Nintendo brengt derde lading Mario Kart 8 Deluxe-dlc-circuits in december uit

Nintendo heeft de volgende lading circuits voor de Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass onthuld. Op 7 december komen er acht nieuwe tracks naar het Nintendo Switch-spel. Het wordt de derde reeks Mario Kart-circuits voor de betaalde dlc-pas.

Wave 3 van de Booster Course Pass bestaat wederom uit twee nieuwe cups van ieder vier circuits, net als bij voorgaande releases. Onder de circuits nieuwe vallen verschillende tracks uit oudere Mario Kart-games. Ditmaal worden klassiekers als Maple Treeway uit Mario Kart Wii, Peach Gardens uit Mario Kart DS en GBA Boo Lake uit Mario Kart Super Circuit toegevoegd aan het spel. Ook Rock Rock Mountain uit Mario Kart 7 en de 3DS-versie van Rainbow Road komen naar de Switch-game. Daarnaast krijgt het kartspel drie circuits uit smartphonegame Mario Kart Tour, namelijk London Loop, Berlin Byways en Merry Mountain.

Nintendo bracht de Booster Course-uitbreidingspas voor Mario Kart 8 Deluxe begin dit jaar uit. Het betreft een betaald dlc-pakket met 48 extra circuits, die de Japanse gamegigant verdeeld over zes 'waves' beschikbaar maakt. De eerste en tweede waves kwamen respectievelijk beschikbaar in maart en juli, met daarin circuits als Coconut Mall, Mushroom Gorge en Waluigi Pinball.

De Booster Course Pass kost 25 euro en zit ook inbegrepen bij het Nintendo Switch Online + Expansion Pack-abonnement. De komende tijd verschijnen er nog drie 'waves' met ieder acht circuits. Tegen het einde van 2023 moeten alle 48 circuits beschikbaar zijn.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

21-11-2022 • 17:35

45

Lees meer

Reacties (45)

45
44
13
0
0
25
Wijzig sortering
Vind wel jammer dat geen extra banen komen voor Battlemode . Voor de rest ben ik wel erg blij met de sets.
Dit!
Ik mis vooral de Mario Kart 64 levels voor battle mode. Erg simpel qua opzet, maar puur plezier. Het Block Fort level konden we eindeloos spelen. Ik mis zulke simpele levels enorm. De huidige levels zijn voor mij te druk en groot. Gewoon een simpele arena was welkom geweest. Hopelijk bij een nieuwe wave.

[Reactie gewijzigd door Woodsy op 24 juli 2024 20:43]

Er bestaat al een redelijk simpele arena, namelijk Battle Course 1, ookal weet ik nou niet of die glider daarin echt helpt (behalve in bob omb blast, gewoon heen en weer gaan en de bommen droppen vanaf de glider en weer reloaden in het midden)
Misschien bewaren ze dat voor een tweede DLC pack?
Snap ik helemaal :p Paar extra sets daar zou ook zeker welkom zijn.

Al ben ik eerlijk gezegd ook al best blij met wat ze nu doen - ik had niet nog zoveel 'nieuwe' maps verwacht voor 8 deluxe.
Yeah, Rainbow road, altijd leuk :D
Mijn favoriete Rainbow Road :D
Boo Lake, super tof. Ik hoop van harte dat ze ook GBA Rainbow road gaan doen. De ost van die track is superb. Krijg er altijd kippenvel van.
veel plezier iedereen die het gaat spelen, met de 4 nieuwe circuits.
Voor 25 euro krijg je 48 nieuwe banen, vind ik persoonlijk een prima deal.
Het wordt vooral tijd voor nieuwe Nintendo hardware. Meerdere games lopen zelfs op 30fps niet soepel, ook games van Nintendo zelf. Kan echt wel van switch games genieten, maar ze lopen technisch wel behoorlijk achter de feiten aan nu.
Bart ® Moderator Spielerij @Godjira21 november 2022 18:51
Mario Kart 8 draait op 60fps t/m 2 spelers?
Mario Kart wel ja, maar genoeg games ook niet 😅
Het artikel gaat over wave 3 van de Mario Kart Booster Course Pass. Dat jij het vooral tijd vindt voor nieuwe Nintendo hardware is leuk, maar behoorlijk irrelevant.
Op de Wii U was het ook al native 1080p met 60FPS. Goed werk van dit team.
Mario Kart 8 Deluxe draait standvaster op 60fps dan de meeste andere games. Zie de volledige breakdown van DigitalFoundry meer hierover.

