MSX-emulator voor mobiele telefoons onderweg

Het Groningse bedrijf Bazix heeft op het Japanse MSX World 2005-evenement een MSX-emulator voor Symbian-mobieltjes aangekondigd. De op het open-sourceprogramma fMSX gebaseerde emulator zou al op het Windows- en het Pocket PC-platform draaien, en moet verder versies voor Mac OS X, Linux, en consoles als de Xbox en de Playstation 2 krijgen.

MSX screenshot: Penguin AdventureHet bedrijf hoopt met de games die voor het eind jaren '80, begin jaren '90 populaire systeem zijn uitgebracht, de concurrentie op de door Java gedomineerde mobiele-spellenmarkt aan te kunnen gaan. Om een zo groot mogelijke catalogus te krijgen is een samenwerkingsverband aangegaan met de Japanse bedrijven MSX Association en D4 Enterprise om software uit en naar het Japans te vertalen. Een website waarop het Engelstalige resultaat van deze samenwerking in Europa te koop wordt aangeboden wordt nog dit jaar verwacht, de Japanse tegenhanger is al volop in bedrijf.

Het lijkt vooral het spelaanbod dat het verschil met de concurrentie moet betekenen. Voor Symbian is al een gratis fMSX-variant beschikbaar: fMSX/S60. Ook op de desktop zal het pakket de strijd aan moeten gaan met de vele gratis emulatoren zoals blueMSX, openMSX en NLMSX. Om zijn concurrentiepositie te verstevigen heeft Bazix dan ook een speciaal DRM-systeem ontwikkeld.

Screenshot MSX: Aleste

Door René Wichers

Eindredacteur

22-05-2005 • 21:32

47

Bron: Bazix

Reacties (47)

47
47
27
3
3
12
Wijzig sortering
Als verstokte MSX-fan vind ik dit natuurlijk een prachtig initiatief. Echter denk ik dat ze wel doordraven in hun doelstellingen ...
... de concurrentie op de door Java gedomineerde mobiele-spellenmarkt aan te kunnen gaan.
Op mijn wijlen Nokia 7650 (Symbian S60 based) draaide ik 2 jaar geleden al Doom (C++ compiled). 3D games op je mobieltje zijn dus de toekomst.

Ik denk niet dat MSX games op je mobieltje - ondanks de beschikbaarheid van vele goede games - nog naam kan maken voordat het 3D-geweld een coup pleegt in de GSM-wereld.

En zit 't business-model nu in de explotatie van de games (tegen betaling downloaden ?) of al in de emulator zelf ? Dat laatste zou ik een slechte zaak vinden. Geef me dan maar de Open Source varianten ;-)

PS: Hoop dat het een succes wordt, dan kan ik m'n roestige Z80 / MSX kennis weer eens oppoetsen :Y) Vele MSX-games hadden tenminste een goede gameplay, inclusief humor; iets wat ik in moderne games soms wel eens mis ...
Omdat jij Doom in 3D draait op jouw mobiel, hebben 3D games op het mobieltje dus de toekomst? Beetje vreemde redenatie...

Anyway, ik zou niet weten wat ik met een 3D game op mijn mobieltje moet. Simpele puzzeltjes, Tetris, Boulderdash, Hero etc. zijn m.i. veel meer geschikt voor een mobieltje: het gros van de gebruikers speelt denk ik even 5 a 10 minuten en doet dan weer iets anders. Je moet dan niet in een of andere complexe 3D wereld terecht komen. Of dit MSX initiatief het gaat redden? Daarnaast vraag ik me af hoe het zit met de rechten op de spelletjes zelf?
Anoniem: 113895 @Rembert23 mei 2005 06:30
SKiLLa XP bedoelt eigenlijk dat wanneer je Doom op je telefoon kan draaien, waarom zou je dan nog terug gaan naar MSX spellen. Of anders gezegd, waarom zou je nog Java games spelen als je ook Doom kan spelen?

