Alle effecten werken op zowel AMD als nVidia op uitzondering van TXAA en DSR. De TXAA kan je framerates verbeteren doordat het minder intensief is dan volledige MSAA. Doormiddel van het inschakelen van DSR kunnen hogere resoluties gegenereerd worden dan je beeldscherm laat zien. Je denkt wat heb ik hier aan. Persoonlijk vind ik een het genereren van een hogere resolutie beter dan filters. Ik kies daarom vaak ook voor een DSR ipv MSAA of TXAA. In sommige gevallen is het verlies van 2x hogere resolutie en het uitschakelen van van MSAA, niet alleen mooier maar ongeveer gelijkwaardig qua snelheid. Persoonlijk vraag ik me wel is af of op 4k resoluties MSAA ook wel zin heeft. Dit wordt altijd mee genomen in test benchmarks maar draagt het visueel ook bij? Tenslotte doe je het al hardware matig veel beter.
Andere effecten zoals Hairworks, HBAO, Tessalation zijn meestal specifiek ontwikkeld voor nVidia of de kaarten zijn meer ontworpen voor deze effecten (kip ei-verhaal). In sommige gevallen doen AMD er toch zeker niet onder voor nVidia effecten. In een paar gevallen zoals Hairworks en (Tessalation ) doet AMD het significant slechter.
Als laatst is er nog Physx, dit is een effect waarbij cpu kracht of een extra nVidia kaart (physx kaart) extra performance kunnen gegeven aan berekeningen. Zo lang je geen extra physx kaart heb zal je hier geen performance verschil tussen AMD en nVidia zien.
Ik hoop dat ik je wat heb bij heb kunt leren over de effecten en werking algemeen er is nog een hoop meer natuurlijk maar over algemeen zijn dit wel de meest voorkomende effecten of tools van nVidia.
[Reactie gewijzigd door comitatus op 24 juli 2024 20:41]