Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Tip de redactie

Take-Two klaagt Nederlandse maker GTA V-multiplayermod aan - update

Door Mark Hendrikman, 12 december 2015 16:00126 reacties

De Nederlandse ontwikkelaar van de Grand Theft Auto V-multiplayermod FiveM wordt in Duitsland, waar hij woont, aangeklaagd door Take-Two, de uitgever van de game. Dat blijkt uit documenten die Tweakers heeft kunnen inzien.

FiveM-ontwikkelaar NTAuthority heeft een deel van de documenten die hem door het plaatselijke gerechtshof overhandigd zijn, getoond aan Tweakers. Take-Two Interactive ziet onder andere het ontbreken van een kopieerbeveiliging in de multiplayeromgeving van de mod als een probleem. Komende week komt de zaak voor. Hoewel de FiveM-mod na de dagvaarding kortstondig offline was, is deze nu weer online, inclusief kopieerbeveiliging. Mensen met illegale kopieën van de game kunnen dus niet meer GTA 5 in multiplayer spelen met behulp van de mod. NTAuthority weigert op dit moment verder commentaar in afwachting van de rechtszaak.

In november beweerden de FiveM-ontwikkelaar en die van een andere mod ook dat Take-Two privédetectives langs hun huizen had gestuurd in een poging om hen te overtuigen het werk stil te leggen. De tweede modmaker, verantwoordelijk voor de mod GTA: Multiplayer, heeft daar gehoor aan gegeven.

Rockstar Games heeft eerder aangegeven dat het geen probleem ziet in het gebruik van singleplayermods voor de game, maar dat multiplayermods niet toegestaan zijn omdat dat kan leiden tot verstoring van de spelervaring van alle spelers. Om deze reden hebben multiplayermodmakers in het verleden al bans gekregen van het online-gedeelte van de game, ook al gaat het juist om aparte online omgevingen waarin andere spelers per definitie geen last kunnen hebben van de mod. Mogelijk spelen er ook financiële overwegingen mee voor de uitgever en ontwikkelaar; Grand Theft Auto Online bevat microtransacties in de vorm van shark cards. Deze zijn geen onderdeel van de multiplayeromgevingen opgezet door onder andere de maker van FiveM.

Update, 21:47: inmiddels heeft NTAuthority aan Tweakers documenten getoond die als bewijs dienen voor de aanklacht tegen hem. Het artikel is aangepast op basis van de nieuwe informatie en de kop staat niet meer tussen aanhalingstekens.

Grand Theft Auto V

Reacties (126)


Rise of the Tomb Raider kan weer in het Nederlands gespeeld worden

Door RoD , 12 december 2015 12:2191 reacties, submitter: harrytasker

Square Enix heeft een patch uitgebracht voor Rise of the Tomb Raider, waarmee onder andere een bug wordt gerepareerd die het spel onspeelbaar maakte in het Nederlands. In de patch zit ook de nieuwe Endurance Mode, die eind deze maand speelbaar wordt.

Het gaat om patch 2, waarvan de details op het forum van Square Enix zijn uiteengezet. De nieuwe software, die tussen de 900MB en 1000MB groot is brengt verscheidene bugfixes met zich mee, maar voor Nederlanders is waarschijnlijk de belangrijkste verbetering dat het spel weer speelbaar is in de Nederlandse taal.

Naast het weer mogelijk maken om Rise of the Tomb Raider in het Nederlands te spelen bevat patch 2 de eerder aangekondigde Endurance Mode. Daarin starten spelers zonder items en moeten zij zo lang mogelijk overleven. Deze Endurance Mode is niet direct te spelen, maar is vanaf 29 december beschikbaar, aldus Square Enix.

Vorige maand bleek dat Rise of the Tomb Raider een bug bevat die ervoor zorgt dat de game crasht als de taal in het Nederlands is ingesteld. Wel kon de bug worden omzeild door een andere taal in te stellen. Square Enix had al beloofd de problemen met de Nederlandse taal te repareren, maar had nog niet verteld wanneer de software-update uit zou komen.

Rise of the Tomb Raider kwam 13 november uit voor de Xbox 360 en Xbox One. Een Windows-versie is nog in de maak en moet in het eerste kwartaal van 2016 uitkomen. PlayStation 4-gebruikers moeten nog tot het vierde kwartaal van volgend jaar wachten.

