Nintendo laat video's over Switch-emulatie op Steam Deck verwijderen

Nintendo is begonnen met het offline laten halen van YouTube-video's over het mogelijk maken van Switch-emulatie op de Steam Deck. Video's over Switch-emulatie worden door YouTube offline gehaald op gronden van copyrightclaims.

Het offline halen van de video werd gemeld door Exputer. De video zou vrij kort na publicatie al offline zijn gehaald. Met de Steam Deck zou het mogelijk zijn om Switch-games te spelen op de handheld. Aangezien de Steam Deck een vergelijkbare vormfactor heeft, lenen Switch-games zich daar goed voor, maar Nintendo wil dit uiteraard niet.

Nintendo treedt doorgaans hard op tegen het emuleren van zijn consoles. Zo voerde het een lange juridische strijd tegen hacker Gary Bowser. Hij was jarenlang actief in het verhandelen van consolemods, waarmee illegale games gespeeld kunnen worden. Nintendo schikte uiteindelijk met hem voor miljoenen dollars.

Niet alleen het verkopen van consolemods of het demonstreren van Switch-emulatie kan rekenen op verzet van Nintendo. Ook fanprojecten waarin fans remakes of mods maken van hun favoriete Nintendo-game kunnen op takedowns van Nintendo rekenen.

Steam Deck is sinds een paar weken te koop en maakt het spelen van veel games uit de Steam-bibliotheek op een handheld mogelijk. Tweakers ging ook aan de slag met de handheld, de review lees je hier.

Door Robert Zomers

Redacteur

04-03-2022 • 12:05

194

Lees meer

Reacties (194)

Sorteer op:

Weergave:

Ik had nog niet over deze functionaliteit gehoord, maar nu wel! Bedankt Nintendo! :+
Ik wel!

Emulatie is één van de redenen dat ik een SteamDeck wil hebben. Mijn vrouw zit ongeveer vastgeplakt aan de Switch en i.p.v. nog een Switch te kopen, heb ik zodra het kon een SteamDeck gereserveerd. Het gaat mij niet alleen om de Switch, maar ook al mijn andere consoles die ik erop kan emuleren. Daarnaast kan ik mijn favoriete PS4 games er native op spelen, namelijk: Horizon Zero Dawn, God of War, Death Stranding, Days Gone en straks ook nog Uncharted! Ik kan niet wachten!

Dus Nintendo, als je dit wilt stoppen, breng gewoon je spelen voor PC uit. Dat is de beste manier om illegale emulatie tegen te gaan. If you can't beat them, join them!

Edit: typo.

[Reactie gewijzigd door Jittikmieger op 28 juli 2024 20:07]

Verdienmodel van Nintendo is juist de verkoop van de hardware, niet de software. Sony porteert de games naar PC, omdat het op die manier ook een graantje kan meepikken van de PC, om de hardware verkopen hoeven zij het niet te doen, zowel Sony als Microsoft verkopen hun consoles met verlies, omdat zij de focus op de software hebben. Nintendo verkoopt de soft- en hardware met winst en zitten dus met een andere strategie; het is Nintendo er dus alles aan gelegen om hun software op zo min mogelijk platforms beschikbaar te hebben, behalve hun eigen. ;)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 juli 2024 20:07]

Naast zakelijke redenen is er ook een cultureel verschil: Japanse bedrijven zijn doorgaans heel erg gericht op het hebben van controle over de totaalervaring: de software en hardware zijn een geheel en dat uit elkaar trekken maakt het geheel minder goed. (denk aan gedoe met hardware compatibiliteit, ondersteuning van 100 verschillende controllers). In die context is het ook logischer dat Nintendo het wil houden bij hun platform.
Sony is ook Japans.
Het PlayStation-hoofdkantoor zit nu in Amerika en daar zijn de meeste mensen Windows-liefhebbers.
Alsof dat in Japan niet het geval is. Zou me niks verbazen als Open Source in de VS vele malen groter is, zeker bij zakelijker gebruikers.
Is het ook niet zo dat Japanners heel erg gericht is op hun eer en trots? Ik zie Nintendo daarom ook die eigenschappen hebben want ze willen/kunnen niet toegeven dat er andere (makkelijkere) manieren zijn.
Mwa. Misschien.

Maar zijn er financiele indicators dan dat Nintendo gebaat is bij een ander businessmodel? Want zoals ik het zie doet Nintendo het financieel beter dan wie dan ook.

Ze snappen dat niet elke gamer hun fan zal zijn. Waarom zou je het dan nog proberen? Hun hardware is al het meest bereikbaar door de prijs. Hun software is al het meest bereikbaar door hun focus op voor-alle-leeftijden. Opeens je IP naar andere platforms porten lijkt meer op wanhoop en geldgraaien dan op een doordachte strategie en uitvoering van eigen visie.
Verdienmodel van Nintendo is juist het verkoop van de hardware, niet de software
Gezien ze lekker mee gaan met DLCs en in-game-transactions (voor zover ik heb begrepen van vrienden, ik heb niks van Nintendo zelf), betwijfel ik of dat waar is.
Geen enkel first-party spel op de Switch heeft microtransacties.
Had je dat niet eerst zelf op kunnen zoeken voordat je onzin uitkraamt?
https://www.nintendo.com/store/games/games-with-dlc/
DLC en microtransacties zijn hele andere dingen.
Niet per se, volgens Wikipedia:
Microtransactions, often abbreviated as mtx, are a business model where users can purchase virtual goods with micropayments.
Zo’n kostuum zoals ik bij Super Smash Bros.™ Ultimate zie staan valt hier dus ook onder.

Edit: het grootste verschil wat ik tussen de twee termen zou zien is dat dlc’s niet per se betaald zijn terwijl microtransactions dat wel zijn.

[Reactie gewijzigd door DennisDeMennis op 28 juli 2024 20:07]

Nee hoor ook het verdienmodel van Nintendo is op software alleen verkopen ze hun hardware niet onder de kostprijs. Op de consoles zit bij Nintendo echt geen grote marge en ik denk dat ze vandaag de dag misschien zelfs iets verlies maken al is het lang niet zoveel als Sony en MS dat doen.
At second thought is het inderdaad de combinatie. Hun games kun je immers alleen op hun hardware (af)spelen. ;)
Het is niet omdat Nintendo hardware met winst verkoopt, dat dat hun "verdienmodel" is :) Zij prefereren gewoon om hun userbase niet te subsidiëren door hardware met verlies te verkopen. Dat wil trouwens niet zeggen dat ze het nog nooit gedaan hebben (zie 3DS price cut of de launch van de WiiU).

In tegenstelling tot de andere consolebouwers zijn videogames (en de IP's die ze bezitten) de core business van Nintendo. Ze hebben momenteel eigenlijk ook weinig alternatieven om op terug te vallen als daar iets fout loopt. Verlies maken op een deel van de core business is een risico dat zij blijkbaar dus liever niet nemen.

