Naast alle zakelijke berichten van de Macworld 2008 is er ook nieuws voor de spelende Apple-fan. De shooter Call of Duty 4 krijgt een versie voor de Mac en Spore van Sim-bedenker Will Wright zal zelfs tegelijk verschijnen met de pc-versie.
Spore is al jaren in ontwikkeling en sinds een demonstratie op de E3 van 2005 zijn de verwachtingen hooggespannen. Het is al een aantal malen uitgesteld, maar volgens de laatste planning zou het spel ergens in 2008 moeten uitkomen. Het zal tegelijk met de versie voor de pc verschijnen, meldt uitgever Electronic Arts.
Spore is een spel waarin de evolutie nog eens dunnetjes overgedaan wordt. Het spel heeft vijf fases, beginnend bij de Microbial Stage, waarin de speler een simpele microbe bestuurt. Vanaf dat moment kan de speler zijn microbe laten evolueren. Via de Creature Stage, de Tribal Stage en de Civilization Stage eindigt het spel in de Galactic Stage. In elke fase heeft de speler invloed op de evolutie van zijn beschaving.
Spore maakt gebruik van procedural generation. In dit geval wil dat zeggen dat vooraf een simpele set algoritmen wordt vastgelegd, op basis waarvan de wereld en de wezens zich ontwikkelen. Daardoor zal het spel bij elke speler anders verlopen. Spore heeft geen multiplayermode, maar er is wel een wisselwerking met andere spelers mogelijk. De wezens en werelden die spelers maken, worden opgeslagen op een centrale server; zodra een speler andere planeten kan verkennen, haalt het spel data van andere spelers op.
Call of Duty 4: Modern Warfare is een game van een heel andere orde. Deze fps verscheen eind 2007 op Xbox 360, Playstation 3 en pc en zal in mei 2008 ook op de Mac verschijnen. Uitgever Activision kon Tweakers.net nog niet vertellen of gebruikers van de multiplayermode van de Mac-versie het mogen opnemen tegen de pc-gamers.