Afbeeldingen Steam-games mogen binnenkort geen marketingteksten meer bevatten

Ontwikkelaars en uitgevers mogen vanaf 1 september geen marketingteksten meer laten zien in banners en andere afbeeldingen van hun games op Steam. Dat betekent dat onder meer reviewscores en logos van awards niet meer zichtbaar mogen zijn in de afbeeldingen.

Het is Valve opgevallen dat de afbeeldingen bij games steeds meer marketingteksten bevatten, schrijft het platform. In sommige gevallen valt de naam van de game niet meer op. Daarom heeft Steam nieuwe regels opgezet, die vanaf 1 september ingaan. De inhoud van de afbeeldingen mogen alleen artwork, de naam, en eventuele officiële ondertitels van het spel bevatten. Wat niet mag, zijn de namen en logo's van awards, reviewscores, kortingsacties of tekst en beeld die andere titels promoten. De banners zijn onder andere te zien in gebruikers' Steam-bibliotheken.

"We begrijpen dat ontwikkelaars spelers willen overtuigen van de kwaliteit van hun games. Maar Steam heeft al ruimte op de winkelpagina's om deze informatie te presenteren. Daar hebben quotes uit recensies, scores en speciale awards elk hun eigen plek en kunnen klanten die informatie makkelijk vinden", schrijft Steam.

Voor het aankondigen van grote updates of seizoensevenementen gelden andere regels. Daarbij mogen afbeeldingen van games worden voorzien van tijdelijke notities, die maximaal een maand zichtbaar mogen zijn. De tekst mag alleen de nieuwe content aanprijzen en moet te lezen zijn in alle talen die het spel ondersteunt.

Steam richtlijn afbeeldingen
Bron: Steam

Door Loïs Franx

Redacteur

29-07-2022 • 14:50

47

Submitter: Noxious

Reacties (47)

Sorteer op:

Weergave:

het grootste probleem dat ik heb op steam store pages is dat het zo ongelofelijk moeilijk is om daadwerkelijke gameplay beelden te vinden

eerste videos zijn cinematics, dan zijn er screenshots van personages en grote teksten over renders heen

wat mij betreft maken ze het duidelijker waar je de gameplay beelden kan vinden met een dikke tag, en dat je dan ook kan instellen als default bij het bezoeken van de store pagina
Precies meestal is het direct naar YT voor reviews/lets play.
Je kan het vaak nog beter zien bij twitch als ze live de game spelen.
op youtube zetten ze meestal de betere momenten om meer views te krijgen.
Mee eens dat je op twitch het beste een indruk kan krijgen van een spel aangezien je daar de streamer direct vragen kan stellen over het spel waar je direct antwoorden op krijgt.
Dat is toch niet nodig. Gaming is net liefde, je weet het meteen. 5 minuten kijken van een let's play is voor mij meestal genoeg. De kunst is om dan meteen te stoppen met kijken...

Beste zou zijn om een demo te kunnen spelen natuurlijk. Ik wacht al tijden op een streaming service, liefst binnen Steam zelf, waardoor je game demos kunt spelen zonder ze te hoeven installeren. Ik moet het kunnen spelen en direct weer vergeten... of kopen.
Of je speelt het minder dan 2 uur en doet een refund op steam als het je (toch) niet bevalt.
Dat werkt voor mij vaak niet. Laatst bijvoorbeeld Xenoblade Chronicles 3 gespeeld. Eerste paar uren waren saai. Pas na een uur of 15 werd het echt goed.

Nou is dat geen Steam game, maar hetzelfde gaat op.
Tenzij het een youtube is van een reviewer, een daadwerkelijke playthrough (en dus vergelijkbaar met twitch). Dat zegt stukken meer dan een promo filmpje van de maker.
Idd, ik ga standaard per direct even langs YouTube (gameplay opzoeken) als ik twijfel over een onbekende, of voor mij minder bekende, Steam game. En soms ook even op Twitch...
Waardoor ik ook vaak weer afzie van de aankoop :Y)
Mwah, je kunt vaak hele playthroughs vinden van games op YouTube. Gewoon geen highlights-video's aanklikken.
Helemaal mee eens. Ik beslis niet op basis van steam maar van twitch of youtube. Enige wat meetelt maar lang niet zoveel als yt of twitch is de score.
Oh, ik kijk niet eens verder als ik dat soort screenshots zie. Ik ga er vanuit dat ze dan wat te verbergen hebben dus ik schrijf het spel meteen af.
Haha inderdaad. Vaak is een game dan ook niet veel.