Overigens legt het hen ook geen windeieren.
Verdienmodel van Nintendo is juist de verkoop van de hardware, niet de software.
Als je na 6 jaar nog steeds de originele prijs moet neerleggen voor de games, dan twijfel ik aan jouw statement.
Nee hoor gewoon nog harder optreden en dan maar ook tegen particulier gebruik als het niet anders kan want het gaat nergens over dat gebruikers maar even bepalen wat een eigenaar moet doen.. en naar de verkoopcijfers van Switch hardware en software te zien kan Nintendo nog prima zonder zichzelf te verkopen en te verliezen.

De redens waarom Nintendo nog overeind staat in zowel hardware als software en waarom Atari, Comodore, Sega, SNK, Bandai enz. niet zijn principes waar Nintendo zich aan vast blijft houden en hopelijk verandert dat nooit want anders volgt Nintendo de rest van die lijst..
Het zou eens geweldig zijn als Sony nou eens al die Uncharted spellen port en ook de Gran Turismo maar ik zie dat niet gebeuren. helaas.
Dan zult u dit ook wil intressant vinden https://www.gamingonlinux...d-warzone-2100-and-x-com/

Er zijn zoveel emulators op linux, is jammer dat de tweakers review daar niet echt op is ingegaan en meer op aaa titles
Vroeg of laat zou je er zelf op gekomen zijn. Wel fijn dat Nintendo zich zo bedreigd voelt, het zal dus wel gewoon erg goed werken.
Ik ook, wilde mijn pre-order eigenlijk annuleren, maar heb nu besloten om hem maar te laten staan. Hoef ik geen Switch te kopen om enkel Metroid Dread te spelen.

Ik ben Nintendo dus heel dankbaar.
Dan speel je 'em toch niet? Als je er niet voor wil betalen heb je er geen recht op.
Wat is er op tegen op een legale kopie te kopen en dan het spel emuleren? Dan hoef je geen switch te kopen.
Omdat een 99,9% van diegene die Emuleren niet een legaal kopie hebben en die 0,1% zouden in staat zijn om een legale backup te maken om het op een ander platform speelbaar kunnen maken die andere 99,9% kunnen dat niet tenminste ik heb er eens naar gekeken en ik zou het niet kunnen dus ik speel mooi legaal :)
Helemaal mee eens maar wie doet dat nou?
Dat is dus wel hetgeen wat ik dan van plan ben.
Ik? Mochten ze wel eens komen controleren, dan heet ik iig. niet Sjaak. Daarnaast, op Marktplaats o.a. kan je met gemak een Switch game voor een prikkie opdoen.
Waarom niet? Ik ben op zich tegen piraterij( al maak ik me er ook wel eens schuldig aan als het legaal veel moelijker te regelen is dan illegaal ) want bij goede content/software/games verdienen de makers gewoon hun dik belegde boterham. Maar zou prima een officieel Switch spel willen kopen om deze dan als ROM te spelen op de Steam Deck.
Ik doe dat wel met wii spellen, betere graphics, save state backups, etc. Ik heb die spellen wel legaal, en ik heb ook op een gewone wii gegamed.
Het wettelijke recht heb je niet inderdaad. Maar in de afweging van wettelijk t.o.v. moreel recht vind ik gewoon dat ik ROMs mag downloaden als Nintendo ze niet beschikbaar stelt voor de PC. Als ze de markt niet aangrijpen is dat hun probleem.
Beetje vreemde gedachtengang vind je niet, wat wil je dan doen met bijvoorbeeld exclusives voor de PS5? Moet Sony die dan toch ook maar beschikbaar stellen op alle mogelijke platformen? Dat is natuurlijk onzin, even leverancier mag zelf bepalen op welk platform een game/product wordt uitgebracht.
Ik heb een bloedhekel aan console exclusives, dus het liefst zou ik dat wel zien ja.
Tuurlijk mogen ze zelf bepalen waar ze een spel uitbrengen, maar als ik het op een andere manier kan krijgen doe ik dat. Waarom moet ik de wensen van een concern als Sony respecteren?
Welk moreel recht? Het is een luxe product, geen brood.
De mens bepaalt toch zelf wat hij/zij moreel gerechtvaardigd vindt?
Nee dat bepalen we met elkaar in een samenleving.
Dit is een heel raar statement hoor.. Denk dat je daar in een eventuele rechtzaal niet ver mee komt
Klopt, als ik ooit in de rechtzaal kom te staan doordat iets wat ik zelf gerechtvaardigd vind niet overeenkomt met wat er wettelijk gerechtvaardigd is dan gaat die vlieger zeker niet op. Zou raar zijn als het wel zo werkte. Maarja dit is gelukkig geen rechtzaal.
Nintendo heeft ook vrij weinig recht om twee "versies" van een game uit te brengen terwijl beide op het kaartje staan.
Dat recht hebben ze wel. Ze hebben ook het recht om 10k voor de nieuwe Pokémon game te vragen. Denk alleen niet dat veel mensen het kopen maar dat recht hebben ze wel. En dan heb je ook niet ineens het recht om hem te downloaden.
Hoezo hebben ze dat niet?
Ik snap je argument oprecht niet. Sorry.
Heel simple, bij genoeg illegale kopien is het goed mogelijk dat ontwikkelaars besluiten helemaal geen games meer uit te brengen in bepaalde markten, dit is bij de DS Al meerdere malen het geval geweest. Dus gewoon netjes betalen, zodat het voor iemand die wel eerlijk is ook mogelijk blijft games te blijven spelen. Ongelovelijk hoe sommige mensen denken zich vanalles zomaar te kunnen toe-eigenen.
Omdat ik met plezier Nintendo games speel en dat wil blijven doen en je zou zeggen dat je voor al dat plezier wel centen over hebt maar blijkbaar denken sommige daar anders over en daarom is het nodig dat Nintendo hard optreed.
Admin-edit:Linken of vragen naar emulators staan we niet toe op Tweakers.


Toegift; Flatpak is een nieuwe techniek in de wereld van Linux, waarmee software eenvoudig gepackaged kan worden voor meerdere systemen. Ook bied het sandboxing en atomic updates, dus het is ook velen malen robuuster dan bestaande oplossingen. Flathub is de grootste repository met zuke Flatpaks, en het zit standaard in de Steam Deck.

Edit. Kijk... en wel verdiende -1 moderatie... hoe dan?!? Deze gaan we maar uitvechten in dit topic :X

[Reactie gewijzigd door Zeehond op 22 juli 2024 18:08]

Geen idee waar jij het over hebt maar Emulatie is een grijs gebied en een Download van spel zonder Nintendo licentie is zo illegaal als het maar kan.
Admin-edit:Linken of vragen naar emulators staan we niet toe op Tweakers.

[Reactie gewijzigd door Zeehond op 28 juli 2024 20:07]

De meningen zijn flink verdeeld als ik zo je scorecard bekijk :)

Hoe je er ook tegenaan kijkt, wat is het heerlijk dat de Steam Deck gewoon volledig unlocked is. Eindelijk een hardware boer die de gamer écht op nummer 1 zet!

Alleen dat al is een reden om het project te steunen.
Mijn dank voor deze informatie is groot. Die ga ik even opslaan.

Ik zit nog geduldig te wachten op m'n steamdeck, en ben waarschijnlijk aan de beurt in Q2.

Gelijk Legend of Zelda BOTW er op zetten.

