Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Rise of the Tomb Raider Preview

Lara zoekt het hogerop

18-06-2015 • 13:00

146

Multipage-opmaak

Schatzoeken

De Lara Croft die in 2013 opdook in Tomb Raider is niet helemaal dezelfde als de Lara Croft uit de vele voorgaande games. Om die reden had de game van twee jaar geleden ook geen volgnummer of ondertitel; hij moest een nieuw begin vormen voor een oude serie. Wat ons betreft een zeer geslaagd nieuw begin dat naar meer smaakt. Dat 'meer' verschijnt al dit jaar, als op 10 november Rise of the Tomb Raider in de winkels ligt. Ondanks dat het inmiddels nog minder dan een half jaar duurt voor we weer op avontuur kunnen met de typisch Britse archeologe, achtte mede-uitgever Microsoft de tijd nog niet rijp voor een speelsessie. We mochten slechts toekijken hoe iemand van de studio met Lara op stap ging.

De Lara die we uit 2013 kennen, is terug in Rise of the Tomb Raider. Dat betekent dat we hier opnieuw de jonge versie zien van de vrouw die we kennen uit de oude games. In de vorige game zagen we zelfs haar eerste echte buitenlandse avontuur, dat onbedoeld spannend was doordat ze met een schip op een mysterieus eiland strandde. Daarmee werd Tomb Raider vooral een overlevingstocht, waarin Lara moest zorgen dat ze eten had en een vuurtje om het op klaar te maken. Die Lara is terug, in een nieuw avontuur dat haar opnieuw oostwaarts voert.

Rise of the Tomb Raider draait niet zozeer om het eerste buitenlandse avontuur van een jonge Engelse vrouw, het is vooral de eerste buitenlandse ontdekkingstocht van een jonge archeologe. Lara is dus iets rijper dan in de voorgaande game en iets minder het meisje dat zich zuchtend en steunend door de ontberingen worstelt. Toch zijn die ontberingen er weer in overvloed. Dit keer zoekt Lara ze echter welbewust op, tijdens haar zoektocht naar een verloren stad.

Minder sexy

Dat klinkt aardig, maar in de praktijk is er eigenlijk helemaal niet zoveel verschil met de voorgaande game. Lara mag het avontuur dit keer dan welbewust opzoeken, ze komt al snel in vergelijkbare ellende terecht. Alleen is ze dit keer wat beter voorbereid. Dat is maar goed ook, want in de vorige game strandde Lara op een tropisch eiland, waar een strak hemdje voldoende is. Dit keer gaat het opnieuw mis en staat Lara er al snel weer alleen voor. Dit keer echter hoog in de besneeuwde Himalaya, waar een hemdje niet voldoende is om de hoofdrolspeelster warm te houden. Het gevolg is dat in Rise of the Tomb Raider veel minder dan ooit nadruk ligt op de sexy Lara. Ze loopt immers een groot deel van de tijd rond in dikke winterkleding. Helemaal verdwenen is het strakke hemdje echter niet, want ze komt ook in zonnige delen van de bergen.

Rise of the Tomb Raider E3

Het avontuur begint echter hoog in de bergen, waar Lara zich door dikke lagen sneeuw moet worstelen, terwijl ze op zoek is naar eerste levensbehoeften. Je moet takken van bomen breken om een kampvuur aan te leggen en bessen plukken om te kunnen overleven. Ook het verse lijk van een hert voorziet in die eerste levensbehoeften. Als dat geregeld is, wordt het de hoogste tijd om een wapen te maken. Net als in de voorgaande game is dat in eerste instantie een pijl en boog, en dat wapen zal ook hier de hele game door een handig hulpmiddel blijven, ook als je later in het spel vuurwapens bemachtigt. De boog is namelijk weer op allerlei manieren op te waarderen.

Het systeem daarachter is uitgebreider dan de vorige keer. Er zijn meer verschillende grondstoffen te winnen, die tot meer variatie in upgrades leiden. Met name de boog en de pikhouweel zijn weer belangrijke hulpmiddelen, die je dit keer nog meer naar eigen wens aan kunt passen. Je ziet nu ook duidelijker welke ingrediënten je nodig hebt voor een bepaalde upgrade, wat maakt dat je doelgericht naar bepaalde grondstoffen kunt zoeken.

Meer ruimte voor avontuur

Er is ook alle ruimte om op zoek te gaan naar grondstoffen, want de nieuwe game is een stuk groter dan de voorganger. Waar het eiland uit Tomb Raider ėėn aaneengesloten spelwereld vormde die je gaandeweg wist te verkennen, zijn er nu drie grote zones, die ieder groter zijn dan het eiland uit Tomb Raider. De zones zijn opgebouwd als in de vorige game; het is ėėn geheel, maar je speelt het gaandeweg vrij.

In die grote spelwereld is niet alleen ruimte voor een tamelijk lineair verhaal; het geheel is groot genoeg om van het pad af te wijken en echt op avontuur te gaan. Er zijn dan ook veel meer side missions dan in de vorige game, en vooral ook veel meer tombs. Die tombs hebben wel een vergelijkbare opzet, wat wil zeggen dat de wereld buiten de tombs er is voor de actie, terwijl er in de tombs zelf gepuzzeld moet worden. De tombs variëren in grootte. In de grotere tombs wacht een serie fysieke puzzels die toenemen in moeilijkheidsgraad.

Rise of the Tomb Raider E3
Rise of the Tomb Raider E3Rise of the Tomb Raider E3

Buiten de tombs is er dus actie: de delen 'on rail' die Microsoft liet zien tijdens de persconferentie, waarbij Lara een flinke ijswand beklimt, met quicktime events tussendoor. Het zijn de delen die wij niet het meest spannend vinden. Leuker zijn de delen waarin Tomb Raider het meest aan Uncharted doet denken. Daarbij gaat het om sequenties waarin je naar een route zoekt langs fysieke obstakels, zodat je moet klimmen, klauteren en springen.

