Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Rise of the Tomb Raider Review - Meer spektakel, minder verhaal

Door , 23 reacties

We hebben wat gemengde gevoelens over Rise of the Tomb Raider. De game lijkt erg op zijn uitstekende voorganger, maar de verschillen die ontwikkelaar Crystal Dynamics heeft aangebracht zijn niet allemaal even geslaagd. De pacing, de afwisseling tussen verkennen, sluipen, actie, klimmen, grafdelven en wapens in elkaar zetten is prima. De game is er ook alleen maar mooier op geworden, doordat de game voor een nieuwe generatie consoles gemaakt is. Dat Tomb Raider een serie is geworden waarin sluipen en de omgeving afstruinen om de middelen te verzamelen die je nodig hebt om te overleven, is nog steeds erg tof. Alleen is de balans dit keer iets verschoven. Je krijgt iets meer gevechten voor je kiezen die je niet anders kunt aanpakken dan schietend. Dan heb je gelukkig nog steeds diverse opties. Je kunt het jezelf moeilijk maken door op je boog te vertrouwen en jezelf makkelijk maken door hulpmiddelen als molotovcocktails in te zetten. De gevechten zijn op zich dus prima, alleen missen we een beetje de confrontaties waarin je sluipend te werk kon gaan. Daar zijn er iets teveel van gesneuveld, in het streven om een spectaculairder game te maken dan de voorganger.

Daarnaast is het verhaal dit keer duidelijk minder sterk dan in de vorige game. Daar vielen verhaal en gameplay volledig samen. Hier is het verhaal wat warrig, met een ronduit teleurstellend einde. Daar staat tegenover dat er meer te vinden en ontdekken valt in de spelwereld en je ook alleen maar meer kunt maken dan voorheen. Dat kan bovendien nu op een erg prettige wijze tussen het schieten of sluipen door. De Tombs zijn gelukkig weer optioneel, zodat het de vaart niet uit de game haalt als je dat niet wilt. Helaas vond Crystal Dynamics het nodig om Expeditions in te bouwen, zodat er ruimte is voor microtransacties. Dat onderdeel hadden we graag ingeruild voor een extra Tomb. Het maakt van Rise of the Tomb Raider een waardig vervolg van de game van twee jaar geleden, maar net niet zo goed en verrassend dan zijn voorganger.

Deze videoreview hoort bij een geschreven review.

Reacties (23)

Wijzig sortering
Jammer dat het voorlopig alleen maar op die laffe hardware van de xbone zal draaien. mn 980ti zou wel raad weten met dit spel.
Q1 2016 is hetzover, dan komt het naar de pc, kun je helemaal los en ik hoop dat het er dan ook nog wat beter uit gaat zien op de pc.
Sinds die aankondiging is de hype er bij mij helemaal vanaf. Ik zou blindelings een pre-order voor de PC versie geplaatst hebben omdat ik de vorige game zo goed vond. Maar nu is de hype helemaal verdwenen, en tegen de tijd dat de game uit komt (eind volgend jaar?) heb ik hem vermoedelijk al lang vergeten. En als ik de conclusies uit deze review lees, dan is dat misschien maar goed ook. Wellicht dat ik hem ooit nog een keer koop tegen een bargain bin prijsje...

Crystal Dynamics heeft duidelijk het geld van de Xbox-deal verkozen boven het geld en de tevredenheid van de PC en PS spelers. Erg jammer, maar gelukkig zijn er andere game makers (zoals CDProjekt RED) die nog wl de fans op de eerste plaats stellen.

PS: @Tourmaline - volgens de laatste berichten heeft de Xbox deal een geldigheid van 1 jaar, en zal het dus niet Q1 2016 maar Q4 2016 zijn dat de game voor PC beschikbaar komt!

[Reactie gewijzigd door Bombay One op 16 november 2015 13:55]

PC is nog gewoon Q1 2016 naar mijn weten, een kleine google search levert hetzelfde resultaat? Xbox deal geld alleen mbt PS4?
please geen nederlandse install gebruiken volgende keer... :X

Jammer om te horen dat het meer schieten is geworden dan de eerste, die mix was goud imho.

Hoe leuk ook bedacht, die heli chase op het laatst.... is dit just cause of tomb raider...? :?

[Reactie gewijzigd door SouLLeSSportal op 13 november 2015 18:56]

Helaas heb je in tal van games geen keuze als je Xbox of Ps in het Nederlands is ingesteld is. Niet kunnen wijzigen in game is een rare keuze.
Daarom je apparaten dus gewoon op engels zetten.
Het ziet er wel heeeel mooi uit, kan niet wachten eerlijk gezegt.
Mooie graphics, jammer dat hij alleen voor de Xbox is en de PS4 versie nog lang op zich laat wachten :O .
(Najaar 2016)
Ziet er mooi uit, maar ik zie ook heel veel terug van de vorige versie. Daarin hing een vliegtuig zo mooi naar benende te hangen, en schoot er ook een helikopter op je.
Lara zier er in bijna elk deel weer iets anders uit.
Ik ben benieuwd, zoals eerder vermeld vond ook ik de vorige erg goed.
Nog even wat anders.
Ik vond deze review video vervelend om naar te luisteren.
Dit puur omdat ik in deze gesproken review Paul Hulsebosch wat onduidelijk kan verstaan.
Dit vooral omdat hij in bijna elke zin van hard naar zacht of anders om in volume schommelt.
Ik hoor daarbij dan sommige woorden zeer slecht en bijna niet en anderen weer overdreven hard.
Deze mening is niet bedoeld als kritiek maar wou het toch even melden.
Tip, de b in tomb raider word niet uitgesproken.

Het spel ziet er goed uit. Nog even wachten dus voor de PC gamers.
Spektakel, verhaal. Lol. Het woord puzzle wordt net eens meer ergens genoemd.
Tombraider. Dood, doder, doodst.
Jammer ook dat de gameplay ingewikkeld is. TR1-4 waren heerlijke puzzelgames (hoewel TR2 veel schieten was). Paar jaar terug TR: Legend gespeeld, maar ik zat teveel in de knoei met de gameplay, wat van het puzzelgedeelte afleidt.

Of ik ben gewoon een oude casual gamer die niet met z'n tijd mee gaat ;P
Je mening wordt niet gewaardeerd gezien de moderatie. Wee degene die vloekt tegen de kerk van graphics, aktie, spektakel en behendigheid. Maar ja, games maken kost tegenwoordig veel geld en dat moet terugverdiend worden. Wat dat betreft is de gameindustrie steeds meer gaan lijken op de filmindustrie met z'n hollywoordprodukties gebaseerd op populair gewilde ingredienten. Als je daar een probleem mee hebt is dat geen reden jezelf naar beneden te halen, laat dat maar aan hullie over.
Eens. Ik zie alleen nog maar een rambochick die iedereen aan gort knalt, lekker realistisch, zo een klein meisje.
de open wereld voelt heel erg AC aan
't Ziet er inderdaad zeer gelikt uit, jammer om te horen dat de actie meer lineair is geworden. Verschillende manieren van aanpak vind ik persoonlijk toch fijner (iedereen zo zijn eigen tactiek). Dat de verhaallijn van Tomb Raider (aandachtspunt: de 'b' spreek je niet uit, die is 'silent') lineair is ontkom je natuurlijk niet aan bij dit soort spellen (rode lijn met sidequests, maar liefst de mogelijkheid terug te keren naar een eerder punt). Deze, en de vorige Tomb Raider zijn in ieder geval qua gameplay weer als vanouds (daarmee bedoel ik het originele spel).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*