Tip de redactie

Insomniac Games: Spider-Man 2 krijgt dubbel zo grote spelwereld

Door Jay Stout, 4 juni 2023 13:1362 reacties

Insomniac Games heeft meer details gedeeld over Spider-Man 2. Uit een interview met The Washington Post blijkt dat de spelwereld twee keer zo groot wordt als die van Spider-Man uit 2018, co-op nooit op de planning stond en de PlayStation 5 nieuwe gameplayelementen toelaat.

Bryan Intihar en Ryan Smith van Insomniac Games stellen aan The Washington Post dat de stad waarin de game zich afspeelt, ditmaal "twee keer zo groot is" in vergelijking met de eerste Spider-Man-game uit 2018. Insomniac Games heeft wijken uit New York City, zoals Queens en Brooklyn, aan de spelwereld van Spider-Man 2 toegevoegd. De twee heren stellen dat het een singleplayergame betreft en er nooit sprake was van co-op. “Vanaf het eerste moment wilden we een singleplayerervaring maken.”

Volgens Intihar en Smith zorgt de PlayStation 5 ervoor dat de speelbare Spider-Man-personages zich sneller doorheen de spelwereld zullen kunnen voortbewegen. Door de tech in de console kunnen spelers ook "praktisch naadloos" van personages wisselen. Bij de PlayStation 4 zou dit naar verluidt enkele seconden tijd in beslag hebben genomen.

Spider-Man 2 komt in de herfst van 2023 uit voor PlayStation 5. De singleplayergame werd in 2021 aangekondigd en is het vervolg op Spider-Man uit 2018 en de spin-off Spider-Man: Miles Morales uit 2020. In Spider-Man 2 spelen zowel Peter Parker als Miles Morales een hoofdrol, waarbij beide varianten van de superheld het tegen de schurk Venom moeten opnemen, zo schreef Sony in een blogpost. Tijdens het afgelopen PlayStation Showcase-evenement toonde Sony een trailer met gameplay van het spel.

Reacties (62)


Ceo Sony: cloudgaming niet altijd kostenefficiënt

Door Jay Stout, 4 juni 2023 12:35113 reacties

Kenichiro Yoshida, de ceo van Sony, stelt dat cloudgaming een interessant verdienmodel kan zijn maar dat de tech ook heel wat uitdagingen kent. Yoshida verwijst naar latency, maar ook naar de uren op een dag waarin er weinig gespeeld wordt waardoor servers minder kostenefficiënt zijn.

Yoshida deed deze uitspraken tijdens een interview met de Britse zakenkrant The Financial Times. De ceo stelt daarin dat cloudgaming heel wat technische uitdagingen kent, tenminste als het op games aankomt. De man verwijst onder andere naar latency. Dat zou momenteel een van de voornaamste euvels van de technologie zijn.

Yoshida merkt tijdens het interview ook op dat cloudgaming niet altijd kostenefficiënt is. De servers waarop de cloudgamingdiensten draaien, worden overdag niet actief gebruikt terwijl ze ‘s avonds heel wat verkeer moeten verwerken. Deze dynamiek zou volgens Yoshida ook bij Microsoft en Google spelen.

Sony probeert de minder drukke periodes volgens Yoshida efficiënt te benutten. Het Japanse bedrijf zou op die tijdstippen immers kunstmatige intelligentie inzetten om de prestaties van spelers in games te analyseren. Die AI kan dan leren van de prestaties van spelers om zelf beter te worden in bepaalde games. In het artikel wordt GT Sophy uit Gran Turismo als voorbeeld aangehaald. GT Sophy is een AI in Gran Turismo 7 die wordt getraind met een neuraal netwerk en waartegen geraced kan worden. In tegenstelling tot computergestuurde coureurs in racegames die gebonden zijn aan regels, heeft de GT Sophy-AI zelf leren rijden en kan die eigen beslissingen maken en zich aanpassen aan tegenstanders.

Ondanks de opmerkingen over de technische uitdagingen die Yoshida maakt, stelt de ceo dat Sony de uitdagingen die met cloudgaming gepaard gaan, wel wil aangaan. Sony biedt momenteel cloudgaming aan via gameabonnement PlayStation Plus Premium. Via deze abonnementsformule kunnen PSX-, PS2-, PSP- en PS3-games gestreamd worden naar een PlayStation 4, PlayStation 5 en pc.

Het bedrijf nam in 2012 het Amerikaanse cloudgamingbedrijf Gaikai over voor 380 miljoen dollar. Sony wilde met de overname een eigen cloudgamingservice beginnen en kreeg met de deal niet enkel de technologie van Gaikai in handen, maar ook de servers en datacenters. In 2015 nam Sony cloudgamingdienst OnLive over en verwierf het onder andere patenten van OnLive. Kort na de overname stopte OnLive met het aanbieden van zijn cloudgamindiensten.

Gran Turismo 7
Gran Turismo 7

Reacties (113)


Bug in AMD EPYC 7002 kan serverprocessor na 1044 dagen doen vastlopen

Door Jay Stout, 4 juni 2023 11:06138 reacties

Een bug in de AMD EPYC 7002-serverprocessors kan ervoor zorgen dat een van de rekenkernen na 1044 dagen bedrijfstijd vastloopt. Volgens documentatie van AMD volstaat het om de server voor die termijn te herstarten. Het Amerikaanse bedrijf heeft geen fix gepland.

