×

Laat je stem gelden!

Dit jaar organiseren we voor de elfde keer de Tweakers Awards! Wat vind jij de beste tech- en elektronicaproducten van het afgelopen jaar? Laat je stem gelden en ontvang 50 ippies. Je maakt bovendien kans op een Philips Hue Starter Pack, JBL Charge 3, Call of Duty: WWII of twee vrijkaarten voor de uitreiking op donderdag 1 februari!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

De Gamescom-demo van Rise of the Tomb Raider

28 Linkedin Google+

Ontwikkelaar Crystal Dynamics gaf op de persconferentie van Microsoft een gameplay-demonstratie van Rise of the Tomb Raider. Daarvan is nu deze video vrijgegeven.

Rise of the Tomb Raider verschijnt in november voor Xbox One en Xbox 360, begin 2016 voor Windows en eind 2016 voor de PlayStation 4.

Reacties (28)

Wijzig sortering
Volgens mij is het gewoon een evolutie van Tomb Raider 2013. Veel van wat in de trailer zit zat daar ook in. Speelde heerlijk weg, besturing was top, alleen wat gemakkelijk zo hier en daar. De pre 2013 Tomb Raider gameplay was verstopt in optionele Tombs die best geinig waren, maar volgens mij waren er 10 tombs die je alle in zo'n 5 a 10min doorliep. De hoofdmoot van het spel was klimmen/springen wapens upgraden sluipen en bewakers doodmaken.

Aan de trailer te zien zijn vooral de licht effecten en de hoeveelheid begroeiing aangepakt in de engine. Ook is het RPG gedeelte uitgebreid, met meer opties. Het maken van voorwerpen als je niet in base camp bent ziet er handig uit. Volgens mij kon je ook niet zwemmen in het vorige deel.

Wat ze beloven is dat er in de meer en betere tombs zitten en dat de "hubs" (de stukjes die niet linear zijn in de 2013 versie en vrij in rond kan lopen, maar weer wel linear op elkaar aansluiten) groter zijn.

Ik denk dat die twee punten en de moeilijkheidsgraad m'n enige minpunten waren op de 2013 versie. Ik was namelijk helemaal uitgekeken op het pre 2013 concept (eigenlijk al sinds tomb raider 2) waren typische budgetbak games voor me. Dit wordt waarschijnlijk (ff reviews afwachten) een duurdere aankoop. Ik heb d'r zin in iig!
Helemaal mee eens. De vorige Tomb Raider (de restart zegmaar) vond ik echt een topper. Ze zijn meer de kant van Uncharted opgegaan, wat wat mij betreft een prima keuze was.
Ten opzichte van de Tomb Raiders daarvoor zijn deze en de 2013 versie echt new generation. Helaas voor mij nog wachten tot begin 2016...

Hier nog een review van de 2013 editie...
Jee, ook Tomb Raider is dus een Modern Military Shooter geworden als ik hier zo naar kijk? Waar slaat dit spel op, je bent Lara, een archeologe die zichzelf kan redden, sure, maar hier zie je haar tientallen militairen vermoorden. Dit verwacht ik bij een Metal Gear Solid oid, maar absoluut niet bij een Tomb Raider. Naja, hopelijk is het spel zelf gebalanceerder dan dit, want dit lijkt me eigenlijk een nogal saai spel, gezien de trailer.
Je weet wat je krijgt want het is meer van hetzelfde zoals in deel 1. Vermakelijk. Grafisch lijkt het er ook erg op. Hoezo next gen... Niet dat het er slecht uitziet, maar gewoon hetzelfde...
In de laatste halve minuut zie je nog het 'echte Tomb raiden', althans er is een schat zo te zien. De bijna zeven minuten trailer ervoor gaan inderdaad over acties met helikopters, machinegeweren en onrealistische stealth-actie.
Het zal vast wel vermakelijk zijn, maar een Tomb Raider is het niet als ik deze trailer zie.
Vermakelijk maar bijzonder onrealistisch dus. Ziet er geweldig uit, maar de AI laat duidelijk nog te wensen over (of is express zo dom gemaakt).
van de Al dat dacht ik ook... gewoon doorpraten terwijl er net een paar collega's zijn neergeschoten.
Dat ziet er echt goed uit - en dat is op een console.... op een pc wordt hij dus echt supervet ;)
Ik kan niet wachten totdat deze game uit gaat komen :)
Als het een goede port is wel, maar de laatste tijd lijkt het een kwestie van "even kijken welke developer dit het goedkoopst voor ons wil doen" met alle gevolgen van dien.

Ik heb bijvoorbeeld alle Arkham spellen op PC gespeeld maar toen ik hoorde dat de port van Arkham Knight door een andere partij werd gedaan heb ik hem op de PS4 gekocht, en blij toe.
Dacht voor eventjes dat Lara in Witcher 3 wereld was beland :P
Wanna be MGS, wel lache concept voor een TR game :D
Dit lijkt meer een mix van de laatste Lara Croft en de laatste Hitman, daarin kun je ook objecten weggooien om mensen van je vandaan te lokken. Ik wacht eerst de reviews wel eens af over dit spel voordat ik het ga aanschaffen. Het is op sommige punten toch weer anders als het vorige deel. Als er nog maar genoeg klim en puzzel elementen overblijven.

[Reactie gewijzigd door Tourmaline op 5 augustus 2015 21:13]

Ziet er goed uit, jammer dat de PC versie nog even op zich laat wachten.
Als ik het zo zie zijn de graphics toch aardig opgepoetst in vergelijking met TR 2013, en qua gameplay lijkt het concept gelukkig hetzelfde te zijn. Voor TR 2013 werd het m.i. wel veel van hetzelfde en was ik wel een beetje uitgekeken op Tomb Raider. 2013 heb ik echter met veel plezier en lekker weggespeeld - kom maar op met dit vervolg! :)
Mooi om te zien. Als ik dit zie krijg ik gelijk zin om te spelen. Springen, hangen, 'stealthen', puzzelen en upgraden. Ben benieuwd hoe ze de schoonheidsfoutjes uit 2013 hebben gehaald. Zie al dat het menu systeem om te upgraden overzichtelijker is geworden.

Ik speel 'm zelf op PC. Haal over het algemeen een goeie framerate. (ultra/1080/FXAA/50-60fps) De 2013 versie kon wel een stuk beter geoptimaliseerd worden. Vooral TressFX-haartjes 'klitten' de GPU wat op ondanks een Radeon 7950 hier.
Ik heb de eerste nog staan op een daarvoor bestemde DOS+XP-machine, als ik terugdenk aan de tijd da ik de eerste speelde, upgrade naar 3DFX-kaarten, en dat toentertijd ongelooflijk vond moet ik zeggen dat ik destijds een versie als deze, en de vorige, nooit had kunnen dromen!

Het leek er even op dat de TR-serie verder zou gaan als goedkoop (ik mag wel zeggen waardeloos) platform-spel zonder bewegingsvrijheid, daar ben ik nu gelukkig op teruggekomen!

Toch is al geopperd dat dit nu wel erg richting de wargames gaat, het uitroeien van hele kolonies/regimenten soldaten vind ik in deze presentatie vind ik ook wat overdreven, het doet weer af aan het originele concept, waar Lara alleen strijdt met (een) concurrent(en) om de ultieme Tomb-prijs, en het een grote puzzel is om er(gens) te komen. Ik vond dit ook al enigszins storend bij het vorige deel: Alle wilde dieren afschieten voor 'experience'....

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*