Als een developer vertrouwen in de game heeft, laten ze de game ook zien. Gunfire Reborn bijvoorbeeld. Gelijk gameplaybeelden en screenshots.
Volledig akkoord.

Meest extreem voorbeeld ieder jaar is de FIFA reeks: daar kan je bijna onmogelijk een echt puur gameplay beeld van vinden vooraleer het spel in de winkels ligt.
En eens het in de winkelrekken ligt wacht je de eerste gameplay beelden af en besluit daarop om over te gaan tot aankoop of niet. Niets mis mee lijkt me.

En bij FIFA is het gemakkelijk he. Wil je gameplay beelden van de FIFA die net uit gaat komen. Dan zoek je gewoon naar gameplay beelden van de vorige FIFA, het is exact hetzelfde maar dan met 2x zoveel microtransacties.
Dat is niet alleen op Steam een probleem, ook op de Microsoft/Xbox store heb je dat probleem. Je moet van vrijwel elke game via Google gameplay afbeeldingen zoeken en op Youtube kijken naar gameplay trailers (of materiaal van spelers zelf). Wat mij betreft moeten alle stores hier regels voor opstellen.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 02:51]

Playstation Store idem, bloedirritant. Enig voordeel is wel dat je dan vanuit de store direct naar game pagina kunt waar je de player content kunt zien, zoals gedeelde gameplay video's en live streams.
Slaat de spijker op z'n kop. Dit is echt al langer dan 10 jaar zo. Het is inmiddels zo dat ik niet eens meer naar de filmpjes kijk, ik type gewoon een "<game name> gameplay" search in.

Ik heb het vanuit een marketing perspectief ook nooit begrepen, maar ik heb dan ook geen opleiding in marketing.
Dit is voor mij een groot irritatiepunt. Je kunt via de store page bij de meeste spellen niet meer zien wat het spel werkelijk is. Je zult direct naar YT of andere sites moeten gaan om te zien wat voor spel het is. Ik heb echt de meeste fantastische renders gezien in vol 3D, bij een 2D platform spel. Het riekt gewoon naar misleiding.

Ik kijk er niet eens meer naar. Ik type direct de naam van het spel in youtube met "walkthrough" er achter, om te zien of het wat is, voor ik het koop. Die filmpjes en plaatjes kunnen ze net zo goed direct verwijderen.
Daar erger ik mij ook aan. Ik scroll meestal standaard naar de laatste afbeelding in de hoop dat er wat gameplay beelden te zien zijn. Aan cinematische trailers of quotes van websites die ik niet ken heb ik totaal niets. Het zou niet slecht zijn moest Valve het eerste vak voorbehouden voor effectieve gameplay beelden.
Grappig dat de afbeelding bij het artikel fictieve games bevat die door Valve bedacht zijn voor de summersale speurtocht. Valve heeft dus zelf deze afbeeldingen gemaakt en gebruikt :p
Ja dit waren nepgames tijdens het evenement van de laatste summer sale.
En door geen echte games te gebruiken maken ze niet extra reclame en krijgen ze geen gezeik als devs/publishers niet willen dat hun IP in dit soort nieuwsberichten gebruikt wordt.
Guitar Billionaire klinkt alleszins best vet :)
Ik weet het niet het zou kunnen maar het lijkt me niet wat je zegt maar ik weet natuurlijk niet waar jij je bron hebt maar als valve dit gaat verbieden bij hun leverantiers lijkt het me echter zo dat deze dit soort foto's door hun worden gemaakt en niet door valve zelf.
Anders hadden ze het gewoon zelf met een intern kunnen aanpassen / oplossen en was dit topic er nooit geweest.
Waar @Magic op doelt is dat Valve tijdens de afgelopen summer sale een spelletje had op de store waar je fictieve games moest vinden. De voorbeelden hierboven zijn afbeeldingen van die fictieve games die Valve bedacht heeft voor het spelletje. In dit geval zijn de platen dus daadwerkelijk door Valve gemaakt, voor echte games worden de platen (naar ik aanneem) aangeleverd door de uitgever/ontwikkelaar. Wat betreft de reden denk ik dat @KilljoyNL het wel redelijk bij het rechte eind heeft.
Ah kijk dt wist ik niet, waarschijnlijk dat ze dan juist deze beelden naar buiten brengen bij dit item omdat ze ze zelfd gemaakt hebben.
Merknamen op reclameborden, zoals langs F1- en andere race-games, zouden die dan ook in die afbeeldingen weg mogen? Reclame is toch ook marketing? :)
Daar gaat het uiteraard niet om. Het gaat om toevoegingen aan screenshots/renders, niet om wat er daadwerkelijk in-game te zien is.
Wel goed, dan ziet het er ook schoner uit.
Ik was even bang dat we geen update-mededelingen meer zouden zien in de thumbnail-afbeeldingen; die zijn vaak nog wel handig. Vooral voor Early Access-titels, die zo kunnen laten zien dat ze weer verder zijn dan voorheen. Dit blijft gelukkig mogen, zij het tot een maand lang.

