Het Amerikaanse Treyarch werkt aan het vijfde deel van de Call of Duty-serie. Naar inmiddels is gebleken, zal Call of Duty: World at War van een co-op-modus en voertuigen worden voorzien.
Dit blijkt uit beelden die enkele Engelse gamesbladen hebben gezien. Ontwikkelaar Treyarch, die eerder Call of Duty 3 maakte, blijkt het vijfde deel in de serie opnieuw in de Tweede Wereldoorlog te situeren.
Voor de ontwikkeling van World at War wordt gebruikgemaakt van de veelgeprezen Call of Duty 4-engine. Een van de leden van het ontwikkelteam legt in Official Xbox Magazine uit dat er wat aan de AI van de engine is gesleuteld. In World at War zullen tegenstanders hun oorlog bijvoorbeeld op een andere manier voeren dan op de westerse wijze die we uit de eerste vier delen gewend zijn. Ze zullen minder strategisch te werk gaan, en bijvoorbeeld stiekem door het struikgewas tijgeren om van dichtbij met grof geweld hun slag te slaan. Ook de beruchte Japanse kamikaze-tactiek zal in de nieuwste Call of Duty worden ingezet.
De grootste aanpassingen in de gameplay zullen echter bestaan uit de introductie van co-op en de inzet van speelbare voertuigen. Op wat voor manier co-op gaat werken en om wat voor voertuigen het gaat wordt binnenkort wellicht duidelijk. Uitgever Activision heeft aangekondigd om binnen een paar weken meer details naar buiten te brengen.