In een interview met Wired News zet Sims-ontwerper Will Wright zijn plannen uiteen rondom zijn nieuwe spel Spore, dat ook wel Sim Everything wordt genoemd. Van het spel is al bekend dat het de bedoeling is dat de speler een samenleving opbouwt die een hele planeet of zonnestelsel omvat, terwijl hij begint met een eencellig organisme. Het vernieuwende aan de simulator is dat de speler bijna alle attributen, van wezens tot woningen, zelf moet bouwen. Deze attributen zullen worden opgeslagen in een enorme online database, vanwaar er spullen gedownload kunnen worden die door anderen zijn ontworpen. In het interview zet Will Wright uiteen wat hij bij de spelers van Spore wil bereiken.
Wright zegt dat hij de speler een blik wil geven op de werkelijkheid, op de “zin van het leven”, door hem mee te trekken in de manier waarop dingen zijn opgebouwd. Een belangrijk gegeven van het spel is dat de speler zelf een groot deel van de content van het spel maakt. Dit heeft drie grote voordelen: allereerst is de speler meer begaan met zijn figuur, omdat hij deze zelf heeft gemaakt. Ten tweede vinden de meeste mensen het leuk om zelf dingen op te bouwen en hun bouwsels te ruilen met andere spelers, zoals nu ook bijvoorbeeld bij The Sims gebeurt. Ten derde bespaart het team op deze manier veel kosten, omdat zij de content niet zelf hoeven te ontwerpen.

Op de vraag op welk deel van Spore Wright het trotst is, antwoordt hij direct dat dit de animaties zijn. Deze zijn gebaseerd op een techniek die het team procedural animation heeft genoemd, waardoor het mogelijk is dat de speler een wezen creëert en het spel daarbij de bewegingen kan verzorgen. Over de rol van religie in het spel is volgens Wright nog niet veel bekend. Een van de onderdelen van het spel is Cultural genoemd en kan worden gebruikt om de maatschappij uit te breiden.
Hoe religie in dit plaatje past, laat Wright echter het liefst aan de spelers zelf over. Omdat Wright natuurlijk vooral bekend is van The Sims en zijn vele expansions, is het voor velen de vraag of en hoe Spore uitgebreid kan worden. Wright zegt daarop dat uitbreiding van het spel vooral in de breedte zal zijn, waarmee hij bedoelt dat delen van het spel zullen verhuizen naar andere platforms. Deze delen zullen ook speelbaar zijn voor mensen die het originele spel niet in huis hebben.
Het bedrijf hoopt met de games die voor het eind jaren '80, begin jaren '90 populaire systeem zijn uitgebracht, de concurrentie op de door Java gedomineerde mobiele-spellenmarkt aan te kunnen gaan. Om een zo groot mogelijke catalogus te krijgen is een samenwerkingsverband aangegaan met de Japanse bedrijven MSX Association en D4 Enterprise om software uit en naar het Japans te vertalen. Een 
Vervolgens stuurt de bank of creditcardmaatschappij een bevestiging naar de onlinewinkel, zodat deze weet dat het bedrag overgemaakt wordt. Dit alles gebeurt zonder dat de winkel gevoelige informatie als creditcardnummers hoeft te zien. Eind deze maand zal Microsoft het systeem, dat naast InfoCard ook bestaat uit een groot aantal adapters om verschillende identiteitssystemen aan elkaar te koppelen, voorstellen aan verschillende softwareontwikkelaars.

De nieuwste loot aan de Google-boom heet Google Earth, meldt 