Microsoft maakt Xbox Cloud Gaming compatibel met Steam Deck zonder OS-wissel

Microsoft laat weten dat Xbox Cloud Gaming werkt op de Steam Deck, zonder dat daar Windows op geïnstalleerd hoeft te worden. De techgigant heeft de op de Deck beschikbare Edge-bèta compatibel gemaakt met de dienst en geeft instructies hoe de dienst in SteamOS te integreren is.

In een post op Reddit komt het Edge-team met relatief simpele instructies. De browser is te downloaden via het Discover Software Center van SteamOS, waarna het alleen een kwestie is van de browser toevoegen aan Steam, zorgen dat hij met de juiste instellingen start en standaard naar de Xbox Cloud Gaming-pagina navigeert. Er komen in totaal twee console-commando's bij kijken. Ook de controller-lay-out van de Deck moet volledig ondersteund worden in de dienst.

Het resultaat moet zijn dat Edge in kioskmodus de Xbox-dienst opent en het geheel functioneert als een app binnenin Steam. Een gebruiker op YouTube heeft al een demonstratie van de integratie op de site gezet.

Een deel van Microsofts PC Game Pass-games werken al op de Steam Deck, maar niet allemaal. Een prominent voorbeeld daarvan is Halo Infinite, dat volgens Microsoft 'door zijn anti-cheat' niet kan werken op SteamOS. Dat euvel wordt omzeild door in de cloud te gamen. Het voordeel van de cloud is weliswaar compatibiliteit, maar het introduceert ook wat latency. Verder heeft de cloud mogelijk de potentie om games op hogere framerates te spelen en zal het mogelijk de accu van de Deck minder belasten.

Voor deze streamingdienst is een abonnement op Xbox Game Pass Ultimate vereist, wat maandelijks 12,99 euro kost. Ook Geforce Now en Google Stadia werken in principe op de Steam Deck.

Let op: de instructies in deze video zijn deels achterhaald. Het 'disable readonly'-commando bleek niet nodig.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

19-03-2022 • 10:28

97

Lees meer

Reacties (97)

97
97
76
3
0
10
Wijzig sortering
Anoniem: 363533 19 maart 2022 12:47
Let op: de instructies in deze video zijn deels achterhaald. Het 'disable readonly'-commando bleek niet nodig.

Ik zou de video zelfs weghalen. Dit is niet alleen 'niet meer nodig' nodig, maar als je het doet is het gelijk aan het 'rooten' van een Android device. Je haalt de hele beveiliging van de Steam Deck daarmee onderuit en dat is nogal een issue voor een apparaat waar je geen user password hebt om te Sudo'en (met het oog op malware etc). Door het gebruik van de read-only mode zorgt Valve er juist voor dat het apparaat zo veilig mogelijk is.

Maar m.b.t. Cloud Gaming op de Deck zelf: Instructies uitgevoerd (zonder het uitvoeren van de read-only mode) en het werkt echt perfect. Netjes van Microsoft dat ze mensen helpen om dit op de Steam Deck voor elkaar te krijgen.
Welke beveiliging precies? Ieder commando dat je hier als user kan uitvoeren, kan malware ook als user uitvoeren. Malware kan net zo goed "password123" naar "passwd" pipen en daarna sudo uitvoeren.

Ik zie read-only modus zelf meer als een manier om niet je hele systeem te verklooien, qua beveiliging voegt het weinig toe zolang je geen wachtwoord aan je deck-user hebt gekoppeld (en zelfs dan is een "alias sudo=..." in .bashrc plaatsen voor malware een redelijk makkelijke manier om alsnog het hele systeem over te nemen).

De Deck is een Linux-PC met trucjes, laten we nou niet panisch gaan doen. Ik zou het mijn neefjes en nichtjes ontmoedigen om zomaar te doen, maar op Tweakers verwacht ik toch wel dat mensen bereid zijn wat meer met hun apparaten te klooien.
Linus en Luke van LTT kaartten een belangrijke 'mits' aan hieromtrent.

De Steam Deck werd door hen, en volgens mij door vele anderen, gezien als een revolutionaire machine, die er voor zou zorgen dat ontwikkelaars en uitgevers EINDELIJK eens Linux compatibiliteit wat liefde zouden geven.

