Steam-tool toont gebruikers of hun games compatibel zijn met Steam Deck

Valve heeft een pagina online gezet waarmee Steam-gebruikers met hun account kunnen inloggen om te zien welke games uit de bibliotheek volledig compatibel zijn met de aankomende Steam Deck-console en bij welke games er nog wat aanpassingen nodig zijn of ondersteuning ontbreekt.

Steam-gebruikers dienen op een speciale pagina in te loggen met hun Steam-account, waarna een overzicht verschijnt van games uit de Steam-bibliotheek die volledig geverifieerd zijn voor de Deck. Die games krijgen een groen vinkje en werken naar behoren op de Steam Deck, inclusief alle functies. Ook moeten die games zonder problemen functioneren met de ingebouwde besturing en de standaard ingestelde grafische configuratie. Daarnaast moet de interfacetekst goed leesbaar zijn op de aankomende handheldconsole en worden Steam Deck-controllerpictogrammen weergegeven.

Onder de categorie 'geverifieerd' staat de categorie 'speelbaar'. Over de games die bij die laatste categorie staan weergegeven, zegt Valve het volgende: "De testen van Valve geven aan dat deze titels uit je Steam-bibliotheek werken op de Steam Deck, maar dat er mogelijk extra aanpassingen nodig zijn om ze te navigeren of in te stellen."

Verder is er een categorie van games uit de Steam-bibliotheek die momenteel niet werken op de Steam Deck, maar die ondersteuning kan wellicht op een later moment worden toegevoegd. Tot slot is er een categorie van games die niet zijn getest op compatibiliteit met de nieuwe console, maar die wellicht wel werken. Alle games uit de bibliotheek zijn te installeren op de handheld; de waardering van de compatibiliteit heeft daar geen invloed op.

Valve maakt duidelijk dat deze tool nog een incompleet beeld geeft. Het proces van het testen van nieuwe games voor de Deck vindt nog altijd plaats. Dat zal ook nog doorgaan, nadat het nieuwe apparaat beschikbaar is. Dat zal vanaf vrijdag het geval zijn, waarna de eerste modellen vanaf 28 februari worden verzonden. De Steam Deck beschikt over een semi-custom apu van AMD met vier Zen 2-cores en een RDNA 2-gpu met acht compute-units.

Valve Steam Deck

Door Joris Jansen

Redacteur

23-02-2022 • 09:21

82

Reacties (82)

Sorteer op:

Weergave:

Zoals ook genoemd in het Steam Deck topic.

Hierbij een overzicht van mijn bibliotheek. Van een library van ongeveer 544 spellen (mogelijk zijn er wat dubbel geteld) is de stand op het moment:
43 verified.
34 playable.
26 unsupported.
441 untested.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 21:08]

Bij mij is er maar 1 game "unsupported", maar die werkt gewoon met de recentste protonGE (just cause 2). 32 verified/playable.

En zelfs heel succesvolle games die perfect werken onder linux, zoals Dark Souls 1, Age of Empires 1/2/3/4, of zelfs Half Life 1, zijn momenteel "untested".

Ik heb de indruk dat valve zelf dit overzicht wil beheren, maar dat gaat nooit goed komen, het moet gewoon gecrowdsourced worden zoals protondb (en tbh gaat 99% overeenkomen met protondb), dat werkt uitermate goed in mijn ervaring.

[Reactie gewijzigd door mdgf op 22 juli 2024 21:08]

Wellicht komt dat ook. Grote voordeel van de Steam Deck is dat iedereen dezelfde software gebruikt. Als je een Proton Gold spel op een willekeurige linux setup wil draaien ben je soms uren bezig zonder resultaat. Proton DB geeft wat mij betreft meer aan of het spel compatible is met Wine / Proton maar hoe eenvoudig het aan de praat te krijgen is verschilt enorm.
Die crowdsource is er al, lijkt me prima als Valve daarnaast een eigen lijst bijhoudt die wat strenger is. Zo weten mensen die echt niet willen tweaken gewoon welke games ze zo kunnen installeren en spelen. Op protondb zitten toch vooral mensen die er geen problemen mee hebben om wat extra stappen te zetten en een game dan toch een hoge rating te geven als het daarna prima werkt.
het moet gewoon gecrowdsourced worden
Het voordeel van crowdsourcen is dat iedereen kan meedoen. Het nadeel van crowdsourcen is dat iedereen kan meedoen.

