Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Ga in zaken in GTA Online

Door , 78 reacties

Rockstar heeft een trailer vrijgeven van de volgende grote gratis update voor GTA Online, getiteld Further Adventures in Finance and Felony, De update is vanaf 7 juni beschikbaar. Na de update kun je als ceo je eigen imperium opbouwen. Je kunt illegale vracht en smokkelwaar vervoeren en de handel van rivaliserende ondernemingen verstoren. Als volleerd zakenman kun je bovendien een kantoorpand openen en een persoonlijke assistent inhuren. Run de stad en neem de ondernemingen van je vijanden een voor een over.

Reacties (78)

Wijzig sortering
Zou leuk zijn als ze de servers een keer een update zouden geven waardoor je geen 5 minuten hoeft te wachten na het completen van een missie of heist, en om de zoveel tijd de "failed to connect" features te zien krijgt.
Valt hier best mee, eerste keer starten van de game kost inderdaad al snel 5 minuten voordat je in een server zit maar na een missie/heist duurt het maar ongeveer 1 minuut in mijn ervaring.

Mensen moeten ook stoppen met gamen over traag wifi , sommige spelers hebben zo'n hoge ping dat hun hydra als een soort teleporterend object door de lucht gaat....

[Reactie gewijzigd door seapip op 2 juni 2016 20:31]

Wat dacht je van een ssd? 80% van de mensen die ik ken gamed op een hdd wat zeker niet ten goede komt van de laadtijden.
nau, als dat toch eens zou helpen, ik word gek van de laattijden, en mijn game's staan op een 500GB mx100 ssd.

Het is ook de fout van de ontwikkelaars, neem het volgende voorbeeld ( waar ik me laast dood aan ergerde)
je start met je vrienden een online job, iedereen moet joinen wat ongeveer 1 a 2 min duurt, wat nog wel te overzien is. Vervolgens stel je in dat je 4 keer achter elkaar wilt spelen ( bijv om te winnen heb je 4 wins nodig) en dan komt het gezeik. Na elke rond moet de game minstens 1 a 2 minuten laden voor dat de volgende ronden, in exact de zelfde map / setting, weer begint !!

En dan het volgende, je zit online in een random lobby, nu wil je omdat je vrienden online komen, een friends only sessie opstarten. Dat kan NIET vanuit ONLINE , nee men moet dan eerst naar singelplayer ( 3 min laad tijd) waar men vervolgens op ESC> Play ONLINE> friends only session moet klikken om zo een privé only lobby te starten ( weer 3 min laad tijd ) !

Maar goed, verder ben ik wel blij dat er nog veel content voor GTA V gratis vrijgegeven word.
Zoals bij mijn bovenstaande reactie vermeldt ligt dat gewoon aan het matchmaking systeem, de compatibiliteit tussen netwerken van spelers, de hoeveelheid spelers, de stabiliteit van het rockstar netwerk zelf kunnen allemaal invloed hebben hoe lang het duurt connectie te maken, daar kan je systeem weinig aan doen.
Maar laten we eerlijk zijn, zodra je een Friends Only lobby hebt aangemaakt en je faalt een missie, reduceren de laad tijden enorm, bij mij duren ze dan max 10seconden.

