×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Kijk hoe Lara sluipt in Rise of the Tomb Raider

Door , 27 reacties

24-08-2015 • 09:48

27 Linkedin Google+

Tijdens GamesCom 2015 liet uitgever Microsoft een missie uit Rise of the Tomb Raider zien waarin Lara Croft een kamp vol zwaar bewapende militairen tegenkomt en de meeste van hen uit weet te schakelen. Op verzoek van fans van de serie laat de uitgever nu dezelfde missie zien, maar dan met een andere aanpak. Dit keer kiest is te zien hoe Lara het kamp weet te doorkruisen zonder een enkele kill te maken.

Reacties (27)

Wijzig sortering
Ugh, ik vind het er maar dom simplistisch uitzien. Als je een fles gooit zie je die ook vliegen, itt de jarenoude computerspelletjes-logica waar de tegenstanders alleen kijken waar de fles neerkomt. Ook lijkt er totaal geen tactiek nodig en kun je steeds hetzelfde trucje uitvoeren.

Nee, dit kan in elk 'actiespel met een stealth-element' sinds de PS2 al en dit lijkt niets toe te voegen behalve de mooie plaatjes.
Idem wat ik dacht! Wanneer gaan games eens afstappen van dit concept... je werpt een fles neer in een hoek waar duidelijk niets te zien is... dan hoeft die char ook simpel weg niet tot daar te gaan vind ik. Gewoon even die richting uitkijken is voldoende.
Ik ben het daar wel mee eens. Zo merk je dat stealth niet echt een game mode is maar meer een toevoeging voor de sluip fans onder ons. De flesjes zijn inderdaad te simpel voor woorden en ik heb ook best wel stealth AI gezien die veel subtieler kan reageren.
Nou ik zou echt wel om me heen kijken en niet alleen richting het geluid. 8)7
Makkelijk gezegd. Hoe zou het beter moeten dan? Hitman? Commandos?
Simpelweg de AI laten rond kijken -- en niet enkel richting de hoek -- zou al veel doen, want geluid moet ergens vandaan komen. Het moet toch mogelijk zijn om de AI te laten detecteren dat die hoek gesloten is en er niet zomaar geluid van kan komen... ik zou proberen de AI dan op onderzoek te laten gaan naar mogelijke locaties. Ok, misschien niet simpel... maar hey zoals dit is wel erg simpel imo.
Vond de vorige Tomb Raider een zeer verrassend goed spel. Niet vanwege de gameplay, maar vanwege de immersive experience die het spel had. Verhaal was goed voor het genre van de game. Een van de meest filmische games die ik heb gespeeld. Dit moet je wel liggen want krijgt dan ook quick time scenes voor je kiezen.

Ben zeer benieuwd naar deze game. Wat mij betreft mag de gameplay van de actie/adventure wel weer wat meer terug naar de platform puzzel uitdagingen van eerdere Tombraider, AC, PoP spellen. Vind de combat in deze spellen eigenlijk van ondergeschikt belang en zou minimaal moeten zijn. Goeie stealth elementen is dan wel van belang ipv de aangestipte minpuntjes mbt flessen gooien e.d.
Vond de vorige Tomb Raider een zeer verrassend goed spel. Niet vanwege de gameplay, maar vanwege de immersive experience die het spel had.
Dát! Na een half uur was ik verlief op zowel het spel als Lara zelf!
Zeker! Gaafste spel wat ik in jaaaaaaren gespeeld heb.
Helemaal met je eens. Hoewel ik wel het idee krijg dat Rise of the tomb raider niet veel nieuwe features heeft vergeleken met de voorgaande versie. Lijkt vrijwel op elkaar. Verder mis ik inderdaad wel het puzzel element in de voorgaande tomb raider. Iets wat er vermoedelijk bij de nieuwe versie ook niet in zit.

Maargoed, we wachten het af. Het is lastig een game goed te beoordelen alleen op videofragmenten.
ik vind persoonlijk dat als ze de oude gameplay experience van tomb raider kunnen combineren met de nieuwe gameplay experience van de vorige lara croft en die graphics van de vorige lara croft kunnen behouden en verbeteren.

