Rise of the Tomb Raider komt in januari uit voor Windows - update

Het lijkt erop dat Rise of the Tomb Raider toch januari 2016 uitkomt voor het Windows-besturingssysteem. De onlinewinkel Steam geeft deze releasedatum aan, terwijl eerder nog werd gemeld dat de game pas eind maart uitkomt.

Op de Steam-pagina voor de Tomb Raider-game wordt inmiddels januari aangegeven als releasedatum, maar zonder daarbij verder details aan te geven. Dat is in tegenspraak met wat de Franse tak van Amazon onlangs te kennen gaf; die spreekt over een releasedatum van 31 maart, al heeft de webwinkel ook al eens de datum van 29 januari genoemd.

Officieel is er nog geen releasedatum gecommuniceerd, maar de Windows-versie wordt al enige tijd verwacht. Eerder kwam de game uit voor Xbox 360 en Xbox One, maar nog niet voor de PlayStation 4. Eigenaren van laatstgenoemde console moeten waarschijnlijk zelfs nog bijna een jaar wachten tot Rise of the Tomb Raider voor hun apparaat verschijnt.

Spelers van de Xbox-versie van Rise of the Tomb Raider kampten onlangs met problemen, nadat een bug ervoor zorgde dat de game niet langer speelbaar was in het Nederlands. Ontwikkelaar Square Enix bracht recentelijke een patch uit die de problemen verhielp.

Update, 17:24: De releasedatum die op de Steam-pagina is genoemd, wordt ook nadrukkelijk herhaald in een officiële aankondiging van Valve op de Steam Community, wat het aannemelijker maakt dat Rise of the Tomb Raider in januari voor Windows uitkomt.

Review Rise of the Tomb Raider

Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

27-12-2015 • 12:35

93

Reacties (93)

93
88
58
2
0
10
Wijzig sortering
Kan niet wachten om deze game te spelen. Die hard fans zeggen vaak dat dit niet de oude TR is, maar ik heb genoten van het eerst deel van de reboot!
ik snap niet waarom mensen het oude willen, wat schiet je op met een formule die al bijna 20 jaar oud is. vind het juist goed dat games als tomb raider in een modern jasje worden gestopt. de reviews liegen er ook niet om.
Eens. Juist omdat ze de formule bleven herkauwen, zorgde ervoor dat de verkoopaantallen steeds slechter begonnen te worden en reviewcijfers steeds lager (ondanks dat ik me er prima mee kon vermaken). Deze TR's doen weer wat anders en dat lijkt wel te bevallen gezien de verkoopaantallen en reviews. Niks mis mee dus.
Onzin. Ze zijn gewoon teveel gaan wezen sleutelen aan het originele concept. Het werd met de versies steeds makkelijker en ging het spel zich steeds meer richten op actie dan op het avontuur. Deel 1 was gewoon moeilijk. Je had geen oneindig veel save points. Je moest echt voorzichtig zijn anders kon je weer opnieuw beginnen vanaf je laatste save point. Later werd het spel min of meer kapot gemaakt doordat je overal je spel kon saven. Ik kon alleen nog leven met het systeem waarbij je je save point kon mee nemen. Nu is het spel gewoon een shooter geworden met een rpg systeem.. (kots...) waarbij de tombs maar een zijsprong zijn in het spel. Vroger MOEST je de puzzel oplossen alvorens je verder kon gaan.
Als je niet "sleutelt" krijg je de commentaren zoals op assassin's creed en call of duty: uitmelken, oude meuk in een nieuw jasje, etc. En als je wel sleutelt dan hebben "ze" de reeks kapotgemaakt. Oftewel, ze gaan nooit iedereen tevreden houden, wat ze ook doen. En dan is het bedrijfstechnisch gezien beter om iets te maken dat verkoopt en de oldskool games aan kickstarter over te laten.
ik heb dan ook geen problemen met "uitmelken"
geen enkele producent heeft mij namelijk ooit verplicht een spel te kopen

zeker bij single player games als Tomb Raider kan men perfect een sequel maken met quasi dezelfde gameplay en een ander verhaal
als ik een ander spel wil, koop ik toch gewoon een ander spel?

misschien een vreemd voorbeeld, maar GTA1/2: superleuk, GTA3: superleuk, maar behalve de naam en ruw concept hebben ze qua gameplay maar weinig gemeen
dan heb ik liever dat ze er een 2de reeks van maken zoals bv Ultima Underworld was
Anoniem: 714453 @Ozzy27 december 2015 19:55
Dit is ook wel een beetje onzin he. Er zijn legio spellen die ze simpelweg om zeep hebben geholpen omdat ze juist die Assassins Creed of Call of Duty stijl achterna wilde gaan.