Daarmee lijkt me dit een prima wijziging; de afbeeldingen zullen rustiger zijn, en sneller te herkennen.
Eventuele awards tonen is nog tot daar aan toe, daar maken zij immers het spel voor. Andere promotiemateriaal zoals review cijfers en hoeveel procent korting is inderdaad nutteloos.
Mooi zo, hier kan ik prima achter staan. Het viel mij de laatste tijd ook op dat er nogal veel schreeuwerige cover-images waren. Ook niet echt handig als je die wil kopieren naar je eigen game-database, terwijl je gewoon een schone cover-image van het spel wou hebben. ;)
Dat werd een keer tijd. Tot nu toe heb ik al die afbeeldingen vervangen met assets uit de SteamGridDb.
Wat een absolute flauwekul, zeg. Op zoek moeten naar review scores of awards, of ze in één oogopslag kunnen zien, nogal een verschil. Ik lees meestal echt niet al die zooi die eronder staat.

En daarbij vraag ik me dan ook gelijk af hoe ze dit op willen lossen met trailers, want daarin worden ook vaak de "accolades" (lofbetuigingen) van games vermeld, zoals die op drie van de afbeeldingen hierboven te zien zijn.
Wat een absolute flauwekul, zeg. Op zoek moeten naar review scores of awards, of ze in één oogopslag kunnen zien, nogal een verschil. Ik lees meestal echt niet al die zooi die eronder staat.
Er is iets voor te zeggen maar je moet wel de makers van die plaatjes geloven. Ze kunnen zichzelf net zoveel (al dan niet verzonnen) awards geven als ze willen.

Volgens mijn moeder is mijn spel zowel "Best New Game" als "Game of the Year" als "Nominated to win Game of the Century" en heeft een score van "100%+100%+100%" en "10/10". Dat heb ik dus maar allemaal in het screenshot gezet.
Inderdaad, ik zelf hecht geen waarde meer aan deze ratings, vooral als je bijvoorbeeld dit ziet: https://preview.redd.it/l...299f1632e3d919e205fcdf58b

Bij deze game staan deze scores dan niet ook al in de banner van de game zelf, maar toch.
"Overwhelmingly Negative" ernaast, prachtig. Ik heb de game niet gespeeld, maar ik ben nu wel heel nieuwsgierig wat Battlefield 2042 zo slecht maakt dat iedereen negatief is.

Je kan lijkt me zo goed als alles uitbrengen met de Battlefield naam en mensen kopen het wel, zou je denken.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 23 juli 2024 02:51]

Als die awards op events of beurzen zijn gegeven door de media die er toe doen, dan valt er weinig op af te dingen want dit zijn officiële erkenningen, geen awards van een oom of tante of een vriend van de ontwikkelaar, of iets dergelijks.