Voor een game zoals gta V vind ik dat toch wel een behoorlijke prestatie.
Hier op een HDD en merk amper wat van die langzamere laadtijd. Een vriend heeft het op een SSD staan en het scheelde max. 30 seconden voordat we allebij in een server zaten na het opstarten van het spel.
Mits je genoeg geheugen hebt is de tweede keer ook zo goed als geen verschil, alles zit immers in je geheugen gecached dan :).
En GTA doet het niet zo slecht qua streamen vanaf een HDD dus het valt wel mee, maar initiële laadtijden of mogelijke schokkers door het plotseling moeten laden vanaf de schijf als er te weinig geheugen is dan biedt de SSD een uitkomst.
En de online connectie ligt totaal aan waarmee je verbind, de publieke servers kunnen lang duren om verbinding mee te maken maar een eigen server gaat vrij snel omdat er veel minder connecties hoeven worden gemaakt.
De bottleneck ligt bij de verbinding, niet bij het opslagmedium.
Of i3 spelers of met de grafische settings te hoog.
Vreselijk irritant vooral tijdens snelle gameplay.
En de pest is ze merken er zelf niks van. Dus leg ze het maar eens uit.
Wat een onzin. Mijn i3 trekt GTA Easy op High/very High bij 60 fps. Mijn single Core performance doet niet onder voor een i5 / i7.
Installeer maar eens een resources tool. Als msi afterburner en kijk je cpu load. Het is niet voor niks dat een q6600 als minimum aangegeven is.

Mensen die met een dual core of via wifi in online spelen. Veroorzaken veel frustratie doordat ze voor andere niet vloeiend voorbij komen. Zonder dat ze het zelf merken.
Kijk hier eens:

http://www.anandtech.com/bench/CPU/1361

Hier zie je dat het in de praktijk maar een paar fps scheelt.

Bovendien zie je hier
http://www.anandtech.com/bench/product/53?vs=1645
Dat de i3 de q6600 er met gemak uittrekt als het om multithreaded benchmarks gaat.
Dat is een slylake i3. skylake tov q6600. IPC is bijna 50% hoger.
Neemt niet weg dat GTA V eigenlijk 4 echte cores vereist.

http://nl.hardware.info/r...-vs-i7---1920x1080-medium
Of wat dacht je van:
- Connecten, 5 minuten naar een loading scherm zitten staren, en dan ben je eindelijk binnen in je appartement.
- Dan kom je erachter dat de vrienden waar je mee wilt spelen in een andere sessie zitten, dus opnieuw connecten naar een andere sessie en weer 2 minuten turen naar een loading scherm.
- Dan ben je eindelijk in een sessie, ga je meteen dood omdat er iemand zit te cheaten die alle spelers neerschiet zonder dat ze niet eens in de buurt zijn.
- Weer connecten op een andere sessie, weer twee minuten turen naar een loading scherm.
- Dan zit je eindelijk klaar om te heisten, moet je weer 10 minuten wachten tot de laatste 2 man connecten om je heist te beginnen.
- Dan begint de heist, en ragequit er meteen eentje na goed en wel 10 seconden spelen.

Dat is meestal het moment dat ik GTA uitzet en maar iets anders ga spelen. Wat een waardeloze netcode heeft dat spel zeg...
Vooral leuk aan de GTAO DLC's is het feit dat ze gratis zijn. En ja je moet moeite doen om ingame geld te verdienen maar dat is het dan ook waard en het valt ook wel weer mee, een paar keer de pacific heist en je hebt al meer dan een miljoen gta$.

Liever die shark cards dan een online ervaring die steeds x aantal euros kost voor de laatste uitbreiding wat resulteert een gefragmenteerde online community.

[Reactie gewijzigd door seapip op 2 juni 2016 20:28]