Ik kan mij heel goed voorstellen dat Valve dit zelf wil doen uit kwaliteitsoogpunt, naar mijn idee niet onbelangrijk voor het succes van zo'n nieuw apparaat. Om kwaliteit in (bijvoorbeeld) een compatibiliteitslijst af te dwingen, heb je vrij stricte richtlijnen nodig voor beoordelingen. Richtlijnen die correct gevolgd moeten worden. Dit gaat met crowdsourcen lang niet altijd goed.

ProtonDB is mede door het laagdrempelige karakter groot geworden en inmiddels wat mij betreft beslist een nuttig en geslaagd project, maar er staan wel relatief veel beoordelingen van mensen die het (naar ik aanneem) goed bedoelen, maar van wie de rapportages lang niet altijd (geheel) voldoen aan de gestelde richtlijnen, om uiteenlopende redenen. Voor de knutselaar geen enkel bezwaar, maar voor de atechnische gamer, toch geen klein deel van de doelgroep van dit apparaat, een potentiële bron van ergernis en teleurstelling. Enkele in het oog springende voorbeelden: een platinumbeoordeling met als commentaar "deze game draait supergoed, net zo soepel als in Windows nadat ik modificatie X heb gedaan!", terwijl een platinumstempel volgens de richtlijnen alleen gegeven mag worden wanneer het spel geheel zonder tweaks en hacks werkt alsof het een native game is. Een nietsvermoedende bankzitter verwacht een werkende game, maar deze start niet. Wat een prutsysteem! Of: "dit spel doet het niet", terwijl de beoordeler zelf zijn distro kapotgeknutseld heeft. Of: "dit spel werkt prima", maar in level 12 zit een (voor Proton problematisch) grafisch effect waardoor de game crasht en je bij dit spel dus nooit voorbij dit punt kunt komen, wat je natuurlijk niet (direct) ziet als je even een uurtje speelt. Of: een gold-beoordeling met "deze game heeft alleen een no-cd patch nodig", die je zelf mag zoeken op discutabele websites, wat onhandig gaat zijn op zo'n draagbaar apparaat en wellicht ook niet het beste idee is voor iemand die niet weet hoe een filesystem werkt. Gemiddelden nemen van (recente) beoordelingen is meestal ook geen echt goede oplossing. Standaarden verschillen (naar mijn idee: te veel) onder verschillende gebruikersgroepen.

Daarnaast heeft de Steam Deck een aantal vrij specifieke eisen (is de tekst leesbaar op zo'n klein apparaat, zijn alle inputprompts voor knoppen ook op de Steam Deck aanwezig i.p.v. toetsenbord/muis, enz.) die niet voor iedereen even belangrijk zullen zijn. Hiervoor zijn duidelijke richtlijnen/protocollen nodig, maar het consequent goed naleven van dit alles kun je onmogelijk afdwingen bij crowdsourcen. Sommige mensen lezen niet (goed), begrijpen niet (goed), of vergeten na verloop van tijd wat de bedoeling is. Niet iedereen is bereid (of in staat) zo'n hoog kwaliteitsniveau na te streven, en laten we vooral ook niet vergeten dat het vrijwilligers zijn die niet betaald worden en geen periodiek functioneringsgesprek krijgen. Na een dag werken met allerlei regels en geleverde inspanning kan ik me voorstellen dat men 's avonds bij het invullen van een ProtonDB-beoordeling een wat meer ontspannen houding aanneemt en zaken die voor Valve belangrijk (kunnen) zijn op het tweede plan komen.
Wilde net zeggen, protonGE is heel fijn om erbij te hebben. Heb daar (een tijd terug wel) meer games goed werkende mee gekregen. Horizon zero dawn bijvoorbeeld.
Just Cause 2 heeft waarschijnlijk onleesbaar kleine letters. Ze kijken ook naar dingen als speelbaarheid, niet of het überhaupt wil draaien.
Goed punt. Ik ga ervan uit dat age of empires daardoor ook unsupported zal worden, bovenop het feit dat ze uiteraard niet controller friendly zijn (maar wel in theorie speelbaar met controller-als-muis).
Klopt, ze doen zelf de testen momenteel ter voorbereiding op de launch (veel te laat helaas, in mijn mening). Kan ook niet anders als nog niemand de hardware in handen heeft behalve wat reviewers :)