De redactie van Tom’s Hardware ontdekte de bug in de revisiegids van de EPYC 7002-serverprocessor die AMD in april heeft uitgebracht. Daarin staat te lezen dat een van de rekenkernen van de EPYC 7002 risico loopt om na ongeveer 1044 dagen vast te lopen omdat die dan niet meer uit de CC6-slaapstand kan ontwaken.

Volgens AMD hangt de exacte termijn onder meer af van de referentieklok waarmee de processor de tijd bijhoudt. Het Amerikaanse bedrijf stelt dat gebruikers de bug kunnen vermijden door de CC6-slaapstand van de EPYC 7002 uit te schakelen, of door hun server te herstarten voor de vooropgestelde termijn van ongeveer 1044 dagen bedrijfstijd. Over die termijn heerst op internet enige discussie. Volgens een Reddit-gebruiker zou de werkelijke termijn namelijk op ongeveer 1042 dagen bedrijfstijd liggen.

De redactie van Tom's Hardware meldt dat het niet ongebruikelijk is dat (server)processors bugs bevatten. Deze worden meestal opgelost, maar dat hangt volgens Tom's Hardware ook af van de ernst van de bug. Sommige bugs of kwetsbaarheden duiken volgens de redactie ook op na verloop van tijd en zijn hierdoor moeilijker op voorhand te voorspellen.

AMD heeft de EPYC 7002-serverprocessors in 2019 uitgebracht. Het bedrijf kwam toen met in totaal negentien processors van de EPYC 7002-serie. De processors zijn net als de Ryzen 3000-processors gebaseerd op de Zen 2-architectuur, met cpu-chiplets die op 7nm gebakken zijn.

Update, 11.45 uur: 'Het Amerikaanse bedrijf komt voorlopig niet met een fix.' in de inleiding is aangepast naar 'Het Amerikaanse bedrijf heeft geen fix gepland.'

AMD EPYC 7002-serverprocessors
AMD EPYC 7002-serverprocessors

Reacties (138)


Fitbit-gebruikers kunnen zich vanaf 6 juni aanmelden met Google-account

Door Jay Stout, 4 juni 2023 10:1851 reacties

Google geeft Fitbit-gebruikers vanaf 6 juni de mogelijkheid om zich aan te melden met een Google-account. Dat schrijft Droidlife. Bij bestaande accounts gaat het voorlopig om een optie. Nieuwe gebruikers kunnen vanaf 6 juni enkel gebruikmaken van een Google-account.

Droidlife zou de informatie naar eigen zeggen rechtstreeks van Google hebben gekregen. Het bedrijf heeft echter nog geen officiële aankondiging gedaan. Fitbit werd in januari 2021 overgenomen door Google waardoor de ecosystemen van beide bedrijven naar elkaar toe zijn gegroeid.

In september van vorig jaar kondigde Fitbit aan dat het in 2025 definitief stopt met de ondersteuning voor Fitbit-accounts. Als de ondersteuning is afgelopen, moeten alle gebruikers overschakelen naar een Google-account. Op de ondersteuningspagina van Fitbit worden instructies gegeven en staat te lezen dat Google de gezondheidsdata van Fitbit-gebruikers niet zal gebruiken voor Google Ads.

Fitbit-app met informatie over Google-account
Fitbit-app met informatie over overname Google

Reacties (51)

Lees meer


'Tensor G3 gebaseerd op Arm Cortex v9-architectuur'

Door Jay Stout, 4 juni 2023 09:1445 reacties

De Tensor G3 van Google zal gebaseerd zijn op de ARMv9-architectuur. Dat schrijft Android Authority. De soc zou over vier zuinige Cortex-A510-, vier Cortex-A715- en een krachtige Cortex X3-processorkern beschikken. De kernen zouden in een 2+2+1-opstelling geplaatst worden.

Volgens bronnen die Android Authority kon spreken, zouden de kloksnelheden van deze processorkernen hoger liggen dan de kloksnelheden van de kernen in de Tensor G2 en G1. De nieuwe chipset zou ook Arm Memory Tagging ondersteunen. Dat is een beveiligingstechniek die kwetsbaarheden in het geheugen van een soc moet tegengaan. De Tensor G3 krijgt ook een nieuwe geheugencontroller mee die UFS 4.0-geheugen mogelijk maakt. Zowel de Tensor G1 als de Tensor G2 ondersteunen enkel UFS 3.1-geheugen.

De gpu wordt volgens Android Authority een ARM Mali-G715. Die zou 10 grafische kernen bevatten en de gpu zou ook raytracing ondersteunen. De Tensor G3 zou in staat zijn om 8k-video met 30fps te encoderen of te decoderen. Android Authority schrijft dat de Pixel 8-smartphones geen video-opnames in 8k zullen kunnen maken. Volgens de redactie van de website kunnen de smartphones de warmteontwikkeling die daarmee gepaard gaat niet afdoende verwerken. De Tensor G3 bevat volgens de website ook een aparte rekenkern die AV1-video’s kan decoderen en encoderen, en een verbeterde digital signal processor.

Google heeft nog geen details gedeeld over de Tensor G -of over de Pixel 8. Volgens 9to5Google zou de Amerikaanse zoekgigant de Pixel 8 en de Pixel 8 Pro-telefoons dit najaar willen aankondigen.

Reacties (45)