Tip de redactie

Ubisoft kondigt cloudcomputingtechnologie aan voor toekomstige games

Door Mark Hendrikman, 19 maart 2022 14:40153 reacties

Ubisoft zegt met een nieuwe technologie te komen die game-engines moet vervangen, genaamd Scalar. Het bedrijf wil berekeningen voor bijvoorbeeld animaties, geluid en physics in de cloud uitvoeren, om er zo meer rekenkracht voor te kunnen inzetten.

Ubisoft redeneert in een trailer dat een traditionele game-engine complex is en een individueel onderdeel niet zomaar bij te werken is zonder dat dat een uitwerking heeft op andere onderdelen. Dit zou het bedrijf willen oplossen door elementen als 'animaties, geluid, rendering, physics, gameplay en nog veel meer' om te zetten in 'gedistribueerde microdiensten' die van de rekenkracht in de cloud gebruik kunnen maken.

Volgens Ubisoft maakt dit het mogelijk om 'gigantische gamewerelden' op te zetten die 'enorme aantallen' assets, simulaties, AI- en spelerspersonages kunnen bevatten. Sterker nog, later in de video claimt Ubisoft dat een spelwereld een 'onbeperkt aantal spelers' kan bevatten. Scalar zou zelfs bijgewerkt moeten kunnen worden met nieuwe mogelijkheden zonder dat gameplay onderbroken hoeft te worden.

Concrete voorbeelden van toepassingen voor Scalar geeft Ubisoft op dit moment niet. Ubisoft Stockholm werkt aan de technologie, die in een nieuwe intellectual property verwerkt zal worden, die eveneens door de studio ontwikkeld wordt. Dat valt te lezen op hun website.

Het is niet voor het eerst dat gesproken wordt over een deel van de benodigde rekenkracht voor een game uit de cloud halen. SimCity 2013-maker Maxis claimde destijds dat een internetverbinding verplicht was om de 'massale' simulatie van de steden te berekenen. Later kreeg de game toch een update die het mogelijk maakte om offline te spelen, terwijl niet gerept werd over eventuele daarom toegenomen systeemvereisten of afgenomen complexiteit van de simulatie. Crackdown 3 zou ook complexe vernietigings-physics krijgen dankzij de cloud, maar daar was bij de release ook weinig van over. Rond het begin van het leven van de Xbox One was cloudcomputing ook een groot deel van het beleid.

Games met cloudcomputing zijn wat anders dan cloudgaming. Voorbeelden van cloudgaming zijn: Stadia, Geforce Now en Xbox Cloud Gaming. Daarbij draait de gehele game in de cloud en wordt een videofeed naar de speler gestuurd. Ubisoft heeft het erover dat de games bij de spelers draaien, maar dat bepaalde berekeningen, zoals de keuzes van AI, binnenin de game in de cloud uitgevoerd worden en alleen het resultaat zich bij de speler afspeelt.

Reacties (153)


Hoogste Braziliaanse rechter eist blokkade Telegram wegens desinformatiebeleid

Door Mark Hendrikman, 19 maart 2022 13:00201 reacties

Het Braziliaanse hooggerechtshof heeft geoordeeld dat messagingapp Telegram in het land geblokkeerd moet worden, omdat de mensen achter de app geen gehoor geven aan bevelen om kanalen die desinformatie verspreiden te verwijderen. Telegram belooft verbetering.

Het oordeel komt van het Supremo Tribunal Federal en werd afgelopen vrijdag geveld. Naast het negeren van bevelen om bepaalde kanalen te verwijderen, zou Telegram zich ook 'niet aan de wetten van het land houden', aldus Reuters, dat het vonnis heeft ingezien. Het oordeel is doorgegeven aan de telecomautoriteit en de schorsing zou gelden totdat Telegram 'zich houdt aan bestaande gerechtelijke bevelen, een reeks boetes betaalt en een bedrijfsvertegenwoordiger voor Brazilië laat verschijnen voor het hooggerechtshof'.

Telegram verklaart in een reactie die door The Verge online is gezet dat het om een miscommunicatie ging. Telegram stelde voor een speciaal ingesteld e-mailadres te gebruiken voor takedown requests, maar het gerechtelijke apparaat bleef mailen naar het algemene Telegram-adres. Telegram zou de e-mails in die inbox over het hoofd gezien hebben en daarom geen gehoor hebben gegeven aan verzoeken.

Telegram-kopstuk Pavel Durov stelt dat het bedrijf 'zeker beter werk had kunnen afleveren' in deze zaak. Hij vraagt om uitstel van het vonnis zodat Telegram de nodige maatregelen kan treffen: "Ik weet zeker dat zodra een betrouwbaar communicatiekanaal is opgezet, we efficiënt take-downverzoeken voor in Brazilië illegale, openbare kanalen kunnen verwerken."

De rechter heeft ook Google en Apple gesommeerd om Telegram op hun platformen te blokkeren. Reuters stelt dat de twee techbedrijven daar nog niet op hebben gereageerd. Volgens de site geven Facebook, Google en Twitter juist wel gehoor aan gerechtelijke bevelen in het land, waardoor desinformatie juist meer naar Telegram toe zou trekken.