Maar ik denk dat je wel gelijk hebt in de rest van je verhaal. Alhoewel...de TMF generatie van tegenwoordig...
Omdat die spelletjes misschien meer fun zijn dan doom? omdat een spel oud is, wil nog niet zeggen dat het een slecht spel is.. Spellen van tegenwoordig zien er grafisch geweldig uit, maar qua gameplay halen ze het bij lange na niet bij de fun van veel van die oude spellen.. 3d is niet altijd beter hoor..
[bijdehand]Doom is ook een oud spel hoor. :Y) [/bijdehand]
Spellen die oud zijn zijn idd niet altijd slecht..

denk maar eens aan SCHAKEN!
Waarom zijn de oude consoles nog zo populair...
Vanwege het feit dat de oude spelletjes simpel zijn om te spelen...
Vanwege dat zijn de meestal verslavender dan een grafisch mooi spel...
Neem Tetris als voorbeeld, heel simpel, maar wel heel verslavend... :)
Zelfde geldt voor de Mario side-scrolling games...
Simpel, maar zeer doeltreffend en leuk... :)
Anoniem: 144842 @Rembert23 mei 2005 00:12
...de software op WOOMB.net wordt officiëel in licentie afgenomen bij de huidige copyrighthouders. Een boel werk, maar op www.amusement-center.com staan al een boel grote namen die aan het project deelnemen...

Meer info over het hele MSX revival gebeuren (en ander recent MSX nieuws) op www.msx.org overigens...
openMSX en blueMSX zullen nooit verslagen worden door de msx player. Simpelweg omdat de meeste games op zelfs een overheids FTP server in Finland zijn te downloaden. Het enige wat Bazix kan doen om emulatoren tegen te werken is om de biossen te 'verbieden'. Het C-BIOS team (waar ik ook deel van uitmaak) heeft daar al een reactie op gegeven door middel van een opensource en royality vrije bios :)

Op dit moment staan in de planning :
- C-BIOS disk support
- C-BIOS basic

http://cbios.sf.net en http://cbios.openmsx.org voor meer informatie

offtopic: binnenkort weer een nieuwe versie van openMSX en opvolger van de huidige blueMSX release zit ook alweer in een beta state.

De emulator van bazix is een Java emulator van Square soft... gedeeltelijk gebaseerd op MSXplayer (die weer gebaseerd is op fMSX... waar in de tijd een grote rel over geweest is omdat ASCII hier geen toestemming voor had gevraagd)

Toch sta ik achter deze revival al hoewel er in het begin een aantal botsingen geweest zijn met bazix en de levendige MSX scene.

voor de Japanse website voor project egg (JP versie van Bazix / woomb.net) zie http://www.soft-city.com/egg/ ook is www.msx.org de officiele gratis reclamezuil voor bazix :P

ps SkillahXP we horen niets meer van je.
Anoniem: 144842 @Vampier23 mei 2005 10:56
Inderdaad zal voor de die-hard MSXer een emulator als openMSX of blueMSX vaak boven MSXPLAYer verkozen worden. De succesvolle ontwikkelingen in Japan hebben echter bewezen dat beide ontwikkelingen (een officiële, 'commerciële' emulator en diverse community-emulatoren) prima naast elkaar kunnen bestaan. Zeker met een initiatief als C-BIOS.

Dat de software gratis op het internet verkrijgbaar is wil echter nog niet zeggen dat dat legaal is. Windows XP is ook wel ergens gratis op het internet verkrijgbaar, nietwaar? Middels WOOMB.net wordt actief gewerkt aan de preservatie (en -alsnog- localisatie) van een zo compleet mogelijk archief aan MSX software, op een manier waar de huidige copyrighthouders zich in kunnen vinden (onder licentie), waarmee ook een basis voor toekomstige MSX releases wordt gelegd. In ieder geval komt een boel MSX software weer op een legale manier beschikbaar.

Wel raad ik je aan die 'reclamezuil' wat grondiger te lezen, want je feitenkennis schiet nogal tekort. Zo weet ik niet waar je Square vandaan haalt, noch de kennis dat MSXPLAYer een JAVA-emulator is. Hoewel de eerste versies van MSXPLAYer op intent OS draaiden, wat je waarschijnlijk wel zult bedoelen. De rel met ASCII is, verder, ontstaan doordat buiten ASCII om een betaversie uitlekte (op die reclamezuil) voordat de onderhandelingen met de ontwikkelaar van fMSX rond waren. Dat die dat inmiddels wel zijn mag duidelijk zijn ;)

En die www.msx.org... ach, dat is de officiële reclamezuil van alle activtiteiten van de MSX community, en daar horen die van Bazix nou eenmaal ook bij. Toch?
"Officieel"?