Ja, ik zag eerst ook niet hoe makkelijk het is om geld te verdienen, deze week heb ik 3 dagen gespeeld 2/3 uur per dag ofzo en ik heb gemiddeld $1M per dag opgehaald.
Maar ik speel niet altijd, ik was deze week gewoon ziek thuis gebleven dus had ik wat extra tijd, maar niet iedereen heeft dat.
Via quickjob heists zoeken "on call" en dan hopen dat je een heist finale krijgt, meestal kan je zien welke heist/setup je krijgt en kan je nog snel een andere zoeken als het geen finale is.
Kan daar op zich wel inkomen, ik vind het een goed iets van Rockstar dat ze het spel al zolang na de release nog gratis uitbreidingen geven, al vind niet iedereen hetzelfde leuk.
Nadeel is wel dat je meer moet spelen om ook je spullen te kunnen bemachtigen, maar goed het houdt je een beetje bezig en dat is ook wel leuk.
Het probleem alleen is dat de beveiliging van het GTAO platform zo zwak is dat het een super groot risico is om ook maar geld uit te geven aan shark cards, want hackers in publieke sessies kunnen je geld geven, stelen (vanuit de bank zelfs) en je account verbannen als ze kwaad in de zin hebben.
En bij Rockstar moet je met veel bewijs komen om je handen in onschuld te wassen, alles is geautomatiseerd en daar vertrouwen ze op, dus pas op.
Ik ben verbaasd dat ik hierboven nog niets heb gezien over hackers..
Ik speel het niet meer daardoor.
Ik speel op ps4. Geen "hackers" daar :)
ik heb geen problemen met die hackers, krijg bakken met geld van ze online en kan zo alles kopen. Voor mij zijn die hackers dus niet echt een probleem.
Wat voor nut heeft het spelen dan nog? als ze je alles geven kan je net zo goed stoppen met spelen imo.
Als dat zo zou zijn zou niemand van die domme shark cards kopen...

De cijfers van Take2 zeggen wel anders :')
Eigenlijk bizar, de ontwikkeling van het spel had zich bij de voorverkoop al dubbel terugbetaald? (Of tenminste een keer)
Wel mooi dat het doorontwikkeld blijft worden (waarschijnlijk omdat het ook nog steeds geld opleverd).
Al hoop ik erg dat zij (wanneer ze stoppen met doorontwikkelen aan GTA V (omdat ze wellicht een nieuwe versie hebben)), niet meer initiatieven in de weg zitten van mensen die zelf servers maken. Multiplayer mods zouden echt interessante dingen kunnen maken.

Qua geld hacken, dat zou toch allemaal server-sided moeten kunnen? Ik heb San Andreas Multiplayer servers gespeeld, waarbij het onmogelijk was om geld te hacken. Die servers waren door "hobbyisten" in elkaar gezet.
Ik ben niet echt een die hard gamer meer, 1 keer in de week speel ik het iets van twee uurtjes met wat potten bier erbij. Voor mij is het dus wel relaxed omdat ik anders nog steeds nergens zou zijn. Nu kan ik lekker autos kopen en in al mijn huizen parkeren en lekker freewheelen. Zonder hacker had ik de helft minder lol omdat ik niet meer zo goed in gamen ben en geen tijd heb.

Als je meer tijd hebt om te gamen is het natuurlijk prut.
Geld is juist het grote irritatie punt, ik wil geen geld krijgen van hackers zonder dat ik erom vraag. Daarnaast kan je ook gebanned worden voor het ontvangen van geld....

En dan nog de irritante money begger spam:

Can any modder drop please? please? I report if you dont! Goddamn do it! >:[
toch bizar zijn als ik als betalende klant gebanned wordt omdat ik geld van hackers krijg. Laat ze dan de hackers bannen...
Je wordt voorzover ik weet alleen gebanned als je om geld vraagt in chat. Als je gewoon naar een hacker toeloopt en wat geldzakken op je kop krijgt is het ergste wat kan gebeuren dat ze het geld weer afpakken, en dat gebeurt alleen met geld op je rekening, ze pakken geen gekochte spullen af.
bedankt voor de uitleg, ik heb meen ik een paar keer om geld gevraagd volgens mij , dus geluk gehad. Dan laat ik dat voor nu maar zitten, als je een uurtje of twee gewoon lekker met die game bezig bent online is er altijd wel een berg geld die ergens uit de lucht valt :P
Ik zie vliegtuigen in deze trailer nou dat is niet mogelijk. Sinds het toevoegen van de rocket launcher die targets locked zonder een bepaald level heeft iedere noob en zijn moeder dat ding en is het niet meer mogelijk om gewoon even rustig een vlucht boven los santos te doen.
Passive mode doet wonderen.
Als je hoog genoeg vliegt wordt je niet zomaar uit de lucht geschoten hoor. Ik vlieg best vaak rond zonder een kogel te krijgen.
Ik vind het zo doodzonde dat het allemaal online-only is. Stop dit dan ook gewoon in de singleplayer.. Nu moeten modders dat werk weer doen. De game is namelijk vrij "saai" als je het eenmaal hebt uitgespeeld en zulke DLC maakt het toch een stuk leuker.
In de multiplayer zit het geld, en heeft ook een grotere fanbase dan de singleplayer zeg maar.
Helaas wel, ja. Ze hebben echter al bakken met geld verdiend aan de hele game dus het is toch jammer dat ze de singleplayer zo in de steek laten. Ik ben gewoon niet zo'n fan van de online experience met GTA en ben daar gelukkig (of niet, is maar hoe je het wil zien) niet de enige in.
ALLES moet worden uitgemolken, een HOLLANDSE boer gaat een melkkoe toch ook niet laten slachten als die weet dat die nog bij wijze van spreken 1000L. melk opbrengt? Zo is Rockstar dus ook, helaas.. Want vond ook, zoals de meeste ouderen (18 en ouder) de singleplayer het best, en hier kan nog veel gedaan in worden om het perfect te maken..
Hoezo uitmelken? Al de updates van gta zijn tot nu toe gratis. Daar is geen uitmelken aan.

