'GTA V krijgt mogelijk first-person-modus voor PS4, Xbox One en pc'

Grand Theft Auto V krijgt mogelijk een first-person-modus in de versies voor de PlayStation 4, Xbox One en pc. Daarnaast worden er mogelijk extra features, zoals dieren en nieuwe wapens, aan het spel toegevoegd.

Rockstar zou melding hebben gemaakt van de nieuwe features op een pagina op zijn website, die inmiddels is verwijderd. Dat wordt op een GTA-forum gemeld. De grootste vernieuwing zou de first-person-modus zijn, die gebruikers als in een first person shooter laat spelen. Ook komt die mogelijk beschikbaar wanneer een gebruiker in een voertuig zit, waarbij het interieur van de auto zichtbaar is, evenals onder meer de snelheidsmeter.

Verder zouden er onder meer dieren en nieuwe wapens in het spel verschijnen, belooft de verwijderde pagina. Ook zou er een 'schat aan easter-eggs en random events' in de verhaalmodus zijn toegevoegd. Spelers die overstappen van de Xbox 360 of de PS3 naar een next gen-versie krijgen in GTA Online bovendien gratis wapens en een garage, belooft Rockstar.

Het bericht in kwestie is nog niet af, waardoor nog niet zeker is of alle genoemde functionaliteit definitief is. Zo staat er een vraagteken achter de mededeling dat er ook in GTA Online dieren worden toegevoegd. GTA V is vanaf 18 november voor de PS4 en Xbox One beschikbaar; de pc-versie volgt op 27 januari.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Kay Korevaar

Stagiair

22-09-2014 • 12:20

173

Submitter: The_Worst

Lees meer

Rockstar toont GTA Online Heists
Rockstar toont GTA Online Heists Video van 16 december 2014

Reacties (173)

173
169
76
4
0
66
Wijzig sortering
Op de supportpage, die inmiddels verwijderd is door Rockstar :+ , stond vermeld dat deze optie zowel in de auto als te voet in te schakelen zou zijn. Op de pagina stonden ook andere interessante toevoegingen zoals nieuwe dieren die door Los Santos zouden wandelen. Daarnaast werd er ook gesproken over een video-editor, nieuwe easter-eggs en een aangepast keuzescherm voor personages.

Genoeg nieuwe ballenknijpers om te kiezen, ik kijk er naar uit! :+
Hmmm.. lijkt erop dat ze hiermee waarschijnlijk de VR-brillen mee willen gaan ondersteunen (op de PS4 de morpheus, en op de PC de Oculus Rift).. Moet wel zeggen dat het een compleet andere belevenis is om GTA op zo'n manier te spelen.. Als de OR native ondersteund gaat worden, dan zal het misschien wel een zo kunnen zijn dat ik em ga aanschaffen..

Ik kan me in iedergeval geen andere echte reden bedenken waarom ze ineens zulke moeite doen aangezien 999 van de 1000 personen em toch niet in 1st person view zou spelen..
Dat zeg je wel maar op de pc was de first person mod echt een van de meest gedownloade.

Het was op de PC in GTA IV echt gaaf om in first te spelen
Sterke gedachte, klinkt geheel niet gek!
op de PS4 de morpheus

Het is überhaupt nog niet zeker of die er ook komt, en al komt hij er lijkt de ps4 hardware flink ondermaats voor een goede VR experience. Voor de Oculus Rift mag je denk ik al minstens een GTX 980 hebben voor 1440p 90fps.
https://support.rockstarg...e-for-PS4-Xbox-One-and-PC
Deze is inmiddels verwijderd

Hier een screenshot http://i.imgur.com/g3C6Uxu.jpg

Bevestiging van nieuwe features:
New first person mode in het voertuig met werkende speedo, tachometer, dashbord lichten en meer
New first person mode te voet
New easter eggs
New animals
Players kunnen hun character van ps3 xbox overzetten
New character selectie screen
ik zit niet op een first person te wachten om heel eerlijk te zijn. gta is altijd al third person geweest vanaf deel 3 als ik het goed heb. third person past gewoon totaal bij gta 5 :)
Deel 1 en 2 waren ook third person, maar dan enkel top down.
Niettemin lijkt het me wel geinig om een keertje in liberty city rond te lopen in firstperson.
Hmm, first person en dan met een oculus rift lijkt me zalig...
Jammer genoeg heb ik er zo nog geen.
Anoniem: 606804 @GORby22 september 2014 14:53
Als het goed is komt de consumenten versie eind 2015, zorg wel voor een goede PC want hij zal waarschijnlijk 1440p 90fps nodig hebben :)
ik zit niet op een first person te wachten om heel eerlijk te zijn. gta is altijd al third person geweest vanaf deel 3 als ik het goed heb.
Technisch gezien waren de voorgangers van GTA 3 ook third-person. Het was alleen een third-person in vogelvlucht. ;)

Mijn ervaring met third-person shooters die ook een FPS mode aanbieden is dat die laatste vaak slecht uitgewerkt is.
Ik zit wel te wachten op een first person GTA. Want: virtual reality! :D

Maar misschien is dat geen goed idee, want velen zullen het huis niet meer verlaten :+

[Reactie gewijzigd door Ample Energy op 23 juli 2024 05:36]

Het is dan ook een optie, je kan het hele spel ongetwijfeld in 3rd person spelen. De First Person mods voor vice city t/m gta IV zijn populair gebleken. Het hangt van de uitwerking af, maar als die goed is, dan speel ik het complete spel in first person!
Ik ook, hier zit ik al lang op te wachten.
Hopelijk voelen de schietgevechten dan zo goed en vlot aan als in de betere fps :)
Klopt, maar de optie om FP in de auto te zitten en je snelheid af te lezen op je dashboard miste ik wel. Ik had echt verwacht dat dat erin zou zitten. en nu komt het (hopelijk) alsnog :)
Nu ga ik mij toch afvragen of deze dingen er al in de eerste release in hadden moeten zitten, of we nu extra content krijgen omdat we langer hebben moeten wachten. Hoe dan ook, dit lijkt me redelijk oneerlijk tegenover mensen die een uur in de kou op de midnight release hebben gewacht en deze content dus niet krijgen.
"Spelers die overstappen van de Xbox 360 of de PS3 naar een next gen-versie krijgen in GTA Online bovendien gratis wapens en een garage, belooft Rockstar."
En de extra dieren enzovoort dan? Het lijkt me sterk dat die even met een patch meekomen.
Wat bedoel je hiermee? ICEBOX geeft duidelijk aan dat de spelers die van een Xbox 360 of PS3 overstappen naar een next gen-versie (waar dus de extra dieren enzovoort inzitten) gratis wapens en een garage krijgen.

Dit heeft dus niks te maken met een patch voor current gen. De 360 en PS3 zullen deze nieuwe dingen dus niet krijgen.