Ik denk dat het bij veel untested games wel losloopt. Sterker voor oude games zie ik zelfs een voordeel aangezien Wine best wel beter begint te worden in het ondersteunen van oude games dan Windows zelf. Ik vraag me alleen wel af hoe het zit met games die uit Steam breken via uPlay, Origin en Rockstar Launcher.
Met wat aanpassingen zal je bijna alle spellen werkend kunnen krijgen. Maar ik snap dat Valve de spellen die goed werken op een 720p scherm wil testen en die informatie vind je niet gemakkelijk op protondb.
Ik zit op:
32 verified
36 playable
20 unsupported (vooral VR, maar toch ook wat onaangename verrassingen zoals Ys Origin en Darksiders)
493 untested :+

Edit: valt inderdaad toch mee, thanks @Tadango... Ys Origin is gold op protondb, alleen moet je net even een extra stapje zetten om het te laten werken. Darksiders is aan de praat te krijgen maar vereist wat meer gepruts. Op zich wel goed te zien dat de games waarvan Valve zegt dat ze goed werken dat die gewoon echt direct op te starten zullen zijn, terwijl de games waar ze zeggen dat ze niet supported zijn veelal alsnog kunnen werken als je er zelf wat moeite voor doet.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 22 juli 2024 21:08]

Durante (werkzaam bij NIS) op Metacouncil heeft al regelmatig Ys games laten zien op de Steam Deck. Was anderen ook al opgevallen dat de games unsupported waren, maar dat lijkt niets heel interessants zijn
I think I probably know why -- if so, it's a Proton setup issue.

https://metacouncil.com/t....2487/page-33#post-286420
Bovendien hebben ze al dingen als 16:10 support ingebouwd in games als Ys IX: https://store.steampowere...emgid=3100164020394220707

[Reactie gewijzigd door Aiii op 22 juli 2024 21:08]

Heb je Darksiders Warmastered ook? Volgens mij was die upgrade zelfs gratis als je de originele had. Die staat bij mij als Playable, ik zie dan niet echt een reden om nog de gewone versie te spelen. De remaster van Darksiders II is zelfs Verified, net zo voor Darksiders Genesis. Alleen Darksiders III is niet compatibel, daar ben ik ook wat teleurgesteld over, want ik verwacht dit genre veel te gaan spelen op de Deck, op desktop speel ik meestal wat anders.
Hoe krijg je die aantallen? Ik kan wel zien dat 1881 van mijn library untested zijn, maar verder kan ik alleen show more klikken om meer blokjes te zien en staan er geen aantallen bij. Gaat in totaal om 2126 spellen, dus er missen er zo'n 245 die getest zijn en wel of niet werken

[Reactie gewijzigd door Oon op 22 juli 2024 21:08]

Een veel makkelijkere tool hiervoor is bijv. http://checkmydeck.herokuapp.com/

In mijn geval:
VERIFIED: 35 games (3.28%)
PLAYABLE: 51 games (4.78%)
UNSUPPORTED: 30 games (2.81%) (voornamelijk VR games)
UNKNOWN: 950 games (89.12%)