Juist door uitbreidingen alleen voor online aan te bieden, zorg je dat mensen het spel kopen.

Bovendien, deze dlc uitbrengen voor offline zal dan maar heel beperkte functionaliteit hebben, gezien het feit dat er dan geen competitie is.

Ik vind deze dlc er erg gaaf uit zien. Klinkt mooi uitgedacht. Het vervoeren van allerlei vrachten lijkt me erg leuk.
Ik denk dat het een beetje voelt als uitmelken omdat Rockstar op de achtergrond bijzonder veel geld verdient met het verkopen van die 'Shark' cards. Dit is virtueel geld dat je voor echt geld koopt.

Doet Rockstar slim; iedereen blij want gratis DLC en blijven de gamers spelen. Wanneer men blijft spelen betekent dat ook inkomsten uit 'Shark' cards en andere in-game shortcuts die je voor echt geld kan kopen.

Als je het vanuit die hoek bekijkt, zou je het onder een soort van uitmelken kunnen scharen denk ik. Desalniettemin klinkt het wel als een interessante uitbreiding :)

Weet iemand trouwens ook of de PC variant nog zo veel hackers kent online? Dat is voor mij de reden geweest om daar mee te stoppen..
Dat is in mijn ogen niet uitmelken, dat is slimme marketing. Je hoeft geen cards te kopen, je kunt per uur ongeveer 1.000.000 $ verdienen als je het goed doet.

Om antwoord te geven op je vraag, ja er zitten nogsteeds veel modders in de online lobbies op PC. Maar je hebt er niet perse last van, heb er nu 100 uur op zitten en pas 3x een lobby moeten verlaten omdat een modder het te gek maakte. Er zijn de laatste tijd ook veel modders die geld sharen aan andere spelers, niet heel eerlijk maar soms wel gewaardeerd. Ik heb gehad dat modders mijn vehicles afpakken, dus dan pak ik ook gewoon gespawned geld op om dat goed te maken :)
De updates zijn gratis, maar ze verdienen bakken met geld aan de shark cards. En die heb je al gauw nodig als je geen zin hebt om uren te gamen om weer een nieuwe, veel te dure auto te kunnen kopen. Commercieel gezien erg slim van Rockstar, al weet ik zeker dat ze met een paar kleine aanpassingen en wat DLC ook een bak geld kunnen verdienen aan een goede singleplayer.
Mensen gaan juist door de DLC op consoles sharkcards kopen, neem maar van mij aan, genoeg vrienden in mijn groep doen dit, ik heb het geluk gehad dat ik ooit eens een hacker tegen ben gekomen, want anders was de lol er snel vanaf op MP.
Het is juist leuk om het spel met vrienden spelen. Door met z'n allen voor een objective te spelen haal je zo veel meer uit een spel.
Ik vind het fijner om in m'n eentje te verdwalen in een digitale wereld en verhaal.
Dus, tja
Dat is inderdaad leuk; echter, hackers, cheaters en andere trollen verzieken zulke dingen helaas veel te vaak in multiplayer.
Klopt. Maar een AI maken die op jou handel reageert. En dus ook bv politie invallen op je kan afsturen zou ZOOOOO vet zijn. Maar helaas....
Ben het met je eens, niet iedereen wil altijd alleen maar online spelen.
Als je dit soort gameplay kunt verwerken in de singleplayer zullen een hoop mensen ook blij worden.
Ik zou het ook graag in single player zien ook zodat je dan een half uurtje kan spelen wanneer je tijd hebt en kan saven, met multi player is dat nagenoeg niet mogelijk onder andere is dat ook een rede dat ik bijna geen mmorpg's meer speel.
Ik zou ook heel graag nieuwe dingen voor de singleplayer zien!