Dát is natuurlijk prachtig.. ware het niet dat ze dus ook gewoon NIET dat kunnen doen, en doodleuk voor alles wat niet native/soepel draait kunnen wijzen naar hun cloud-gaming platform wat wél werkt op de Deck. ;(
De macht van het geld zal uiteindelijk moeten beslissen: De Steam Deck stimuleert mensen om in de Steam-winkel te kopen. Ontwikkelaars kunnen vragen naar Linuxondersteuning wel af doen met "ga maar de wolken in", maar dat betekent noodzakelijkerwijs geen omzet in de Steam-winkel. Valve probeert met de Deck immers ook een voldongen feit neer te zetten: Als er miljoenen apparaten in de handen van de klanten zitten, moet het wel ondersteund worden. Daar profiteert Linux als geheel van.
Voorlopig lijkt het daar nog helemaal niet op. Van mijn 750+ games zijn er welgeteld 36 geverifieerd De rest is 'probeer het zelf eens' of doen het echt niet. Dan kan het wel een nieuwe (portable) gamedevice zijn, met dit soort aantallen voelt het totaal niet 'af'. De SteamDeck is voorlopig nog geen portable gamedevice maar een portable PC met dermate specifieke kenmerken in besturing en OS dat al je content het voorlopig nog niet doet.
Echt, ik vind het leuk om mee te rommelen en zie er wel potentie in, maar het is voor de massa geen Switch-killer.
Voorlopig lijkt het daar nog helemaal niet op. Van mijn 750+ games zijn er welgeteld 36 geverifieerd De rest is 'probeer het zelf eens' of doen het echt niet.
Van mijn 450+ games zijn er al 41 geverifieerd en 74 aangemerkt als speelbaar en 44 als niet speelbaar, de rest is niet bekend denk ik
https://store.steampowered.com/steamdeck/mygames

Vind ik persoonlijk echt niet slecht, denk niet dat er andere consoles zijn geweest die bij introductie zoveel speelbare spelen had

[Reactie gewijzigd door Sinester op 24 juli 2024 16:22]

Natuurlijk zijn die er wel. Zowel de PS5 als Xbox Series X|S hadden bij lancering de gehele collectie van de vorige generatie speelbaar. Bovendien werkte daarbij gewoon ALLES(op een 5-tal games na), zoals het hoort .
Niet zo ongeduldig, het apparaat is nog geen maand op de markt en Microsoft voelt zich nu al gedwongen om hun clouddienst te ondersteunen op de Steamdeck. Ik vind ik de aantallen die je noemt al een hele mooie collectie. Kun je raden wat de situatie gaat zijn als er, zeg, 5 miljoen stuks verkocht zijn.
Zolang streaming een optie is kunnen ze natuurlijk gewoon hun titels aanbieden als “steam deck compatible”. Ik snap wel waarom @Ayporos teleurgesteld is want dit betekent eigenlijk dat Linux hetzelfde behandeld zal worden als dat het altijd behandeld werd
De dag dat men gaat investeren in Linux gamen wacht men nou al bijna 30 jaar op, dit gaat gewoon niet gebeuren. Linux is gewoon geen goed gaming platform en ook geen toegankelijk platform. Het is te complex en te gefragmenteerd.
Ik denk niet dat dit apparaat echt miljoenen gaat verkopen. Het lijkt nogal een niche ding voor mensen die een beetje willen sleutelen.
Er worden er honderduizenden per maand gemaakt. Als ik dit meervoud interpreteer op minimaal 200.000, dus 2,4 miljoen per jaar. En dan is er nu een wachtlijst van een half jaar voordat je er pas eentje kunt krijgen.