Knokken

Verder is Rise of the Tomb Raider uiteraard een game waarin flink gevochten wordt. De verloren stad waar Lara naar zoekt, blijkt ook op de verlanglijst te staan van een organisatie die er niet voor terugdeinst om gewapend personeel in te zetten. Dus komt Lara weer de nodige stoere en vooral bewapende mannen tegen, die zich vaak in kleine groepjes ophouden.

Rise of the Tomb Raider E3

Het vechten met die mannen laat weer ruimte voor tactische oplossingen, die zeker in het begin van de game het beste resultaat geven. Je bent in die fase nog voornamelijk aangewezen op je boog. Aangezien je tegenstanders vuurwapens hebben, is het zaak om voorzichtig te handelen. Dan is het prettig om onopgemerkt te blijven en je tegenstanders uit elkaar te spelen. Een steen gooien om de aandacht af te leiden of om daarmee een tegenstander van de groep af te zonderen is dan beter dan een frontale aanval.

De boog is ideaal in dit soort situaties, omdat hij stil is. Tegenstanders horen je niet schieten en horen ook de slachtoffers niet vallen. Je hebt ook wat meer opties dit keer. Zo zagen we dat Lara bepaalde paddenstoelen kan verzamelen en daarmee haar pijlen van een giftige punt kan voorzien. Dat gif verspreidt zich in een groene wolk, zodat verschillende tegenstanders geruisloos kunnen worden uitgeschakeld. Het zijn overigens niet alleen bewapende mannen waar Lara het tegen op moet nemen. Meer dan in de vorige game loop je de kans om wilde beesten tegen het lijf te lopen. In de vorige game waren dat vooral wolven. Die krijgen nu gezelschap van enorme beren, en wie weet wat voor gevaren er nog meer zijn.

Voorlopige conclusie

Rise of the Tomb Raider biedt - vrij letterlijk - meer dan de game uit 2013. Het berggebied waar Lara nu in rondtrekt is minstens drie keer zo groot als de spelwereld van de voorgaande keer. Dat maakt dat niet alleen het verhaal uitgebreider is, maar ook dat er voor de avontuurlijke speler veel meer side missions en vooral tombs te ontdekken zijn.

Belangrijker is dat de game op de juiste punten onder handen is genomen. Je krijgt vooral meer opties bij het opwaarderen van je apparatuur, wat tegelijkertijd het vechten gevarieerder maakt. Vooral de boog en het pikhouweel krijgen meer opties. Daardoor kun je meer hindernissen overwinnen en vooral ook meer tactische middelen inzetten in je strijd met de gewapende mannen die het op dezelfde oudheidkundige schatten hebben voorzien. Meer van hetzelfde klinkt misschien wat negatief, maar dat is het in Rise of the Tomb Raider zeker niet. Enig nadeel bij de game is dat uitgever Square Enix een deal heeft gesloten met Microsoft, zodat Rise of the Tomb Raider voorlopig enkel verschijnt voor de Xbox One en Xbox 360. Die laatste versie wordt gemaakt door het Nederlandse Nixxes dat al eerder met Square Enix samenwerkte. Of en wanneer de game op andere platformen verschijnt, is niet bekend.

Rise of the Tomb Raider E3Rise of the Tomb Raider E3Rise of the Tomb Raider E3Rise of the Tomb Raider E3Rise of the Tomb Raider E3Rise of the Tomb Raider E3Rise of the Tomb Raider E3

Lees meer

Reacties (146)

Sorteer op:

Weergave:

rens-br Forum Admin IN & Moderator Mobile 18 juni 2015 13:16
Ziet er weer top uit!

Erg jammer dat deze alleen uit komt op de Xbox One, heb erg genoten van het eerste deel. Bij het gebrek aan een Xbox One, moet ik deze dus helaas over slaan.

Volgens diverse bronnen komt Rise of the Tomb Raider ook uit voor de Xbox 360. Helaas heb ik die console ook niet.

Verder kweekt Tweakers zelf nog een gerucht dat de game later toch op de PS4 en PC uit zal komen:
nieuws: Rise of the Tomb Raider komt op 10 november van dit jaar uit
Deze Tomb Raider-game komt aanvankelijk alleen voor de Xbox One uit. Waarschijnlijk volgen andere platformen als de PlayStation 4 en Windows vroeg in 2016.
Volgens een andere bron is het ook een Limited Exclusive:
Xbox boss Phil Spencer has admitted to Eurogamer that this exclusivity won't last forever. Asked if there is a limited period of time covered by the deal between Microsoft and Square Enix, Spencer replied, "Yes, the deal has a duration. I didn't buy it. I don't own the franchise."
Er is nog hoop! Misschien dat de game zelfs nog verschijnt op de PS3, aangezien hij ook voor de Xbox 360 is verschenen.

[Reactie gewijzigd door rens-br op 23 juli 2024 05:27]

Opzich was al duidelijk uit de aankondiging 12 maanden geleden dat het een timed exclusive is. Toen zeiden ze "First on Xbone".

Uiteindelijk heeft Phil Spencer idd. tegen Eurogamer gezegd:
“When people want me to say, can you tell us when or if it’s coming to other platforms, it’s not my job. My job is not to talk about games I don’t own. I have a certain relationship on this version of Tomb Raider, which we announced, and I feel really good about our long term relationship with Crystal and Square.