[Reactie gewijzigd door Noxious op 22 juli 2024 21:08]

Dan moet je profiel wel publiekelijk te bekijken zijn toch? Dat is de mijne niet.
Dat is inderdaad wel een vereiste, al zijn daar geloof ik wel gradaties in wat je open zet.
Ik heb die tool ook gebruikt gehad om mijn lijst te bekijken. Ik kon in het begin niets zien omdat ik mijn profiel op Friends-Only had. Toen heb ik hem tijdelijk op Public gezet, de test gedaan, en hem weer op Friends-Only gezet.
Dat is inderdaad een stuk gemakkelijker!

VERIFIED: 143 games (6.92%)
PLAYABLE: 122 games (5.91%)
UNSUPPORTED: 39 games (1.89%)
UNKNOWN: 1761 games (85.28%)
Even opscheppen hoor:

VERIFIED: 210 games (1.7%)
PLAYABLE: 173 games (1.4%)
UNSUPPORTED: 102 games (0.83%)
UNKNOWN: 11836 games (96.06%)
Netjes :+

Ben wel benieuwd hoe dat er uiteindelijk uit gaat zien als ze een flinke 20-30k spellen getest hebben, want nu lijkt het allemaal nog erg vaag
Het lijkt me goed als developers zelf mogen aangeven of het goed werkt of niet, en bij misbruik ban erop. Een User Vote systeem lijkt me ook goed, dan zie je grotendeels hoe het gaat.
Dat lijkt me absoluut niet wenselijk.
#1 bedrijven zijn absoluut niet te vertrouwen en kijk maar eens naar publisher/developer lists om te zien hoe men daar over de jaren heen al misbruik van maakte.
#2 gebruikerservaringen zijn niet te vertrouwen, niet zo zeer omdat ze slechte bedoelingen hebben, maar omdat de ervaring van gebruiker A niet hetzelfde pov heeft als van gebruiker B. Technisch mag het spel wel op dezelfde manier werken, maar niet iedereen ervaart dat hetzelfde. Kijk bv. eens naar de compatibiliteit lijsten bij emulatoren of zelf wine zelf. Op Steam zijn de reviews/beoordelingen ook niet hetzelfde en dan hebben we het niet eens over zaken als review bombing die men dan ook op de compatibiliteitsbeoordeling kunnen loslaten.

Nee, ik ben van mening dat Valve dit lekker zelf moet/mag doen.
Mijn library is wat kleiner maar uiteindelijk maar 3 verified. 18 playable en de andere 53 niet. Ik wacht nog maar even met de steamdeck
Unsupported wil niet zeggen dat het niet speelbaar is. Blijkbaar telt een anti cheat, welke je uit kan schakelen voor single player, zo zwaar dat hij als unsupported wordt aangemerkt. Als dit een ProtonDB gold spel is zal deze prima werken op de Steam Deck. Deze cijfers geven een vertekend beeld van wat speelbaar is eigenlijk.
In mijn geval ik speel veel anime vn, en zo ver zie ik er veel die misschien niet werken
Zijn dat dan echt de simpelere RenPy spellen, of meer richting Yakuza en Persona 5 (maar dan minder gameplay en meer verhaal, maar wel 3D enzo)?
In het geval van het eerste zou dat geen probleem moeten zijn als er gewoon een Linux build is, pas als er echt platformspecifieke code is die niet zomaar te compilen valt wordt het lastiger
Of je installeert er gewoon windows op :) problem solved
Één probleem opgelost, 99 problemen geïntroduceerd.
Ik ben geen fan van Windows meer sinds hun “free to play” benadering, maar ik overweeg minimaal dual boot op de steam deck. Dat geeft niet alleen 100% toegang tot steam games maar voegt onder andere volledige Rockstar, Epic, Uplay, GoG, EA en last but not least XBOX Gamepass compatibiliteit toe in een handheld.