Dit apparaat gaat miljoenen verkopen.
Anoniem: 25604 @Ayporos19 maart 2022 21:55
Volgens mij moeten zoveel mogelijk klanten tevreden zijn, toch?
Nu nog pc games in cloud gaming…
Ik zou graag willen dat gewoon alle games van Xbox gestreamed kunnen worden. Niet alleen gamepass games.
Je kunt altijd vanaf je Xbox console alle games streamen. Ik heb nu in combinatie met een razor kishi geen nut meer voor mijn switch. Werkt perfect.
Exact. Met lag over 5g zijn games als civ, humankind aoe nog wel te spelen. Lijkt me ideaal om op een steam deck on the go the spelen.
Civilization heeft een native Linux port.
Zelf jaren gedaan via paperspace over een Tele2 4G verbinding. Civ, Kingdom Come: Deliverance, Company of Heroes. Ging als een trein :)
Humankind kun je al on the go spelen op Google Stadia.
Nu nog pc games in cloud gaming…
Ik kan prima mijn eigen spellen vanaf mijn eigen PC overal spelen waar ik wil, zolang er maar een redelijke internetverbinding beschikbaar is. Een bonus is dat ik een PC spel niet twee keer hoef te kopen. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 16:22]

Dat is inderdaad een voordeel van Cloud gaming.
Ik kan prima mijn eigen spellen vanaf mijn eigen PC overal spelen waar ik wil
Ik heb een Dell laptop die zo kut is dat dat ik de case niet eens dicht schroef voor als ik weer de accu moet ontkoppelen als dat ding zichzelf weer semi-permanent throttled naar 800mhz.

Ik zou heel graag "de cloud" willen gebruiken voor mijn games zodat ik ook een keer een resolutie van dit millennium kan gebruiken zonder dat dat kreng zichzelf de nek om draait...

GeForce Now werkt redelijk. Maar kom te vaak in een rare situatie terecht waarbij alles lijkt te starten maar ik enkel tegen een Steam client aan kan rommelen. Een vervelend iets na 10+ minuten wachten...
Ben benieuwd of Geforce Now werkt op SteamOS (nog niet actief naar gezocht). Al zal idd latency wel een dingetje zijn want op de mac moet ik wel op bedraad zitten wil ik geen 2 minutes hickup krijgen in een game.

Maar de stap van MS is best wel een slimme stap. Zodoende krijgt men wellicht meer Xbox Ultimate abbo’s verkocht.
Ik kan de bron even niet vinden maar op het forum is wel langs gekomen dat Microsoft daar aan aan het werken is.
Nu nog pc games in cloud gaming…
Is xbox niet een onderdeel van Windows? Dus waarom zijn ze niet pc games? Of toch wel?
En natuurlijk kan dat al. Zelf stream ik al jaren high end:

https://medium.com/tensor...web-services-4be806c0051b
Dit is juist wel weer een device waar lag minder erg is. Competitief speel je niet op zo'n ding, dus wat extra lag is geen ramp.

Wel goed om te zien dat MS zich op software blijft richten, de Steamdeck is geen concurrent, maar een extra platform waar ze hun spul op kunnen verkopen.

[Reactie gewijzigd door Benjamin- op 24 juli 2024 16:22]

Niemand die de ironie ziet? Valve probeert juist af te komen van Microsoft Windows en hun ecosysteem.

Eerst via de steamachines, en nu de steam deck. Zegt Microsoft doodleuk, hey maar je kan een gamepass abonnement afsluiten en spelen via xcloud op je steam deck. Zit je terug in hun ecosysteem. Commercieel gezien een wijs (en enigste logische) besluit.
Ik zie de ironie niet nee. Zii hebben allebei als doel zo groot mogelijk te zijn. Jij schildert hier nu MS af als de bad guy waar Valve vandaan probeert te komen, maar je vergeet daarbij dat Valve niet de goed guy is, en ze doen dit om hun machtige platform nog machtiger te maken.

Uiteindelijk heb je altijd de situatie dat een bedrijf moet beslissen of meedoen met iets beter of slechter uitpakt.

Als MS gamepass niet aanbiedt op de Steamdeck, is dat beter of slechter voor MS?
Andersom, zou het beter of slechter zijn voor Valve als ze Windows niet meer zouden ondersteunen met Steam?

In de eerste denk ik dat het slechter is voor MS, mensen laten de Steamdeck er niet voor liggen, terwijl het aanbieden juist voor meer abonnees zal zorgen, omdat het perfect past voor de Steamdeck.

In de tweede situatie zou het desastreus zijn voor Valve, de meeste mensen zouden nooit overstappen op SteamOS, en zouden Steam dood laten vallen.