Reacties (91)


Technologiebedrijven starten onderzoeksinstituut voor kunstmatige intelligentie

Door RoD , 12 december 2015 11:3166 reacties

Een aantal prominente technologiebedrijven heeft gezamenlijk OpenAI opgericht, een non-profit-organisatie voor het doen van onderzoek naar kunstmatige intelligentie. Onder andere Elon Musk van SpaceX en Tesla is betrokken bij de organisatie.

De komst van OpenAI werd wereldkundig gemaakt op de eigen website van het instituut. Volgens de initiatiefnemers moet OpenAI het onderzoek naar kunstmatige intelligentie bevorderen. Het gaat daarbij om fundamenteel onderzoek, zonder de noodzaak om hier commerciële toepassingen voor te verzinnen. In plaats daarvan moet het onderzoek juist een positieve bijdrage leveren voor de mensheid, aldus de initiatiefnemers. Uiteindelijk is het de bedoeling om kunstmatige intelligentie te ontwikkelen die op het niveau van een mens kan opereren.

Bij OpenAI zijn een aantal grote technologiebedrijven betrokken. Onder andere Elon Musk van SpaceX en Tesla doet mee, net als voormalige topmannen van bedrijven zoals Google en Stripe. Ook Amazon heeft toezeggingen gedaan, en gezamenlijk komen de financiële bijdrages uit op een bedrag rond de 1 miljard dollar, omgerekend ongeveer 910 miljoen euro. In de komende jaren wordt er echter een fractie van dat bedrag uitgegeven.

Wetenschappers zullen waarschijnlijk onderzoeksvoorstellen kunnen schrijven voor een financiële bijdrage van OpenAI. Zij worden gestimuleerd om hun resultaten, bijvoorbeeld in de vorm van papers, code of databestanden, te delen met anderen. Patenten die afkomstig zijn van werk dat door OpenAI is gefinancierd zullen worden 'gedeeld met de wereld', aldus de oprichters.

Musk sprak zich eerder nog uit over de gevaren van kunstmatige intelligentie. In een gezamenlijke brief met allerlei wetenschappers, waaronder Stephen Hawking, gaf hij te kennen dat de mensheid ervoor moet waken om niet de controle te verliezen over ai-systemen.

Reacties (66)

Lees meer


Alpha 2.0 van Star Citizen is uitgebracht

Door RoD , 12 december 2015 10:5867 reacties, submitter: Vaudtje

Roberts Space Industries heeft te kennen gegeven dat Alpha 2.0 van Star Citizen is uitgebracht. Nieuw is onder andere dat een aantal locaties is voorzien van het 'persistent universe'-begrip en de mogelijkheid om met meerdere spelers als een crew op een schip te fungeren bij missies.

Volgens de ontwikkelaars is Star Citizen Alpha 2.0 direct beschikbaar voor alle spelers; zij zouden in hun gameclient versie 2.0.0-305217 te zien moeten krijgen. Gebruikers wordt aangeraden om de 'user'-folder te verwijderen als zij de update uitvoeren. Wanneer dat niet gebeurt kunnen er problemen optreden met graphics, en kan het spel in sommige gevallen crashen. Alhoewel het om een grote update gaat blijft Roberts Space Industries het alpha-label hanteren voor Star Citizen.

In Alpha 2.0 wordt er een begin gemaakt met het persistent universe, dat nu op een aantal locaties in de game beschikbaar is en die dus onderling seamless met elkaar verbonden zijn. Ook kunnen spelers nu gezamenlijk, als een crew op een schip, missies uitvoeren, zijn er nieuwe ruimteschepen beschikbaar en is het mogelijk om in first person-modus te vechten. Een volledige lijst met de vernieuwingen en nog aanwezige bugs in de game staat op de website van Roberts Space Industries.