Ik gebruik al jaren geen Windows meer als “daily driver”, maar als game device is het een stevig platform.

[Reactie gewijzigd door walterg op 22 juli 2024 21:08]

Fyi, er is een community open source epic launcher voor linux: https://github.com/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher

Gog galaxy is click and play te installeren via lutris, ubisoft connect en origin naar het schijnt ook.

Uiteraard lost dat niet het probleem met non-compatible games op, maar enkel voor de launchers hoef je er niet direct windows te gaan installeren (wat heel wat meer werk gaat zijn dan lutris installeren en op install klikken).
Uiteraard ging het me om de spellen die je met de launchers kan benaderen, niet om de launchers zelf :)

Ik verwacht (hoop?) dat Linux compatibiliteit steeds beter gaat worden, maar 100% compatibiliteit zal er vermoedelijk nooit komen. Niet omdat dat persé technisch onmogelijk is, maar vooral omdat je er niet voor kan zorgen dat oude games alsnog worden aangepast. Los van of het financieel aantrekkelijk is om 10-20 jaar oude spellen aan te passen is het maar de vraag wie de rechten en/of source code van die spellen in bezit heeft.

Als spellen vanaf nu standaard compatibel worden dan ben ik al blij, maar ik heb weinig hoop voor mijn volledige 1000+ spellen backlog :)
Spellen die met andere launchers openen, kunnen ook compatibel zijn. Om bv GTA V te openen vanuit Steam, heb je ook Rockstar Social Club nodig, zowel op Windows als op SteamOS of een andere Linux distro. En GTA V staat in de Playable sectie voor Steam Deck, met als opmerking dat je een toetsenbord nodig hebt (om in te loggen in de Social Club...).

Zo zie ik nog verschillende andere games die externe DRM gebruiken die als Playable aangeduid staan uit mijn bibliotheek (bv It Takes Two, die vereist EA/Origin).

Er zullen vast uitzonderingen zijn, maar meestal is een game in verschillende stores/launchers identiek dezelfde game. Als die werkt via Steam, werkt die via die andere launcher ook, en je kunt in Steam al jaren links naar externe games toevoegen.
Ik zal hem ook wel op dualboot zetten om in ieder geval windows te proberen. Ik heb niet zo veel op steam gekocht omdat ik al jaren voornamelijk op de console speel. Windows op de steamdeck geeft mij toegang tot xCloud en de gamepass pc catalogus, wat het wat interessanter maakt.
Ben benieuwd of de controller van de steamdeck met xCloud werkt of dat ik dan alsnog de xbox controller moet gebruiken.
Met Windows op de Steam Deck krijg je de Linux ervaring maar dan op Windows. Problemen met drivers en input devices of input devices die windows in de war brengen. Dit alles zonder het voordeel van open source oplossingen en een community die dit soort problemen herkend.

Voor andere libraries heb je waarschijnlijk open source oplossingen beschikbaar voor een groot deel van de games die geen anti-cheat software hebben.

Windows gebruiken voor de games die je niet met Linux aan de praat kan krijgen is inderdaad een oplossing, maar ik vermoed dat mensen dit veel te rooskleurig voorstellen. Windows wil nog wel eens dingen op de achtergrond gaan doen die een capabel console zo erg vertragen dat de game ervaring flink achteruit gaat.

Zoals @King4589 al aangeeft introduceer je dus mogelijk meer problemen met Windows dan die je met Linux hebt. Voor de mensen die er een bestellen is het verstandig om ervanuit te gaan dat alleen de Verified games werken. Alles wat daarbij komt is bonus.
Ik begrijp dat jij de dual-boot functionaliteit al goed hebt gebruikt op de steamdeck? Of maak je nu aannamens omdat de drivers altijd zo goed zijn op Linux? Gelukkig werken alle games 100% goed op Linux, hoezé.
De drivers voor de Steam Deck zullen allemaal werken in Linux aangezien het daarvoor is ontworpen. Dus je kan aannemen dat de drivers voor een Linux specifiek device inderdaad altijd zo goed zijn. Als het voor Windows was ontworpen zou het daar allemaal goed werken.