Bedankt Eonfge, en bedankt Nintendo voor deze onbedoelde emulator reclame.
Oprechte vraag puur vanuit interesse, ik heb ze ook al eens op flathub voorbij zien komen maar weet jij of er een specifieke reden is waarom deze programma's naast flathub niet op bijvoorbeeld github/gitlab staan? (of heb ik ze simpelweg nog niet kunnen vinden? :P )
check! duidelijke uitleg!
Nintendo treedt doorgaans hard op tegen het emuleren van zijn consoles. Zo voerde het een lange juridische strijd tegen hacker Gary Bowser. Hij was jarenlang actief in het verhandelen van consolemods, waarmee illegale games gespeeld kunnen worden. Nintendo schikte uiteindelijk met hem voor miljoenen dollars.
Wat raar dat emulatie en mod chips hier direct vergeleken worden.
Mods != emulatie.

Het zal Nintendo wel enorm tegen zijn gevallen hoe goed de switch te emuleren is.
Nieuwe games zijn direct in 4K met soms hogere FPS te spelen en bieden vaak een betere ervaring dan op de switch.
Ik heb bijvoorbeeld letterlijk metroid dread gekocht om hem vervolgens en een emulator te spelen voor een betere ervaring.

[Reactie gewijzigd door rajackar op 28 juli 2024 20:07]

Dat hadden ze van tevoren natuurlijk kunnen bedenken. ARM emulatie is niet bepaald een geheim, en de Tegra chips zijn redelijk standaard. Android games zijn ook heel goed te emuleren.

Het is jammer dat Nintendo niet gewoon zelf met een emulator komt. Dan kunnen ze er nog winst mee maken ook. Iedereen die Nintendo games op een PC wilt spelen lukt het toch wel.
Het is jammer dat Nintendo niet gewoon zelf met een emulator komt. Dan kunnen ze er nog winst mee maken ook. Iedereen die Nintendo games op een PC wilt spelen lukt het toch wel.
Sterker nog, ik betaal niet snel de volle prijs voor spellen, maar als Nintendo de echte switch classics op de PC uitbrengt zou ik het nog serieus overwegen.

Kan toch niet zijn dat hun winst vooral van de verkopen van de Switch komt, of wel? Lijkt me dat ze dat tegen kostprijs verkopen en de winst op de games gemaakt word zoals de meeste console fabrikanten doen.
Er word wel winst gemaakt op de Switch zelf, maar zoals Sony en Microsoft al hebben begrepen is de gemiddelde PC gamer niet massaal consoles aan het kopen voor exclusieve games. Uiteindelijk is het gewoon extra winst.

De markt is er duidelijk; mensen spelen massaal Nintendo games op hun PC. Er is alleen nog geen legale manier om dat te doen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 28 juli 2024 20:07]

De markt is er duidelijk; mensen spelen massaal Nintendo games op hun PC.
Ah, vandaar dat er ruim 100 miljoen units van de Switch zijn verkocht...
Het één sluit het andere toch niet uit?
Nope, maar dat mensen de switch kopen is aantoonbaar, jouw stelling dat men massaal nintendo (switch) games op pc's lijkt meer uit de lucht gegrepen...
Het enige wat de markt duidelijk maakt is dat veel mensen ninendo games op de switch spelen.

[Reactie gewijzigd door Zer0 op 28 juli 2024 20:07]

Op de PC is het lastig om er achter te komen, maar we kunnen op de Google Play store zien dat in ieder geval daar emulators ontzettend populair zijn.
Mensen vinden het zelfs niet erg om er massaal voor te betalen.
Je kan er ook naar kijken als dat mensen een portable oplossing zochten en er was geen concurrentie. Nu is de steamdeck er en laat meteen de switch links liggen. De titels die ik al heb ga ik emuleren.
Die is er (juridisch gezien) wel, alleen wil Nintendo dat niet. Immers als het te emuleren is, wordt het illegaal delen (en daarmee spelen) van games een stuk gemakkelijker.
Als jij netjes het origineel hebt gekocht, is er niets illegaal aan het emuleren en spelen op een emulator op zichzelf. Immers ben je bezitter van de game en speel je die ook zelf. Wenselijk is het natuurlijk niet voor Nintendo, want dan worden de switches niet meer zo (goed) verkocht.
Nintendo staat zeer bekend om flink winst te maken op hun consoles. Destijds lag de schatting op ruim 40 dollar per console.

Dit is niet anders geweest voor vorige consoles.
Sony en MS maken standaard geen winst of zelfs verlies up hun consoles.
Bij die 40 dollar worden een paar zeer belangrijke aspecten vergeten. Er wordt alleen naar onderdelen gekeken.
Verpakken (de kosten moeten zeker niet onderschat worden. Kan zomaar 2-5 dollar per item zijn), verschepen, omzet winkeliers/importeurs/enz/enz/enz. Vooral die laatste is echt een ding. Men lijkt er vanuit te gaan, dat de winkeliers nul marge maken.

Rekening houdend met bovenstaande zou het mij verbazen of ze überhaupt winst maken op de consoles. Kostendekkend misschien.... Maar echte winst lijkt het toch niet op (puur verkoop van de objecten. Dus los van de diensten)
Kan toch niet zijn dat hun winst vooral van de verkopen van de Switch komt, of wel?
Nee, maar als je eenmaal een Switch hebt, zal je (waarschijnlijk) aankopen doen via de eShop, spellen, accessoires en/of abonnementen aanschaffen. Switch games zijn grafisch niet al te complex, waardoor een hoop mensen de spellen op hun laptop/pc kunnen spelen, waardoor Nintendo dan natuurlijk een hoop inkomsten misloopt.
De Switch is natuurlijk geen Xbox Series X of een PS5, maar ik zie in algemene zin zo goed als iedere generatie wel weer de drogreden voorbij komen "Nintendo games zijn simpel of hebben simpele graphics".

Je zou feitelijk alleen kunnen stellen dat dit op de Wii het geval was, maar in iedere andere generatie was het krachtsverschil nagenoeg op gelijke voet, en al is in deze generatie het verschil wel weer wat groter, dan nog draait de Switch ook gewoon current gen games. Onlangs heb ik er nog Sniper Elite 4 op gespeeld, en dat ziet er gewoon prima uit op een 55" 4K TV. En ja, in een lagere resolutie dan de versie op de andere twee consoles, maar toch. Niets simpels aan, qua graphics.

Sterker nog: ten tijde van de GameCube was die bewering zelfs helemaal verkeerd, want waar we daar nu meer dan genoeg rekenkracht voor in onze consoles hebben zitten, was het toendertijd een hele klus om mooie, ronde vormen in een game te krijgen, met de beschikbare hardware, dus de games van Nintendo waren veel slimmer geprogrammeerd dan die van de concurrentie, om zo toch tot die vriendelijke, bedrieglijk simpel ogende cartoony graphics te komen.
Kan toch niet zijn dat hun winst vooral van de verkopen van de Switch komt, of wel?
Voor veel bedrijven is ook de omzet heel erg belangrijk. Even wat cijfertjes opgezocht en meer dan de helft van hun omzet zou komen uit puur de Switch hardware. (omzet, aantal verkopen, verkoopprijs Switch -BTW -paar procent winst voor de verkoper).
In het vorige fiscale jaar kwam 97% van Nintendo's omzet van Nintendo Switch-gerelateerde verkopen (hard- en software). Meer info over Nintendo's financiële resultaten heb ik hier samengesteld.

