Nintendo heeft Skyrim Anniversary Edition aangekondigd voor de Nintendo Switch. De bundel is te koop in de Nintendo eShop voor 70 euro. Switch-gebruikers die de reguliere versie van Skyrim in hun bezit hebben, kunnen upgraden voor 20 euro.
De verjaardagseditie bevat volgens Nintendo de volledige game en nieuwe content zoals nieuwe quests, dungeons, vijanden, wapens en spreuken. De Dawnguard-, Hearthfire- en Dragonborn-uitbreidingen werden ook toegevoegd.
Bethesda kondigde eind vorig jaar de Anniversary Edition aan van The Elder Scrolls V: Skyrim. Deze uitbreiding kwam toen uit voor pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series S en X. The Elder Scrolls V: Skyrim verscheen op 11 november 2011 voor pc, PlayStation 3 en Xbox 360. De game, met een Middeleeuwse fantasy-setting, bracht Bethesda veel succes en is naderhand nog allerlei keren opnieuw uitgebracht. Tweakers schreef in 2011 een review over de game.
Magic Leap brengt zijn Magic Leap 2-AR-headset uit voor het brede publiek. Daarvoor was het apparaat enkel via een early access-programma voor bedrijven te verkrijgen. De basisversie van de AR-headset kost 3.300 dollar.
De Magic Leap 2 is volgens de fabrikant, met zijn gewicht van 135 gram, twintig procent lichter dan de Magic Leap 1. De nieuwe versie zou ook vijftig procent kleiner zijn dan zijn voorganger. Hierdoor moet het apparaat comfortabeler aanvoelen tijdens langdurig gebruik. Magic Leap introduceert ook een functie, genaamd Dynamic Dimming, waardoor de AR-headset beter te gebruiken is in zeer helder verlichte ruimtes. Samen met een diagonale kijkhoek van 70 graden, hoopt Magic Leap dat de AR-headset de weg zal vrijmaken voor wijdverspreide adaptatie van AR-headsets.
De AR-headset beschikt over twee 120Hz-displays met een resolutie van 1440x1760 pixels. De headset draait op een quadcore AMD Zen2-soc die acht threads ondersteunt en een maximale kloksnelheid van 2,4GHz kan halen. De gpu is gebaseerd op de RDNA2-architectuur. Het apparaat heeft 256GB aan intern geheugen aan boord en 16GB aan werkgeheugen. Daarnaast heeft de Magic Leap 2 diverse sensoren aan boord, waaronder rgb-camera's, een accelerometer, een gyroscoop, twee magnetometers en twee hoogtemeters, om informatie over de omgeving binnen te halen.
De AR-headset was tot nu toe niet breed verkrijgbaar. Magic Leap bood de headset enkel aan via een early access-programma waar bedrijven zoals Cisco, SentiAR, NeuroSync, Heru, Taqtile, PTC en Brainlab aan deelnamen. Magic Leap gebruikte de feedback van deze bedrijven om de AR-headset te verbeteren. Het is niet duidelijk welke wijzigingen het bedrijf na de feedback heeft doorgevoerd.
De headset zal te koop zijn in negentien landen waaronder België, Nederland, Duitsland, Frankrijk, Italië, Spanje, het Verenigd Koninkrijk en de Verenigde Staten. De basisversie van de headset moet 3300 dollar kosten. De Developer Pro-editie, die toegang geeft tot meer developertools, gaat voor 4100 dollar over de toonbank. De Enterprise-editie die tal van enterprise-functies meekrijgt, moet 5000 dollar kosten.
YouTuber Re-Imagined Games is een remake aan het maken van Super Mario Bros. in de Unreal Engine. De YouTuber zegt een grote fan te zijn van Nintendo en kijkt uit naar de aankomende Super Mario-animatiefilm. Daarom heeft hij het gezicht van acteur Chris Pratt in de game verwerkt.
De Super Mario Bros.-remake bevat volgens Re-Imagined een titlescreen, enkele speelbare levels en een realistische beeltenis van de Amerikaanse acteur Chris Pratt die in de aankomende Super Mario-film de stem van Mario zal inspreken. De YouTuber heeft naar eigen zeggen geen enkele ervaring met gameontwikkeling en moest de tools in de Unreal Engine dus op eigen houtje leren kennen.
In de video is te horen hoe het power-up-systeem van de game de nodige uitdagingen met zich meebracht voor de YouTuber. Re-Imagined Games is naar eigen zeggen drie maanden bezig geweest om tot dit punt in het ontwikkelproces te komen en zou ook drie nieuwe levels hebben ontworpen die niet in de originele game te vinden zijn. Na de beeltenis van Chris Pratt als Mario, werkt YouTuber Re-Imagined Games nu aan de beeltenis van de Amerikaanse acteur Jack Black als Bowser.
Nintendo kondigde vorig jaar aan dat acteurs Chris Pratt, Jack Black en Seth Rogen hun stemmen zullen verlenen aan de aankomende, geanimeerde Mario-film. Pratt zal de stem van Mario voor zijn rekening nemen, terwijl Black Bowser tot leven moet brengen. De Amerikaanse actrice Anya Taylor-Joy zal de stem van Peach inspreken. Andere acteurs zijn onder meer Charlie Day, Keegan-Michael Key en Kevin Michael Richardson, die respectievelijk de stemmen van Luigi, Toad en Kamek zullen vertolken. De Super Mario-film wordt gemaakt door Illumination Entertainment, de maker van onder meer de Verschrikkelijke Ikke- en Minions-films. In april van dit jaar kondigde Nintendo aan dat de Mario-animatiefilm in het voorjaar van 2023 zal uitkomen. De film zou al sinds 2017 in de maak zijn.