“I didn’t buy the IP. I didn’t buy the studio. It’s not mine… I don’t own every iteration of Tomb Raider… I don’t own them building Tomb Raider on other platforms. I can’t talk about the franchise that way. I can talk about the deal I have… Yes, the deal has a duration. I didn’t buy it. I don’t own the franchise.

“I have Tomb Raider shipping next holiday exclusively on Xbox. It is Xbox 360 and Xbox One. I’m not trying to fake anybody out in terms of where this thing is. What they do with the franchise in the long run is not mine. I don’t control it. So all I can talk about is the deal I have. I don’t know where else Tomb Raider goes.”
Daarna heeft Dom Carey (MS PR) nog gezegd dat het niet een timed exclusive was.
Nope, just exclusive
Maar nog diezelfde dag trok hij dat weer in...
@gamesTMmag @kezamacdonald pls refer to Major Nelson
Ik denk iig dat het nogal een clusterfuck geworden is voor Square en MS, want het heeft veel kwaad bloed gezet. Ze nemen ons, de gebruikers, nog steeds niet serieus als ze dit soort dingen niet gewoon (durven te) zeggen. Nu moeten we zelf opzoek naar de antwoorden en is dit geneuzel eerder nieuws dan het spel zelf.

Als hij idd. volgend jaar naar de PS4/PC komt, laat ik 'm iig. liggen. Ik pik 'm wel op uit de budgetbak.

[Reactie gewijzigd door SqueakyClean op 23 juli 2024 05:27]

MS gaat ook niet zeggen dat het een Timed Exclusive is, die zorgen er juist voor om ons te laten denken dat hun console de enige is die je moet hebben.

Altijd 1 van de grootste irritaties die ik heb met MS ook omdat toen met Mass Effect en Witcher negeerden ze toen tijdens release van hey psst de is alleen voor de 360.

Gametrailers.com word ook gesponserd door MS wat ook zo irritant is als je bepaalde Timed Exclusives of andere vage specifieken tegenkomt doen ze net of de Pc en PS4 niet bestaat.
Bekijk maar eens bepaalde Bonus Rounds van de E3 van 2008 tot 2014.
Ja ik vind het ook altijd zo irritant dat Sony van die life-time deals maakt en ook van die timed deals. Huh...wat zeg ik nou, Sony? Ja inderdaad Sony (Destiny DLC bijna een jaar exclusief hebben. volledige missies voor de nieuwe Hitman 100% exclusief. Batman AK missies volledig exclusive...sorry maar Sony is er nog veel irritanter mee geworden dan Microsoft. Not to mention dat Sony ook met Destiny omging tijdens voorgaande E3's alsof het hun eigen exclusive was.

Ik bedoel hiermee dat al die bedrijven er schuldig aan zijn en ik vind het allemaal lekker boeiend eerlijk gezed. Beide systemen zijn het straks echt waard om te hebben, dus mocht een bepaalde game niet voor die console komen, haal je hem voor de andere. Kortom...precies wat jij zo vreselijk vind, doet Sony nog eigenlijk erger.Zolang je je dat maar realiseert wanneer je er over gaat klagen. :)

Oh en betreffende of het nou wel of geen full exclusive is. Phil Spencer heeft gezegd dat de deal te vergelijken is met Dead Rising 3 en Ryse. Check voor welke systemen die uit is en dan weet je denk ik genoeg. Maar niemand behalve MS en Square Enix weten het echt zeker.

[Reactie gewijzigd door devilsnight op 23 juli 2024 05:27]

Daar zit ook wel weer een punt, poos het nieuws en policies ook niet gevolgt. Dus ook voledig op de hoogte.

Toen der tijd een Ps3 gehaald voor een paar enkele multi-platforms en voor de rest de Exclusives die ik kwa setthing/genre interessanter vond bij Sony dan bij MS.
Uit eindelijk ook van plan een Ps4 te hebben.
Destiny boeit me totaal niet, maar snap wel dat voor veel mensen dat wel belangrijk is.
Meende trouwens dat bij de Live reveal van Destiny toen der tijd juist heel erg bij MS gehyped werd in plaats van Sony. Pas na de gebrekken van MS dat het omdraaide.
Daarnaast had MS met TR underworld exclusive DLC wat nooit op PC en Ps3 is ge-released.

Tsja voor Squeare-Enix: Hun hebben zoiets van de PS4 is meer verkocht staat in een positiever licht dus via de redenatie zien hun het voordeel er wel van in.

Maar waar Sony het goed doet, doet MS het weer slecht en waar MS het weer goed doet, is Sony weer minder.
Maar mijn grootste probleem met Microsoft is ze steken eigenlijks alleen maar in Service (Wat niet verkeerd is) maar spelen totaal niet in op variatie betreft exclusives. Op Viva Pinata en Forza zijn het alleen maar shooters en tijdens de 360 Periode hebben ze puur op Activision geleund omdat Call of Duty bij MS beter draaide betreft Online.

En de moeite die ze wel hebben gedaan was allemaal Kinect wat zelfs nu nog niet voledig 100% werkt. Hebben ze nu wel wat achterwege gelaten. MS heeft hier en daar wel interessante IP's maar ze benutten het helemaal niet. Age of Empires, Crimson Skies en nog een paar klassiekers. Maar nooit lange termijn rekening gehouden met de Core gamers. En die schade moeten ze nog goed maken.
Ben ik blij dat ik een Xbone heb!

Ik heb de vorige Tomb Raider gespeeld en het was geleden van Mass Effect 2 dat ik nog zo genoten heb van een single player game. Ik vond hem helemaal GE-WEL-DIG.

Was altijd een hele grote tomb raider fan met Tomb Raider 2 als men absolute favo. Tomb Raider 3 vond ik de laatste echte goeie in de originele reeks en sindsdien ging het wat bergaf. Was sceptisch tegenover de 'revamp' maar ik heb er zo van genoten, kijk enorm uit naar deze opvolger.