Als je mijn reactie gewoon had gelezen geef ik al heel duidelijk aan wat de beperkingen zullen zijn. Ik begrijp niet helemaal waarom je zo bijdehand reageert.

In een recente video van LTT wordt getoond hoe de AYA Neo met veel skin werk in windows nog steeds irritant te besturen is. Dat is een apparaat waarbij de developer actief windows ondersteund. Iemand die verbanden kan zien zou dan kunnen concluderen dat het op de steam deck ook geen feest zal zijn.

Windows staat ook bekend om bloatware die constant draait. Met 4 cores kan je verwachten dat dit prestaties gaat beïnvloeden.
En wat kan Windows aan de schermgrootte doen?
Koppel hem aan een monitor :)
Dat is niet meer echt portable meer heh.
Dat is dan het voordeel tegenover die game pc die ik al heb?

Klinkt voor mij als weg gegooid geld dan
Hij gebruikt veel minder stroom (45 Watt input), dus aan een monitor koppelen en je indie games spelen is beter voor je portomonee.

Daarnaast is hij juist portable omdat hij zo'n klein scherm heeft. Tablet formaat word al gauw zwaar en lastig als handheld te gebruiken.

Straks kan ik deze gewoon meenemen naar een maatje en aan zijn monitor koppelen. Kan je makkelijk een lan party houden zonder. (Ja, een laptop kan ook maar dan lever je in op portability en stroomverbruik.
Maar je zegt net "dan hang je er een monitor aan" dan gaat je hele portable verhaal natuurlijk niet meer op.
Daarnaast kan mijn game pc veel hogere beeld kwaliteit leveren dan de steamdeck dus daar zie ik het voordeel ook niet van.
Ook lan party's is een btje een jaren 90 ding, ik doe dat lekker online tegenwoordig.
Ja ik kan dan naar een vriend gaan en samen naast elkaar spelen, maar dan koop ik wel een game laptop. kan die nog meer ook.
Nou, dat is dan een mooi moment om nu te bestellen :+
20 verified
20 playable
13 unsupported
318 untested
Meer geluk dan ik

27 verified
24 playable
16 unsupported
546 untested
Voor mij waren alle unsupported games of games met anti cheat of vr. Dus valt nog mee.
Ditzelfde zie ik ook voornamelijk. Dit of de melding dat Valve nog bezig is met support voor de game.

Moet ook wel zeggen dat de "playable" categorie in veel gevallen in houdt dat er gebruik gemaakt moet worden van het touchscreen voor de launcher van de game of dat knoppen als muis en toetsenbord worden aangegeven ipv controller. Er zijn ergere dingen in de wereld.
Unsupported inderdaad, maar "playable" is ook best een dingetje. Niet helemaal de ervaring die je wilt zeg maar. Zelfs Valve's eigen DOTA 2 heeft een hele waslijst aan kleine dingetjes.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 21:08]

Grappig spelletje dit. Mijn score:
  • 18 verified
  • 12 playable
  • 7 unsupported
  • 281 untested
Meest belangrijke zitten in de 'untested' categorie. Niet dat ik van plan was om een Steamdeck aan te schaffen overigens.
VERIFIED: 204 games (1.31%)
PLAYABLE: 202 games (1.3%)
UNSUPPORTED: 104 games (0.67%)
UNKNOWN: 15020 games (96.72%)

Totaal in library: 22818 games
22818 games?! damn
  • 17 verified
  • 13 playable
  • 1 unsupported
  • 156 untested
Gelukkig zitten een paar favoriete in playable :P
VERIFIED: 23 games (8.3%)
PLAYABLE: 20 games (7.22%)
UNSUPPORTED: 7 games (2.53%)
UNKNOWN: 227 games (81.95%)