[Reactie gewijzigd door Aikje op 23 juli 2024 05:36]

Pc ook mag ik aannemen?
Waarschijnlijk is het een combinatie van diverse factoren. Ze willen het spel uitbreiden of zodanig vernieuwen zodat mensen die het spel al hebben het nogmaals kopen.

De nieuwe systemen hebben meer kracht dus er is meer mogelijk.

Doordat de engine moet worden omgebouwd naar de nieuwe architectuur is er wellicht tijd over om extra functies in te bouwen.

'Misschien had het er in de eerste release al in moeten zitten' is wel zo'n dooddoener. Geen van de extra's die er nu bijkomen zijn een gemis in het originele spel.
de enxt gen engine zou gewoon moeten werken op alle PC's....het zijn gewoon Intel procs.....dus geen port deze x.....(nouja de basis zal wel de originele PS3 versie zijn...) :P
Doordat de engine moet worden omgebouwd naar de nieuwe architectuur is er wellicht tijd over om extra functies in te bouwen.

Of, hopelijk hebben ze juist de engine omgebouwd naar 360/ps3. Lijkt me handiger om een engine eerst voor PC te ontwikkelen en daarna naar beneden te schalen.
First-person in voertuigen was logisch, de cockpit-view. Maar de hele game als first person zou wel een verassing zijn, aangeszien GTA toch echt een third-person game is.
First person view kan denk ik toch wel zorgen voor meer immersie, als je bijvoorbeeld Skyrim in first person speelt, is het gevoel ik loop door deze wereld veel beter dan wanneer je 3th person speelt

maar of het ook lekker gaat werken is nog wel de vraag, dan moet het goed uitgewerkt zijn, dus niet simpel een ingezoomde camera
Wat altijd is geweest, hoeft niet zo te blijven. GTA is tot nu toe een 3rd person game. Misschien vanaf nu een 1st en 3rd person game, zodat iedereen tevreden is.
Ook niet van oorsprong hoor :) GTA1/2 nooit gespeeld?
Ook 1 en 2 is 3th person, maar top down-third person.
Dus het is altijd 3th person geweest.

[Reactie gewijzigd door Dmitrov op 23 juli 2024 05:36]

Tuurlijk wel, maar sinds GTA 3 wel ;)
echt wel, maar top view is toch echt iets anders als 3rd person...gta komt uit een tijd dat first person view niet mogelijk was in zo'n "grote" wereld.....voor die tijd dan... ik haat "over de schouder meekijk modus".....love GTA5 in first person....
Mag ook wel als het zo lang moet duren om het op een ander platform uit te brengen... ik hoef hem al niet eens meer voor de PC, zo lang duurt het! :(
IDD, je hebt echt een punt...tis veel te laat...en dan hadden ze van mij liever aan de volgende GTA kunnen werken om die wel gelijktijdig uit te brengen...
.
Ik zit nog steeds te wachten op Red Dead Redemption...voor PC....die zal wel nooit komen!
Er werken misschien hooguit 20/30 man aan die overzetting naar PS4, Xbox One en PC. De rest zal wel al langere tijd met een nieuw project bezig zijn.
Wie zegt dat het overgezet wordt?
Klopt. Er wordt al sinds 2012 gewerkt aan de PC versie.
Voor jou dus geen gta V op pc, omdat die veel te laat komt. Maar je wacht nog op RDR voor pc? :?
RDR is een VEEEEL beter spel dan GTA....en RDR 2 is nog niet aangekondigd...of zelfs maar in het vooruitzicht gesteld....GTA komt gewoon deeltje 6 van....
Haha, laat me niet lachen. RDR is een top game, zeker voor 2010, maar beter dan GTA 5 is onzin. Vond zelf de environment en sfeer geweldig, maar storyline vond ik weinig aan, zeker toen je in Mexico aankwam.

En het is waarschijnlijk geen RDR 2, maar Red Dead Revolution/willekeurig woord dat met R begint.
Vind gta 5 beter dan RDR, qua wow-factor. Overigens gebruiken ze dezelfde engine geloof ik. Ach ja, smaken verschillen! vond RDR ook erg gaaf overigens.

En dat er al 5 gta delen zijn (klopt niet helemaal, vice city en san andreas zijn dan niet meegerekend, ook al vallen die volgens wiki onder gta III) zegt weinig of juist veel! GTA 1 was gaaf, 2 wel ok, vice city geweldig, san andreas ook top, vier was ok, 5 super! Maar dat is mijn mening weer :)
Haha, RDR voor PC. Die zal waarschijnlijk nooit komen, met als reden dat de code een rotzooi is. Erg jammer, want op 4k/60fps met mods zal het er een stuk mooier hebben uitgezien dan op outdated consoles om het maar zacht uit te drukken.
Als dat betekent dat we niet weer zo'n poort krijgen als GTA IV maar een fatsoenlijke poort die wel werkt dan heb ik daar helemaal geen problemen mee.
Ik denk dat de poort deze keer wel prima zal zijn aangezien de xbox one en ps4 erg veel op de pc lijken qua architectuur.
Grote kans dat het weer zo'n port is denk ik..
De ontwikkelplatformen zijn allemaal gelijkgetrokken doordat de architecturen van zowel de PS4 en de XB1 gelijk zijn aan pc. UX/GUI zullen ze flink wat tijd in steken om het op de pc prettig te laten werken.
Denk je? Zie recente Fable anniversary release voor de PC: ze hebben niet eens de moeite genomen om support voor de muis toe te voegen in menus. Zelfs DAT was al 'te duur'.

Ik zie maar 1 uitkomst (met name op basis van voorgaande GTAs) en dat is dat GTA 5 PC alleen goed te spelen gaat zijn met een controller. Niet dat ik daar zelf moeite mee heb, maar er heerst nog steeds een hardnekkige houding onder PC gamers dat alles met een toetsenbord + muis gespeeld moet worden, ongeacht of het type game gemaakt is voor een controller. Men kan dat moeilijk lostrekken van het hele "console port" gevoel.
Ik speel op de PC juist omdat ik met de muis wil spelen, en niet met die onnauwkeurige controllers...
Ik speel op de PC, omdat de graphics beter zijn en ik toch gewoon een xbox360 controller kan aansluiten als een spel daar beter door speelt. Voordelen van beide werelden. Ik snap de discussie niet zo. Op de pc heb je de keus, het kost alleen iets meer geld. Op een console heb je geen keus, maar het scheelt geld en de games zijn er voor aangepast (auto-aim, menu, enz.)
Het is niet alleen een houding. Er bestaan namelijk ook mensen die het gewoon prettiger vinden om met muis en toetsenbord te spelen. Het mooie van de PC is dat je zelf kunt kiezen met wat je wilt spelen, waardoor er dus voor iedereen wat wils is.
Je blijft echter wel afhankelijk van de developer. Als de developer geen zin/tijd heeft om de kracht van de PC te benutten, moet je niet de schuld bij de spelers gaan leggen als ze niet van control-methode willen wisselen. Ze willen nou eenmaal de methode gebruiken die zij het lekkerste vinden spelen.
PC gamers willen niet met een controller werken omdat we niet met de onnauwkeurigheid overweg kunnen. een muis is namelijk 10x sneller, zet het scherm van een controller speler en een muis speler naast elkaar.