Op de console wordt winst gemaakt sinds dag 1. Nintendo heeft verder heel goede winstmarges omdat de verkopen van first-party games heel hoog liggen en deze games meestal aan de introductieprijs verkocht worden, waarvoor de marges natuurlijk veel beter zijn.
Zullen ze niet zo snel doen. Nintendo maakt winst met hun hardware. En de marges zijn waarschijnlijk hoger dan bij de twee concurrenten, omdat ze een verouderde SoC gebruiken. Ze gaan daar niet van afwijken. Dit is het business model van Nintendo sinds de NES. Al hun consoles en handhelds hebben nooit de latest gen hardware behalve de N64 en GameCube. Toen hebben ze wel de nieuwste chips er in gestopt en toen ging het financieel een stuk minder met Nintendo.

En in Japan is PC gaming helemaal niet populair, daar word het nog door veel mensen geassocieerd met Hentai games. Veel PC game winkels daar hebben schappen vol met hentai games en dan een klein hoekje met normale PC games. En aangezien Nintendo vooral kijkt naar de Japanse markt zullen ze huiverig zijn om hun games op PC uit te brengen.
De NES en de SNES waren ook gewoon of gelijkwaardig of krachtiger dan hun concurrenten, dus het waren niet alleen de N64 en de GameCube. En als je de Wii U ziet als een tussen-generatie in plaats van een volle generatie verder, dan is ook die krachtiger dan de concurrentie. Er waren verschillende third party games op verschenen, waarbij de Wii U versie er beter uitzag of hogere resolutie textures had dan de Xbox 360/PS3 versies. Need for Speed Most Wanted, bijvoorbeeld. De Wii U versie was de enige versie die ongecomprimeerde, hoge resolutie PC textures gebruikte.
Japan heeft een gezonde pc gaming cultuur hoor. Helemaal voor hardcore shooters etc.
Dan maken ze dus een legaal stuk software waarmee je illegale content kunt spelen. Beter blijven ze daar gewoon ver bij weg.
Je kan op je Switch ook illegale content spelen, en het is zelfs 100% legaal om je Switch te modden, dus er verandert weinig dan
Sinds wanneer is het 100% legaal om je console te modden? In ieder geval niet in deze realiteit, want met het modden verbreek je namelijk per direct zowel de algemene als de garantievoorwaarden.
Garantievoorwaarden verbreken en de wet overtreden is niet hetzelfde. Je mag alles wat je koopt modificeren, maar de fabrikant is dan wel vrij om er geen garantie meer op te bieden als bewezen kan worden dat een defect door de aanpassing veroorzaakt kan zijn.
Ik zeg ook niet dat de twee hetzelfde zijn, maar het één is wel vaak het gevolg van het ander, dus er zijn zeker raakvlakken. En het hele modden om enkel homebrew te draaien of spelen, daar trapt inmiddels natuurlijk bijna niemand meer in.
Dat een bepaalde actie jouw recht op garantie wegneemt, wil niet zeggen dat het illegaal is.

Garantie wordt vanuit de fabrikant bepaald. Legaliteit ligt bij de wetgever.
Dat weet ik, maar het gaat natuurlijk om het waarom: om te modden moet je de garantie verbreken, en het modden zelf is in 9,9 van de 10 gevallen natuurlijk niet om er iets legaals mee te doen.
Sinds de console je eigen apparaat is en je daar gewoon letterlijk alles mee mag doen dat je wil zolang je geen inbreuk maakt op de rechten van Nintendo. Dus modchips verkopen mag niet, je eigen console modden wel.

Garantie ben je dan natuurlijk kwijt, en je mag van Nintendo niet meer online, maar het is gewoon legaal hoor.
_Dune_ Moderator OeB @Oon4 maart 2022 13:01
Dat ligt iets genuanceerder, ja jij mag aangekochte hardware aanpassen echter niet om vervolgens illegaal games te gaan spelen. Sterker nog als jij in dit geval een switch hardwarematig aanpast, hoeft dat niet te betekenen dat deze nog kan uitvoeren waar deze origineel voor bedoeld is (de fabrikant hoeft dit niet te ondersteunen). Het aanpassen van een dergelijke console of dit legaal is of niet heeft veel te maken met de intentie er achter.

[Reactie gewijzigd door _Dune_ op 28 juli 2024 20:07]

Het aanpassen van een dergelijke console of dit legaal is of niet heeft veel te maken met de intentie er achter.
Juist totaal niet.

Nintendo mag garantieverzoeken weigeren en mag je van hun online diensten weigeren, maar het is 100% legaal om je eigen apparaat aan te passen. Verkopen van je aanpassing mag niet zomaar, maar er is geen enkele situatie waarin het aanpassen van je console illegaal is. Wat je er daarna mee doet is een tweede, maar het aanpassen zelf is gewoon legaal.
Als Nintendo een eigen emulator uit zou brengen dan zou dat ding natuurlijk niet gewoon standaard roms inladen hè, die kunnen ze dan prima alleen met hun eigen store laten werken.
hadden ze dat niet al gedaan met de "WII" met een eigen game

mensen hadden de code bekeken, en het bleek dat dit mogelijk een "pirated rom was"

https://www.youtube.com/watch?v=zR1uEwjx7VI
Dan moeten we ook slotenmakers verbieden, want die kunnen bij je inbreken.
Het is jammer dat Nintendo niet gewoon zelf met een emulator komt. Dan kunnen ze er nog winst mee maken ook. Iedereen die Nintendo games op een PC wilt spelen lukt het toch wel.
Dan is het gemakkelijker (en mogelijk zelfs goedkoper) om de games gewoon te porteren naar andere platforms. :)
Met een emulator hebben ze ook meteen de backlog te pakken. Denk aan alle Nintendo games sinds de NES gewoon legaal beschikbaar. Dan zal je een hoop piraten overhalen, terwijl het waarschijnlijk weinig invloed heeft op de verkoopaantallen van de Switch.
Met een emulator hebben ze ook meteen de backlog te pakken. Denk aan alle Nintendo games sinds de NES gewoon legaal beschikbaar. Dan zal je een hoop piraten overhalen, terwijl het waarschijnlijk weinig invloed heeft op de verkoopaantallen van de Switch.
Dat waag ik te betwijfelen. Nintendo heeft op Mario en al hun andere franchises nog gewoon copyright zitten. Dat maakt niet dat het opeens legaal is omdat Mario-games sinds de NES al uit komen. ;)

EDIT: Quote toegevoegd.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 juli 2024 20:07]

Als Nintendo het zelf verkoopt dan is het natuurlijk legaal. Dit doen ze ook al op eigen consoles. Ze zouden die backlog ook op andere platforms kunnen publiceren, gewoon met een open source emulator, en er dik geld voor vangen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 28 juli 2024 20:07]

Zou wel beter voor het milieu zijn als we allemaal dezelfde hardware konden gebruiken.
Ik heb er een topic voor aangemaakt want het is inderdaad bedenkelijk, waarschijnlijk onbedoeld maar het klopt niet.