Dit is ook waarom MS destijds Office e.d. op Android had, terwijl Google weigerde hun diensten op WP te zetten.

Dus nee, geen ironie, gewoon bedrijven die bedrijfsdingen doen, oftewel winstoptimalisatie.
Ik schilder MS niet af als de slechte, maar bekijk het juist ook vanuit het commercieel oogpunt. We weten allemaal dat MS iedereen in hun gamepass systeem willen hebben. Dat Valve alles zo open wilt hebben is lovenswaardig, maar waar het commerciele kantelpunt tussen open (Valve) en gesloten (de anderen consolemakers) ligt is de vraag. Dus wie er dan het meeste voordeel aan heeft om xcloud op steam deck aan te bieden valt te zien.
Valve alles open wilt? Je bedoelt dat ze iedereen op hun platform willen hebben?

Ze verschillen echt niets qua tactiek, en nu is hun aanbod hetzelfde.
Beide een OS, en beide bieden een platform binnen die OS'en.
Valve is alleen maar geslotener aan het worden. Het hele idee achter de Linux strategie is een geslotener platform worden waarbij gamers en devs nog afhankelijker worden van Valve.
Steam is bovendien voor developers geen prettig platform door de vele regels die Valve opstelt. Bij grote partijen heeft dat veelal geleid tot ontwikkeling van hun eigen platforms en launchers.

[Reactie gewijzigd door QErikNL op 24 juli 2024 16:22]

Zolang Valve meer hardware verkoopt omdat mensen er Game Pass spul op willen spelen boeit het ze vrij weinig gok ik zo.

Daarnaast is cloud gaming toch net niet helemaal hetzelfde als native spelen; er blijft altijd een groep die de games native wil draaien.
Nouja, hun doel is om meer software via steam te verkopen. De Steamdeck zelf verdienen ze niet direct (significant) aan. Als meer mensen nu de Steam Deck kopen vanwege Game Pass èn daardoor ook meer steam titels kopen dan is het voordelig. als mensen met een Steam deck nu minder titels via Steam kopen dan is het niet goed voor ze.
Hangt wel van de game af. Bij Forza horizon bv heb ik moeite met sturen omdat de auto iets langer door blijft sturen dan dat ik de stick alweer losgelaten heb. Het gevolg is dat ik heen en weer zwalk over de weg alsof ik stom dronken ben.
Moet wel zeggen dat het even geleden is dat ik dat geprobeerd heb en de latency zou tegenwoordig beter zijn wat ik gehoord heb, maar mijn punt is alleen dat ook buiten competitief gamen lag wel een probleem kan zijn. Denk ook bv aan platformers waarbij je heel precies moet springen, daar zou het ook een issue kunnen zijn.
Hangt wel van de game af. Bij Forza horizon bv heb ik moeite met sturen omdat de auto iets langer door blijft sturen dan dat ik de stick alweer losgelaten heb. Het gevolg is dat ik heen en weer zwalk over de weg alsof ik stom dronken ben.
Single player shooters hebben hetzelfde probleem.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 16:22]

Zelf merk ik het (de laatste maanden) helemaal niet meer. Speel momenteel Forza 5 en Gears 2.

Vind xcloud persoonlijk weinig meerwaarde op de Steam Deck hebben. Vind de meerwaarde van een steam defk juist in lokale gameplay zitten.

Helaas zijn er nog geen goede combinaties verkrijgbaar van 7 of 8 inch tablets met goede bevestigbare controllers. Anders zou zo'n combinatie qua schermformaat, prijs, energie verbruik en mogelijk gewicht beter werken voor xcloud.

Helemaal als zo'n tablet wifi 6 ondersteund. Mijn steam deck komt pas na Q3, ga nu uit van mijn ervaring met een Nintendo switch.
Ik heb laatst forza horizon 4 en 5 geprobeerd via xcloud en nul problemen met lag of delay. Gaat allemaal verbazingwekkend soepel.
Lag is vervelend in alle situaties en laat ondanks de framerate een game sluggish aanvoelen.
En toch zijn de meeste (grote) games op de switch 25-30fps en dat heb ik, zonder te googlen, nog nooit als negatief punt gehoord van iemand die er een heeft. Zo'n ramp is het dus niet, en omdat de Deck mobiel is, ook geen reden om te klagen.