Ademt weer een prachtige sfeer uit. Ben erg benieuwd!
Open deur: Wat een gigantische misser dat dit alleen voor de Xbox One uit komt. Vond het vorige deel erg leuk (op de PC) maar deze ga ik dus missen.

[Reactie gewijzigd door westergas op 23 juli 2024 05:27]

ik vind het echt jammer en snap ook weinig van dese beslissing. Althans, een enorme zak geld zal de reden geweest zijn. Als je een game wilt promoten dan doe je dit op het beste platform, een pc in dit geval. Waarschijnlijk kom je met de Xbox niet verder als 720p met 30fps wat niet echt geweldig is om je game te promoten. De game is begonnen op de pc, is succesvol door de pc dus breng het gewoon uit voor de pc.

Heeft iemand enig idee hoe lang het duurt voordat het op andere platformen gaat verschijnen?

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 05:27]

Als je een game wilt promoten dan doe je dit op het beste platform, een pc in dit geval.

Onzin. Je bent bij een PC sterk afhankelijk van de configuratie of het wel of niet het beste platform is. Daarnaast is de PC steeds vaker bijvangst en de console leading voor ontwikkelaars vanwege de piraterij op de PC.
ik vind het echt jammer en snap ook weinig van dese beslissing. Althans, een enorme zak geld zal de reden geweest zijn. Als je een game wilt promoten dan doe je dit op het beste platform, een pc in dit geval. Waarschijnlijk kom je met de Xbox niet verder als 720p met 30fps wat niet echt geweldig is om je game te promoten. De game is begonnen op de pc, is succesvol door de pc dus breng het gewoon uit voor de pc.

Heeft iemand enig idee hoe lang het duurt voordat het op andere platformen gaat verschijnen?
Beide onzin verhalen. Als je een game maakt heb je meerdere keuzes. Of je maakt het voor de PC en port je het naar consoles, of je doet het andersom of je maakt een aparte versie voor alle 3. Waarschijnlijk heeft Square Enix gekozen om hem eerst te porten naar een console om hem vervolgens te optimaliseren voor de PC. Je kan je afvragen waarom het niet meteen naar de PC gaat ? Die vraag is erg simpel, Tomb Raider is geoptimaliseerd voor AMD GPU's (stessFX) en in PC's zitten ook vaak Nvidia GPU's. AMD kan bijvoorbeeld een zak geld neergeteld hebben om Nvidia te stoken. Square Enix kan bijvoorbeeld code inbouwen om Nvidia kaarten te weren Of het uitstellen, een tactische beslissing.

Maar persoonlijk denk ik dat de dev's meer tijd willen steken in het developen van de PC client. Maar dan zal de ontwikkeling een maandje of 6 langer duren. Wat kan je dan doen ? De game als exclusive verkopen en nog een extra zak geld erbij krijgen of de release met 6 maanden uitstellen. Dat Tomb Raider voor de console een eigen versie kreeg voor de Xbone en PS4 was vanaf het begin al duidelijk. Dus ja het is logisch als de Xbone versie eerder klaar is dan de PC versie (en de PS4 versie zullen ze expres een beetje uitstellen) in tegenstelling tot gerporte spellen (OP > Console) zoals Wolfenstein.

Dus ik denk dat het grotendeels een tactische beslissing is van Square Enix zodat de game eerder/meer geld oplevert. De zakken geld van AMD en Microsoft zijn in elk geval al binnen.

De keuze voor de Xbone is niet echt logisch naar mijn mening. Zoals je hier kan zien is de PS4 beter qua graphics. Maar goed dat zal idd wel met een zak geld goed gepraat zijn.
er is geen keuze om 3x een aparte versie van een game te maken, dat is zodanig veel duurder dat het onrendabel is.

wat wel gebeurt is dat je op een lead platform kiest of op 3 platformen tegelijk ontwikkeld.

de andere optie is platfor voor platform afgaan 1 voor 1.

zowieso is de PC altijd het minst geoptimaliseerde platform, het moet draaien en er zo goed mogelijk uitzien op de lowest common denominator, de rest is een paar filtertjes extra, en mischien wat hogere res filtering, texture resolutie, en rendering resolutie.
men gaat echt niet dezelfde content 3x maken dat is gewoon te duur.

kortom de content wordt voor het traagste platform geoptimaliseerd, en krijgt wat makkelijk toe te voegen bonussen op de rest. verder zou het me niet verbazen als het idd een timed exclusive is. Tomb raider is een groot merk, en om dat niet naar PC en PS4 te laten gaan zou wel erg prijzig zijn....

zowieso il MS de PC ook pushen dus dat zal vast gebeuren op een gegeven moment.,

[Reactie gewijzigd door freaq op 23 juli 2024 05:27]

De Xbox One kan inmiddels ook prima op 1080p/60fps draaien.
Ik gok er op dat de exclusiviteit verloopt als er wel/niet aan een bepaalde verkoopdoelstelling is voldaan.
Ik weet niet waarom ik -1 krijg, heb niks tegen de Xbox of playstation..

1080 en 60 fps is tot nu toe nog niet echt soepel gelukt met de top games. Ik vraag me af als dat nu niet lukt hoe ziet de toekomst van de consoles er dan uit.

Wat ik hier irritant aan vind is dat de ontwikkeling qua graphics weer een jaar of 3 stil staat aangezien ze voor de Xbox en ps4 ontwikkelen om het vervolgens naar de pc te porten. Had €200 meer aan hardware uitgegeven om hem future proof te maken.
LOL, laat me raden, jij hebt een xbone. Dat licht er aan welk spel gedraaid wordt. Minecraft:en overige indie meuk misschien. De rest: nog niet misschien.
Als je een game wilt promoten dan doe je dit op het beste platform, een pc in dit geval.