Nintendo misbruikt hier feitelijk de DMCA-wetgeving en hoe Youtube/Google hiermee omgaat. Daar hebben ze een behoorlijk track record mee opgebouwd, zijn ook leuk Jimquisition video's over te vinden.

Omdat iedere copyrightclaim van Nintendo zonder wederhoor of controle er toe leidt dat video's offline worden gehaald, sta je als contentproducer vrij snel machteloos.

Dat emulatie grootschalig gebruikt wordt om illegale versies van games te spelen maakt het principe van emulatie niet illegaal.
In hun voorwaarden staat letterlijk dat je de Nintendo software enkel kan/mag gebruiken op hun platform. Daar is verder niets illegaals aan of zo. Ga je vervolgens de software draaien op andere platformen, dan moet je ook de beveiliging omzeilen, wat sowieso wel illegaal is. Ook bij dit soort zaken is het toch volledig terecht dat het onder copyright aangevochten wordt? :) Dat is dan nog een mazzel van de gedaagde, het omzeilen van beveiliging is immers strafbaar en dus strafrecht, wat over het algemeen zwaarder bestraft wordt dan civielrecht.
Dat soort regelgeving geldt vaak in de EU niet. Hier is het geen license maar eigendom van de klant. Je mag het alleen niet verder verspreiden.
Hier ben ik wel benieuwd naar. Heb je hier een bron voor? :)
Maar dat gaat over doorverkoop van dezelfde licentie. Dat is dit niet. Het beschikbaar stellen van de ROM is al strafbaar (vanwege het vernieuwde download verbod), tenzij je er toestemming voor hebt, maar raad eens, die heeft niemand.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 juli 2024 20:07]

Het beschikbaar stellen van de rom aan derden is strafbaar inderdaad. Maar jij bent vrij om ermee te doen wat jij wilt voor personal use. Daar ging het meer ook om. De terms & conditiosn schermen vooral met dat je een licentie zou hebben maar dat concept bestaat niet in de EU en dus kan jij ermee doen wat jij wilt zolang het op jouw eigen hardware is.
Het beschikbaar maken van die ROM was altijd al illegaal. Het was het downloaden dat wegens een bepaalde uitleg van de wetgeving legaal was (voor die materialen waar een thuiskopie van toegestaan was, dus games sowieso al niet) en dat is inderdaad aangepast waardoor dat nu ook illegaal is.
Dit doet me ook herdenken aan deze video. over dat je in Amerika je eigen console niet "bezit"
https://www.youtube.com/watch?v=MDOca_n-yzg&t
Ik heb er maar even het doosje van Animal Crossing bijgepakt, waarbij ik het vrij vertaal uit het Duits:
Dit product is door technische maatregelen kopieerbeveiligd.
Het gebruik van een niet geautoriseerd systeem of -software, die een technische aanpassing van de Switch hardware of de software mogelijk maken, kan er toe leiden dat deze software niet meer te gebruiken is.
(...)
Ongeauthoriseerd, commercieel gebruik is niet toegestaan.
Daar zou je inderdaad aan kunnen afleiden dat Nintendo je heeft opgedragen geen monetized video's online te zetten, indien je dat als commercieel gebruik ziet. Daar kan ik persoonlijk inkomen, ook al is het een wat kinderachtige interpretatie :)

Er staat echter geen clausule in die je verplicht de software met een Switch te gebruiken. Enkel dat je de software zelf en de Switch hardware niet aan mag passen en dat dit er eventueel toe kan leiden dat de software niet meer te gebruiken is.
Er staat echter geen clausule in die je verplicht de software met een Switch te gebruiken. Enkel dat je de software zelf en de Switch hardware niet aan mag passen en dat dit er eventueel toe kan leiden dat de software niet meer te gebruiken is.
Niet? De eerste regels van hetgeen je citeert negeer je even? :)
Dit product is door technische maatregelen kopieerbeveiligd.
Het gebruik van een niet geautoriseerd systeem of -software, die een technische aanpassing van de Switch hardware of de software mogelijk maken...
Een niet geautoriseerd systeem is dus alles wat niet Nintendo hard- en software is. ;)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 juli 2024 20:07]

Dat is selectief citeren. Nogmaals de volledige tweede zin:
Het gebruik van een niet geautoriseerd systeem of -software, die een technische aanpassing van de Switch hardware of de software mogelijk maken, kan er toe leiden dat deze software niet meer te gebruiken is.
Het gaat hier niet om het gebruiken van de game op andere hardware, maar om het gebruiken, of beter gezegd misbruiken, van deze software om een technische aanpassingen te maken aan je Switch zelf of de games. In feite dus het misbruiken van exploits. Indien je dit doet stel je je dus bloot aan consequenties zoals een ban.

Dat is heel iets anders dan het maken van een backup van je game (al staat dat natuurlijk wel weer bloot aan andere wetgeving), waarbij je dus het spel zelf niet aanpast en waarmee je de Switch zelf ook niet aanpast (al staat dat dus wellicht weer bloot aan andere wetgeving, zie case Gary Bowser).

Dus nee, er staat in hun voorwaarden niet dat je de software niet op andere apparaten mag gebruiken. Enkel dat indien je hun games gebruikt op een oneigenlijke manier ze het recht voorbehouden het gebruik van de game, of eventuele additionele diensten, in te perken. Fair enough, maar dat maakt het spelen van het spel via een emulator illegaal noch in wederspraak met hun voorwaarden.

Edit: Overigens, ik snap je insteek volledig wat dat betreft, terugkomende op je eerste reactie :) Het is behoorlijk dubbel hoe natuurlijk aan de ene kant het principe van emulatie zelf volledig legaal is en het tonen van geëmuleerde software eveneens. Maar dat de middelen om hier te komen zich inderdaad in een diep grijs gebied bevinden (in vele landen sowieso), laat staan de intenties van het publiek. Maar de manier waarop Nintendo dus de boel probeert te begraven, is naar mijn mening eveneens een behoorlijk grijs gebied. In feite wordt er een copyright claim gedaan om iets offline te halen wat mogelijk, maar mogelijk ook niet, een illegale grondslag heeft. Dat laatste kunnen ze niet bewijzen, dus dan maar op met dergelijke overmacht.

[Reactie gewijzigd door Cid Highwind op 28 juli 2024 20:07]

Vertaling: Er zit beveiliging op deze game, werk je daar omheen, dan kan het zijn dat de game stopt met werken.

Eerder een verantwoordelijkheids/aansprakelijkheidsclausule. Ook stelt dit Nintendo de mogelijkheid om in de toekomst bijv. actief programmering mee te leveren, of updates na te leveren, die (indien een 'niet-geauthoriseerd systeem' wordt gededecteerd) actief schade aanbrengt door bijv. de hardware te frituren of je console te bannen.

[Reactie gewijzigd door Arckedo op 28 juli 2024 20:07]

Zelfs in de Wet is gewoon opgenomen dat het bewust omzeilen van de beveiliging met als doel van de beveiliging af te zijn, verboden. Zie artikel 29a van de Auteurswet. Dus als het bij Wet al verboden is, is een dergelijke expliciete melding in de voorwaarden ook gewoon legaal.