De controller speler zal in frames spelen en met de muis veel vloeiender. Viel me op tijdens een game avond op school ^^

enige waarvoor ik eigenlijk een controller heb is voor fifa en race games.
dan vind ik een controller wel handiger, maar voor shooters vind ik het alleen maar lastiger. althans voor mijn gevoel gaat het lastiger, ik kan gewoon niet lekker gamen, ook al schiet je wel gewoon mensen neer.
GTASA was anders prima te spelen op de PC. LA noire, is dan geen GTA wel zelfde bedrijf, was dat ook.
GTA IV was gewoon compleet waardeloos. en die fout kunnen zij zich echt niet permiteren.
Heb je GTA IV op PC nog gespeeld na alle patches? Ik ga akkoord, bij de release zelf was GTA IV slecht geoptimaliseerd, liep traag, zaten wel wat bugs en glitches in. Rockstar heeft zich goed herpakt en deze problemen AFAIK allemaal verholpen. GTA IV en EoLC draaien als een zonnetje op near-maxed out settings op mijn i7 920 en GTX680. Geen framedrops, amper pop ups, zeer stabiele game ervaring.

[Reactie gewijzigd door Tokkes op 23 juli 2024 05:36]

Ik heb nog steeds last van microstuttering en frame drops wanneer ik de shadows op een hoge quality zet. Dit op een i7-2600k, 16GB ddr3 en een R9 290, deze setup zou het probleemloos moeten draaien.

Toegegeven, het is beter geworden, maar het is nog steeds een log resource hog wat uitermate slecht geport en geoptimaliseerd is voor de PC.
Bedenk wel even wat er allemaal ingeladen is. Vooral als je je view distance te hoog zet, kan je nog terabytes aan geheugen hebben, het blijft wel een 32bit proces. Daar wringt inderdaad het schoentje. Het spel hogged resources zoals je zegt, maar ik heb liever dat mijn hardware constant tegen de limiet aanloopt als dat het spel al draait met 20% belasting.

Je koopt toch ook geen M-power BMW om er eens niet volgas mee te geven?

Alles wat ingeladen is moet ook shadows krijgen. Shadows op hoogste setting heeft in my experience nog nooit goed gewerkt op ATI kaarten.

Shadows in games blijft iets waar veel processing power naartoe gaat, toegegeven. Maar om het spel af te schrijven als een "slechte port" (Crysis 1 draaide tot voor kort ook maar met moeite op recente systemen op maxed out settings. Hoorde ik niemand over klagen, en dat was een PC-exclusive!) waar niets aan veranderd is, vind ik niet kunnen. Ere wie ere toekomt, Rockstar heeft flink wat gepatched sinds de release van GTA IV voor PC. En daar mogen ze gerust een schouderklopje voor krijgen. Zeker als je die mentaliteit vergelijkt met die van andere producers/developers. En GTA IV is lang niet meer die "slechte port" die het eerst was. Dus om het te blijven aanhalen als argument tegen Rockstar's porting skills, is wat teveel van het goede.

Ook even in het achterhoofd houden dat Rockstar wel degelijk een PC versie van dit spel heeft gemaakt en niet gewoon een 1:1 consoleport.
Betere textures, resolutie, shadows, viewdistance, .... Moest dit niet gebeurd zijn, en moest het spel echt een 1 op 1 consoleport zijn geweest, en het zou nog steeds zo brak draaien, by all means, complain! Je kan niet zeggen dat Rockstar helemaal *niets* gedaan heeft.

[Reactie gewijzigd door Tokkes op 23 juli 2024 05:36]

Crysis 1 was een technisch/grafisch hoogstandje en daar accepteerde de wereld het ook van dat onze liever pc'tjes het niet aankonden. GTA4 however, draaide gewoon ontzettend brak op een PC terwijl deze wel "goed" draaide op een inferieure console, zelfs met alle settings omlaag geschroefd. Bovendien waren er al mooiere games ( zoals crysis1 ) die aantoonden dat de brakheid van GTA4 in de code zat en niet de hardware.

Overigens draaide ik toen GTA4 uitkwam nog op HD4870's in crossfire, daarna een GTX580 en nu een R9 290 en hoewel de performance er op vooruit is gegaan ( danwel door de hardware als de patches ), heeft het spel nog nooit echt vlekkeloos gedraaid. Natuurlijk wil ik mijn hardware pushen, maar als GTA4 efficiënt geprogrammeerd en geport zou zijn, dan zou mijn pc er geen problemen mee moeten hebben. CryEngine en Frostbyte2 draaien immers ook zonder problemen met alles maxed out, die 2 engines toveren wat meer grafische pracht en praal in beeld ( en zelfs die 2 gaan niet bijzonder efficiënt om met resources ). Toegegeven, een open world in FB2 of CryEngine zal ook geen feest worden :P

Rockstar heeft wellicht wel 'iets' gedaan, but too little, too late. Ik heb de game opgepikt tijdens een Steam christmas sale en toen was ie dus al een jaar op de markt, sorry, maar een game jaren na release patchen vind ik niet schouderklop waardig. Ik vind het bijzonder dat je het goedkeurd? EA flikte hetzelfde met BF3/4..
EA heeft BF3 / BF4 nooit echt 'gefixed'... Waar Rockstar dat wel deed. En dat de CryEngine/Frostbite engine games meer eyecandy laten zien, wel... vergelijk je BF3/4 install folder maar eens met die van GTA IV, qua disk size. Vrij zeker dat de RAGE engine het ook zou kunnen met zoveel MB/vierkante meter spelwereld ;) (of ENB mod)

[Reactie gewijzigd door Tokkes op 23 juli 2024 05:36]

Ik snap wat je zegt hoor, ik snap de achterliggende gedachte van het probleem wel ( en ik vergelijk Rockstar nog niet met EA, zo erg is het nog niet ;) ). Volgens mij begrijp je alleen niet zo goed wat ik probeer te zeggen :P De consoles waren per definitie inferieur, kleinere hdd, tragere CPU/GPU, minder video ram en werkgeheugen en tóch kon je daar GTA4 wel normaal op spelen. Dat de graphics in de PC versie iets omhoog waren geschroefd verandert hier niks aan, want de performance issues gingen niet weg door de settings op low te zetten.

