Ik speel genoeg games met toetsenbord dat is het niet. Alleen de spring richting in bepaalde gevallen bij bijvoorbeeld Tomb Raider en AC is iets waar je veel mensen over hoort (althans ik).
Er zijn gewoon bepaalde genres die zich beter lenen voor een controller dan voor een toetsenbord. De andere kant op werkt het net zo; je ziet mij geen RTS spelen met een controller, dat is gewoon onhandig.
Ik denk dat de fout die we in deze discussie maken is dat ik geen fout maak met de knop indrukken (dat ik bijv. W wil indrukken maar dat ik S indruk), maar dat de game-logic de spring richting verkeerd interpreteert adhv de camera*. Je hoort mij ook niet zeggen dat ik toetsenbord besturing slecht vind, maar dat controllers in sommige gevallen de speelervaring verrijken.
*een controller is niet gelimiteerd aan 4 (of 8 ) axis waarbij een toetsenbord dat wel is. Hierdoor gaat de beweegrichting af en toe op z'n gat, omdat de hoek met de camera en de axis dan volgens de game logica correct is, terwijl dit logisch gezien niet zo is. Bij een controller heb je geen concrete axis, waardoor je veel vrijer in bewegen bent.
[Reactie gewijzigd door CptMeatball op 10 februari 2015 14:50]