De tekst is dus meer een waarschuwing; als je de beveiliging probeert te omzeilen, kan het zijn dat het uiteindelijk niet werkt. Maar dat betekend niet dat er staat dat het wel mag, dat bepaald de Wet. En die zegt dat het illegaal is als je het toch doet.
Het is niet verboden om een Switch game card in een ander apparaat te schuiven en daarmee die game af te spelen. Zolang je er geen beveiligingen voor hoeft te slopen is er niemand die daar wat aan kan doen.

Case in point - BleemCast. Een programma waarmee je PlayStation games op je DreamCast kon spelen door gewoon de originele disc in de DC te stoppen. De Bleem software ondersteunde zelfs allerlei extra grafische opties die mogelijk waren omdat de DC gewoon veel krachtiger was. Sony heeft geprobeerd dat te verbieden, maar de rechter besliste dat Bleem geen beveiliging omzeilde en geen copyright schond, dus het ding was gewoon legaal.
Zolang je de beveiliging niet hoeft te omzeilen, is er inderdaad geen vuiltje aan de lucht. Maar for the record; dat heb ik ook nooit beweerd.
Ja we kunnen juridische kleine lettertjes gebruiken maar hoeveel mensen kopen de games die ze emuleren legaal versus een ISO/ROM downloaden?

Mij maakt het niet uit hoor iedereen Piet piraat maar dat Nintendo er niet blij mee is begrijp ik.
Ik snap eerlijk niet dat ze na 5 jaar nog steeds niet aan het werk zijn aan een opvolger van de Switch. Het voelt echt zo karig aan om op 7-8 jaar oude hardware te gamen. Ergste is nog dat als het aan Nintendo ligt is de Switch pas halverwege qua levensduur.

Ondertussen lekker alle mods doodtrappen omdat je zelf te lui bent, uiteraard.
...en onder nieuwsartikelen van hardware die elke 2-3 jaar wordt vernieuwd wordt geklaagd waarom het zo snel verouderd is.

Persoonlijk vind ik het een goede zaak om een platform langer dan 5 jaar in de lucht te houden.
Nou de grap is dat de switch hardware al verouderd was op release
...en onder nieuwsartikelen van hardware die elke 2-3 jaar wordt vernieuwd wordt geklaagd waarom het zo snel verouderd is.

Persoonlijk vind ik het een goede zaak om een platform langer dan 5 jaar in de lucht te houden.
Jep. Ik merk nu ook met de PS5 dat het heel fijn is dat een groot deel van de PS3/PS4 bibliotheek beschikbaar is, al dan niet native, of via de Streamingdienst van Sony.
Klopt, je kan nooit iedereen tegelijk tevreden houden. Langer dan 5 jaar in de lucht houden is zeker prima, maar dat kan ook best tegelijk met een nieuwe generatie aan hardware. Playstation 4 krijgt ook gewoon nog steeds nieuwe spellen terwijl de 5 al een poos beschikbaar is.

Beste van beide werelden moet echt wel mogelijk zijn, nieuwe generatie console terwijl je de updates van spellen (en nieuwe spellen) ook gewoon naar de oudere Switch stuurt. Ja dat kost geld en tijd om meer developers met kennis te vinden, maar ze zijn hier groot genoeg voor.
Dat is een aanname....dat NIntendo geen console heeft aangekondigd (logisch) houd niet in dat ze geen console ontwikkelen.
Ze hebben zelf gezegd dat in hun ogen de Switch pas halverwege de levenscyclus is. Ze zullen ongetwijfeld al wat aan de volgende generatie aan het doen zijn, maar lijkt me dat dit nog makkelijk wat jaartjes gaat duren.
Ondertussen lekker alle mods doodtrappen omdat je zelf te lui bent, uiteraard.
Nope, zolang Nintendo ermee wegkomt zal het doen wat het kan om 'misbruik' van hun product te voorkomen. 'Misbruik' in deze context is alles wat hun potentieel geld kan kosten. Veel van de Mods waar hier over wordt gesproken zijn er echter voor om illegale versies te spelen op de console zelf. Emulatie is een heel ander verhaal, dat hoeft niet per definitie illegaal te zijn (ook al is dat in de meeste gevallen wel het geval), vandaar dat de Switch emulatoren gewoon nog beschikbaar zijn.

Lui zijn vind ik een veel te gemakkelijk standpunt, dit gedrag zou niet veranderen of ze nu oude hardware hebben draaien of super snelle nieuwe hardware. Het is Nintendo, ze hebben dit zo altijd gedaan. En het is niet aan jou of aan mij om Nintendo 'lui' te noemen, ze hebben veel meer bereikt dan jij ooit heb bereikt in je korte leven...
Aardig wat aannames in je bericht. Ja Nintendo lui noemen is een gemakkelijk standpunt, zeker waar. Maar als ze daadwerkelijk pas over nog eens 5 jaar een opvolger lanceren dan is dat mijns inziens gewoon de keiharde waarheid.

Qua veel meer bereikt, tja dat is net wat je daaronder verstaat :+
Ze zijn ALLANG aan het werk aan een opvolger. Volgens Nintendo's eigen woorden starten die werkzaamheden op het moment dat een huidige generatie console als compleet product van de lopende band af rolt, en dat hebben ze dan ook met iedere generatie gedaan.

De reden waarom het bij Nintendo sowieso langer duurt (en mind you: niet dat ik dat wil verdedigen of het er mee eens ben), is dat zij, in tegenstelling tot de andere twee, die in de breedste zin van het woord simpelweg steeds gaan voor een krachtigere versie van hetzelfde, is Nintendo altijd naarstig op zoek naar, zoals zij dat zelf zeggen "new ways to play". Zij willen vernieuwen, verrassen, en niet steeds met een kopie van hetzelfde komen, met een beter likje verf.

Enerzijds is dit goed, want het zorgt ervoor dat ze altijd weer met iets anders en wellicht ook innovatiefs komen (wat in veel gevallen toch schijnt te werken, gezien het feit hoe graag de concurrent zich erdoor laat inspireren om met een andere of zogenaamd betere versie ervan te komen: looking at you, PS3 ice cream cone glow sticks... ), maar anderzijds maakt het inderdaad dat we gemiddeld wat langer op dingen moeten wachten dan bij de andere twee partijen, en dat wat Nintendo bedacht heeft niet altijd per sé "landt" bij de consument... ;)

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 28 juli 2024 20:07]

Klopt, en het is ook gelijk de reden waarom men altijd zegt "never count Nintendo out". Het kan best zijn dat ze met een systeem komen dat niet lekker loopt (Virtual Boy, WiiU) maar vaak komt er dan een systeem achteraan dat alle problemen oplost en inslaat als een bom. En juist die onvoorspelbaarheid is de charme van Nintendo.
Inderdaad. Het is het durven nemen van risico's dat ik van ze waardeer. Soms komt er dan wel eens een nogal teleurstellend product uit, maar meestal lukt het ze toch weer om een grote glimlach op mijn gezicht te toveren. Dat is naar mijn mening ook wel wat men bedoelt met "The Nintendo Difference".
Ik snap eerlijk niet dat ze na 5 jaar nog steeds niet aan het werk zijn aan een opvolger van de Switch. Het voelt echt zo karig aan om op 7-8 jaar oude hardware te gamen.
Ten eerste, Nintendo heeft nooit high end hardware gehad. Het is nooit een concurrent geweest voor de Xbox en Playstation en dat was hun doel ook nooit.