Feit blijft dat je een spel dat geoptimaliseerd was voor een console ( dus tragere hardware ) niet met dezelfde performance en stabiliteit kon spelen op een superieur systeem. Dit terwijl de game een jaar na console release pas uit kwam op PC en het nog eens 2 jaar duurde voordat het speelbaar gepatched was. Dit is gewoon slordig en heeft niks te maken met hardware limits ( zoals bijv. in Crysis ).

[Reactie gewijzigd door quintox op 23 juli 2024 05:36]

Om rond te kijken is een muis nu namelijk veel nauwkeuriger, dus voor fps voor mij niets anders dan een muis (en toetsenbord). Voor flight sims een joystick, voor race games een racestuurtje.... hoezo alleen maar muis en tobo?
Anoniem: 606804 @gimbal22 september 2014 14:14
Fable anniversary was toch niet door Rockstar ontwikkeld of mis ik iets?
Anoniem: 606804 @gimbal22 september 2014 14:11
maar er heerst nog steeds een hardnekkige houding onder PC gamers dat alles met een toetsenbord + muis gespeeld moet worden

Hardnekkig maar liefst? Voor veel PC gamers is muis/toetsenbord nog steeds het enigste wat ze gebruiken, wat zou er mis mee zijn om ten minste muis/toetsenbord controls te willen in een PC game waar je een redelijk geldbedrag voor neerlegt? Zo heel moeilijk kan dat niet zijn om in te bouwen, zeker als je daar al vanaf het begin rekening mee hebt gehouden.

Maargoed, deze houding zie je wel vaker tegenkomen, alsof game developers ons gamers een plezier doen? Integendeel, wij betalen (grof) geld voor games, en mogen daar best een tegenprestatie van verwachten.
Iedereen zegt wel de hele tijd dat die architecturen hetzelfde zijn, maar het zijn toch echt compleet verschillende soorten hardware. Bussnelheden en dat soort gekke dingen zijn anders en een console hoort langer mee te gaan dan een PC. Ze zijn echt wel degelijk anders... en dat zie je aan alles wanneer er een game geport moet worden...
Architectuur = ontwerp van processor. In dit geval is dat beide x86, dus de architecturen zijn wel degelijk hetzelfde. Dat wil niet zeggen dat de hardware niet verschillend is, bussnelheden, aantal cores en hoeveelheid cache kan allemaal verschillen, maar dan nog blijft het x86 architectuur.

en dat zie je aan alles wanneer er een game geport moet worden...

Dat ligt dan ook aan veel meer dingen dan alleen aan architectuur, zoals bijvoorbeeld de api voor videokaarten.
Behalve dat jij bij een console direct de hardware kunt aanspreken en bij een PC het met een primitieve API moet doen...

wereld van verschil dus...

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 577277 op 23 juli 2024 05:36]

Dan begrijp jij weinig van hardware. De nieuwe consoles hebben een gelijke architectuur ten opzichte van met name AMD game pc's. Dat is een feit, gezien de chips die gebruikt worden. Snelheden van een bus hebben geen invloed en verder zijn er geen 'gekke' dingen. Sterker nog de Xbox One en de PS4 zijn in feite gelijk aan mijn huidige game pc.

En dit feit maakt het dat de software voor de Xbox One en PS4 en PC meer op elkaar lijkt en ook beter onderling uitwisselbaar is.

Dit is een erg belangrijke positieve ontwikkeling voor pc gamers, omdat console-games nu sneller en beter kunnen worden overgezet (port) of beter cross-platform kunnen worden ontwikkeld.

Als iedereen 'de hele tijd' iets zegt, is het misschien verstandiger om ze te geloven of zelf goed onderzoek te doen voor je iets roept.
Er zijn wel verschillen hoor. Het gedeelde geheugen bijvoorbeeld zorgt voor een andere rendering pipeline waarbij PS4 en X1 ook nog eens allebei anders met geheugen omgaan (ESRAM+DDR3 vs GDDR5) en lopen op een ander OS. 1 op 1 poorten kan gewoon niet, dat zal een x86 PC niet gaan 'snappen'. Daarnaast hebben de consoles ook meer VRAM beschikbaar, dat niveau ligt tegen de huidige high-end qua capaciteit.

Dat de verschillen subtiel zijn, dat is wel zo, en dat ports makkelijker zijn is ook waar. Maar het kost wel tijd en geld, hoeveel hangt denk ik vooral van de engine af. In elk geval kost het zeker NIET de tijd die Rockstar er nu in steekt, dat heeft een ander motief maar dat weet ook iedereen.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 05:36]

Anoniem: 606804 @Vayra22 september 2014 14:22
Hij beweert toch ook niet dat er geen verschillen zijn of dat games 1:1 te porten zijn? Zoals je zelf zegt, de verschillen zijn subtiel en in grote lijnen zijn het gewoon game PC's.

En meer VRAM betwijfel ik ten zeerste. Xbox One OS gebruikt 3gb, dus er is 'maar' 5GB beschikbaar voor games. En dat moet ook nog eens gebruikt worden voor zowel videokaartgeheugen als systeemgeheugen. Voor zover ik weet kan Windows 8.1 prima met 1GB ram genoegen nemen, dus zo heel spectaculair is het allemaal niet.
Meer VRAM is er wel degelijk. Ook een 2 GB GPU op een desktop PC heeft een gedeelte nodig voor Windows. Als ik het zo inschat zal er wel zeker zo'n 3 GB beschikbaar zijn.

"Dan begrijp jij weinig van hardware. De nieuwe consoles hebben een gelijke architectuur ten opzichte van met name AMD game pc's. Dat is een feit, gezien de chips die gebruikt worden. Snelheden van een bus hebben geen invloed en verder zijn er geen 'gekke' dingen."

Jaguar is een custom x86 chip. Dus wel degelijk andere architectuur. Intel heeft ook een andere architectuur als AMD. Wat Tjeerd84 stelt klopt gewoon niet. Het is x86-based, daarmee is echt alles gezegd. En ook een AMD game PC is niet hetzelfde als een Jaguar-driven console.

x86 is een instructieset en geen architectuur. Kortom, de chips op x86 'verstaan dezelfde taal'. Maar ze 'vertalen' allemaal anders. Op dezelfde manier was er een vertaalslag nodig op de PS3 en X360. De vertaalslag is alleen makkelijker geworden.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 05:36]

Daarom schaf ik hem ook niet aan tot ik er absoluut zeker van ben dat het fatsoenlijk werkt
Ik denk dat ze wel hebben geleerd van die fout. Het hele problemen rond het poorten (naast de talloze hackers die de eerste 6 maanden ongestoord konden exploiten met alle chrashes van dien) heeft ervoor gezorgd dat vrijwel niemand meer zijn GTA4 aanraakt. Het replay gehalte wat zo hoog had moeten zijn, is compleet de kop ingedrukt.

