Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Grand Theft Auto V op PS4

Mooier en spannender

23-11-2014 • 06:00

198

Multipage-opmaak

Opgepoetst

De grote uitgevers zijn maar wat blij dat Rockstar de tijd neemt om zijn nieuwe editie van Grand Theft Auto af te ronden. Rockstar trekt er rustig vijf jaar of meer voor uit om aan een nieuwe GTA te sleutelen. Als de game dan op de markt komt, is hij direct goed voor monsterverkopen, en daar hebben andere uitgevers natuurlijk onder te lijden. Dat gebeurde ook vorig jaar, en veel uitgevers zullen hebben uitgekeken naar 2014, een jaar waarin Rockstar weer zou sleutelen aan een nieuwe GTA. Aan die nieuwe editie wordt vast al gewerkt, maar Rockstar is er nog lang niet klaar mee. Toch zou GTA zomaar weer opnieuw het grootste verkoopsucces van het jaar kunnen worden, nu de game in opgepoetste vorm voor de Xbox One en PlayStation 4 is verschenen.

Gespeeld op: PlayStation 3 en PlayStation 4
Ook verkrijgbaar voor: Xbox 360 en Xbox One

We hebben de nieuwe versie voor de PlayStation 4 vergeleken met de versie voor de PlayStation 3 die in 2013 op de markt kwam. Wat is de meerwaarde van de nieuwe editie en is hij enkel interessant voor wie de game nog niet gespeeld heeft? Of ook voor spelers die de versie voor de Xbox 360 of PlayStation 3 al hebben gespeeld? We hebben daarbij overigens niet gekeken naar Grand Theft Auto Online, dat sinds een paar dagen ook beschikbaar is voor deze nieuwe editie van de game. Er waren op het moment van schrijven nog te weinig spelers online om daar een goed oordeel over te kunnen vellen. Bovendien gaat het ons in dit artikel meer om de vergelijking tussen de versie voor de vorige generatie consoles en die voor de huidige, en niet zozeer om het opnieuw volledig beoordelen van alle onderdelen van de game. Aan het verhaal en de vele missies is bijvoorbeeld niets veranderd, dus die laten we - net als GTA Online - hier even buiten beschouwing. Wie daar meer over wil weten: hier is onze review van een jaar geleden, waarin we wel uitgebreid ingaan op alle onderdelen van de game.

In deze video zetten we de PS4- en PS3-versie tegenover elkaar.

Scherper

Het verschil tussen beide edities wordt eigenlijk pas goed duidelijk als je met Franklin op stap gaat in Los Santos. Tijdens de gehele intro, het deel waarin je met Michael een bankoverval pleegt en vervolgens bij de psychiater op de bank belandt, heb je zo weinig controle dat het verschil niet eens zo heel erg opvalt. Wie de games naast elkaar legt, ziet ook daar al dat er meer detail in de versie voor de PS4 zit. Je ziet goed dat de textures een hogere resolutie hebben en dat de anti-aliasing en tesselation er sterk op vooruit zijn gegaan. De game wordt daardoor een stuk scherper en gedetailleerder. Je ziet meer detail en diepte in wat voorheen voornamelijk platte vlakken waren.

Verder kijken

Dat niet alleen; er is ook letterlijk veel meer detail en veel meer leven in de game. Zo kun je veel verder kijken. Lichtreclames zijn mooier en levendiger, en je zult ze vaker tegenkomen. Er lopen beduidend meer voetgangers over de stoep en er rijden ook veel meer auto's op straat. Dat heeft natuurlijk voor- en nadelen. Het ziet er beduidend beter uit, maar met name de extra auto's zul je vast ook een keer vervloeken, als een achtervolging of ontsnapping mislukt door het extra verkeer. Je zult het de makers vast snel vergeven, want het mooiere uiterlijk weegt al snel op tegen dit soort kleine nadelen.

Grand Theft Auto V op PlayStation 4

Katten en ratten

Er zijn ook veel kleinere details. Zo lopen er opeens honden, katten en met name ook ratten over de straten en vooral in de stegen van Los Santos. Bovendien speelt het weer een veel grotere rol. Er zijn onvoorspelbare regenbuien die er vooral vanuit de auto erg mooi uitzien. Ook de plassen die na een bui achterblijven zijn mooi, al halen die het niet bij het zonlicht in de game. De ondergaande zon was al mooi, maar met alle nieuwe effecten die de PS4 weer kan geven, wordt het nog veel indrukwekkender. Rockstar pakt flink uit met lensflares en andere effecten. Ga naar het Ferris Wheel aan de kust, maak een rondje bij ondergaande zon en geniet van het uitzicht. Kijk dan ook meteen even naar de zee of naar het water in de rivieren of de vuile afwateringskanalen die door de stad lopen. Ook daar is het verschil duidelijk zichtbaar.

