de release van de originele game is de Frans-Belgische ontwikkelstudio echter wel failliet gegaan. Het Appeal dat nu weer werkt aan de Outcast-remake, is in december vorig jaar opgericht door enkele leden van de oude studio.

De originele Outcast, die inmiddels ook op Gog.com aangeboden wordt, werd in de jaren '90 goed ontvangen door gamemedia. Met name de driedimensionale open wereld waar spelers zich vrijuit doorheen konden bewegen, viel in de smaak. De game introduceerde dit bijvoorbeeld twee jaar voordat Grand Theft Auto III hetzelfde deed.

In 2013 kochten enkele originele ontwikkelaars de rechten voor de game van Atari. In het daaropvolgende jaar was de remake te vinden op Kickstarter, maar daar wist deze niet eens tot de helft van het financieringsdoel van 600.000 dollar te komen. In mei van dit jaar werd bekend dat een uitgever het project toch heeft opgepakt en crowdfunding dus niet per se meer nodig is..

Outcast - Second Contact eerste screensOutcast - Second Contact eerste screensOutcast - Second Contact eerste screens

Reacties (46)