Het is een gedeeld universum in de zin dat planeten gegenereerd worden wanneer er iemand in de buurt is, en zodra een planeet is gegenereerd zullen andere spelers diezelfde planeet zien. Inclusief de naam die de ontdekker heeft gegeven aan de planeet en aan de aanwezige levende wezens daar, en een optie om berichten achter te laten die anderen zouden kunnen vinden en lezen. Spelers bouwen dus het universum op naarmate ze meer verkennen, en dit wordt gedeeld met alle andere spelers.
Ook de economie in de game maakt gebruik van connectiviteit. De prijzen van grondstoffen en producten wisselt op basis van vraag en aanbod, dus als een speler een enorme lading metaal verkoopt in een bepaald sterrenstelsel, dan daalt de prijs daarvan voor anderen, als er ooit iemand anders in diezelfde regio komt. Direct handelen tussen spelers is er, voor zover ik weet, niet bij. Maar het zou wel kunnen dat objecten die verkocht worden aan een NPC verkoper, weer kunnen worden gekocht door andere spelers. Maar opnieuw: de kans dat er twee spelers bij dezelfde handelaar langskomen is minuscuul.
Elkaar aanvallen of dingen in co-op doen is er niet bij. Door het formaat komen spelers elkaar inderdaad niet snel tegen. Ik lees dat de technologie het wel toestaat om elkaar te zien, mocht je toevallig iemand voorbij zien komen (ik ben benieuwd hoe vaak dit gaat gebeuren; kan nog wel eens enorm zeldzaam zijn). Er komt geen chat, geen clans of groepvorming, geen matchmaking, pvp of co-op.
Effectief is het dus een singleplayer game, met de nodige gedeelde elementen. Ik vind het een fijne opzet voor een game, en er zijn zat MMO's en shooters voor wie directe multiplayer wil zien. Ben erg benieuwd naar het spel!
[Reactie gewijzigd door geert1 op 24 juli 2024 21:00]