Onzin. Je bent bij een PC sterk afhankelijk van de configuratie of het wel of niet het beste platform is. Daarnaast is de PC steeds vaker bijvangst en de console leading voor ontwikkelaars vanwege de piraterij op de PC.
euh en jij denkt dat dergelijke developers geen degelijk systeem hebben ?
Vandaar ook het beste systeem :) dus niet op een 386 hé.
"het beste platform" is subjectief. En het komt ook voor de PC, wees daar maar niet bang voor. Qua prestaties, het betere platform is beter gezegd. Uiteindelijk telt de beleving het zwaarst en in dezen kan je dan ook niet zomaar stellen dat het PC-platform "het beste" is.
Wat een onzin verhaal.

Ten eerste heeft MS geïnvesteerd in de game. De developers hadden namelijk geld nodig dat er niet (voldoende) was. Die reden lijkt mij vrij legitiem. In ruil daarvoor komt deze game (tijdelijk) exclusief uit voor de X1. Zo simpel ligt het.

Verder blijft de PC vatbaar voor piraterij, zeker bij een Singe Player game zoals Tomb Raider. Op de X1 (en PS4) hebben ze daar tot nu toe geen enkele last van (gelukkig), wat de inkomsten zeker ten goede komt.
De makers van Tomb Raider hebben al gezegd dat Rise of the Tomb Raider ook gemaakt kon worden zonder Microsoft. Tomb Raider (2013) is de best verkochte Tomb Raider.

Edit: http://www.gamespot.com/a...pies-breaks/1100-6426433/

[Reactie gewijzigd door xyouri op 23 juli 2024 05:27]

Dat is opvallend. Ik dacht altijd dat het verhaal was dat ze de funding echt wel nodig hadden. Of daardoor iig een (veel) beter product neer konden zetten.

Hoe dan ook, ik vind het niet vreemd dat ze daarvoor "gezwicht" zijn. En als het een timed exclusive is dan is er feitelijk weinig aan de hand, lijkt mij.
Niks opvallends aan, ze zijn gezwicht voor de grote zak geld die microsoft naar binnen smeet.
De vorige game was 1080p 30fps. Aangezien dit spel (tijdelijk) exclusief is voor Xbox wordt er ook meer tijd in gestoken. De game zal dus waarschijnlijk 1080p 60 fps worden of anders 1080p 30fps. In ieder geval geen 720p 30 fps.
1080@60 fps kun je vrees ik wel vergeten op de huidige generatie consoles met graphics zoals in de video te zien.
Het gaat echter om een timed xbox exclusive, dus na een paar maanden is hij gewoon te spelen op alle andere platformen lijkt me.
Waar haal je deze informatie vandaan? Als het een timed exclusive dan was dit op de presentatie wel ergens gemeld, maar alle filmpjes beginnen met Xbox exclusive net zoals bijvoorbeeld de game Halo 5 of Forza of een game als Recore.

Deze titel zal dus niet naar andere platformen komen.
Dit zijn allemaal oude berichten. Na deze presenatie is er niets gerept over een timed exclusive. Daarnaast geeft Square Enix zelf ook niets weer van andere platformen op hun website of in informatie.
Tijdens de Microsoft persconferentie was vooraf of na de gameplay demo (weet niet meer exact welke van de twee) de volgende tekst te zien: 'Xbox exclusive Holiday 2015'. Dit impliceert dat het om een timed exclusive gaat en dat het spel volgend jaar naar andere platformen gaat komen.

Snap overigens niet waarom ze niet gewoon duidelijk zijn, heb sterk het idee dat ze bewust zo vaag blijven ondanks alle ophef die er vorig jaar al was over de exclusiviteit van het spel.
De next-gen remake van TR heeft volgens verkoopcijfers van de eerste week het een stuk beter gedaan op de PS4 dan de Xbox, dus als ze de nieuwe TR echt exclusief voor de Xbox maken dan schiet Square Enix zichzelf redelijk in de voet denk ik of ze moeten riant gecompenseerd worden door Microsoft.
Denk echter niet dat TR een systemseller is die veel Playstation bezitters gaat doen switchen, zeker niet als de(IMHO betere) Uncharted reeks dit najaar en begin volgend jaar deel 4 naar de PS4 komen.

[Reactie gewijzigd door Jorick op 23 juli 2024 05:27]

Ga er maar vanuit dat SE gecompenseerd wordt door MS zoals Destiny en CoD een extra zakcentje van Sony toegestopt krijgen.
CoD nu noemen is nogal flauw als dat pas gaat gelden vanaf november dit jaar (Blops3). De afgelopen jaren kreeg CoD een extra zakcentje van MS.
Zelfs op E3 heeft Microsoft nog gesproken over het feit dat dit een Timed Exclusive betreft..

Zal in de loop van de middag wel een linkje (van Gametrailers.com) plaatsen.
Het is een X1 timed exclusive voor de feestdagen eind dit jaar en begin 2016 komt het ook uit op andere platformen, dit is algemeen bekend!
Het is niet bekend wanneer het naar andere platformen gaat. Misschien duurt de exclusiviteit wel tot het tweede/derde/vierde kwartaal van 2016.
Er is nog geen een datum genoemd (behalve 10 november voor Xbox)
Er is diverse malen aangegeven exclusive holiday 2015. Dus ik reken zelf op ong. een maand of 3-6 max. Toch te druk met just cause 3, fallout 4 en hitman tegen die tijd.
Dat dus, en The Witcher 3, Batman Arkham knight.
Genoeg !
Hier o.a. (26 mei):
http://www.gamespot.com/a...-xbox-timed/1100-6427581/

Een Facebook post gaf incorrect aan dat het een volledige exclusive zou zijn, Phil Spencer heeft daarop aangegeven dat het nog steeds een timed exclusive is.
Maar de vraag is dus, hoe lang de periode is dat hij exclusief blijf.... Dit kan 6 maand zijn, maar ook een jaar of zelfs langer... Omdat ze hier zo vaag over doen vermoed ik dat er iets van een verkoopdoelstelling is afgesloten tussen Microsoft en Square Enix.