Ik reken er dus zeker op dat ze niet nog een keer die blunder maken - Rockstar zou Rockstar niet zijn, als ze niet zouden luisteren naar hun klanten. Van alle uitgevers heb ik bij Rockstar de beste indruk dat zij er wat van willen maken, en nog in staat zijn om het doen ook.
Ze hebben hun les echt wel geleerd met GTA4, het 'porten' doen ze nu gewoon zelf. Daarnaast is de XBOX1 en PS4 x86, net zoals PC.

Had echt niet verwacht dat ze Firstperson zouden ondersteunen. Helemaal niet zo'n gek idee met een VR-bril.
Zou me niet verbazen als het inbouwen van VR ondersteuning de voornaamste reden zou hiervoor zou zijn. GTA in VR moet echt machtig gaaf zijn volgens mij.

( en als tridef nou eens een beetje op ging schieten met DK2 ondersteuning kon ik alvast een voorproefje nemen met GTA4 )
De kans dat het een goeie poort wordt is nu wel vrij groot denk ik

Dit om een paar redenen, het is nu een poort van de nieuwste consoles af, en die lijken toch wel erg op een normale PC

Rockstar heeft nu veel meer ervaring met pc poorts dan toen der tijd, kijk bijvoorbeeld naar Max Payne 3 op de pc, draait perfect en ziet er erg goed uit
Oeps, meer koffie nodig
maar helaas herinner ik mij uit het verleden dat de kans vrij klein is!
Welk verleden? ik herinner me eigenlijk alleen dan GTAV een super brakke port was, de rest heb ik zonder problemen kunnen spelen

en het verleden wijst nu juist uit dat ze het in ieder geval wel kunnen, vandaar mijn goeie hoop
GTA IV, voor de duidelijkheid.
Als je hem helemaal nog niet hebt gespeeld, waarom zou een verlate release tijd je dan hiervan afzetten? Of speel je alleen een game als het nog een Hype is
Veel mensen kopen games dankzij de "Hype", maar eenmaal dat die hype weg is, en er meer informatie uit is over de games, kunnen mensen vaak een betere inschatting maken hoeveel ze een game echt willen.

Ik geef zelf toe, moest het uitgekomen zijn op de PC, voor er al die "onafhankelijke" reviews er waren, zou ik het ook gekocht hebben puur dankzij hype. Maar eenmaal je de echte gameplay kan zien op Youtube, en je tot de conclusie komt dat het "see that, done that, same again" dan daalt de euro/dollar waarde dat je wenst uit te geven voor iets. Er is gewoon te weinig nieuw ... Zelfde speelstijl, weinig extra's, de "wereld" is niets buiten de hoofdverhaal, maar dan alle sidequests dat allemaal hetzelfde zijn. Komt er op neer, een open wereld, waar je de hoofdverhaal moet volgen voor de beste speel ervaring, maar eenmaal daarbuiten, er eigenlijk niets speciaals te doen is ( wat een open wereld eigenlijk nutteloos maakt ).

En om eerlijk te zijn, een deel is ook ... zal het een goede PC versie worden of de zoveelste niet geoptimaliseerde console port?

Persoonlijk zal ik geen top prijs betalen als het uitkomt in januari 2015. Einde 2015 als het in discount zit, koop ik het misschien. Hell, zoals zoveel mensen heb ik 100de games liggen op Steam ( meest via HumbleBundle ) dat ik nog eens moet bezien / spelen enz ...

In mijn mening, zijn ze dom op niet alle versies op hetzelfde moment uit te brengen, om maximaal van de hype gebruik te maken. Want laten we eerlijk zijn, ... zijn veel games dat iedere game heeft, waarbij hij zegt: "Waarom heb ik 40/50€ uitgegeven aan die games". Gewoon puur hype aankopen dat mensen deden, en geen deftige reviews af te wachten. En met deftige reviews bedoel ik onafhankelijke reviews, want laten we eerlijk zijn, de meeste game magazine's / game websites hun reviews zijn vaak puur hype stukken, waar men de negatieve delen overkijkt.
Duidelijke punten, en kan me daar best in vullen, al lijkt me bij DennusB wat minder motivatie redenen er achter te zitten (behalve 'skreuwen' omdat ie boos is).

Het is een geweldige game, met een geweldige storyline en nu ook nog eens met proper graphics. Als ze hem uitbrachten met de PS3 versie kan je er vanuit gegaan zijn dat de graphics hetzelfde waren (met misschien een wat verdere drawing distance en anti-aliasing) en dat was ook zeker niet goed geweest :)
Ik wil 'm wel voor PC. Mods en zelf de graphics instellen (met name anti-aliasing). Ik wacht al met smacht op GTA V met ENB mod.
Jammer dat het zo lang duurt, maar lekker boeien. Als je de game speelt ben je het al lang weer vergeten dat die later kwam.
Ten minste als het niet zo'n baggere port wordt als GTA IV was
Wordt er eindelijk een keer écht een flinke hoeveelheid tijd(en geld!) besteed aan het verbeteren/verfrissen van een game die anders de zoveelste (oude) console port zou zijn geworden, is het weer niet goed.
Wat zou je dan liever willen:
  • weer een game die crappy loopt op de PC, ookal zien de graphics er matig uit en speel je het op een systeem met 10x zoveel processing power. Daarbovenop een interface die slecht te bedienen is met toetsenbord en muis, en weinig instelbare opties ten behoeve van de graphics en speelbaarheid. OF
  • Een voor de verandering goed opgepoetste game, die echt aanvoelt als next-gen met goeie grapics, flinke view distance, fijne controls. Een game waardoor je weer blij bent dat je toch een PC hebt aangeschaft ipv "slechts" een console te kopen.
Ik zou het wel weten, laat mij maar die extra maanden wachten.
^ dat dus inderdaad.... mocht nou blijken dat op 27 januari een crappy port wordt afgeleverd DAN mogen met z'n allen Rockstar met de grond gelijk maken.... tot die tijd is en blijft het koffiedik kijken!
Mee eens, maar koffiedik kijken is het niet. Het is nu al duidelijk dat Rockstar de pc versie veel aandacht geeft en ook veel extras. Alle officiële en gelekte informatie samen, geven toch een erg positief beeld van de pc versie.
je hebt gelijk, ik bedoelde eigenlijk of de pc versie uiteindelijk lekker zal lopen of dat het watchdog drama gaat worden op de pc. Dat kunnen we pas testen als we het spel ook daadwerkelijk op een pc kunnen draaien.

Anyways... ik word wat moe van dat vergelijk met GTA IV... we zullen 27 januari zien of Rockstar heeft geleerd uit het verleden of er maling aan heeft...
Mee eens :) Tot en met San Andreas was alles goed voor elkaar met pc-versies. Alleen bij IV ging het mis en dit weet Rockstar zelf ook. We zullen het zien, maar het heeft inderdaad geen nut om op de vorige ervaring met IV af te gaan. Rockstar heeft onlangs ook Max Payne geport naar pc en dat ging prima.
Oh ja? Probeer San Andreas nu eens te spelen op een moderne PC met Widescreen? Werkt echt geweldig, hoor....
Waar heb jij het over ... Het zijn oudere spellen en zoals alle oude spellen, draaien ze op een moderne pc niet meer helemaal goed of zoals het hoort.