Ubisoft heeft aangekondigd dat Ubisoft-games, die zijn aangekocht via Google Stadia, zullen worden omgezet naar een pc-versie. Het is niet duidelijk of de Franse ontwikkelaar dit tegen betaling zal doen en het ook savedata en dlc zal omzetten. Het bedrijf komt later met meer details.
Ubisoft deelde het nieuws met de redactie van The Verge en stelt dat de transacties van de games via Ubisoft Connect zal verlopen. Hoe het proces precies in zijn werk zal gaan, en of er bepaalde voorwaarden aan vasthangen, is voorlopig niet duidelijk. De Franse game-uitgeverij en ontwikkelaar gelooft naar eigen zeggen wel nog steeds in de mogelijkheden van cloud gaming. Ubisoft bood zijn maandelijkse abonnementsdienst Ubisoft+ aan via Google Stadia. Via deze dienst konden Stadia-gebruikers tal van Ubisoft-games spelen waaronder: Watch Dogs: Legion, Assassins Creed: Valhalla en Far Cry 6.
De maatregel van Ubisoft komt er nadat Google eind september had besloten om te stoppen met gamestreamingdienst Stadia. De dienst zal vanaf 18 januari 2023 niet meer te gebruiken zijn. De bijbehorende Stadia Store werd onmiddellijk gesloten. Stadia-gebruikers krijgen volgens Google al hun geld terug dat ze in de dienst hebben gestoken. Het gaat daarbij om alle gekochte games en add-ons zoals Stadia-hardware. Stadia Pro-gebruikers krijgen geen geld terug, maar kunnen de dienst tot de einddatum wel gratis gebruiken. Tweakers schreef een achtergrondartikel over de ontwikkelingen en de uiteindelijke stopzetting van Google Stadia.
Tesla-ceo Elon Musk heeft een prototype van een humanoïde robot gepresenteerd. Optimus bevat 40 servomotoren, een accu van 2,3kWh en mechanische handen die fijne bewegingen toelaten. Volgens Musk zal de productieversie van de robot minder dan 20.000 dollar kosten.
De humanoïde robot kreeg de naam Optimus mee, zal 1,72 meter groot zijn en moet ongeveer 56 kilogram wegen. De robot heeft een ingebouwde accu van 2.3kWh. Die is in het midden van de torso geplaatst en kan de robot volgens Tesla "een hele werkdag" stroom leveren. De accu heeft overigens alle elektronica in huis die nodig is om de robot elektronisch aan te sturen.
De soc bevindt zich volgens Tesla ook in de torso. De chipset is ontwikkeld door Tesla zelf en staat volgens het bedrijf in voor de verwerking van visuele en sensoriële data van de robot. Die visuele dataverwerking gebeurt overigens door dezelfde technologie die de Autopilot-functie aanstuurt in Tesla-wagens. De robot ondersteunt audio voor communicatiedoeleinden en bevat ook wifi- en lte-modules. Tesla vermeldt dat de chipset ook hardwarematige beveiligingsfuncties bevat om zowel de robot als omstanders te beschermen. In welke scenario’s dat nodig kan zijn, vertelt het bedrijf niet.
Tesla Optimus-humanoïde robot
De humanoïde robot zal 40 servomotoren bevatten die voor beweging zorgen. Die motoren verschillen volgens Tesla in essentie niet veel van de servomotoren die het bedrijf gebruikt voor zijn wagens, al heeft de autofabrikant wel de nodige aanpassingen gedaan. De ingenieurs hebben specifieke motorische bewegingen geïdentificeerd die de humanoïde robot moet kunnen uitvoeren en hebben daarna zes verschillende types servomotoren ontwikkeld met deze bewegingen in gedachten. Door de nodige aanpassingen te doen, en het ontwerp van de servomotoren aan te passen, kunnen sommige van die servomotoren een object van 500 kilogram optillen.
Tesla heeft ook een digitale bibliotheek aangelegd met bewegingspatronen waar de robot uit kan putten. Elke basisbeweging werd eerst door een mens uitgevoerd en vervolgens gecapteerd. Die captatie dient als een referentie, maar de humanoïde robot zal ook in staat zijn om zelf die bewegingen aan te passen als een situatie daarom vraagt.
Het bedrijf ging ook in op de mechanische handen van de robot. Elke hand bevat zes aandrijfmotoren die momenteel een bewegingsvrijheid van 11 graden toelaten. Elke hand bevat tal van sensoren en flexibele kunstmatige pezen die een aanpasbare grip en fijnmazige vingerbewegingen toelaten. Hierdoor moet de robot in staat zijn om kleine of dunne objecten vast te grijpen en op te nemen. Volgens Tesla kan een mechanische hand een draagtas van ongeveer 9 kilogram tillen. De handen zouden ook in staat zijn om gereedschap te gebruiken.
Volgens Elon Musk was het de allereerste keer dat dit prototype zonder ondersteunende bekabeling rondliep. De robot kan naar verluidt meer op dit moment dan enkel rondlopen, maar Musk wilde tijdens de demo geen risico’s nemen. In video’s is wel te zien hoe de robot onder andere een kartonnen doos draagt, die ook neerzet, en zich al lopend voortbeweegt in een fabrieksomgeving. Musk deelde ook het definitieve ontwerp van de Optimus-robot. Die definitieve versie moet in staat zijn om individuele vingers los van elkaar te bewegen en bevat lichtere materialen. Volgens Musk zal deze versie uiteindelijk minder dan 20.000 dollar kosten en kan het bedrijf er "miljoenen" van produceren. Wanneer de humanoïde robot daadwerkelijk te koop zal zijn, is niet duidelijk.