Verkoopt het spel op de Xbox bijvoorbeeld naar behoren dan kan de het maar zo zijn dan het spel langer "exclusief for Xbox" blijft.

Zie het op deze manier, Sony heeft met de PS4 een switch gemaakt als leadplatform voor CoD BO3, MS heeft nu Tomb Raider....
Echter kun je CoD en Destiny gewoon kopen voor de Xbox One.
En is er sprake van tijdelijk exclusieve content voor de Ps4.

Tombraider is als compleet spel tijdelijk exclusief voor de xbox one. En dat hebben we niet veel vaker gezien en is voor de fans van de serie gewoon heel erg vervelend.
De nieuwe Street Fighter komt deze generatie helemaal niet naar de XBO, dat is nog veel erger voor de liefhebbers.
Dat is inderdaad ook een heel goed voorbeeld.

Al heeft deze game waarschijnlijk een kleiner publiek. De mensen die het spelen hebben zeker niet minder passie voor deze franchise.

Als een groep mensen dan de Xbox als hun platform had voeld dat zeker als verraad.

Het zou beter zijn voor de hele industrie dat dit niet meer gebeurd. Tenzij de betreffende studio betaald word door Sony of Microsoft. En dat anders de game niet mogelijk zou zijn geweest.

Een goed voorbeeld en uiteindelijk uitstekende game is Bayonetta 2 op de WiiU
Al heeft deze game waarschijnlijk een kleiner publiek. De mensen die het spelen hebben zeker niet minder passie voor deze franchise.

Als een groep mensen dan de Xbox als hun platform had voeld dat zeker als verraad.
Het is juist een steek in de rug voor de Street Fighter fans. Omdat voor deel IV het primaire platform de X360 was heeft een groot deel vd community op voorhand een XBO gekocht (destijds juist ook vanwege de tijdelijke opvulling van Killer Instinct). Die mensen moeten nu allemaal niet alleen een tweede console kopen, maar kunnen ook weer een nieuwe arcadestick halen. Tenzij ze op Windows gaan spelen, maar als console-liefhebber is dat niet altijd gewenst.

Als x360 eigenaar is het na deze fantastische E3 line up voor de XBO extra zuur dat ik me gedwongen voel om over te stappen naar (voor mij) een inferieur systeem alleen maar omdat ik SF wil spelen: mijn oude 360-games zijn 'niets' meer waard, net als de controller en randapparatuur, heb geen Backward Compatibilty, en een mindere game line-up voor de komende jaren.
Alleen MS mocht geen enkele vorm van reclame maken voor Destiny, ze hebben het zelfs nog geprobeerd met een parfum genaamd Destiny, maar daar werdt ook een stokje voor gestoken.
De rechten om reclame te maken zijn toch van een andere orde als het recht om het niet te kunnen spelen.

Ik ben geen voorstander van dat multiplatform titels op 1 platform worden geadverteerd. Echter is het niet anders en de spelers zijn hier niet te dupe van.

Tijdelijk exclusieve content is al een rand geval. Omdat in dat geval de Xbox spelers een minder complete ervaring hadden terwijl ze hetzelfde bedrag moesten ophoesten.

Dan is Street Fighter voor de PS4 en Tombraider voor de Xbox het slechtste voorbeeld. Waar gewoon de complete ervaring wordt weggenomen omdat je voor een andere console hebt gekozen.

Dat moet gewoon keihard geboycot worden zodat de makers op de rand van de afgrond komen te staan. Zodat ze het nooit meer proberen te flikken.
Dit is toch juist toe te juichen? Waarom zouden er 2 consoles zijn als ze qua games exact hetzelfde zouden moeten zijn. Concurrentie in de consolewereld is goed. Microsoft pompt geld in Tomb Raider, daardoor komt meer geld vrij voor de ontwikkeling en optimalisering.
Microsoft stopt er geen geld in als deze ook voor de PS4 uit komt (tegelijkertijd).
Als beide partijen zo een bepaalde doelgroep aan zich kunnen binden is het logisch.
Die timed exclusive zullen ze waarschijnlijk zo kort mogelijk willen houden: na een tijdje gaat de hoeveelheid geld die ze gekregen hebben niet meer opwegen tegen de potentiële sales die ze kunnen maken. Hoe vroeger ze releasen voor dat punt, des te groter hun opbrengst.
Tijdens de e3 presentatie van Microsoft begonnen inderdaad de games die jij noemt met 'Xbox exclusive'. Rise of the Tomb Raider begon echter met 'Xbox exclusive - Holiday 2015'. Hieruit kan ik concluderen dat Tomb raider alsnog op andere platformen zal verschijnen.

[Reactie gewijzigd door aftermath op 23 juli 2024 05:27]

Dit viel mij inderdaad ook op. Ik deel je mening daarom ook dat het "timed" gedeelte van de exclusivity daar uit af te leiden valt.

Samen met informatie die vorig jaar na E3 beschikbaar kwam over timed exclusive. Komt wel goed denk ik.