Reacties (201)


Android 13 bevat voor het eerst aangepaste lay-out voor desktops en laptops

Door Mark Hendrikman, 19 maart 2022 11:5149 reacties, submitter: TheVivaldi

Google heeft in Android 13 een lichtelijk veranderde interface ingericht voor pc's. Als een apparaat aangeeft aan het OS dat het een pc is, verschijnen extra knoppen op de taakbalk en openen apps in vensters in plaats van schermvullend.

De ontdekking werd gedaan door Android-kenner Mishaal Rahman, die een zeer uitgebreid verslag heeft geschreven van alle nieuwigheden die hij in de recent vrijgegeven Android 13 developer preview 2 heeft kunnen ontdekken. Het apparaattype 'android.hardware.type.pc' bestond al, maar werd alleen benut door Android-apps om aan een OS kenbaar te maken dat deze expliciet ondersteuning heeft voor Chromebooks. Dat is een ander besturingssysteem, maar het draait evengoed Android-apps.

In versie 13 doet Android daar meer mee. Aanvullende accommodaties voor apparaten met grote schermen werden al geïntroduceerd in Android 12L, om gebruiksgemak op foldables en tablets te vergroten. Nu zet Android nog een stap in de richting van apparaten met grote schermen.

Aan de rechterkant van de taakbalk zijn permanente knoppen te vinden voor de notificaties en het instellingenmenu. Daarnaast starten alle apps standaard in freeform multi-window mode, wat inhoudt dat de apps eigen vensters hebben en gearrangeerd kunnen worden zoals de gebruiker dat wil. Deze vorm van apps weergeven zit al sinds Android 7 in het besturingssysteem, maar werd nooit benut. Rahman heeft geen screenshots van apps in venstermodus geplaatst.

Mocht Google van plan zijn om Android in deze richting uit te bouwen en goede ondersteuning voor laptops en desktops te bieden, dan overlapt het daarin met Chrome OS. Als dit dan inderdaad plaatsvindt, is een fusie van de twee Google-besturingssystemen niet ondenkbaar.

Een andere vernieuwing die in de toekomst bij Android zal gelden, is dat notificaties van apps een kwestie van een opt-in worden in plaats van een opt-out; gebruikers zullen dus bij de eerste notificaties toestemming moeten verlenen voordat een app die kan tonen. Die variabele speelt een rol vanaf api-niveau 33, dus totdat dat niveau een minimumvereiste is in de Play Store, kunnen apps dit nog omzeilen. Momenteel is het minimum nog niveau 29, wat gelijkstaat aan Android 10.

Android 13 DP2 'pc mode'Android 13 DP2 'pc mode'Android 13 DP2 'pc mode'

Screenshots van Mishaal Rahman, genomen op een Pixel 6 Pro met aangepaste dpi-instelling en pc als device type feature verklaard

Reacties (49)


Microsoft maakt Xbox Cloud Gaming compatibel met Steam Deck zonder OS-wissel

Door Mark Hendrikman, 19 maart 2022 10:2897 reacties

Microsoft laat weten dat Xbox Cloud Gaming werkt op de Steam Deck, zonder dat daar Windows op geïnstalleerd hoeft te worden. De techgigant heeft de op de Deck beschikbare Edge-bèta compatibel gemaakt met de dienst en geeft instructies hoe de dienst in SteamOS te integreren is.

In een post op Reddit komt het Edge-team met relatief simpele instructies. De browser is te downloaden via het Discover Software Center van SteamOS, waarna het alleen een kwestie is van de browser toevoegen aan Steam, zorgen dat hij met de juiste instellingen start en standaard naar de Xbox Cloud Gaming-pagina navigeert. Er komen in totaal twee console-commando's bij kijken. Ook de controller-lay-out van de Deck moet volledig ondersteund worden in de dienst.

Het resultaat moet zijn dat Edge in kioskmodus de Xbox-dienst opent en het geheel functioneert als een app binnenin Steam. Een gebruiker op YouTube heeft al een demonstratie van de integratie op de site gezet.

Een deel van Microsofts PC Game Pass-games werken al op de Steam Deck, maar niet allemaal. Een prominent voorbeeld daarvan is Halo Infinite, dat volgens Microsoft 'door zijn anti-cheat' niet kan werken op SteamOS. Dat euvel wordt omzeild door in de cloud te gamen. Het voordeel van de cloud is weliswaar compatibiliteit, maar het introduceert ook wat latency. Verder heeft de cloud mogelijk de potentie om games op hogere framerates te spelen en zal het mogelijk de accu van de Deck minder belasten.

Voor deze streamingdienst is een abonnement op Xbox Game Pass Ultimate vereist, wat maandelijks 12,99 euro kost. Ook Geforce Now en Google Stadia werken in principe op de Steam Deck.

Let op: de instructies in deze video zijn deels achterhaald. Het 'disable readonly'-commando bleek niet nodig.

Reacties (97)

Lees meer