De nieuwe versie heeft nog een groot voordeel, dat je misschien pas merkt als je de oude versie er weer bijhaalt. Die was grafisch erg indrukwekkend, maar daardoor ook behoorlijk zwaar voor de consoles van de vorige generatie. Rockstar duwde de PS3 en Xbox 360 eigenlijk zelfs een beetje over het randje, wat met name te merken was tijdens het rondscheuren door de stad. Dan werd iets te duidelijk dat beide consoles moeite hadden om de vele textures van de game op tijd verwerkt te krijgen, wat resulterende in grafische details die veel te laat in beeld gebracht werden. Dergelijke texture pop-ins zijn op de PS4 vrijwel - maar niet helemaal - verdwenen. Waar de pop-ins bij de vorige generatie de magie van de game nogal verbraken, is dat hier dus nauwelijks het geval. Het is een verademing.

Een eigen gameplay-video met de vernieuwingen van de PS4-versie.

First person mode

Los van al die grafische verbeteringen is ook de gameplay veranderd. De game heeft er één optie bijgekregen; je kunt nu door de ogen van Trevor, Franklin en Michael kijken. Je kunt in first person mode spelen en geheel naar believen wisselen tussen first person en de traditionele third person mode. Je kunt dus halverwege een autorit of schietpartij wisselen, als je dat wilt. Op de PS4 gebruik je daar het drukgevoelige vlak voor, midden op de controller. Je maakt dan een rondje langs alle camera-instellingen; van vrij ver achter Trevor, Franklin of Michael, naar steeds dichterbij, om kijkend door zijn ogen te eindigen.

Het is even wennen, die first person mode, maar het is een erg fijne toevoeging. Rockstar lijkt zich bewust van de impact die de nieuwe mode heeft, want het doet zijn best om spelers tegemoet te komen bij het wennen aan de nieuwe manier van spelen. Je kunt er van alles aan instellen, en dat is erg prettig. Zo kun je instellen dat je standaard in first person wil rijden, maar in third person wil lopen - of andersom. Je kunt ook de field of view instellen en kiezen of je first person wilt gebruiken als je dekking hebt gezocht. Dat laatste is prettig, want het is even wennen om vanuit eerste persoon-perspectief achter een muur of kist te schuilen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Rockstar toont de first person mode.

Er bovenop

Maar als je de first person-mode naar wens hebt ingesteld, voegt hij dan wat toe? Dat doet hij zeker, want de game wordt er veel spannender door. Het verhaal en de actie wordt direct veel tastbaarder en veel persoonlijker. De afstand tot de gebeurtenissen wordt niet alleen letterlijk, maar ook figuurlijk kleiner. First person is daarmee de volgende stap in de evolutie van GTA. De serie begon ooit als top-down shooter, waarbij de actie zo ver weg was dat hij voornamelijk lachwekkend werd. In de third person-mode die we van de recente games gewend zijn, kwam de actie al een stuk dichterbij. Pas vanaf dat moment kwamen er protesten tegen het geweld in de game, dat door de nieuwe view veel herkenbaarder was.

In first person is dat geweld nog veel tastbaarder. Het is opeens niet meer Trevor, Michael of Franklin die anderen overhoop schiet; jij doet het zelf. Andersom werkt het precies zo. Het zijn opeens niet meer de drie hoofdrolspelers waarop geschoten wordt; je bent zelf het doelwit - en dat maakt schietpartijen opeens een stuk benauwender.

Toch zal niet iedereen de game vanuit eerste persoon-perspectief willen bekijken. In het klassieke third person-perspectief heb je beduidend beter overzicht over de omgeving, wat bij schietpartijen erg handig kan zijn. De game wordt in first person dus niet alleen spannender, maar ook wat lastiger. Dat geldt niet alleen tijdens gevechten, maar ook tijdens het racen. Juist tijdens het rondrijden door San Andreas wordt duidelijk dat de game niet voor een first person mode ontworpen is. De besturing van auto's is in first person opeens een stuk gevoeliger, zodat je vaker dan voorheen tegen de vangrail ligt. Dat wordt enigszins gecompenseerd door de verbeterde controller van de PS4, waarmee het prettiger sturen is dan met die van zijn voorganger.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Rockstar legt de versies voor de PS3 en PS4 naast elkaar.