Ik vraag me echter wel af waarom ze dit doen, ik denk niet dat het consoles gaat verkopen. Zeker niet omdat Fallout 4 uit komt op dezelfde dag en volgens mij veel mensen die eerder gaan spelen dan Tomb Raider.
Ze zullen nooit bij een presentatie zeggen dat een game timed exclusive is ;)
Dat is gelijk aan je eigen glazen ingooien.
Sony is hierin wel veel correcter volgens mij. Altijd play it first on ps4. Of console exclusivity

Geen mindgames
He, iemand die het snapt.

Door niet te melden wanneer hij ook op iets anders te verkrijgen is, kan zomaar het 'twijfelende publiek' overhalen om m gewoon voor de XBO te kopen. 'Weet jij veel wanneer dat spel uit komt voor iets anders..'
Ongetwijfeld zal hij later wel uit komen voor andere consoles/pc. Net zoals GTA V Dat eerst alleen een labeltje ps3/xbox360 had en nou intussen ps3/ps4/xbox360/xboxone/pc.
.oisyn Moderator Devschuur® @Verwijderd18 juni 2015 15:57
Als het een timed exclusive dan was dit op de presentatie wel ergens gemeld
Lol, denk je nou echt dat ze dat op een MS presentatie zouden melden? Natuurlijk noemen ze dat niet :)
Anderhalve regel, precies genoeg om tussen de regels door te lezen? :+
Het komt zeker naar de andere platforms. Tijdens de pers conferentie werd duidelijk gemeld "Xbox one exclusive Holliday 2015".

Snap niet waarom Paul wel twee keer letterlijk zegt dat de game exclusief is voor de Xbox One...

[Reactie gewijzigd door Godjira op 23 juli 2024 05:27]

inderdaad ik vind het erg zonde de vorige game was zeer goed maar ik ga geen console kopen voor deze game ik kan al niet overweg met controllers :P dus daarom moet ik deze maar over slaan
Oh man ik snap wat je bedoelt.
Ik HAD een PS4 en XBO. heb mijn XBO verkocht omdat de titels vorig jaar allemaal maar tegenvielen en verder niemand in mijn sociale omgeving een XBO had.

Nu huil ik. ik jank, diep van binnen.
Hopen dat hij als nog snel komt voor mijn PS4.
Hadden we eindelijk een goede Tomb Raider (reboot) en dan maken ze deel 2 exclusief alleen voor de XBOX One, daar kan ik boos en bedroeft om raken.

Waren wij Tweakers heel blij want er komt een Tomb Raider 2 en dan komt hij alleen uit op de XBOX Obe :( ;(


edit spel fouten.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 05:27]

Hij is niet exclusief
Klaarblijkelijk gaat het om "timed" exclusive

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 05:27]

Dat is toch ook gewoon stom. Ik wist al een hele tijd namelijk dat Tomb Raider (timed) exclusive voor X1 zou zijn.
Wist je dat ook al rond Augustus 2014? want toen heb ik mijn Xdoos verkocht.. :P
Microsoft gaat voor business. Dus de PC markt slaan ze echt niet over. Dit is slechts marketing en salestechnisch een interessante investerig in de Xbox One. Dus ik vermoed en kwestie van tijd voor dat je je PC voor deze game kan aanzetten :)
ouch ik durf ze nog in staat zien om binnen een paaar maand te zeggen en enkel op W10
en Win7 uit de boot te laten vallen , niet omdat het niet op Win7 zou draaien, maar enkel om W10 te boosten.
Microsoft wil inderdaad maximale adoptie van Windows 10. Men wil niet weer zoals bij Windows XP nog jaren lang, langer dan gepland moeten patchen. Voor Windows 7 en 8.1 gebruikers is Windows 10 echter gratis...
en dat maakt uit? je kan gratis upgraden naar Windows 10
What HADES2001 said.
Inderdaad, lijkt me een erg gave game om te spelen, maar ik ga er echt geen Xbox One voor kopen. Ik gok dat ze een groot deel van de inkomsten mislopen door dit domme "geintje".
Ze lopen weinig mis, dat wordt door MS gecompenseerd. Als exclusiviteitsdeals niet aantrekkelijk zouden zijn voor een ontwikkelaar waren ze daar allang mee gestopt. Het wordt echter steeds meer (helaas).
Helemaal mee eens, ik heb erg genoten van Tomb Raider, dit spel zou misschien instabuy zijn als hij ook op andere platformen uitkwam
Je krijgt een plusje terwijl je misplaatste informatie geeft... Hij is waarschijnlijk timed exclusive en als pc gamer hoef je nog minder bang zijn dan platstation bezitter.
Komt alleen uit voor Xbox tijdens de ''Holidays'', verwacht dat het na 3 of 6 maanden op PS4 en PC uitkomt.

Tomb Raider definitive edition verkocht 69% op de Ps4 en 31% op de Xbox One. Zou gek zijn als ze het niet op PS4 laten uitbrengen.


http://www.gamespot.com/a...ition-sales/1100-6417478/
als ik de video kijk is dit gewoon quicktime/events the game?
far cry 4 zonder geweren? was tomb raider vroeger niet net iets als prince of persia? platformer met skill?
De oude TR uit de jaren 90 waren inderdaad meer skilled games qua puzzels en getimede jumps maken.
Maar het deel uit 2013 was al meer actie gericht en ook veel quicktime events.
De QTE zijn anders dan de vorige Tomb Raider. In Rise of the Tomb Raider voelen QTE natuurlijker aan. Zo zit er een quicktime event in het spel waarbij je op Y moet drukken om iemand te vermoorden met je pikhouweel (ipv een random knop)
Ik kijk ergens wel uit naar een nieuw deel Tomb Raider als echte TRfan, maar als ie exclusief voor de Xbox One blijft, dan zal ik deze moeten skippen, weinig zin om een console te kopen voor 1 enkel spel.
Het zou me echter weinig verbazen als deze straks ook als Windows10 game uitgebracht wordt.
Ik heb altijd het gevoel gehad (ik kom af van Xbox) dat Tomb Raider een beetje hetzelfde soort idee was als Uncharted. Uncharted heb ik nooit gespeeld want geen PlayStation, en de eerste TR's speelde ik @PC vroeger.