Wat ‘reclamezuil’ betreft, het kan natuurlijk niet ontkend worden dat enige vorm van belangenverstrengeling niet vermeden kan worden, wanneer er achter beide organisaties (deels) dezelfde mensen zitten.

Desalniettemin vind ik het ook een beetje vergezocht om het bestaan van een Finse site met ‘illegale’ software (naast een groot legitiem en interessant aanbod van informatie en software) te gebruiken als legitimatie voor het bestaan van emulators zoals Open- en BlueMSX. Dat is natuurlijk onzin. Ze hebben bestaansrecht genoeg wanneer ze voor legale doeleinden worden gebruikt, zoals het draaien van software die je bezit, en het ontwikkelen van nieuwe software.

Échte bikkels hebben natuurlijk een fikse collectie legale MSX software ;p (wat met naast originele spellen de MCCM CDs en drie officiele MSX Magazines aardig snel gaat ^_^). En die draaien dat op een echte MSX ;p. En die lopen -heel begrijpelijk- niet zo warm voor een initiatief als Woomb :).


~Grauw
De rel met ASCII is, verder, ontstaan doordat buiten ASCII om een betaversie uitlekte (op die reclamezuil) voordat de onderhandelingen met de ontwikkelaar van fMSX rond waren.
Marat (auteur van fMSX) hoorde via via na de speech van Nishi in Tilburg dat MSXPLAYer gebouwd was op de fMSX code base. Marat heeft toen een melding op zijn web site geplaatst dat MSX Association zijn code onrechtmatig gebruikte. Pas daarna zijn de onderhandelingen gestart.

Ik weet niet exact uit mijn hoofd wanneer de beta uitgelekt was, maar MSXPLAYer werd in ieder geval al volop gehyped voordat de onderhandelingen met Marat ook maar begonnen waren. Dat was op z'n minst slordig van MSX Association.
Een DRM systeem voor spelletje van 20 jaar geleden?? Kom nou. |:(

Bovendien heb ik heel veel spellen legaal (MCCM afscheids-CD's :)). Zou ik die dan niet mogen spelen op mijn PDA? (Zou ik een ueberhaupt een Windows PDA hebben :D)
Anoniem: 57363 @Fuzzillogic22 mei 2005 21:56
Kwestie van boycotten van apparaten met DRM. Ik koop ze gewoon niet. We hebben gezien bij Vodafone wat het gevolg is: Niks geen redelijkheid betreffende royalties, gewoon aasgieren gedrag.

ter info:
Het ging om het 2,50 Euro per polyfone ringtone die alleen op dat toestel kon worden gebruikt zonder backup mogelijkheden). Dus telefoon weg, alle geluiden weg.
dan kun je dus eigenlijk ook al geen computer meer kopen, de meeste hedendaagse PC's hebben ook al DRM in het bios gebakken
Het gaat nog niet tot het bios, die kan er trouwens verder ook niks mee. Heb jij ooit een bios zien controleren wat er allemaal over de bus heen ging? Ik iig niet :P
Het is wel zo dat bijvoorbeeld in Windows DRM vrij diep zit.
IBM had een tijdje terug laptops gedoneerd aan de FSF geloof ik, waarvan ze niet de broncode van het bios mochten hebben.. had wat met DRM te maken

Ik weet 't alleen niet precies meer en ik ben ook de bron kwijt, dus ik kan 't zo ook niet meer nazoeken... was tweakers of een nederlandse linux nieuwsgroep
Hmm, dan zou het idd nog weleens gevaarlijk kunnen worden als het zelfs zo ver gaat.
Een snelle zoektoch over Google geeft me we discussies over open-source bios'en, maar dat gaat niet excipliet over IBM, puur over het feit dat er bijna geen open-source bios'en zijn, maar je kunt maar zo gelijk hebben.
Die oude spelletjes zijn toevallig wel beter dan de zooi die ik nu op m'n mobiel heb. Oh, en voor muziek van 20 jaar oud moet je ook nog gewoon betalen hoor. DRM hoeft ook helemaal niet slecht te zijn, zolang het maar niet teveel restricties met zich mee brengt.