Ten tweede, waarom iets verbeteren dat al nagenoeg perfect is? Ik bedoel, alles werkt zoals we het zouden willen. Het is een perfecte hand held, dankzij de zwakkere maar toch vrij krachtige hardware waarmee op de tv ook prima te gamen valt. Nee. De kwaliteit is niet zoals een Xbox of Playstation maar dat kan ook niet als je het hand held wilt houden voor een redelijk betaalbare prijs.

[Reactie gewijzigd door Luchtbakker op 28 juli 2024 20:07]

"Nintendo heeft nooit high end hardware gehad"? dan ben je denk ik te jong om de NES, SNES, N64 en Gamecube meegemaakt te hebben. Pas vanaf de Wii zijn ze niet meer bezig geweest hoge specs te hebben
Klop, al zijn de N64 en Gamecube ook wel het teken aan de wand dat Nintendo Sony (en later MS) niet kon bijbenen qua architectuur (qua ruw vermogen toen nog wel). De PS1 en PS2 waren relatief makkelijk om het volle potentieel uit te halen en dat was duidelijk merkbaar in de games.Toen de Xbox en PS3 de consolewars escaleerden haakte Nintendo (IMHO) terecht af en is gaan inzetten op een USP (unique selling point).
Al was het ook niet makkelijk om het volle vermogen uit de PS3 te halen. Die had ook een hele rare architectuur. Met een hoofdprocessor en nog zoveel coprocessors, gebaseerd op de POWER architectuur die Apple ooit gebruikte, die was ook vreemd.
Al was het ook niet makkelijk om het volle vermogen uit de PS3 te halen. Die had ook een hele rare architectuur. Met een hoofdprocessor en nog zoveel coprocessors, gebaseerd op de POWER architectuur die Apple ooit gebruikte, die was ook vreemd.
Sowieso was dat al heel ingewikkeld omdat er een tijd ook nog PS2 emulatie in zat.

En bij die generatie werd er door MS en Sony vol op horsepower ingezet, misschien ook wel gedreven door (F)HD wat bliksemsnel gemeengoed werd.

Ik weet nog hoe opvallend het was dat de WII geen HDMI aansluiting had. je had alleen Component (of was het S-video?) out of the box waardoor je bleef steken op PAL.

(Ik heb geloof ik teveel consoles).

[Reactie gewijzigd door roffeltjes op 28 juli 2024 20:07]

Bestaat er zoiets als teveel consoles?
Als je met HDMI switches moet gaan werken wordt het wel wat veel :)
Er zat geen PS2 emulatie in, er zat gewoon een complete PS2 SOC in dat ding. Daarom is die later ook vervallen - het werd te duur om die extra chips er nog in te blijven stoppen.
Vergeet niet het issue waar Skyrim tegen aan kwam dat het werkgeheugen/videogeheugen hard capped waren ten opzichte van de 360 waar de developers konden kiezen hoe het geheugen verdeeld mocht worden en veel meer vrijheid gaf.
De Switch is verre van perfect, zeg ik als eigenaar van een OLED Switch. De hardware is te langzaam om de spellen in huidige vorm met een acceptabele framerate te draaien en vele games worden getijsterd door slowdown.

De Switch is geen fantastisch platform dankzij z'n hardware, maar ondanks z'n hardware.

Het probleem is alleen dat er gewoonweg geen chip op de plank ligt die als goede opvolger kan dienen. Nintendo kennende zullen ze wel volledige backward compatibility willen hebben én graag de nieuwe generatie in willen luiden. Ik denk dat een overclock van de huidige Tegra chipset daarvoor simpelweg niet voldoende is geweest, ondanks dat dat wellicht wel er voor had kunnen zorgen dat de FPS caps van 30 of 60 gehaald zouden kunnen worden zonder slowdown. Iets waar ik persoonlijk al voor had getekend :)
Ten eerste, dat hebben ze wel gehad. Alleen de afgelopen 2-3 generaties niet.

Ten tweede, verre van perfect. Beetje weather effects in Pokémon en je Switch draait op 5-10 FPS, ja echt perfect man.

Er zit een mega verschil tussen de Switch en Playstation 4, laat staan de 5. Ja handheld helpt hier niet bij maar het is echt niet de enige oorzaak. Overigens mag er van mij best een echte console komen van Nintendo i.p.v. alleen een handheld maar dat zal niet meer gebeuren ben ik bang.
De Gamecube had iets van 10% meer specs dan de PS2 ;)
Ik vind het maar tijd en geld verspilling aan de kant van Nintendo om dit soort filmpjes weg te halen.

1. Switch emulatie is al jaren een ding, iets wat in de laatsten paar maanden met enorme stappen vooruit is gegaan zelfs. Er zijn zoveel bestaande Switch emulatie filmpjes op Youtube.Zelfs complete playthroughs.

2. De steam deck is nog een niche product, het is niet alsof je er 1 meteen kan bestellen en binnen een paar dagen in huis hebt. Als je hem nu gaat bestellen krijg je jou steam deck " ergens in 2023"
Het is ook niks anders dan logish dat een handheld windows PC met degelijke specs switch emulatie kan doen. De Ava Neo en al die andere producten kunnen het ook, waarom alleen filmpjes v.d steam deck weghalen? Het is net zo slecht verkrijgbaar als de alternatieven.

3. Van de gelukkige die dit jaar een Steam deck kunnen ontvangen, zal het gros van die niche de steam deck houden as is, met Steam OS 3.0 / Proton. Dus we spreken echt niet over miljoenen steam decks binnen dit jaar die allemaal een Switch emulator zullen hebben.

4. Men blijft gewoon video's uploaden ..

Helemaal vanwege het laatste, filmpjes verwijderen helpt toch niet. Men blijft het toch uploaden. Besteed liever het geld dat je uitgeeft aan het weghalen van die filmpjes aan wat anders. Metroid Prime 4 bijvoorbeeld :-)

[Reactie gewijzigd door lithiumangel op 28 juli 2024 20:07]

3. Van de gelukkige die dit jaar een Steam deck kunnen ontvangen, zal het gros van die niche de steam deck houden as is, met Steam OS 3.0 / Proton. Dus we spreken echt niet over miljoenen steam decks binnen dit jaar die allemaal een Switch emulator zullen hebben.
Ryujinx en Yuzu hebben allebei een linux build, de laatste heeft zelfs een flatpak die je uit de bijgeleverde discover app kan halen zonder fuss. Dit gaat dus gewoon prima zonder Windows, echt alle emulators die ik ken runnen wel gewoon onder linux, retroarch is zelfs beschikbaar op steam.
Men heeft dat gewoon geautomatiseerd. Voor muziek zie je dat ook. Ik heb (prive) videos op YouTube staan van concerten waar ik zelf bij ben geweest, zelfs daarvan is de copyright geclaimed, zodat ik niet zelf de video kan monetizen (niet dat ik daar ook maar enig nut in zie). Door vervolgens de audio te filteren op bepaalde woorden (denk aan "Nintendo", "emulator" en zelfs "naam van emulator") komen dergelijke videos snel boven drijven.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 28 juli 2024 20:07]

Ik denk niet dat als mensen een cease and desist order van Nintendo's advocaten aan hun broek krijgen, dat ze dan gewoon lekker door blijven gaan met het posten van video's. Tegen die kosten kan namelijk geen YouTube salaris op...