Toen GTA 1 t/m San Andreas uitkwamen op hun eigen release date was het allemaal prima.
Eerst zien, dan geloven.

Deze gefaseerde release is natuurlijk eerst en vooral omdat Rockstar maximaal geld gaat scheppen met GTAV en PC staat niet zonder reden achteraan. Minimaliseer de piracy, tegelijkertijd schep je ruimte in het ontwikkelproces om de console releases prioriteit te geven en op tijd te releasen, en een PC versie is dan appeltje eitje natuurlijk met een x86 code als basis.

Die extra content is er alleen maar om de console buyers over de streep te trekken. Twee keer je product verkopen aan dezelfde klant is natuurlijk pure winst.

GTA V en next gen? Ik zou er niet op wachten. Dit wordt gewoon een leuk post processing sausje en wat hogere reso en FPS. Done deal. Er zullen echt geen nieuwe assets in zitten buiten datgene wat in marketing naar voren komt.

Maar dat maakt het niet minder tot een must buy, zo simpel is het, als je de game nog niet hebt gespeeld. En Rockstar weet dat natuurlijk ook gewoon :)

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 05:36]

jij gaat wel kort door de bocht...je gaat er dus van uit dat de port deze x wel goed gelukt is....en dat moeten we eerst nog maar eens zien!
Inderdaad, ik denk er hetzelfde over! Vrienden van mij hebben GTA5 al uitgespeeld op hun XBOXEN e.d. ik heb alleen maar PC's, had een XBOX maar natuurlijk is die overleden aan een RROD.

De abominatie GTA4 wat ons weer heeft wakker geschud hoe ports verpest kunnen worden :'( Laatste echt leuke en fatsoenlijke GTA was San Andreas, sinds die release is het meer naar de consoles gegaan en laten ze de PC gamers links liggen.
Ik ben ook een PC gamer, maar zie dit precies andersom. Ze werken langer door aan de PC versie, zodat die versie de beste wordt. Het spel op de pc wordt duidelijk een stuk beter dan de last-gen console versie en zelfs iets beter dan de current-gen console versie. Kwaliteit kost wel tijd, maar ze laten hiermee naar mijn mening juist de pc gamers niet links liggen. Ik wacht wel even en speel straks de ultieme versie van de game. Liever dan een slechte port of helemaal geen pc versie (RDR).
Nee hoor, dit doen ze puur om zoveel mogelijk winst te behalen. Door GTA 5 op een steeds beter platform uit te geven zullen er aardig wat mensen zijn die het spel 2 of zelfs 3 keer kopen.
In het geval van xbox360 versie tegenover pc versie heb je gelijk, telt ook mee als reden.
Alsnog denk ik dat er geen geld te halen valt bij mensen die de game voor de xbox one of ps4 kopen. Die kopen echt niet de pc versie ook, omdat die dan drie maanden later voor 50 euro ook nog komt. Het later uitkomen van de game t.o.v. de (nieuwe) consoles is denk ik met name de extra ontwikkel- en testtijd die nodig is voor pc games.
Hallo Tjeerd84,

Je ziet het andersom? GTA4 vergeten? ;)

Ik geloof dat er weinig bugs zijn in de console versies van GTA5, sterker nog, ik ken persoonlijk mensen die zeggen dat ze GTA5 zelfs helemaal uitgespeeld hebben op een XBOX! Het spel lijkt daarmee op zijn minst goed speelbaar.

Zijn er dan problemen zoals trage level opbouw/draw distance oid met de console versie?
Hallo bArAbAtsbB,

dank je wel voor de link! Ik had destijds vanalles geprobeerd en vreemdgenoeg hielp het verhitten van de XBOX inderdaad, toen heeft de XBOX het nog 2 dagen gedaan waarna de RROD weer terug kwam en op dezelfde wijze (CDROM uittrekken/heet laten lopen) niet meer terug.

Toch bedankt voor je behulpzame link!
Ik kan anders niet wachten. Laat ze maar gewoon de tijd nemen als er daardoor een spel uitkomt welke goed is uitgewerkt, verbeterd met nog meer content!
Nou ik wil hem wel! Soms is het even niet anders zo lang wachten. Daardoor krijg je hopelijk wel een perfect afgewerkt product (lees: geen port)
Ik denk dat je niet beseft hoe groot en gedetailleerd GTA V wel niet is. Als je het spel gespeeld hebt weet je dat je die content niet in 1,2,3 overzet naar next gen. Momenteel is er nog steeds geen enkele open world game op current en old gen die aan GTA V kan tippen dus als jij zegt dat je hem niet meer wil omdat het te lang duurde is het niet Rockstar die verliest maar jij. Ik ga hem zeker en vast nog eens kopen voor PS4
Gewoon boycotten die hap, doe ik al jaren. Het is tegenwoordig gewoon een melkkoe product.
Dat is dan jammer voor jou :O
Ik heb hem nog niet gespeeld. Op 27 januari neem ik even een weekje vakantie en ga ik GTA spelen. Ik hoop dat deze GTA in ieder geval bijna zo goed is als Vice City.
Als ik je een tip mag geven, stel het een week uit. De launch week zal sowieso problemen hebben, zeker als je GTA Online wilt gaan spelen, kijk maar naar de PS3 launch.
Thanks voor de tip, dat is een goede reden om wellicht een week te wachten.
Zou idd wel kunnen maar denk je niet dat ze geleerd hebben van de problemen op de consoles? (zou me natuurlijk niet verbazen als deze problemen idd optreden en nee dit is niet alleen bij Rockstar zo)
Maar als je hem vanaf het begin haalt kun je lekker door de story-mode lopen om vervolgens multi-player plat te spelen.
Ik denk dat vele games gewoon er voor kiezen om launch problemen te hebben. Het is waarschijnlijk niet rendabel om voor die enorme piek van spelers een aantal servers er bij te zetten. Zie elke launch van Battlefield bijvoorbeeld, EA weet heel goed wat er wordt verkocht en hoeveel capaciteit er nodig is, echter gaat het keer op keer fout.
Ook zie je dat nu heel goed bij Archeage. Het is populair de eerste 2 weken, maar over een maand zullen de eerste servers alweer leeglopen, daarom zijn ze ook heel voorzichtig met nieuwe servers er bij te plaatsen, omdat het waarschijnlijk niet rendabel is voor die maand.

Natuurlijk hoop ik dat Rockstar het beter gaat doen, echter zijn er nog steeds problemen met GTA Online, dat ik betwijfel of ze de PC launch aankunnen. Laten we hopen.