Minder overzicht

Dat de game niet voor first person ontworpen is, wordt duidelijk tijdens sommige opdrachten. Zo krijg je al heel vroeg in de game de kans om een auto weg te slepen met een tow truck. Die moet je voor de weg te slepen auto parkeren en voorzichtig achteruit rijden om de haak aan te kunnen sluiten. Juist dat achteruit manoeuvreren is niet te doen vanuit eerste persoon-perspectief, omdat je het overzicht over de truck mist en de haak dus niet kunt zien. Er zijn meer van dergelijke situaties. Het is een klein minpunt. Als gezegd, je kunt moeiteloos switchen tussen eerste en derde persoon, dus je zult er in de praktijk geen last van hebben. Overigens heeft Rockstar veel werk gemaakt van de first person mode tijdens het rijden, want alle auto's in de game hebben opeens een behoorlijk gedetailleerd interieur. Gelukkig kun je dus zelf bepalen wanneer je in first person of third person wilt spelen.

Grand Theft Auto V op PlayStation 4

Er zijn nog meer details die Rockstar in de PS4-versie van de game heeft ingebouwd. Zo hoor je nu de radioberichten van achtervolgende politieauto's uit de luidspreker van de PS4-controller komen. Ook de stem van de mensen waarmee je over de telefoon praat komt uit de luidspreker van de controller. De stem van de hoofdrolspelers komt uit de tv. Het is een erg grappig effect, zeker omdat het gebrekkige geluid van de luidspreker goed past bij dat van de radio en telefoon.

Conclusie

Het maakt de nieuwe editie van de game veel gepolijster dan die van een jaar geleden. Met meer detail in beeld is de stad veel levendiger en daarmee ook veel realistischer. Het is daarbij erg prettig dat de PlayStation 4 en Xbox One geen moeite meer hebben om de stad in beeld te brengen en texture pop-ins dus vrijwel geheel tot het verleden behoren. Daarnaast is de game nog persoonlijker en spannender geworden door de introductie van een first person mode. Dat is niet overal even handig en niet voor iedereen even prettig. Zeker autorijden is uitdagender in eerste persoon. Maar de game wordt er wel veel overtuigender van - en daarmee dus zeer de moeite waard, ook voor wie de versie van een jaar geleden al heeft gespeeld. Misschien nog mooier; op 27 januari 2015 verschijnt GTA V voor Windows, en die versie heeft niet alleen first person mode dezelfde - of zelfs betere - grafische toeters en bellen; de pc-versie kan ook in 4k bekeken worden.

Titel Grand Theft Auto V gta v
Platform PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360
Ontwikkelaar Rockstar North
Uitgever Rockstar Games
Releasedatum 18 november 2014
Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4Grand Theft Auto V op PlayStation 4

Lees meer

Rockstar toont GTA Online Heists
Rockstar toont GTA Online Heists Video van 16 december 2014
GTA V vergeleken op PS3 en PS4
GTA V vergeleken op PS3 en PS4 Video van 5 november 2014
De first-person modus van GTA V
De first-person modus van GTA V Video van 4 november 2014

Reacties (198)

198
169
99
1
0
36
Wijzig sortering
Vinden jullie dit echt mooier? Op wat details van de gezichten na zie ik bijna geen verschil. Ik zie ook dat anti aliasing uit staat waardoor heel veel lijnen scheef lopen. Hoop toch wel dat het voor de pc er beter uit ziet, want dit lijkt op graphics van ruim 5 jaar terug...
Ga de game eens even zelf spelen, dan zie je hoe veel vloeiender de game speelt en gedetaileerd is ten opzichte van de PS3 versie. Enkel het filmpje bekijken geeft bij lange na niet dezelfde indruk dan even zelf proeven. ;)
Als rockstar games nu eens de PC versie nu uitstelt, keer op keer op keer. Dan zou ik eindelijk eens zelf kunnen proeven ja...

Kan misschien ook zo zijn dat de video hoog gecomprimeerd is.

[Reactie gewijzigd door kevinkrs op 22 juli 2024 13:28]

Ga hier eens rondkijken, dan krijg je een goed beeld: http://www.neogaf.com/for...read.php?t=935062&page=11

Overigens heb ik er ook ontzettend wat gepost onder de naam Recon29

Edit: Sorry was bedoeld voor Kevinkrs

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 22 juli 2024 13:28]

Anti Aliasing staat niet uit er word gebruikt van SMAA (Tenminste als ik het goed heb).
Ik kijk zelf uit naar de pc verise, alleen nog even hopen dat het een beetje fatsoenlijke port word.
Ben tot nu toe ook erg blij dat ik de keuze heb gemaakt GTA V helemaal links te laten liggen totdat hij uit is voor de PC. En met mijn PC upgrade in het verschiet zal ik ook geen moeite hebben dit knap te kunnen draaien om ECHT van graphics te kunnen genieten mits ze de port niet zwaar verkloten *fingers crossed*

Wat mij opvalt, althans zo lijkt het is dat er naar mijn idee redelijk wat aim-assist aanwezig is bij dit spel voor de consoles. In het andere filmpje hier op tweakers geplaatst heb ik het gevoel dat je wel erg snel een schot op de borst plaatst en 1/4 van de tijd het 2e schot een hoofdschot is.

