Rockstar zegt dat het spelers niet zal bannen voor het installeren van mods voor GTA V, zolang die worden gebruikt in singleplayermodus. De spelontwikkelaar reageert daarmee op berichten van moddende spelers die zeiden dat ze ineens gebannen waren.
Onlangs verschenen meldingen van spelers van de pc-versie van GTA V, die 14 april uitkwam, dat ze plots gebannen werden van het online-deel van het spel na gebruik van mods. Voor het spel zijn al de meest uiteenlopende aanpassingen verschenen, van een mod die gamers als dier laat spelen tot een 'tsunami'-mod die de stad onder water zet. Rockstar verwees naar de eula, waarin staat dat het spelers niet is toegestaan om het spel 'geheel of gedeeltelijk te wijzigen'. Op Steam lieten spelers vervolgens massaal negatieve recensies achter. Op dit moment raden meer dan 8.000 mensen het spel af, op een totaal van meer dan 38.000 recensies.
In een vraag-antwoordsessie op het blog van de Rockstar Games Social Club, het multiplayerplatform van de spelontwikkelaar, geeft Rockstar nu duidelijkheid. Het bedrijf zegt de creativiteit van modders altijd gewaardeerd te hebben. Volgens Rockstar is het beleid voor mods ongewijzigd, en hoeven spelers die in singleplayermodus mods toepassen zich geen zorgen te maken. "Niemand is gebannen voor het gebruik van singleplayermods", aldus de ontwikkelaar. Wel waarschuwt het bedrijf dat mods vanwege hun onofficiële karakter na een update niet meer zouden kunnen werken en dat updates onvoorspelbare gevolgen kunnen hebben.
In hetzelfde bericht kondigt Rockstar ook een aantal updates aan. Zo komt Rockstar Editor, nu alleen nog beschikbaar voor de pc, ook naar de PS4 en Xbox One. De Editor is een tool waarmee spelers gameplaybeelden kunnen opnemen en bewerken. De Xbox 360 en PS3 krijgen die functie niet, omdat op die platformen niet genoeg rekenkracht voorhanden is. Het bedrijf zegt de oudere consoles wel zo lang mogelijk van content-updates te willen voorzien.