Dan hebben ze de lara croft game die iedereen zal willen kopen.

Mijn pa is een geweldige lara croft fan en genoot enorm van de vorige game.

Enige minpunt vond hij was dat ze geen geweren kon gebruiken zoals vroeger en het waren niet zon geweldige puzzels zoals er vroeger waren. Voor de rest was hij compleet onder de indruk en dat is moeilijk mijn vader onder de indruk van iets krijgen hoor.
Ik heb zelf alleen ervaring met Uncharted 1, 2 en 3. Hoe verhoudt Tomb Raider zich tot die spellen? (Qua gameplay, quicktime events, puzzelen, vechten, enz.)
Heerlijk om naar te kijken heb er ook meteen zin in....jammer dat de pc gamers er nog zo lang op moeten wachten ;(
Dat valt wel mee. Begin 2016!
Is dus zo nog een half jaar - vind ik persoonlijk te lang.... maar ja aangezien we jaren op GTAV hebben moeten wachten valt het idd wel mee ja ;)
Mee eens. Maar ik vind het persoonlijk nu weer korter overkomen omdat ik maanden sinds de E3 onder de indruk was dat tomb raider gezamenlijk met de ps4 onder het tapijt werd geveegd tot eind 2016. Nu blijkt de pc dik 10 maanden eerder te komen. Dat vond ik erg goed nieuws gezien die onzinnige timed exclusive.
Ik denk dat het geen 'dik' 10 maanden gaat zijn. Q1 2016 loopt t/m Maart, en die datum is vrij waarschijnlijk, want in Januari/februari komt er (vrijwel) geen game uit. De PS4 versie zal wel ergens Oktober uitkomen (de holiday 2016 releasemaand). Wordt dus eerder een maand of 8. Nog steeds te veel, maar geen dik 10 maanden.
Dat sluipen en afleiden van het gooien van flesjes en overige producten doet me denken aan TLOU. Ik ga dit spel zeker halen als hij uitkomt.
Hoewel dat gooien in TLOU toch een stuk aannemelijker is, daar het infected zijn die niet zien, maar op geluiden af komen. Hierin heb je het echt over "menselijke" tegenstanders, dus is dit trucje wel een beetje dom...

Blijft jammer dat de game pas een jaar na release naar de PS4 komt. Een echte domper is dat en een keus die ik, tot vandaag, niet begrijp van Square Enix.
Far Cry 4 met Lara in de hoofdrol, deze sla ik waarschijnlijk over.
Jammer dat ze het oude adventure / explorer concept vanaf deel 1 beetje bij beetje hebben vervangen voor combat based gameplay.
Ergens wel mee eens - maar dit ziet er toch ook wel weer uit als leuke gameplay beetje zoals het vorige deel uit 2013.
Ik heb ook vele nachtelijke uurtjes doorgebracht met Tomb Raider 1 en 2 ('96/'97)
https://nl.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_(1996)
Wat een heerlijke games waren dat zeg _/-\o_
Ik veronderstel dat dit werde gespeeld op de Xbox One? (omdat de launchdate hiervoor werd getoond aan het einde van het filmpje). Ik ben benieuwd hoe dit er in 2016 op de pc uit gaat zien.
Mooie game om te zien. Door het maken van de keuze tussen sluipen en 'opruimen' krijg je een totaal andere gameplay. Hoop dat deze nog op de PS3 gaat uitkomen.
Ziet er mooi uit, maar ondertussen loop je wel recht door het perifere zicht van bewakers, en gaan bewakers op onderzoek naar pijlen, ipv waar die pijlen vandaan kwamen, "aparte" AI. :P
Ik ben best wel benieuwd naar dit spel, alleen een beetje raar dat Lara haar gekreund/gesteun niet gehoord wordt door bewaking noch dat zij zien waar de gegooide flesjes / pijlen vandaan komen die voor hun neus voorbij vliegen.
Ach ik wacht wel opdat ze alle bugs er uit hebben gehaald en ik het op de PS4 kan spelen :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*