Van die groep Unknown/Unsupported even snel nagekeken of ze op mijn Linux Desktop werken:

Werkt: 172 (74%)
Werkt niet: 3 (1%)
Onbekend/niet getest: 57 (25%)

Dus 77% van mijn games werken dus op Desktop Linux. En ik denk dat het percentage hoger kan zijn, want er zijn best veel spellen die ik in mijn Windows tijd had uitgespeeld, en niet heb geprobeert of ze (ook) op Linux werken.
Ik keek net ook even, eerste titel dat vermeld stond:

Goat simulator ....

Misschien had ik gewoon wat betere spellen moeten kopen. :+
Minder rooskleurig hier helaas.

Ik heb 1085 games in mijn library

- 96 verified
- 60 playable
- 27 unsupported
- 934 untested.

Ik vraag mij af of je de untested games alsnog kan proberen, ik weet dat minimaal 300 daarvan hele lichte games zijn vaak geen controller ondersteunen, maar zelfs op een Intel GPU op max kunnen draaien (tenzij dit meer een Linux issue is)

De lijst van unsupported verbaasd mij niet (allemaal titles met of eigen launcher of DRM)
De Steam Deck is 'gewoon' een PC, met daarop Linux + Steam. Die 934 untested spellen van jouw zijn (nog) niet door Valve getest voor compatibiliteit met de Steam Deck. Dat is alleen maar een vinkje, het bepaald niet of je ze wel of niet kunt of mag spelen. Als ik naar mijn lijst kijk staat daar 227 untested games. Van die 227 weet ik dat er 172 zijn die 'gewoon' werken op Linux, want die heb ik op Linux liggen spelen, dus waarschijnlijk ook uiteindelijk speelbaar zijn op de Steam Deck. De grote vraag is of die spellen controller-vriendelijk genoeg zijn om op de Steam Deck te spelen.
Dat scheelt dan, kwestie van afwachten dus.
Ik dacht dat ik met iets van 40 games, best veel games had, maar als ik hierboven mensen met meer dan 2000 games op steam zie 😳 wow
Bij zijn er maar twee verified, vooral wat oudere games
Wellicht interessant om eens kijkje te nemen op de verschillende ranglijsten op o.a. SteamDB zoals deze: https://steamdb.info/badge/13/

[Reactie gewijzigd door A dJ op 22 juli 2024 21:08]

Een hoop spellen ooit via humble bundles gekregen, gratis Keys hier en daar. Heb ongeveer 550 titels verspreid over Steam, EA, Ubisoft, GoG en Epic. Maar merk eigenlijk dat er maar 10 tot 15 titels zijn die ik speel. Meestal alweer oude titels die ik al meerdere malen doorgespeeld heb, denk aan dragon age en mass effect of assassin's Creed series.
Untested games in your Steam Library: 1.052
Had een tijdje op mijn homeserver een script draaien dat automatisch alle betaalde steam games claimde die tijdelijk gratis te krijgen zijn.

Zitten hele goede AAA games tussen en goede indie titles, maar vooral veel meuk dat ik gelijk op niet weergeven heb gezet. Ik vermoed dat een hoop andere mensen een soortgelijk script hebben draaien of met de hand dit claimen. Vandaar dit soort aantallen. Denk dat ik minder dan 40 games echt gekocht heb.
Waarom kan je gewoon niet zoeken op titel en moet je eerst inloggen?
Er zijn ook sites waarbij je kan zoeken, maar deze controleert al je spellen in 1 keer. Dat is met een paar honderd spellen wel zo efficiënt. Het is officieel van Steam dus ik zie er geen probleem in.
ik wil snel opzoeken of een spel die ik wellicht wil kopen straks wel ondersteund wordt. Ik vind dit niet gebruiksvriendelijk iig.
Uiteindelijk komt er op de store pagina van games op Steam een status te staan met de Steam Deck compatibiliteit en een Steam Deck logo naast de bestaande Windows/MacOS/Linux logo's als de game Steam Deck Verified is.
Omdat je dan bij de verkeerde tool aan het kijken bent. Dan moet je zijn bij https://www.protondb.com/ deze. De nieuwe tool is specifiek voor het kijken naar jou eigen library.
In hoeverre zit er verschil met "originele Proton" en de implementatie van Valve?
Proton is ontwikkeld door Valve (in samenwerking met Codeweavers). Dus voor zover ik weet zal er geen verschil in implementatie zijn.
Afhankelijk van de vraag:

Wat is het verschil tussen hoe ProtonDB en Valve, Steam-games voor compatibiliteit aangeven?
Valve toont de compatibiliteit nu vooral met de Steam Deck. Dat is dus inclusief controller vriendelijk, geen extra instellingen nodig, geen toetsenbord vereist en geen extra software. ProtonDB toont vooral of je spellen werkend kunt krijgen op Linux Desktop, en wat je daarvoor moet doen om het werkend te krijgen.

Wat is het verschil tussen de Proton versie die Valve aflevert, en de communitie Proton versies?
Valve heeft 2 versies, de standaard versie en de experimentele versie. Experimenteel kan mogelijk meer ondersteunen, maar is dus nog niet 'klaar'. De communitie versies van Proton hebben meestal de laatste versies van de verschillende onderdelen (DXVK, VK3D3) en zijn 'cutting edge'. Waarschijnlijk zijn de custom Proton versies 'voorlopers' van de versie van Valve, ik neem aan dat het meeste van wat in de custom versies zit uitendelijk ook in de Valve versie komen.
Dan ben ik benieuwd als er een spel is wat een toetsenbord nodig heeft om bij je character naam in te vullen (en verder niet) en dat niet veranderd/geupdate wordt door de dev of je dan wel bijv een onscreen keyboard zou kunnen oproepen om bij die stap door te komen.
13% speelbaar, 85% unknown. Er is nog wel wat werk aan de lijst precies :) Zal wel sneller gaan als de devices in gamer handen ligt zeker ?
Untested games in your Steam Library: 2,013

Oepsie, maar heb al genoeg te spelen :-)
Bij mij op het moment zijn:
Verified: 85
Playable: 104
Unsupported: 35
Untested: 2318

Opzicht nog leuke games die wel verified zijn en playable (al vraag ik mij af wat je voor playable nog extra moet doen, heb mij er nog niet in verdiept).
Ben ook benieuwd wanneer ze met meer informatie komen over de dock voor Steam deck, lijkt mij ook wel interessant.
De vraag is denk ik meer: Wat is playable, maar vooral wat is leuk om op deze manier te spelen!
Ik heb op Steam toch vooral strategie / Mouse gestuurde games staan en wat minder de typische hack & slash / platform games die zich hier (lijkt mij) vooral voor lenen?
Je kan als het goed is ook gewoon een toetsenbord en muis aansluiten?
Tenminste dat denk ik.
Ik zie geen aantallen maar alleen paar plaatjes en show more knop per categorie.
Zit op de telefoon, ligt dat daaraan?

Vr titels bij unsopported uiteraard maar ook homam 5.

De komende weken/maanden is het meer twee lijsten van werkt en onbekend. Daarna zullen we wat permanente lijsten hebben.
Nog maar de vraag hoeveel oude games geupdate worden om betere/volledig compatible te zijn.
Ik gok dat zodra de Steamdecks wereldwijd in handen komen van mensen de "verified" zeer snel zullen groeien. Zal vast wel een soort crash of bug report systeem aan hangen bij alle "untested" spellen.
140 verified.
108 playable.
29 unsupported.
5016 untested.

mijn stats. Ik draai zelf ook voornamelijk op Linux.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.