Splinter Cell is wat mij betreft het grootste voorbeeld van na-aperij en verkrachten van je eigen spelfilosofie. 1, 2 en 3 waren pareltjes van games. Hoogstaande sluip/actie spellen, die de MGS reeks makkelijk ervaarden en in mijn ogen er dik overheen ging. Toen kwam de Xbox360 met de Call of Duty hype en weg waren de prachtige games, in de plaats kwamen halfbakken actiegames die met een paar knoppen indrukken een heel level weet te behalen. Dood- en doodzonde.
Splinter Cell kon wat mij betreft niet eens in de schaduw staan van MGS.

Op zich waren het prima games, maar dan zonder het meeslepende en soms bijna onnavolgbare verhaal wat de MGS reeks juist zo uniek maakte.
Eens. Hoewel de nieuwe Tomb Raider vast geen slecht spel is (niet mijn smaak), hadden ze het beter anders kunnen noemen. Volgens Tweakers heeft deze nieuwe nog meer spektakel en minder verhaal: reviews: Rise of the Tomb Raider - Meer spektakel, minder verhaal

De hele serie tot en met aan Underworld toe heeft me altijd geboeid. De mythische verhaallijn en de grote variatie aan locaties en enemies zijn mij nooit saai geworden. Area 51, metro van London, Chinese muur, Egyptische piramiden, Colosseum, het Louvre, Antarctica, enzovoort enzovoort. Om puzzels op te lossen moest je in grote levels op zoek naar artifacts. Het was dan wel een lineair spel, maar het ontdekken van de (prachtige) wereld om je heen was een geweldige ervaring. Zelfs met een reboot hadden ze hier aan kunnen vasthouden.

De nieuwe TR uit 2013 voelde veel meer lineair, het eiland en de enemies waren niet echt afwisselend te noemen. Wel zag het er prachtig uit, de performance was fantastisch en de RPG elementen waren wel aardig. Alleen the Rise gaat het hem toch niet worden voor mij.

[Reactie gewijzigd door gravit0n_ op 23 juli 2024 11:06]

Mee eens, vond Legend, Anniversary en Underworld heerlijke spellen, waar toch meer de nadruk op puzzelen/avontuur lag. Hoewel de reboot absoluut geen slecht spel is, zijn dit wel de elementen die ik mis.

Om deze reden had ik bijvoorbeeld ook veel liever gezien dat bv een Ubisoft dit spel zou overnemen en het meer richting Prins of Persia zou gaan, dan een Square Enix die het verkracht richting de Final Fantasy. Uiteindelijk is dat niet gebeurd, maar met de titels zoals 'Lara Croft and the Guardian of Light' ben ik daar wel even bang voor geweest...
alleen heb je geen uitdaging meer in een game ;)
Heb je de gameplay tijd gezien tussen toen en van nu scheelt je zeker 10-15 uur aan gameplay :) omdat de oudere delen te makkelijk waren.

Ik zelf vindt het oude concept prima, zelf op steam speel ik het vaak en vermaak me prima.
De reboot maar 1x uitgespeeld en vond het toen wel voldoende. Het oude concept vermaak ik me nog steeds. Alles is te simpel geworden zelfs op de hogere graad enz helaas.
Maar wat is er leuk als ik in de avond naar een hard hard werken en 3 uur gamen. Eigenlijk 2 en een half uur iederekeer opnieuw moet proberen?

Heb liever 10 uur content waarbij ik enkele keren dood ben gegaan. Ipv 30 speelplezier waarvan 20 uur opnieuw proberen is.

Langer met een spel bezig zijn maakt de game niet ineens beter.
Omdat een te gemakkelijk spel geen voldoening heeft en uiteindelijk saai wordt.
Het moeilijke als ontwerper is om net de goede balans te hebben.