Vind de online niet zo super leuk maar kan me met de singleplayer altijd wel leuk vermaken maar er mist gewoon iets om echt tijd in te verliezen zeg maar.

Wie weet wat er nog komt aan grote dlc zoals Ballad of gay Tony in GTA .
De map hoeven ze weinig aan te veranderen, alleen een paar nieuwe characters erin bouwen met een storyline en het geheel wat later kruissen.
of... je speelt de multiplayer? niks miss mee toch?
De lobbies vind ik vaak erg vervelend, er zijn altijd wel een paar die gewoon pittig irritant aan het doen zijn. Of er zijn hackers. Dan kun je zeggen, speel met vrienden in een private lobby. Maar dan gaat het voor mij eigenlijk al wat te ver, want het hoort toch gewoon prima te kunnen in een random lobby. Nee, ik was er niet zo'n fan van.

Dit is allemaal natuurlijk zeer persoonlijk, jij zal het wellicht geweldig vinden, maar ik dan weer niet. En dat is alleen maar mooi voor jou, voor mij wat minder. :)
Ik vond de GTA Single Player tof om te doen. 2x een play through van gedaan.
Maar online... ik vind er geen klap aan... die co-op missies, continue worden neergeschoten/beroofd, etc.
Jammer dat je online niet zulke missies kunt doen als in de single player.
Of doe ik het gewoon fout...?
Beetje wel. In free world is het een bende.
Maar er zijn genoeg overvallen of survivals die je met 2 of 4 mensen kan doen.
Online kan je alle kanten mee op.

En door een fiends only sessie te starten heb je ook geen last vsn hackers
Maar geen missies die je dus 'solo' online kunt doen?
meeste online missies kun je solo doen.

http://gta.wikia.com/wiki/Missions_in_GTA_Online

overal waar een 1 staat in de kolom Players kun je solo spelen.
Waarom wil je persee solo iets doen als er mede tweakers zijn waarmee je samen iets kan doen?

Maar survivals kan je solo doen.... races ook.

[Reactie gewijzigd door Chris96 op 2 juni 2016 21:07]

Altijd leuk, een nieuw DLC. Blijft echter doodzonde dat sommige auto's / gebouwen zo belachelijk duur zijn.
Waar ik het meest naar uitkijk zijn nieuwe heists, Benny heeft al genoeg aandacht gehad :)
Als die dingen goedkoop waren, wat is dan het hele punt van geld?
Sommige dingen moeten juist enorm duur zijn zodat je iets hebt om naar toe te werken.
nouja sommige dingen zijn achterlijk, zoals een custom nummerbord van 100000 :P
Wow, klinkt erg goed! Ben erg benieuwd naar de nieuwe update :)
Ik hoop dat er ook nog een keer een single player DLC komt
Dit is voor mij geen reden genoeg om GTA V overnieuw te installeren. Na de singlemode was ik al snel uitgespeeld.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*