En over de story spelen, ja.. kan je doen, maar na zo'n 20 uur ben je daar al wel klaar mee, tenzij je alles 100% wilt. En de PS3 problemen duurde wel enkele weken.
Ja het is idd wat jij zegt, dat ze kampen met de release problemen om een game stabiel voor iedereen te laten draaien. maar wat zou jij doen als je net een game hebt uitgebracht;

-Extra servers plaatsen die ervoor zorgen dat je (hopelijk) de release wel soepel kan verlopen. En na verloop van tijd de servers weer offline te halen nadat iedereen t spel wel een beetje heeft uitgevogeld en minder speelt.

-Of geld op servers sparen en laat de mensen maar wachten totdat de hype heeft afgenomen. (En dan zogenaamd iedere keer maar weer een zogenaamde update brengen die de problemen moet oplossen)

Natuurlijk kiezen de game studios ervoor om het budget na de realese of tijdens de ontwikkeling zo laag mogelijk te houden maar wel zo snel mogelijk weer geld binnen te krijgen.

Overigens heb ik op de 360 versie met GTAV wel geteld 9 maanden moeten wachten voordat ik echt soepel multiplayer kon spelen terwijl de rest van mijn vrienden lijst al aan t spelen was.
Het is een combinatie van volgende factoren:

-je zit met een gigantische piek, iedereen koopt het spel en wilt het meteen spelen want ze hebben het net gekocht. Het is niet enkel hype maar gewoon het probleem dat iedereen op het zelfde moment gaat spelen.

- de game is net uit en er zitten nog bugs in. Gedeelte van die bugs zijn ook performance & schaalbaarheid gerelateerd.

- games maken was vroeger een business apart en was men er trots op, tegenwoordig is het een bussiness als een ander. Managers die niet bekwaam zijn en investeerders die maar in 1 ding geïntresseerd zijn.

Games worden te snel gepusht naar de winkel, niet enkel om sneller te incaseren maar zo lang het in ontwikkeling is, is ook heel het ontwikkel team aan de slag.
Eenmaal de game uit is vliegt de helft van het ontwikkelteam buiten of gaan ze naar een ander project.
Tevens gaat er gigantisch veel naar marketing (voor GTA lag het marketing budget stukken hoger dan het ontwikkel budget). Uitstellen is er dus echt niet meer bij.

Om de piek op te vangen (combo van bugs en veel spelers die allemaal tegelijk willen spelen, nemen er zelfs vakantie voor) kan het goed zijn dat je serverpark 8 keer groter moet zijn dan het serverpark wat je nog nodig hebt achter enkele maanden. Mag je 3 keer raden wat die investeerders daar op te zeggen hebben.

Wil je er geen last van? pre-order dan niet en kijk de kat uit de boom. Dat is de enigste manier waarop je ze kan raken. Want nee, ze hebben niets geleerd van de launch op console, al is gekeken hoeveel winst die investeerders hebben gedraaid? Wat kan hun het schelen of je nu blij ermee was of niet.
Dat er problemen zijn is niet zo gek, want zij moeten de servers klaar zetten. Ik Ik heb zelf een tijdje moeten wachten voordat ik hem kon spelen. Maar als ik het me goed herinner hadden ze binnen 1 weekend, 1 miljard dollar bij elkaar geharkt. Al die spelers willen ook online. Ik denk dat ze dat in hun stoutste dromen niet hadden voorspeld dat het zó'n vogelvlucht zou nemen.

Datzelfde geldt voor de PC, ik sta er dus niet van te kijken als ze de eerste week capaciteit tekort hebben, omdat er nog eens een paar miljoen spelers tegelijk online willen. Het moet worden opgeschaald naargelang de vraag groeit. Ik maak me eerder zorgen om de grote hoeveelheid hackers, en de snelheid waarmee ze dit gaan tackelen.

Goeie tip btw. maar het heeft een oorzaak waar ik nog best begrip voor kan opbrengen. Het is en blijft software, dat werkt nou eenmaal anders dan een auto.
In aanvulling na aanleiding van de reactie hieronder:

+++++++ SPOILER ALERT ++++++++

Ik heb het gespeeld op de PS3, en ben zeker positief. Alles voelt als vanouds, lekkere gameplay, mooie graphics en een 'goed' verhaal.

Ik zet "goed" tussen '' (quotes), omdat ik er nog steeds niet over uit ben wat ik ervan moet vinden. Het spel zit goed in elkaar, en het feit dat je 3 (4) personages kunt spelen geeft een hele nieuwe dimensie, en het geeft gelegenheid om ook verschillende stijlen te proberen om je missie te halen.
Daarentegen, hebben ze in mijn ogen niet dezelfde diepgang weten te creëren zoals dat bij GTA-Vice of al GTA-4 beter was. Je leeft van begin tot het einde met je personage mee. Dat wordt in deel 5 regelmatig onderbroken, doordat ze je soms dwingen om met een ander karakter verder te spelen, voordat je weer verder kan met de missies.

Daardoor kreeg ik na afloop het gevoel alsof de campagne per persoon vrij kort was. Ik had graag iets meer diepgang gezien, bij alle 3. Alle 3 bij elkaar geeft wel een episch verhaal, maar overgoten met clichés.

Ik hoop daarom dat ze echt de moeite hebben genomen om het spel verder uit te breiden; niet alleen met de optie om nu ook in first-person hondjes van de stoep te vegen, maar ook daadwerkelijk uitbreiden van de campagne en missies.

[Reactie gewijzigd door dwarfangel op 23 juli 2024 05:36]

en het feit dat je 3 (4) personages kunt spelen
Had je die 4 niet ff in spoiler tags kunnen zetten? :P
Ik wacht op PC versie namelijk en wist dat nog niet.
Just for your info.

Edit:
@dwarfangel
Dat is het dus nog niet. Ik heb wel eens wat LOL videos van speedy-of-zo op JijBuis gekeken, maar de storyline wilde ik niet gespoild zien.
Thanks man. :P

Het maakt me niet zo heel veel uit, ik maakte maar een geintje.
Het is inderdaad een "oud" spel inmiddels, en dit is geen echte "belangrijke" spoiler.

[Reactie gewijzigd door HMC op 23 juli 2024 05:36]

Oeps. sorry. ik dacht dat dat algemeen bekend was. 8)7 als je het spel hebt gespeeld snap je waarom het tussen haakjes staat :)

[Reactie gewijzigd door dwarfangel op 23 juli 2024 05:36]

Gelukkig mag ik mijn eigen tijd indelen en hoef ik niet van 9 tot 5 op kantoor te zitten. Zit ik wel op kantoor, dan heb ik de vrijheid om ook tussendoor even een uurtje een spelletje te spelen.