Nu moet ik wel zeggen dat ik sommige games als tiener best moeilijk vond en nu 10 (of bijna 20) jaar later ze vrij eenvoudig vind. Mijn reactiesnelheid is zeker weten trager dan vroeger, maar blijkbaar speel ik nu tactischer of zo (of gewoon meer ervaring in games?).
klopt. het lastig een goede balans te vinden. af en toe een stukje overdoen is geen probleem. maar avonden op 10 min gametime vastlopen omdat je elke keer in een gat valt is ook niet leuk.
Dat dit soort games simpel zijn is al een hele tijd. Persoonlijk heb ik er ook een beetje een hekel aan om dingen opnieuw te doen als ik dood ga. Maar het is nou eenmaal zo dat games als gta en assasins creed, dat je bijna nooit dood gaat omdat het zo makkelijk is. ( bedoel dan wel de missies van het spel natuurlijk) de enigste aaa 3d titel met uitdaging is alleen darksouls en bloodborne op het moment.
Witcher 3 op deathmarch
geen bloodborne maar best uitdagend
Probleem bij the witcher is dat de moeilijkheidsgraad veelste oncostant, vooral dat stuk met de balron is heel moeilijk om die moeilijkheidsgraad, terwijl alles de voor en er na je er zo door heen wandelt eigenlijk.
dat licht heel erg aan hoeveel side quests je doet en wat voor wapens je hebt. Het is in de witcher best eenvoudig om 4-5 levels overleveled te blijven. En dat maakt een groot deel content vrij eenvoudig.
Daar zit weinig echte moeilijkheid in, het hangt puur af van je hoe goed je farm is. Dat is op normal niet anders.
Jup Press O/X/A to win is sooo much better :).

Of in het geval van de PC: Spatie balk. Net zoals MAss Effect met elke release weer simpeler werd.
Nou ik ben blij dat er geluisterd is om er meer Tombs en puzzels in te stoppen want de eerste reboot was veel te veel shooter.
Omdat ze bij de nieuwe zoveel mechanics verandert hebben dat het niet eens hetzelfde genre is gebleven.
De nieuwe games zijn een adventure shooter. De oude games waren puzzle platformers met enkel "lock on" shooter mechanics.

Nu, ik ga niet zeggen dat de nieuwe TR slecht is, integendeel.
Het verhaal en de graphics waren enorm goed.
Maar, ze zijn zo ver afgeweken van het origineel dat het even goed een nieuw IP kon zijn.
Ze hebben enkel de Tomb Raider naam gebruikt voor meer sales.
Er zijn amper tombs te vinden die geraid kunnen worden.

Plus, naar mijn mening is de gaming markt al overspoeld geraakt met shooters.
Alsof ze geen andere manier kunnen bedenken om interessante games te maken.
Dit is niet echt een shooter, meer een uncharted met een vrouw, wat eigenlijk nog best wel geslaagd is. En het heeft de serie behoorlijk wat nieuwe fans opgeleverd.
Je hebt een crosshair, vrije muisbeweging en je schiet met geweren.
Voor mij is dat een shooter.
Ik snap het heel goed. Als je fan bent van een serie wil je niet dat het te veel veranderd. Ook al is dat geen rationele gedachte. Ik heb hetzelfde met Fallout 4, ik vind het jammer dat het zo veel afwijkt van de originele Fallout 2 en zelfs New Vegas. Aan de andere kant heb ik enorm genoten van Fallout 4 dus ik vind het ook wel prima. Toch zou een old-skool reboot ook leuk zijn.
Kan niet wachten om deze game te spelen. Die hard fans zeggen vaak dat dit niet de oude TR is, maar ik heb genoten van het eerst deel van de reboot!
Ik denk niet zo zeer dat men per-see de oude TR terug willen. Maar eerder wat meer puzzels. Je moet eerlijk zijn, TR is van een shoot & puzzle game veranderd in een Third person shooter. Qua puzzelen betreft is het niet meer dan chamber 1 van Portal geworden, behalve die paar tombs die verder nog optional zijn ook.

Maar goed, mij kan het niet zo veel schelen. Tomb Raider ziet er goed uit en kan niet wachten om hem te spelen.