Star Citizen is al enige tijd in ontwikkeling, waarbij er geregeld nieuwe features worden toegevoegd aan het spel. Dat komt omdat er door spelers bijna 100 miljoen dollar is opgehaald voor de ontwikkeling van de game. Onduidelijk is wanneer het spel zich ontdoet van het alpha-label.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (67)


Patentaanvraag Apple hint op plannen voor waterbestendige iPhone

Door RoD , 12 december 2015 10:09108 reacties

Apple heeft patent aangevraagd op een technologie die moet voorkomen dat aansluitingspoorten op iPhones vollopen met water. Dat doet vermoeden dat Apple met het idee speelt om een waterbestendige iPhone uit te brengen.

De bewuste patentaanvraag is door Apple ingediend bij het Amerikaanse patentenbureau USPTO en werd ontdekt door AppleInsider. Het bedrijf diende het patent vorig jaar al in, maar het is nog niet toegekend. In de aanvraag wordt een technologie beschreven om aansluitingen op de iPhone te beschermen tegen water of stof. Door de poorten af te dekken met een zelfhelend elastomeer zouden gebruikers bijvoorbeeld hun koptelefoon aan kunnen sluiten door het materiaal te doorprikken. Bij het verwijderen van de koptelefoon zou het materiaal zichzelf dan weer moeten herstellen en dus geen water, stof of andere zaken doorlaten.

Voor de bouw van het zelfhelend materiaal zou Apple gebruik willen maken van materiaal op basis van conventionele polymeren. Die zouden na penetratie, bijvoorbeeld door een koptelefoonaansluiting of een datakabel, minimaal 90 procent van de aanvankelijke treksterkte terug moeten krijgen. Hoe zich dat vertaalt naar duurzaamheid op de langere termijn is echter niet duidelijk. Apple noemt in de patentaanvraag echter een aantal verschillende manieren van het verwerken van de zelfhelende elastomeer in iPhones, wat er op duidt dat het bedrijf nog nadenkt over hoe het de technologie precies moet implementeren.

Door gebruik te maken van in de patentaanvraag beschreven materialen zou het mogelijk moeten worden een waterbestendige iPhone te maken. Of Apple daar ook aan werkt is niet duidelijk; niet alle technologieën waar patent op wordt aangevraagd worden uiteindelijk verwerkt in producten. Wel waren er eerder geruchten die erop wijzen dat Apple een waterbestendige iPhone in de pijplijn heeft.

Verscheidene bedrijven hebben waterbestendige smartphones gemaakt, maar in veel gevallen moet het materiaal dat de aansluitingspoorten beschermt tegen water of vuil handmatig verwijderd worden. Als de technologie in Apples patentaanvraag wordt toegepast, dan zou dat dus niet meer nodig zijn.

Apple-patent elastomeer

Reacties (108)


Curiosity toont beelden van zandduinen op Mars

Door RoD , 12 december 2015 09:34119 reacties

De Curiosity-rover is na een lange reis aangekomen bij de zogenaamde Bagnold-duinen op Mars. Er zijn beelden van geschoten en NASA hoopt onderzoek te kunnen doen naar de samenstelling van de duinen, die zich in de buurt van een grote berg bevinden.

MarsNASA heeft beelden online gezet die Curiosity met de zogenaamde Mastcam heeft genomen. Op de foto's zijn duidelijk de gerimpelde oppervlaktes van de duinen te zien. Volgens de ruimtevaartorganisatie zijn de beelden op 27 november geschoten, maar het duurde enige tijd voor de gegevens waren teruggestuurd en geanalyseerd.

De zandduinen bevinden zich nabij Mount Sharp, een relatief grote berg met een hoogte van ongeveer 5,5 kilometer. De bedoeling is dat Curiosity zich in de komende tijd richting de hogere regionen van de berg gaat begeven, om daar verder onderzoek te doen. Van de duinen, die vernoemd zijn naar de Brit Ralph Alger Bagnold, zijn monsters verzameld en die wil NASA in de komende tijd gaan analyseren.

Curiosity rijdt al enkele jaren rond op Mars en heeft wetenschappers veel inzichten verschaft over de samenstelling van de planeet. Een van de meest spectaculaire vondsten was de recente ontdekking van wat vermoedelijk vloeibaar water is. Er waren overigens al eerder sporen van vloeibaar water gevonden.

NASA Curiosity zandduinenNASA Curiosity zandduinenNASA Curiosity zandduinen

Reacties (119)