Chrome OS heeft in zijn developer-kanaal een update gekregen die ondersteuning voor variabele verversingssnelheden toevoegt. Er lijken nog geen Chrome OS-apparaten te zijn die een vrr-display hebben.
De instelling werd ontdekt door Kevin Tofel van aboutchromebooks.com. De flag die hij ontdekte, luidt chrome://flags#enable-variable-refresh-rate. Die 'schakelt een variabele verversingssnelheid (adaptive sync) in voor displays die daartoe in staat zijn', aldus de verdere beschrijving van de flag. Hoewel er geen ingebouwde Chromebook-displays zijn die dit ondersteunen, speculeert Tofel dat een extern aangesloten vrr-beeldscherm wellicht dankzij deze flag van de functie gebruik kan maken.
Niet alleen zijn er nog geen Chromebooks met vrr-display in de Pricewatch te vinden, er zijn ook geen Chromebooks met verversingssnelheden van boven de 60Hz aanwezig. Sterk op gaming georiënteerde Chromebooks moeten dus nog hun intrede maken op de markt.
De ontwikkeling valt samen met de komst van een alfaversie van Steam voor Chrome OS. Die moet 'binnenkort' beschikbaar zijn voor een selecte groep Chrome OS-testers. De minimumeisen voor Steam op Chrome OS zijn naar verluidt fors: met minder dan een elfde generatie Intel Core i5 en 7GB [sic] ram hoeft een gebruiker er niet aan te beginnen. Het is nog onbekend welke games er kunnen draaien op Steam via dat platform; het leeuwendeel is immers ontwikkeld voor Windows. Vermoedelijk komt Valve ook op dit front met een Proton-eske oplossing, net als bij de Steam Deck.
9to5Google meldde vorige maand overigens ook dat Nvidia werkt aan ondersteuning voor discrete videokaarten in Chrome OS. Die zouden dan 'exclusief gebruikt kunnen worden door de virtuele machine van Steam'. Er lijken momenteel ook nog geen Chromebooks met discrete gpu's te zijn.