Deus Ex-producent Warren Spector werkt aan een nieuwe game

Warren Spector, die de producent was van onder meer Deus Ex en System Shock, gaat aan een nieuwe game werken. Volgens hem wordt het 'een meeslepende sim die gebaseerd is op een volledig nieuw intellectueel eigendom'.

Het spel wordt ontwikkeld door OtherSide Entertaintment, de studio waar Spector sinds 2016 bij zit. "Fans van mijn werk weten al wat ze kunnen verwachten: een meeslepende wereld en een meeslepend verhaal waar spelers invloed op kunnen uitoefenen door hun keuzes en speelstijl", schrijft Spector.

Hij toont daarbij al concept art van de game. Verdere details over het spel, zoals de naam en op welke systemen het gaat verschijnen, zijn nog niet bekend. Spector meldt dat het project zich in een vroege ontwikkelingsfase bevindt en hij belooft 'binnenkort' meer informatie te geven.

OtherSide Entertainment is in 2013 opgericht door Paul Neurath, die bij Looking Glass Studios heeft gewerkt. Daar was Neurath de creative director van de stealthspellen Thief en Thief II: The Metal Age. Het laatste spel dat OtherSide heeft uitgebracht, was Underworld Ascendent. Deze rpg verscheen in 2018 voor de PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch en pc. Ook werkte de studio aan een vervolg op System Shock 2, maar de ontwikkeling daarvan lijkt in de ijskast te staan.

Concept art OtherSide Entertainment-game

Door Loïs Franx

Redacteur

04-03-2022 • 15:00

8

Reacties (8)

Sorteer op:

Weergave:

Fijne man hoor, Warren Spector. De persoon die, na Thief: the Dark Project en System Shock aangeraakt te hebben, Deus Ex in het leven riep (met behulp van een team hele getalenteerde mensen, natuurlijk). Hulde.

Maar net als veel talent uit dat tijdperk van enorme vrijheid in creativiteit is het daarna nooit meer echt gelukt om het succes te herhalen. Epic Mickey, de game die zoveel had kunnen zijn maar het niet was. Epic Mickey 2, de game die de stekker uit de studio deed trekken. En daarvoor Deus Ex: Invisible War (extreem matig) en Thief: Deadly Shadows (goede afsluiter qua verhaal maar zo gestroomlijnd in de gameplay dat het bijna geen uitdaging meer geeft).

Ik ben echt enorm blij om te zien dat de man niet met pensioen is, het blijft een held van me. Maar ik verwacht geen wonderen meer.
En daarvoor Deus Ex: Invisible War (extreem matig)
Het kwalijkste van dat spel was dat het ze het ook voor de Xbox uitbrachten. Door het beperkte geheugen kon je niet de wijde open ruimtes hebben zoals Deus Ex had. Door het verplicht gebruik van een controller in een tijd dat men nog geen action/RPG/shooter-combinaties op console gewend was, werd de gameplay te erg versimpeld ten opzichte van de voorganger.

Ze hadden beter Deus Ex: Invisible War los kunnen trekken van Deus Ex. Dan was het een OK spel geweest. In de Deus Ex serie heeft het niets te zoeken.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 00:04]

Wat zorgt dat je geen wonderen meer verwacht? Invisible War was inderdaad matig en Thief was te generiek geworden. Maar zou het aan het comfort van de persoon liggen of aan een creatie killende kant die komt kijken bij grote budgetten of aan complexiteit die wordt onderschat dat er eerder concessies worden gedaan.... of aan wat dan eigenlijk? Zijn we misschien te verwend geraakt of zit de bar gewoon te laag?
Ik dacht dat Epic Mickey, in ieder geval deel 1 het nog aardig had gedaan.
Enorme minpunt en grote fout (wat mij betreft): Exclusief op Wii.
Die man Warren Spector mag wel eens effe Update geven van de recente game die hij nog werkte

''System shock 3'' Die is ook enige tijd in development,
Ik wacht zowat 2/3j voor Update wat de status ervan is

https://www.youtube.com/watch?v=yIWAMT2og3M ''Gameplay Trailer''


Edit
https://www.youtube.com/watch?v=xgi0-ZmAR4E (2:25:53) over Warren Spector

Jumping to game to game..

[Reactie gewijzigd door darkempire op 23 juli 2024 00:04]

Goed nieuws! Raar om te zien dat mijn developer idolen bijna met pensioen zijn
Fantastisch nieuws. Deus Ex & Thief I waren in de tijd werkelijk fenomenaal en tot op heden niet meer geëvenaard. De tijd zal het uitwijzen.
Eerst maar eens zien wat het wordt. Warren Spector is een beetje vergane glorie, en OtherSide heeft niet veel bijzonders neergezet met Underworld Ascendent. De legacy van Looking Glass onvergetelijk, kan dat anno nu nog evenaard worden?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.