En dat "besteed het lekker aan wat anders/iets nuttigs" gaat ook niet op: het advocaten team is in vaste dienst en heeft dus een vast salaris, wat geen ENKEL effect heeft op de tijd, energie en uitgaven met betrekking tot games die nog in ontwikkeling zijn.
Ja dit apparaat is natuurlijk uitermate geschikt om als ultieme emulator machine in te richten.

Hoop dat de Steam Deck écht goed gaat lopen. Zodra er een mark 2 van komt ben ik zeker van de partij.

En hulde voor Steam om het allemaal zo gebruikersvriendelijk als mogelijk te houden. Zeer goed geprijst, makkelijk repareerbaar en een volledig unlocked systeem _/-\o_
Het concept van de steamdeck is geweldig maar steam zelf vind ik persoonlijk geen fijne oplossing, moet er iig niet aan denken dat dit zometeen de enige keuze wordt om je spellen te kunnen spelen.
Je kan op de steamdeck ibstalleren wat jij wilt. Het is een open platform.
SteamOS is gebaseerd op Arch, dus je kunt Linux apps daar in draaien. Ook kan je, omdat het een x86-64 CPU heeft (een AMD Ryzen CPU zit er in) ook gewoon Windows installeren.
Waarbij de enige kanttekening is dat (op dit moment) nog geen WIndows drivers zijn voor de GPU. En zal de accuduur (en wellicht de gebruikerservaring) op de SteamDeck met betrekking tot Windows ook niet erg geweldig zijn.
1. Nintendo treedt doorgaans hard op tegen het emuleren van zijn consoles.

2. Zo voerde het een lange juridische strijd tegen hacker Gary Bowser. Hij was jarenlang actief in het verhandelen van consolemods, waarmee illegale games gespeeld kunnen worden. Nintendo schikte uiteindelijk met hem voor miljoenen dollars.

1 en 2 zijn twee HELE verschillende dingen!

Filmpjes over emulatoren waarvan ik de naam niet mag noemen bij Tweakers kun je nog prima vinden op Youtube. Daar zie ik dat harde optreden niet in terug...
Er is anders wel een precedent dat Nintendo filmpjes offline haald die op een emulator gespeeld zijn. Ik kan helaas geen bron vinden, maar recent zijn er bijvoorbeeld streamers op twitch offline gehaald om dat die Pokémon: Legends of Arceus op een emulator aan het spelen waren.
Maar gaat dat daadwerkelijk om informatie of gaat dat om verdiensten ? via Social media kun je net als Youtube geld verdienen via Views en Volgers en soms wordt er zelfs Paypal gegvens bij gezet... dat is geld verdienen aan IP zonder toestemming van de eigenaar.
Maar gaat dat daadwerkelijk om informatie of gaat dat om verdiensten ? via Social media kun je net als Youtube geld verdienen via Views en Volgers en soms wordt er zelfs Paypal gegvens bij gezet... dat is geld verdienen aan IP zonder toestemming van de eigenaar.
Moet elke journalist/content creator eerst toestemming krijgen van een film maker/ game studio voordat ze een review mogen schrijven over een product?

Immers 100% dat er geld mee verdiend wordt.

Als je alleen nog over een product mag praten/schrijven met expliciete toestemming van de maker houdt je geen objectieve media meer over.
Journalisten hebben een apart recht en hun hebben dat recht om de waarheid te vertellen en te verspreiden maar een product te reviewen noem ik geen journalistiek.. ergens aan de andere kant van de wereld Corruptie en Oorlog verslag geven dat is journalistiek.
Journalisten hebben een apart recht en hun hebben dat recht om de waarheid te vertellen en te verspreiden maar een product te reviewen noem ik geen journalistiek.. ergens aan de andere kant van de wereld Corruptie en Oorlog verslag geven dat is journalistiek.
Consumenten eerlijk informeren over hun potentiele aankopen is geen journalistiek?
Nee dat bestaat niet want als er geld mee gemoeid is dan is eerlijkheid en waarheid ver te zoeken en wie is nu onafhankelijk van geld ? ik zie reviews ook alleen als introductie en als het bevalt dan verder opzoek gaan en als ik twijfel dan tweedehands kopen of in de aanbieding kopen of huren maar op basis van een review iets nieuw voor 100% kopen dat is alleen voor Zelda ;)
recent zijn er bijvoorbeeld streamers op twitch offline gehaald om dat die Pokémon: Legends of Arceus op een emulator aan het spelen waren.
Iets wat tegen de voorwaarden van Twitch is overigens.
Waarom? Waarom speelt Nintendo daar niet op in door bijvoorbeeld te helpen met een cloud/streaming achtig dienst waarbij het niet uitmaakt welke console je pakt en toch Nintendo games kan spelen? De behoefte is en was er blijkbaar al.
Inderdaad dat is de Zilveren lijn voor Nintendo om wel hun games via gamepass te verhuren op PC, XB, PS enz. maar om het te bezitten zul je Nintendo spellen voor hun hardware moeten kopen dan is er keuze :)
Toch erg jammer dat Nintendo zo van de DMCA misbruik kan maken.
Zelfs al zou emulatie illegaal zijn, is een video er over publiceren nog geen copyright schending.
Helaas is het een groot gat tussen gelijk hebben en gelijk krijgen, zeker met een middelgrote youtube vs het grote Nintendo.
Nouja, de video er over kan wel illegaal zijn als je geluid en beeld van de games zelf toont.
Dat kan maar, of je nu een emulator gebruikt of native hardware maakt hier geen verschil.
Verder is er binnen de Amerikaanse fair use best veel ruimte om wel beelden en geluid te tonen. Iets waar het bij deze video's best wel ver vanaf gegaan is, de gemiddelde review toont meer beeld / geluid.
Niet bijster slim van die videomakers om hun video op een videoplatform te zetten waar de toetsing van de verwijdering van de video pas na het verwijderen gebeurd :F

In dat opzicht zijn er zoveel betere videoplatformen dan YouTube.
Die toetsing na het offline halen zit in de DMCA. Je kunt de video dus op geen enkele site hosten die probeert services te verkopen aan de VS.

Je zou dingen als PeerTube hiervoor kunnen gebruiken maar daar bereik je niet bepaald een groot publiek.
Wacht even... iemand met de naam "Bowser" doet hackerige dingen op Nintendo producten?
Daar word ik nou echt vrolijk van :+
En hij heet ook nog Gary. En kijken we naar de CEO van Nintendo of America komen we uit op doug Bowser.

Zo hebben we dat ook gelijk gehad.


/Offtopic onder welke steen heb jij geleefd? Dat je pas nu achter die naam komt na de al tig berichten die er op Tweakers staan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.