Je weet de limitaties, dus als je er een koopt, dan weet je dat het geen top performance device is.
Er zit natuurlijk een heel verschil tussen of iets smooth 30 fps is, of 30fps met af en toe stutter of framedrops. En dan is network latency / lag nog weer compleet anders. Met die clouddiensten zit je FPS wel goed. Gaat meer om dat input van je controller naar je device / pc moet, over het internet naar de cloudprovider, geinterpreteerd worden door het spel, terug gestuurd naar je device en dan nog weergegeven worden. Als je bijvoorbeeld op WiFi zit of je internet is niet zo stabiel dan is dit zeer irritant.

Overigens zelf over 4G hotspot jaren via paperspace en dat ging voor de meeste games zelfs over een telefoonverbinding prima. Mijn vaste internet was toen 10Mbps en onstabiel, wat cloudgaming via die verbinding vrijwel onmogelijk maakte.

Zal nu jaren later vast nog beter werken.
Gebruik al jaren Moonlight in combinatie met gamestream. Laptop bekabeld, pc thuis bekabeld. Nog nooit last gehad van lag. Laptop op Wifi is ook niet zo slecht, maar dat ligt echt aan de wifimodem die je gebruikt. Als je bijv. een goede Asus router gebruikt (het liefst met Merlin software) heb je ook nergens last van. Ook je laptop moet geen slechte wifichip hebben, maar die zijn heel vaak user-replacable. Ook geen ramp dus.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 24 juli 2024 16:22]

Volgens mij vergelijk je nu een game streaming dienst over het internet met een lokaal gestreamde game. En dat is natuurlijk geen vergelijking.
Nee, dit gaat over het internet. Moonlight maakt het mogelijk om gamestream over het internet te gebruiken.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 24 juli 2024 16:22]

Oh, ok. Ik loop wat achter merk ik.
https://moonlight-stream.org/

Hiermee kan je in principe ook op de Deck spelen, alleen zal het wel lastig op te zetten zijn.
Je mist mijn punt, je game kan op 120fps draaien, maar als je dikke input latency hebt voelt het dus nogsteeds sloom aan.

Naast er zijn er ook genoeg waaronder ik die klagen over lage framerates binnen Switch games.
Racing games bijvoorbeeld. Als je op hoge snelheid zij-aan-zij rijdt of de apex wil raken is 10-15ms extra een halve meter er naast zitten o.i.d. Snelle shooters idem.

Is allemaal niet zo'n drama in single player maar multi player is het echt een ander verhaal.

Heb zelf Cyperpunk op release gespeeld via GFNow en dat werkte prima. Maar je voelt wel de lag. Je ziet wel de compressie. Is dat erg? Nee, ik vond van niet, werkte bij dit spel prima/goed genoeg. Maar dat zal niet iedereen zo ervaren.
Ik heb Runner2 (een vrij eenvoudige side-scroller) op de deck gespeeld en dat was bijzonder schokkerig en je kon de jumps ed nauwelijks correct timen. Tot ik er achter kwam dat ik de Deck nog op 30 fps gecapt had (ivm batterij). Na dat op 60 fps teruggezet te hebben liep de game soepel en was ook de gameplay perfect.
Die 60 fps is dus echt geen overbodige luxe bij games waarbij timing een issue is.
Zonder te veel te willen generaliseren, vermoed ik dat de "gemiddelde" console gamer liever een plug & play handheld heeft, die de Steam Deck zeker niet is, ook niet met een Xbox Cloud Gaming sausje er overheen. Van die laatste service maak ik wel dankbaar gebruik om op m'n Xbox One S Flight Simulator te kunnen spelen, zonder te hoeven upgraden naar een Series S of X.
Zou leuk zijn om over een jaar of 5 een Xbox handheld te zien, met de kracht van een Series S.
Misschien durven ze dat aan als cloud gaming echt gemeengoed is geworden. Maar met de PS Vita nog vers in het geheugen, denk ik dat men daar huiverig voor is. MS zal wel eens jaloers kijken naar de aanpak van Nintendo, ook al is dat een ander segment.
De PS Vita speelde niet dezelfde games. Vroeger kon dat ook helemaal niet met al die vreemde console hardware. Nu zou dat wel kunnen. Gewoon hetzelfde platform, dezelfde games, maar dan als handheld.