Op de site van bazix staat trouwens geen enkele informatie over de aanwezigheid van een DRM systeem (of ik moet er overheen gelezen hebben, maar lijkt me van niet).
http://www.bazix.nl/woomb.html :
Digital contents protection (...) prevents the software from running on systems other than those of the customer.

Het screenshot van Aleste is overigens idd afkomstig uit de presskit van Bazix; het screenshot van Penguin Adventure niet.
ah ok, die pagina had ik nog niet gezien. Om te zeggen dat DRM de concurrentiepositie zal verstevigen gaat mij echter wat te ver.
Die screen van dat spelletje, was dat niet "Aleste" of zoiets?

edit: duh... cursor boven het plaatje houden (ik had dus gelijk) :+

supergaaf spel!!!

Nu nog spellen als:

- Mopiranger
- Magical Tree
- Kings Valley
- Metal Gear (de enige echte)
- Boulder Dash
- etc etc etc
Dat is inderdaad Aleste. In dit nieuwsbericht staat ook nog een kleine screenshot van Penguin Adventure, van Konami. Als deze screenshots door Bazix zijn aangeleverd, is er best kans dat er ook Konami spellen beschikbaar gesteld worden.
er staat zelfs "Om zijn concurrentiepositie te verstevigen heeft Bazix dan ook een speciaal DRM-systeem ontwikkeld".

DRM is vaak ook juist positie ondermijnend... !
Ben toch wel heel benieuwd hoe ze die DRM willen toepassen, aangezien veel spellen al heel oud zijn, gemaakt door verschillende software makers en sommige al lang niet meer bestaan?

Ik hoorde ook van MSX-ers die nog wel hardware en software ontwikkelen hiervoor dat ze nu opeens veel tegenwerking krijgen vanuit Japan ivm het opnieuw commercieel uitbuiten van deze software.
Erg jammer dat een hoop leuke dingen die men van plan was te doen voor toch al weer een 20 jaar oud systeem de grond in worden geboord door onder andere dit.
quote uit een oud msx blad (geloof MCM)
"weet je wat 2 msx'ers wel kunnen, en 3 niet?"
"samenwerken"

geldt helaas nog steeds... met een beschuldigende vinger naar mrc/bazix wijzen is lekker makkelijk, maar voor onenigheid heb je nog altijd meerdere personen/groepen nodig. Sommige meningen/visies zijn onverenigbaar. Er zijn zelfs msx'ers die helemaal geen 'commerciële revival' willen, die alles in de hobbyisten sfeer willen houden. Wat mij betreft kan een hobbyisten scene best naast een 'commerciële markt' bestaan (voorzover het echt ooit een succes gaat worden, zelf denk ik dat het een niche markt is).

Censuur op msx.org is idd nodig blijkbaar, maar dat is in iedere community zo. Op msx.org lijkt het echter vaker te komen door cultuurverschillen: iemand plaatst een grappig bedoelde opmerking, een ander persoon voelt zicht er door beledigd en als een derde dan ook nog eens extra olie op het vuur gooit dan loopt het uit de hand. Ik zeg niet dat *de ban* de beste oplossing is, maar de sfeer is er sindsdien wel beter op geworden.
Anoniem: 88476 @abeker23 mei 2005 13:58
Waar het om gaat is dat de MSX Association in eerste instantie graag samenwerkte met de bestaande MSX organisaties, en na tussenkomst van MRC/Bazix blijkbaar gekozen heeft voor een 100% commercieele aanpak.
Dat heeft niets met onenigheid te maken, da's gewoon een observatie.

Ik ben het natuurlijk met je eens dat een hobbyisten scene prima naast een commercieele markt kan bestaan, maar dan moet de MRC/Bazix organisatie daar wel keuzes in maken. Want op dit moment proberen ze zowel de hobbyisten als de commercie te bedienen, met alle 'conflicts of interest' vandien.
Anoniem: 88476 @abeker23 mei 2005 14:15
Ik zeg niet dat *de ban* de beste oplossing is, maar de sfeer is er sindsdien wel beter op geworden.
Ach, wat is een betere sfeer... Dit sfeer is nu dat veel mensen bang zijn hun mond nog open te doen, en de mensen die wel (opbouwende) kritiek hebben worden door de MRC crew finaal afgezeken. |:(

MRC is geen community site, het is een hegemonie. En door op deze manier censuur en intimidatie toe te passen weerhouden ze ook de buitenwereld (en MSX Association in het bijzonder) ervan de werkelijke wensen en gevoelens te kennen van de niet-japanse MSX scene.