Vraagje voor auteur of iemand die het toevallig weet: Komt Tomb Raider ook uit voor SteamOS op dezelfde dag?
Ik ben tomb raider gaan spelen vanwege de mytische verhalen omtrent de tombes en de puzzels van beide is niets meer over dan een dom schiet spelletje zonder inhoud.
Wat wordt bedoeld met het 1e deel vd reboot?
Er werd een nieuwe start genomen met de Tomb Raiderreeks. Het vorige deel uit 2013 startte de reeks opnieuw met een jongere Lara en speelt zich af nog voor de gebeurtenissen uit de originele Tomb Raider (1996) (https://nl.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_%282013%29). Het spel kreeg ook een editie voor PS4/XboxOne ondertussen.

Dit deel uit 2013 is dus de 'reboot'. Het nieuwe spel is dus deel 2 van die reboot.

[Reactie gewijzigd door Aegir81 op 23 juli 2024 11:06]

Oke, Bedankt voor deze info! _/-\o_

Ja dan vind ik de reboot toch leuker als de originele TR reeks :)
Ik heb enorm genoten van de originele reeks hoor. Zelfs speciaal een PSX gekocht om de eerste game te kunnen spelen (en een paar delen erna). Ik had in die tijd geen DOS/Windows PC (wel een Amiga 500 en 4000).

Na deel 4 is het minder geworden (muv Anniversary), IMHO. De nieuwe Tomb Raider heeft duidelijk een andere insteek, maar zeker niet minder leuk. Kan niet wachten op dit deel! :)

offtopic:
De complete reeks is nu afgeprijsd op Steam. En deel 1 t/m 3 van de originele reeks zijn, samen met een paar andere goeie games, voor 1 euro te koop bij HumbleBundle (te activeren op Steam).


Voor de mensen die de oude Tomb Raider nog niet kennen kan ik Anniversary aanbevelen. Redelijke graphics met de oude gameplay. En zeker de moeite waard voor die €1,34!

[Reactie gewijzigd door Cybergamer op 23 juli 2024 11:06]

Bedankt voor de tip !!

Voor €1,34 kon ik deze inderdaad niet laten liggen. :)
Ik wil ook dat deze snel uitkomt voor de pc, heb de eeste deel ook uitgespeeld en ik moet zeggen, t was een hartstikke goed spel!
Zit Nixxes B.V. weer achter de port naar PC? Dan heb ik wel goede hoop dat het goed komt. Ik vraag me ook af of deze port ook op DX12 gebaseerd is zoals de andere aangekondigde Square Enix game Deus Ex: Mankind Divided. Van dat laatste is bevestigd dat het DX12 ondersteund.
Volgens mij doet Nixxes wederom de PC port en Xbox 360.
Ook doen ze de pc versie voor Deus Ex Mankind Divided.
Bron:
http://www.nixxes.com/nixxes/projects

[Reactie gewijzigd door Rabbitto op 23 juli 2024 11:06]

Kan niet wachten! Tomb Raider 2013 ben ik pas kort geleden mee begonnen. Had hem al een tijdje, meer gekocht voor de heb. Maar begin hem nu wel erg leuk te vinden!

Vroeger ooit Tomb Raider 2 gekocht, en daar kwam ik al niet verder als een kwartier ofzo. Nooit de moeite genomen om verder te kijken, dus toen een beetje afgeknapt op deze serie.

2013 heeft alles goed gemaakt :) _/-\o_
Vreemd, veel mensen die met 1, 2 en 3 zijn opgegroeid vinden de nieuwe niks meer aan.

Spel ziet er trouwens waardeloos slecht uit op de console weer :D
Ik weet niet wie die "veel mensen" zijn maar ik vind zelf, als iemand die vanaf het eerste uur speelt, absoluut niet dat de nieuwe games slechte TR games zijn...
Ze zijn absoluut zeker beter dan de laatste x aantal in de originele reeks gewoon vanwege de vernieuwing die ze brengen...
Ik ga ook deze wel weer spelen, maar dat zal nog wel even duren.
Ik ga die stront irritante exclusives niet in de hand werken door op launch day de game te kopen... wacht wel op een aanbieding. Als ik een tweederangs gamer ben kunnen ze ook wachten op tweederangs centen. :)
Er zit totaal niks meer van de klassieke spellen in. Als je het personage zou veranderen zou niemand meer kunnen gokken dat dit tomb raider was.
Het concept van de originele games is dan ook in de lengte, breedte en hoogte uitgemolken... ik ben persoonlijk blij dat de hele feel anders is.
Ik vind dat er voldoende TR elementen in zitten om de naam TR te mogen dragen persoonlijk, dus ben het in principe fundamental oneens met je stelling.
Wat hebben de nieuwe tomb raider games dat hetzelfde is als de oude? Alleen de naam komt overeen, de feel, het personage, en de hele gameplay lijkt niet eens meer op de oude games.