Microsoft heeft ook nog het voordeel dat ze de goedkopere Series S hebben, die ze over enkele jaren wellicht al met een handheld zouden kunnen matchen. Terwijl handhelds normaal gesproken een generatie achter lopen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 24 juli 2024 16:22]

Inderdaad, daar kan cloud gaming een grote rol gaan spelen. Wellicht doet Sony dan ook weer een poging. Zou leuk zijn! :-)
Ik heb het over lokaal gamen. Hoewel cloud gaming de levensduur ook nog eens zou kunnen verlengen na een eventuele nieuwe generatie. Als het idee van consolegeneraties niet sowieso achterhaald is tegen die tijd.
Succes van Cloud Gaming zou eigenlijk betekenen dat Xbox juist geen handheld hoeft te maken. Want het betekent dan dat al je games al overal te spelen zijn. Smartphone, tablet, TV of PC.
Niet elk product is voor de gemiddelde consument he
Dat is waar en waarschijnlijk heeft het niet te veel inspanningen gekost voor Microsoft om dit te kunnen verantwoorden. Zeker als hiermee de cloud gaming ambitie verder kan worden uitgebouwd.
Kwestie voor Microsoft om een gameclient te schrijven die de browser onderwater aanroept en gelijk de instellingen goed zet en die publiseren in de store. Maar op dit moment wordt de Steamdeck voornamelijk gekocht door consumenten die de weg toch wel weten om een paar handmatige acties uit te voeren.
De steamdeck is op dit moment ook helemaal niet bedoelt voor de mainstream gamer, maar vooral voor de enthousiasteling die klungelen leuk vindt. Maar de opvolgende zal dat dus wel zijn, de huidige moet je echt meer zien voor de early birds die geen probleem hebben met een 'beta' device, ofwel voor de echte tweaker.
Snap persoonlijk nog niet de lof voor cloud gaming.
Het begin is er begrijp me niet verkeerd.

Maar het ziet er best een stuk “onscherper” uit op 1080p.
Geen echt strak beeld zeg maar.

Mijn WiFi zit gemiddeld op 200mbps voor de series X.
Dat kan het niet zijn lijkt mij.
Beperkte gpu beschikbaarheid.
Mogelijkheid om maandelijks te investeren in subscription als je bepaalde game wilt spelen.. dus ook geen nood om de game zelf te kopen..

You will own nothing and you will be happy.
Mja, inderdaad, leuk dat het technisch kan maar echt speelbaar is het toch allemaal nog niet.

Ik heb zelf xbox cloud en "voor de fun" ook eens Forza Horizon via cloud gespeeld op mijn xdoos en gewoon onspeelbaar door de lag ondanks stabiele snelle internet connectie. Voor games die precieze controls vereisen is het echt onbegonnen werk. Voor iets tragere games of point-and-click stuff misschien wel even tof maar zal toch nog tal van jaren duren vrees ik vooraleer het allemaal echt bruikbaar is in de gemiddelde woonkamer.

on topic: best wijs doosje die steam deck en leuk dat Microsoft het supporteert.
Anoniem: 159816 19 maart 2022 10:37
Microsoft snapt goed wat de meerwaarde is van streaming en weet dat voor veel mensen is xCloud een mooie extra die je bij Gamepass Ultimate krijgt. Ze begrijpen in tegen stelling tot bijvoorbeeld Google dat streaming niet een op zichzelf staand platform is, maar dat het je de vrijheid geeft te gamen in situaties waar de beschikbare hardware zelf niet voldoet om het native te kunnen doen.
Als ze nou nog de gamepass integreren met Steam, zou het helemaal geweldig zijn. Dan kun je de pc games uit de gamepass downloaden via de steamclient en native op je steamdeck spelen.
Volgens mij waren er al gesprekken gaande tussen Valve en Microsoft omtrent die integratie.
Valve heeft gezegd dat ze daarvoor open staan, maar meer niet.
Ja zou te gek zijn. Er zijn best wat games waarbij je online niet samen kunt spelen met steam en xbox game pass games die wel op beide platforms beschikbaar zijn. Zoals golf with your friends bijvoorbeeld.. met steam integratie zou dat helemaal opgelost zijn.
Het is persoonlijk het enige waar ik interesse zou hebben op Steam Deck, niet de Game Pass streaming maar daadwerkelijk native Game Pass games erop kunnen spelen.