Nu dat de eerdere delen van Uncharted uit gaan komen ben ik eens wat gameplay filmpjes gaan kijken, en wat me opvalt is dat ik volgens mij Uncharted wel wat toffer vindt dan Tomb Raider. Tomb Raider blijft echter wel gaaf, dus in die zin vind ik het jammer dat ik hem op mijn PS4 niet ga kunnen spelen.

Echter, Uncharted 4 zit er aan te komen, dus als dat uit is vind ik dat denk ik weer gaver dan TR, dus heel erg rouwig ben ik er niet om dat TR niet speelbaar is voor mij :)
als je bedoelt aan zitten komen eind 2016 dan heb je gelijk :)
Er is ook een Xbox 360 versie. Die wordt gemaakt door Nixxes, die ook altijd de pc port van andere Tomb Raider spellen doet.

Er is overigens nog niks bekend over de Playstation/PC versie alleen dat het tijdelijk exclusief is voor Xbox. Het zou dus best kunnen dat het spel vervolgens Xbox/Playstation of Xbox/PC wordt. Ook is er niet bekend hoe lang het spel exclusief is. Square Enix / Crystal Dynamics wil daar dan ook niet over praten.
Dat zou kunnen inderdaad, al mogen ze daar best eens duidelijker in zijn. Zo word je als gamer maar in het midden gelaten. Ik ben het eens met de stelling dat timed exclusives niet bevorderend zijn vanuit de verkoop van het spel gezien.
Als dit op de 360 uitkomt, waarom dan ook geen Wii U editie maken? Met die gamepad zou je nog wat leuke added features kunnen creëren ook.
Het is nog niet eens bekend of Rise of the Tomb Raider naar Playstation of PC komt. Alleen bekend is dat het tijdelijk exclusief is voor Xbox. Laat staan een Wii U release. Als ze dat doen wil ik ook een Playstation Vita release :P

[Reactie gewijzigd door xyouri op 23 juli 2024 05:27]

Xboxone exclusive ffs.

Ik vraag mij af hoeveel meer apparaten ze nu daadwerkelijk verkopen door deze tactieken. De mensen die een afweging maken tussen PS en Xbox zullen wel zo ook die afweging maken 'welke spellen kan ik dan spelen'. Het is jammer dat de markt zo in elkaar zit voor de eindgebruiker.
Vind dat eigenlijk wel logisch ergens. Vind dat een hele mooie reden om een console te kopen. Anders zit er veel te weinig verschil tussen de 2 consoles.

Voor hardware-specs moet je het al niet doen, wat blijft er dan over?

De controller? Het netwerk? De apps?

Ik vind de exclusieve games net een grote reden om de ene of de andere console te kopen.
Kan ik hem nu wel, of niet op mijn xbox 360 spelen in november?
Volgens de de officiele bron namelijk wel( zie onderstaande link onderaan de pagina), maar volgens dit artikel niet.
http://www.xbox.com/nl-NL/games/rise-of-the-tomb-raider
Waarom zou je een grafisch veel slechtere versie spelen op je 360 wanneer de Xbox One uit is, ik snap het niet.
@Jarrichvdv

Het gaat mij niet zozeer om de graphics die van A naar A+ gaan maar om de gameplay, typisch dat nog steeds zoveel gamers dat niet snappen. Daarbij is dit het enige spel wat ik op de Xbox One zou doen en de hele console speciaal daarvoor aan zou moeten schaffen.
Er komen heus nog wel interessante games naar Xbox One hoor. Je koopt deze console met een levensduur van 8 jaar niet alleen om 1x Tomb Raider te spelen, right? ;-)
@Jarrichvdv:
Jawel dus. Er is tot nu toe, en de komende jaren nog niet één ander spel wat ik erop gespeeld wil hebben en niet op andere platformen is te spelen.
Volgens die bron van jou kun je hem gewoon op de 360 spelen. Onderaan de pagina staat bij platform: Xbox One, Xbox 360.
Het is al bevestigd dat het ook voor de 360 uitkomt. Alleen wordt die niet gemaakt door Crystal Dynamics, maar door Nixxes (die doet ook altijd de PC port van Tomb Raider)

[Reactie gewijzigd door xyouri op 23 juli 2024 05:27]

Inderdaad, de vraag is alleen of het spel voor beide tegelijkertijd uitkomt, of dat de 360 net als PC en PS4 moet wachten tot nader onbekend, zal wel 2016 worden.....
Mensen niet getreurd, het is een X1 timed exclusive voor het einde van dit jaar (feestdagen)
Na de feestdagen dus begin 2016 komt TB ook uit op andere platformen ;)
Waarom jij naar beneden gemod wordt??? Ongelofelijk, je geeft alleen maar aan dat dit spel (totaal on topic dus) na een tijdje ook voor andere consoles etc komt.

Wat is daar mis mee of ongewenst aan?

Edit: nu inmiddels niet meer, maar ten tijde van mijn reactie wel. Blijf het modden af en toe maar apart vinden. Maar dat terzijde

[Reactie gewijzigd door Daejji op 23 juli 2024 05:27]

Ik snap het wel, hij geeft alleen maar informatie zonder op wat voor manier dan ook naar een duidelijke bron te verwijzen. Zijn reactie is dan ook compleet overbodig.
Ach ja zo gaat dat, fanboys weet je wel 8)7
Het vorige deel 3x uitgespeeld dus deze komt ook zeer zeker in mijn collectie!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.