Op de PC heb ik toch vaker het gevoel dat het echt op mijn eigen aim aankomt zonder toevoeging van wat code/assistance al zijn er natuurlijk games waarbij dit ook op de PC het geval is.
Ja, 95% van de spelers op GTA online gebruikt ook aim assist. Met de controller en third person camera is dat ook haast wel een must. Maar in free roam en in deathmatches is het bloed irritant. Als je in een auto zit heeft je tegenstander (die te voet is) ook auto aim op je hoofd. Probeer dan maar iemand aan te rijden, dat is bijna niet te doen.

Ik hoop dat free aim op de PC het meest gespeeld gaat worden. Dat zou het spel een stuk interessanter maken. Ook missies die nu super simpel zijn worden dan een beetje uitdagend.
Ja ik krijg altijd het gevoel alsof je een beetje dom gehouden wordt al je met auto aim speelt en vaak met nogal veel gemak door een spel heen rolt.
Stukje lopen, zoom button (hoppa meteen op de romp of hoofd zonder veel moeite) en weer door.
Zelf haal ik gewoon veel meer voldoening uit een spel als ik er ook echt iets voor moet doen ipv alleen steeds een vaste toetsen combo in te drukken. :O
Wat mij betreft mogen ze de XP die je krijgt van iemand headshotten wel lager maken met de lock-on inderdaad.
Free aim ftw! Gelukkig is er wel een kleine free aim community in GTA, maar idd 95% speelt met auto aim (ps3).

Reviewers vergeten online te spelen?
Ik kijk ook uit naar de PC versie, heb het spel gelukkig nog niet eerder gespeeld.
En inderdaad hopen dat het niet zo word als GTA4 destijds, want toen kon je met de krachtigste kaart niet eens fantsoenlijk spelen. Maar al met al heb ik er nu best veel vertrouwen in.
PS4 heeft wel nog steeds een groot euvel, namelijk dat alle kleuren er vaal en grijzig uitzien. :/

Zelfs de PS3 heeft van huis uit een rijker en dieper kleuren spectrum...

Xbox One doet dat dan toch beter, mooiere diepere kleuren! :)
Dat is mogelijk gerelateerd aan de standaard RGB instellingen van de ps4 die conflicteren met sommige TVs. Zie ook http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=883355
In principe zou de Xbox One hier ook last van moeten hebben als het om een hardware probleem zou gaan (PS4 en Xbox One zijn vrijwel identiek). Maar wanneer dit alleen op de PS4 voorkomt, dan is het een software bug.
de hardware is vrijwel identiek dus moet de one er ook last van hebben?
Gezien heb om de RGB instellingen gaat die conflicten geeft is het duidelijk de software in een console en die is totaal niet te vergelijken.
of design choice! niet alles wat anders is dan "normaal" is direct een bug. Maar ik deel wel de mining, de PS4 kan wel wat meer kleur gebruiken.
Ligt het niet aan je tv of aan de instellingen?
Grijs en vaal kan ik me totaal niet in vinden.
hoezo niet ? je ziet het in het filmpje ook terug
Hoe kan het aan de TV liggen als je de PS4 output captured? Dit ligt gewoon aan de PS4 instellingen/code.
Dan moet je even met je RGB instellingen spelen. Ik had het ook nl.
PS4 heeft wel nog steeds een groot euvel, namelijk dat alle kleuren er vaal en grijzig uitzien. :/

Zelfs de PS3 heeft van huis uit een rijker en dieper kleuren spectrum...

Xbox One doet dat dan toch beter, mooiere diepere kleuren! :)
Klopt, dat was mij een tijdje terug ook al opgevallen. Eigenlijk had Rockstar de contrast een tandje hoger mogen zetten voor de ps4.
Digital foundry geeft aan dat de ps4 versie marginaal beter is.
wat betreft de kleuren, op mijn ps4 aangesloten op mijn panasonic plasma tv heb ik alles behalve last van fletse kleuren. zit er echt top uit!

beiden versies zijn goede next gen make=overs dus van beide zal men geen spijt krijgen :)
Check je instellingen eens zou ik zeggen. Hier ziet alles er qua kleuren minstens zo goed uit als op de PS3.
Ja je moet je ps4 RGB output op volledig zetten dan is het net zo overzadigd als de xbox one.
En dat idd. Het is gewoon voorkeur, die je gelukkig dus naar smaak aan kan passen.
Sony kiest voor een neutraal kleurenbeeld, Microsoft voor sterker en wat meer verzadigd.