Echter ik vind het veel prettiger om een spel gewoon lang te spelen zodat je er snel doorheen bent, alsof je een film kijkt. Ik houd dan ook niet van TV-series, omdat je dan steeds van die "pauzes" hebt.

Als het in een warmere periode was geweest, dan had ik er een All-inclusive Turkije vakantie erbij geboekt. Dan hoef je niet tussendoor boodschappen te doen en allerlei andere dingen te regelen. Dan kun je echt ongestoord GTA spelen. Misschien kunnen bepaalde vakantie-oorden daar wel op in spelen in de koude maanden: All-inclusive game-cubicles waar je een week lang je spel kunt spelen.

[Reactie gewijzigd door Trommelrem op 23 juli 2024 05:36]

Echter ik vind het veel prettiger om een spel gewoon lang te spelen zodat je er snel doorheen bent, alsof je een film kijkt.
Dat begrijp ik bij heel veel games, maar niet bij gta. Dat is niet lineair, je kunt wel snel de missies doorlopen maar dan mis je zoveel van de games. Dit is juist zo'n game waar je lang over wilt doen om zoveel mogelijk te ontdekken. Althans, wat mij betreft.
Heb ik ook spel in september vorig jaar direct gehaald en was pas in November er mee klaar, ik heb iets van 98% nu hoef alleen aantal unieke stunt jumps nog die mij niet lukte toen.

Ik was zelfs met de missies een tijd bezig, het zijn er best veel en dan nog eens alle side missions erbij.
Ik speel dan ook niet de hele dag dat vind ik zonde soms door de weeks even, of in het weekend paar uurtjes dan heb ik meer tijd.
Ik ga ook echter niet de hele dag dan gamen vind ik zonde, ook gewoon leuk met vrienden de stad in of dagje ergens heen.

Grappige mensen zeggen dat ze zo door een spel heen zijn, maar volgens mij spelen die aan 1 stuk achter elkaar door.
Ik vind dat zonde koop ik een duur spel om hem de zelfde week nog uit te spelen, ik wil er wel een tijdje plezier van hebben en aangezien ik niet echt online gamer ben(gta online even niet mee geteld).

[Reactie gewijzigd door Carlos0_0 op 23 juli 2024 05:36]

Wat is daar dan mis mee? Als hij vakantie dagen opbouwt dan mag hij toch zelf bepalen waar hij het voor gebruikt?
Dat klopt vind het alleen zelf zo overdreven om voor een spel vrij te nemen, of net als nieuwe telefoon uit komt 2 dagen van te voren in de rij te gaan staan.
Uiteraard mag iedereen zelf bepalen waar die voor vrij neemt :)
18 Oktober valt op een zaterdag, ik denk dat er wel een hoop mensen vrij hebben.
Vrijdag nacht GTAV party @ my house iedergeval. Meestal haal ik een disc version van spelen. Deze ga ik digitaal aanschaffen, scheelt weer discjuggling en de replay waarde online is groot.
Ik heb nog steeds een paar trophy's open staan die ik wil halen. Ik speel hem dolgraag nog een (paar) keer over.
Ik heb een PS3 en gtaV versie geleend om hem te kunnen spelen, mijn PS4 die er naast stond heeft in die periode stof verzameld.
Alleen jammer dat het op 18 november is, en niet op 18 oktober :)
NEE! :'( Ik was overtuigt dat ik over 3 weken GTA zat te spelen. Buhhh... ik voel me een klein kind dat z'n ijsje heeft laten vallen..
Dat jij weer ergens anders vrij voor neemt moet jij weten. Voor sommigen is het een hobby waar ze graag wat rust voor nemen en dus vrij nemen. Scheelt weer vermoeid en ongeïnteresseerd binnenkomen bij de baas (vanwege slaaptekort of iets).

Ik heb het ook al een paar keer gedaan. Heb verder toch weinig waar ik mn vrije dagen voor nodig heb, dus als ik een dagje vrij kan nemen om te relaxen en te gamen, dan is dat toch prima?
Geloof me, hij is niet de enige die dit doet. Mijn collega's hebben dit ook gedaan toen GTA V werd gereleased op de Xbox 360 / PS3. Online story kun je in principe binnen een dag uitspelen en GTA online was in het begin niet te spelen vanwege problemen met de servers. Dus een week lang vakantie nemen voor dit spel is misschien een beetje teveel van het goede.
Waar bemoei jij je mee?

en waar bemoei ik mij weer mee...
Zolang duurt de game niet hij is 2x zo kort als iv :(
Anoniem: 193302 22 september 2014 12:24
Dus is wel echt een mooie toevoeging waar je aan kunt zien dat het niet een simpele port is maar ze ook echt nagedacht hebben over verbeteringen.
Net zoals de vorige keer zeker... Als je dan toch zolang wacht, dan maakt een weekje of twee extra wachten ook niets meer uit. Maar die twee weken extra kan dan in ieder geval naar voren komen of het net zo'n slechte port is als GTA4 was.

En dan weet je ook meteen of je PC wellicht een upgrade vereist voor het soepel spelen van GTA5.

[Reactie gewijzigd door M2M op 23 juli 2024 05:36]

Dus is wel echt een mooie toevoeging waar je aan kunt zien dat het niet een simpele port is maar ze ook echt nagedacht hebben over verbeteringen.
Ze hadden deze fps modus beter kunnen bewaren voor GTAVI ipv het in een bestaande versie te sleutelen waardoor het waarschijnlijk niet helemaal optimaal werkt. Tel daarbij op dat dergelijke nieuwe features alleen maar meer ontwikkeltijd kosten en bovendien uitvoerig getest moeten worden, kortom alleen maar nadelen.
Ze hadden deze fps modus beter kunnen bewaren voor GTAVI ipv het in een bestaande versie te sleutelen waardoor het waarschijnlijk niet helemaal optimaal werkt. Tel daarbij op dat dergelijke nieuwe features alleen maar meer ontwikkeltijd kosten en bovendien uitvoerig getest moeten worden, kortom alleen maar nadelen.
Azijnzeiker? :?

Jij gaat er nu al vanuit dat het niet optimaal werkt zonder er ook maar iets van gezien te hebben?

Of het blijkt juist een toevoeging te zijn die veel meerwaarde bied en goed speelbaar is.
kortom alleen maar nadelen.

Nee, je vergeet het voordeel dat er dan eindelijk een FPS modus is.
Vraag me af of er dan ook dieren komen in GTA online of dat het alleen het single player gedeelte betreft.
http://i.imgur.com/g3C6Uxu.jpg

Its a maybe :+

[Reactie gewijzigd door Livecrew011 op 23 juli 2024 05:36]

First-person in combinatie met een Oculus Rift. :9~
Daar dacht ik ook direct!
Native support zal wel te veel gevraagd zijn. Hopen dat VorpX of Vireio een beetje zal werken met GTA V. _/-\o_

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.