MRC is de reclamezuil en propaganda machine van Bazix, oh wacht, het zijn dezelfde mensen......
:r
Dit is dan ook geen emulator waarop je *alle* spellen kunt gaan spelen: alleen de spellen die je via woomb.net kunt verkrijgen zijn bruikbaar. En ik vermoed dat dat voornamelijke Japanse spellen zullen zijn (en hopelijk ook de konami's).

Verder is er volgens mij geen sprake van tegenwerking vanuit Japan, zolang je maar geen copyrights schendt en trademarks respecteert kun je doen en laten wat je wilt. Dit initiatief zal juist een positieve invloed op de MSX-scene hebben.
Anoniem: 88476 @caspar M23 mei 2005 12:37
Dat klopt inderdaad, van die tegenwerking.

Het is opmerkelijk dat er vanuit japan eerst veel constructiviteit kwam, maar toen MSX Resource Center / Bazix (dit zijn dezelfde mensen!) zich er meer mee ging bemoeien (en de Revival naar zich toe heeft getrokken), zijn eerdere afspraken met de bestaande scene zomaar ingetrokken. :r

Er is dan ook een behoorlijke ondergrondse tegenstand tegen MRC/Bazix in de MSX scene. Ik zeg ondergronds, want als je het niet met hun eens bent bannen ze je zonder pardon van hun site. Ja, CENSUUR! |:(

Kijk hier maar eens voor een alternatieve interpretatie van hun speech op MSX World 2005 :+
http://img172.echo.cx/img172/4703/200505092153245bigcopy1oy.jpg
Het lijkt vooral het spelaanbod dat het verschil met de concurrentie moet betekenen. Voor Symbian is al een gratis fMSX-variant beschikbaar: fMSX/
S60.
volgens mij is het er al als ik het goed lees
dit vind ik niet echt FP nieuws.. er zijn al zooooo vaak emulatoren uitgekomen voor de pocketpc.. zelfs recent nog een PSX emu voor de pocketpc (ondanks dat het lastig is om natuurlijk een game te vinden/te rippen die op een sd-kaartje van 128mb past in mijn geval) maar toch....

nes,snes,megadrive,mame etc etc allemaal al aanwezig..

maarjaa :D
Anoniem: 32279 23 mei 2005 09:48
Nu nog een emulator voor de gameboy advance, daar ben ik al tijden naar op zoek... Dat apparaat is toch een stuk geschikter voor dit initiatief dan een telefoon?
Leuk, heb nog wat MSX games liggen op cartrigde. Alleen... die cartridges zijn groter dan 't gemiddelde mobieltje, dus, hoe sluit ik dat aan? ;-) :+
Leuk hoor, lekker overal retro'en :D
Veel mensen van in de 20 en net iets ouder hebben daar veel plezier van. De games van die tijd blonken uit in goede gameplay waardoor ze, ondanks de niet-zo-geile graphics, heel lang leuk waren. Het leukste spelletje op mijn telefoon is BubbleBobble en velen zullen zelf ook graag een classic spelen.
Ik zie dit soortr emulators zitten en ik wacht dan ook op een NES emulator voor op mijn telefoon.
Ik heb juist een smartphone gekocht om Mario 3 en Kirby te kunnen spelen in de trein :)

Gebaseerd op Windows Mobile }>
Jammer, niet voor series 60 dus?
Heb op mijn Nikia 6600 al een GBA en SNES emulator, dus MSX moet dan ook wel te doen zijn :9

edit: Is er dus al inderdaad. Toch eens leren lezen ;)
Dan nog vraag ik me af wat hier zo interessant aan is dat het een nieuws-item wordt. Ok, ze hebben DRM. Dat betekent dus dat ze zelf de MSX spelletjes gaan verkopen en alleen op hun eigen software werkt?
Series 60 = Symbian

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.