[Reactie gewijzigd door echtwaarisdatzo op 22 juli 2024 13:28]

PS4 heeft een optie voor diepe kleuren, staat standaard uit om de een of andere reden.
Echter hebben de meeste recente tv's stevige beeldprocessors ingebouwd, en dat heeft een veel grotere impact dan jouw console settings. Op mijn samsung f6400 heeft een functie die iets magisch doet waardoor het gebruikelijke grijze waasje verdwijnd, en zwart echt pikdonker word met duidelijkere tinten in schaduwen ect. Kleuren springen er echt uit dan.
Ik zie ook prima kleuren. Mijn PS4 is dan wel aangesloten aan een gekalibreerde monitor :)
enige wat mooier is op de PS4 zijn de details zoals water ed.
kleuren zijn nog steeds vaal beter op de PS3 naar mijn mening.
Vind niet dat de PS4 er zo uit springt hier.
Gamma wat aanpassen op je tv. Ziet er prima uit hier op mn Pana VT50.
:) alles ziet er goed uit op een Panasonic
nee idd schilt aardig wat ! had wel met contrast gespeeld
maar met gamma heel stuk beter geworden. Thanks !
De PS3 versie heb ik echt ontzettend veel gespeeld, en deze week de PS4 versie weer in huis gehaald. Deze versie loopt zoveel beter, alles ziet er gewoon beter uit en de snelheid van het laden van menu's is flink verbeterd. Ik dacht eigenlijk dat ik alleen maar van de First Person modus gebruik zou maken, maar dat heb ik eigenlijk maar een paar keer gedaan. De normale oude view werkt gewoon veel beter, vooral bij het rijden of vliegen.

Als nu alleen GTA Online even meewerkt met stabiliteit dan weet ik zeker dat dit schijfje er ook weer lang in zal blijven zitten.
Bij mij werkt GTA online gewoon goed maar ik merk wel dat het niet bij iedereen zo goed werkt. Ik heb namelijk nog nooit met meer dan 8 mensen in een een game gezeten terwijl dat er max 30 moeten zijn.
Lees zo snel niets over de laadtijden. Deze waren enorm en voor mij reden om snel te stoppen op de ps3 met de game en hem op de pc te gaan spelen.
Dat en auto aim, maar dat geven anderen ook al aan.
Die laadtijden van online zijn nog steeds om te janken. En de stabiliteit ook, regelmatig eruit getrapt dit weekend op de PS4.
Ziet er echt maar marginaal beter uit; zeker als je bedenkt dat het 8 jaar nieuwere hardware is. Nog steeds amper licht effecten..
Waar heb je het over? Het ziet er schitterend uit. Wat had je anders verwacht? Real time ray tracing? Dat kan je pc die je ongetwijfeld in bezit hebt ook niet aan hoor. Ik rij nu regelmatig rond op de xbox one terwijl het mistig is in de game met een ochtendzonnetje en ik heb werkelijk waar nog nooit een mooiere sandboxgame gezien op zulke momenten. Of wanneer het regent en alles schitterend gereflecteerd wordt. Nee met de belichting is helemaal niks mis.
Absoluut weer een topper. Ik heb het spel op de Xbox360 en nu op de PS4 en zie veel verschillen! Nu nog meer grafische pracht! De 1st person is echt een leuke toevoeging, al is de toepassing persoonlijk. Ik vind het leuk om in 1st person rond te rijden, maar het lopen en de missies graag in 3rd person. Dan heb ik beter overzicht.
Grappig, ik loop graag rond in first person.
Dit heeft me echt enorm geholpen met het gevoel van immersie in Los Santos
Rijden in FP vind ik dan weer erg lastig omdat je weinig om je heen ziet, en dus snel een afslag mist, etc. Behalve op lange ritten op de snelweg b.v.
Zo zie je maar, iedereen z'n eigen voorkeuren en het is fantastisch dat het spel hier in voorziet :)
Vergeet niet al die nieuwe radionummers te vermelden :9
Volgende stap straks is deze game in first person goed werkend krijgen met de Oculus Rift. Dit is denk toch wel de ultieme game voor VR, gezien de vele mogelijkheden in de game.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.