Misschien klinkt het erg ondoordacht van mij, maar ik snap niet echt waarom ik een Steam Deck zou kopen om games te streamen wanneer dat allemaal al kan met een smartphone of tablet die vaak een betere scherm hebben dan een Steam Deck.
De form factor is wel een plus voor de Steamdeck, al zijn er ook wel degelijke controllers voor smartphones beschikbaar die aan de zijkant haken zijn die vrij zeldzaam. Ik denk dat veel mensen ook een combinatie zullen gebruiken van games native draaien en streamen, dan heeft de Steamdeck zeker wel een voordeel. Zelf zal ik vooral veel native draaien zodra mijn Steamdeck binnenkomt, maar ik kijk er ook wel naar uit om Flight Simulator te streamen soms :)
Anoniem: 562971 19 maart 2022 10:36
Hey Sony(!)

If you can't beat them join them!! :P
Voor Xbox gewoon een nieuw platform waar ze hun Xbox Game Pass op kunnen verkopen. Prima ontwikkeling.
PS Now (je weet wel de streaming dienst van Sony die al jaren bestaat, ver voor Stadia, GeForce en Xbox Cloud) werkt op Windows en macOS. Het gaat via een app, dus zal niet via de browser werken (dit omdat er controller functies, party chat etc anders niet werkt). Werkt via Windows op Steam Deck dus wel. Wellicht dat Sony de app compatible maakt met SteamOS, maar verwacht ik niet op korte termijn (bestaat ook geen Linux versie van).

[Reactie gewijzigd door ASNNetworks op 24 juli 2024 16:22]

Native is mooi maar moet niet, kan altijd door Proton gehaald worden.
Edit: Ik zie nu dat mijn reactie misplaatst is.

[Reactie gewijzigd door Nightscope op 24 juli 2024 16:22]

Die zijn druk bezig hun first party games kapot te monitizen }>


Sorry ben nog altijd lastig over mijn GT7 aankoop :)
Ze zijn wel weer aardig wat goodwill aan het verstoken. Men was al kritisch over de always on internet requirement voor single player, en binnen een maand weten ze aan te tonen dat die kritiek terecht was. En tegelijkertijd tonen ze ook aan dat de micro transacties slecht zijn voor het spel want ze hebben de payouts aangepast van sommige events om het lastiger te maken om credits te krijgen.

En dan het lef hebben om te zeggen dat het niet te makkelijk moet zijn om dure auto's te krijgen. Ja, tenzij je ze geld geeft. Dan is het geen probleem.

Wel mooi dat Microsoft doet wat ze gezegd hebben, gamepass op zo veel mogelijk platformen beschikbaar maken.
Steamdeck gaat serieus wat worden!
Vind dit geen verkeerde zet, zo krijgt Microsoft meer mensen naar het Xbox platform, zonder dat ze dure hardware hoeven te kopen. Ik zelf gebruik Xbox Cloud Gaming op de telefoon met de Razer Kishi controller.
En dit is nou exact de reden dat ik een Steamdeck wilde hebben! Ik had alleen nooit durven hopen dat het zo snel beschikbaar zou komen.

De steamdeck an sich is al erg leuk. Maar mijn main gaming platform is op dit moment de XBox. Ik heb Xcloud al een paar keer uit geprobeerd (om nieuwe spellen te ontdekken zonder een halve dag te moeten downloaden) en mijn ervaring tot nu toe is erg goed. Dus die hele library nu beschikbaar hebben op de steamdeck is echt een enorme vooruitgang.

Helaas is mijn meest gespeelde spel (nog) niet beschikbaar op Xcloud. Diablo3 is nooit geport. Maar met de overname van Blizzard door Microsoft hoop ik dat ze dat ook gaan regelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.