De Windows-versie van Rise of the Tomb Raider heeft een update gekregen waardoor de game gebruik kan maken van versie 12 van de DirectX-api. Dit moet leiden tot een betere spreiding van de workload over alle kernen van de cpu en daarmee tot hogere framerates.
De update met versienummer 1.0.638.6 is op 11 maart uitgebracht door de Utrechtse studio Nixxes, die verantwoordelijk is voor de Windows-port van de game. De ingebruikname van DirectX 12 betekent ook dat de game nu gebruik kan maken van asynchronous compute bij compatibele videokaarten, waardoor de rekenkracht van grafische kaarten efficiënter en op een meer continue basis benut kan worden. Nixxes belooft dat de update naast async comp en verbeterde prestaties bij cpu's met veel kernen ook de mogelijkheid biedt om de graphics van de game verder op te schroeven. Zo introduceert de update voxel-based ambient occlusion, dat verbeterde lichteffecten moet opleveren. Daarvan zegt de Nederlandse studio er wel bij dat dit alleen werkt bij Nvidia Maxwell-videokaarten in DirectX 11.
Spelers van de game melden gemengde benchmark-resultaten op basis van de nieuwste update. Zo wordt er in een topic op Neogaf regelmatig gemeld dat de maximum-fps niet of nauwelijks stijgt bij het gebruik van DX12, maar dat de framerate minder schommelt, wat uiteindelijk ook leidt tot een fijnere spelervaring. Aangezien DirectX12 nog een relatief jonge api is en dit het eerste moment van implementatie is voor deze game, valt redelijkerwijs te verwachten dat Nixxes verdere optimalisaties door zal voeren in de toekomst. Mogelijk bieden toekomstige driver-updates van AMD en Nvidia ook prestatieverbeteringen.
De game is dankzij de update een van de eersten die gebruik maakt van Microsofts nieuwste versie van de graphics-api. De allereerste game die dat doet is Gears of War: Ultimate Edition. Die kwam op 1 maart uit op de Windows Store. Games als Ashes of the Singularity en Unreal Tournament maken ook al gebruik van DirectX12, maar deze games hebben nog geen officiële release gezien. DirectX12 is exclusief voor Windows 10 beschikbaar.
De Windows-versie van Rise of the Tomb Raider is sinds 28 januari verkrijgbaar. De Xbox 360- en Xbox One-versies van de game zijn al sinds 13 november 2015 te koop. In het vierde kwartaal komt de PlayStation 4-versie van de nieuwste Tomb Raider-game op de markt. Microsoft heeft deze exclusiviteitsperiode bedongen bij uitgever Square Enix. Tweakers heeft ook een recensie gemaakt van de Xbox One-versie van de game.