Maar als we gaan muggenziften en gaan zeggen dat dit ook enkel maar meningen van reviewers zijn en dat dit ook maar mensen zijn, dan kan je ook die echte waarderingen negeren. En dat het ook maar mensen zijn is uiteraard enerzijds waar, maar anderzijds zijn het natuurlijk wel professionele reviewers die weten waar ze het over hebben.

Die afbeeldingen met al die quotes en cijfers in lauwerkransen zijn dan ook zogeheten "industry awards", die ga je en mag je niet zelf verzinnen om je game beter te laten lijken dan hij eigenlijk is.
Die afbeeldingen met al die quotes en cijfers in lauwerkransen zijn dan ook zogeheten "industry awards", die ga je en mag je niet zelf verzinnen om je game beter te laten lijken dan hij eigenlijk is.
Je mag inderaad niet de award van een ander inpikken maar je mag wel je eigen "industry award" verzinnen.
Als je mij 1000 euro betaalt dan richt ik wel even de "Dutch Gaming Foundation Award" op en geef dan een eerste plaats aan alle spellen die je maar wil.

De meeste mensen zien alleen de lauwerkrans en weten niet dat de "Dutch Gaming Foundation Award" geen enkele waarde heeft en alle games die er voor betalen een gedeelde eerste plaats geeft.

Die-hard gamers komen er wel achter maar de meesten mensen kopen niet genoeg games om daar ooit over na te denken of te controleren of awards wel echt zijn.
Ik kan me persoonlijk niet herinneren ooit dergelijke nep-awards voor games gezien te hebben. Ze moeten namelijk allemaal herleidbaar zijn, zeg maar net als een nieuwsartikel dat aan een bron refereert. Dat moet wel iets van een gevestigde orde zijn, en niet iets van iemand die even snel iets in elkaar geflanst heeft.

Meestal komen die awards zoals eerder aangegeven ook naar aanleiding van game beurzen, conventies en dergelijke, dus daar zitten enkel en alleen maar genodigde gasten en instanties tussen, en niet één of andere mafkees die even snel een bedrijfje of website in elkaar heeft geflanst. Industry awards zijn uitsluitend van bedrijven die al gevestigd zijn in de business.

Bovendien is het vermelden van nep awards ook nog eens strafbaar, dus niet handig als ontwikkelaar om dat soort kunstjes uit te gaan halen, want het kost je op zijn minst je reputatie en/of geloofwaardigheid, als zoiets uiteindelijk ontdekt wordt.
De Steam banner is bedoeld om het spel herkenbaar te maken en niet om willekeurige informatie op te vermelden, daar zijn andere locaties voor. Dat sommige mensen het persoonlijk teveel moeite vinden om naar de Steam review score te kijken die er doorgaans gewoon naast staat betekent niet dat de maker daarom maar al die informatie op de banner moet zetten die er niet voor bedoeld is. Dit staat trouwens nog los van het feit dat het vaak nietszeggende marketingteksten zijn.

Persoonlijk kijk ik zelf regelmatig naar de aanbevolen specificaties van een game, maar dat betekent niet dat ik vind dat de developer die informatie maar op de banner moet zetten omdat ik anders te ver naar beneden moet scrollen op de Steam page.
Ik zeg helemaal nergens dat het teveel moeite is om een score of beoordeling van een game op te zoeken, maar als een game het goed doet volgens de professionele meningen van de verschillende media die hierover gaan, waarom zou je dat als ontwikkelaar dan niet meer mogen tonen in je trailer of je screen shots? Ik vind dit nogal knullig van Steam.

Kijk, als ontwikkelaars nu zelf reclame gaan lopen maken en op zitten te scheppen over hoe goed hun game wel niet is, dan is het een ander verhaal, maar als je officiële erkenning en/of awards krijgt, dan zou je die gewoon moeten mogen tonen, wat mij betreft.
de reviews/awards niet meer laten zien vind ik whatever, maar dat ze geen reclame voor hun andere producten in hun banners e.d. meer mogen maken vind ik wel goed.

super irritant als de afbeeldingen van deel 1 ineens worden vergangen door "HEY! CHECK DEEL 2 UIT!".
Daar ben ik het wel mee eens, maar dat was ook mijn punt helemaal niet.
EA dislike this newsartical :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.