De enige reden dat de nieuwe reeks de naam Tomb Raider draagt is marketing. Knaken, niets mee. Echt om te kotsen eigenlijk.

Neemt niet weg dat de oude formule inderdaad uitgemolken was en dat TR2013 gewoon een goed spel is. Maar ze hadden het net zo goed The Ruins Plunderer of iets dergelijks kunnen noemen, want het heeft zeer weinig weg van de oude Tomb Raider games.
Je hangt achter de personage Lara Croft, besturing is nagenoeg hetzelfde, het is nogsteeds een adventure game al dan niet met wat meer acties en minder puzzels en de toevoeging van die waardeloze QTE's, en je komt in even exotische omgevingen.
Ik trek genoeg analogien hoor...

Ik zie niet waarom de naam anders zou moeten. Deze games hebben net zo veel met het "raiden" van "tombs" te maken als de originele games. (niets dus)

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 80487 op 23 juli 2024 11:06]

Deze games hebben net zo veel met het "raiden" van "tombs" te maken als de originele games. (niets dus)
SPOILER ALERT??? MAYBE???
Ik kan me niet herinneren hoe het in de oude TR's was maar sinds de reboot kun je toch echt tombs raiden
Mee eens Lara is zelfs een softie vergeleken met toen.
Het is dan ook een verhaal over hoe Lara is geworden wat ze in de games van vroeger was. ;)
Helemaal mee eens ik mis het uren doen over een level tegenwoordig worden deze spellen dommer en saaier per release en vind ik dat reboot lara een saai personage is in tegenstelling to de eerste 5 games.
Angel of darkness was oke maar voelde niet meer als tomb raider aan.
Veel mensen? Jij en een maat van je? Heb ze zelf vroeger ook gespeeld. De nieuwe zijn veel beter
RotTR grafisch slecht? Zelfs op de Xbox One ziet het er echt goed uit hoor moet je dus na gaan hoe goed het er op de pc er uit ziet.
Praten we over graphics komt hij aan met resoluties en framerates 8)7
Eerste deel vond ik goede gameplay hebben, dus ik ben benieuwd naar deze. Nu maar hopen dat mn oude beestje het nog aankan.
Geweldig, ik heb het eerste deel gespeeld en is me goed bevallen (xbox one). Eerste play through was 70% puur omdat het verhaal gaandeweg te interessant werd om de tombes eromheen nog extra te exploren. Volgende keer voor de 100%. En dit spel staat zeker op de "to buy list"
Oh yes :) Kom maar op met die game - ga daar weer zeer zeker erg van genieten :)

[Reactie gewijzigd door calsonic op 23 juli 2024 11:06]

Dit is zeker een toffe game. Iedereen zou dit moeten spelen en ben zelfs blij dat hij niet Xbox Exclusive is.
Hij is niet xbox exclusive maar alleen eerder uit op de xbox one.
Hopelijk weer in 3D, dat was echt top :D
Mooi! Het eerste deel was een heerlijke action-adventure game. Alsof je in een film zat. Ben benieuwd en ga hem zeker spelen!
Heb 'm net gekocht voor de Xbox One die ik hagelnieuw heb (mijn eerste console :Y) ). Dit soort games (die zich m.n. goed lenen voor besturing d.m.v. een gamepad) ga ik voortaan op mijn console spelen. 3D shooters vind ik fijner op de PC.

Overigens vind ik het een geweldige game op de Xbox One! Ik denk dat het best goed uit de veren kan komen op de PC... ik verwacht dan met name wat meer grafische pracht, hoewel ik die nu op de Xbone eigenlijk wel prima vind, mooi afgewerkt.

[Reactie gewijzigd door Jack Flushell op 23 juli 2024 11:06]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.