Je hebt de game waarschijnlijk nooit gespeeld.
Ik zeg toch ook niet dat Mario Kart het issue is, ik heb het in het algemeen over de switch en de hardware. Link's Awakening loopt bijvoorbeeld echt niet heel soepel.

En ja ik speel Mario Kart regelmatig. De nieuwe pokemon scarlet en violet lopen ook niet soepel
Op welk switch model speel je dan? En doe je dat docked of in handheld mode?

Link's awakening heb ik vooral in handheld mode gespeeld op een reguliere switch V2 (2019 versie). Het loopt echt prima soepel hier.
De nieuwe Pokemon games worden elders ook keihard afgefakkeld mbt performance, maar dat ligt hem eerder aan Game Freak, het is allesbehalve een grafisch hoogstandje. Kan nog gepatched worden denk ik.
Hoop het wel idd, want het laden is soms echt enorm traag. Zelfs al ene keer een vastloper gehad daardoor.
Nintendo hardware is nooit het snelst van het snelst, ook niet als het uit komt. Maar een goede developer kan er makkelijk mee om gaan en toch goede graphics + resolutie + fps krijgen.

De 3DS was ook geen technisch hoogstandje maar er zijn 8 jaar na release nog genoeg mooie spellen uitgebracht
Fair enough. Toch valt me op dat recente games het wel moeilijk hebben, sommige van Nintendo zelf ook bijvoorbeeld. Van mij mag er nieuwere hardware komen.
Dat ligt toch echt wel aan de developer, niet aan de hardware. Sommige maken de keuze om spellen iets mooier te willen maken maar dan met een lagere fps, anderen doen amper moeite om het te optimisen. Niks is verplicht, en velen zullen het prima vinden als spellen grafisch zo goed zijn als Mario Odyssey en dan met die 60 fps.

Dat spellen zoals als die nieuwe Pokemon er zo bagger uit zien ligt echt aan Gamefreak omdat er genoeg spellen zijn die er velen malen beter uit zien op de Switch. Ze worden echt niet tegen gehouden door de hardware

[Reactie gewijzigd door Winduss op 24 juli 2024 20:43]

Tja, als het meerendeel van de games dit soort problemen heeft dan is het toch echt wel een probleem van het platform.
Als alle games zo’n problemen zouden hebben dan kan het inderdaad misschien aan het platform liggen. Maar als al één game er mooi uit ziet en goed werkt dan ligt het toch echt aan de developer
Als het meerendeel van de ontwikkelaars moeite heeft om voor het platform te ontwikkelen dan heeft Nintendo iets niet goed gedaan. De PS3 had vergelijkbare problemen en Sony heeft dat gelukkig wel zichzelf aangerekend en ervan geleerd.
Uiteindelijk moet een console een goed platform bieden voor ontwikkelaars om op te bouwen, maar Nintendo ziet het nog steeds andersom (games bestaan om consoles te verkopen).
Er was ook een tijdlang een gerucht dat er een high-end model zou komen, dat door de chiptekorten nog steeds niet van de grond zou zijn gekomen. Nintendo had al erg veel moeite met de productie van de reguliere handhelds.

Volgens dit artikel https://en.wikipedia.org/...ch#Rumored_high-end_model is dit gerucht nog steeds niet ontkracht.
Waarom zou Nintendo ingaan op geruchten? Die Switch Pro zou volgens de geruchten al minstens vier keer in de winkels moeten hebben liggen, maar vooralsnog is er niets.

Ik hoor het wel als Nintendo zelf iets aankondigt. Tot die tijd ga ik bij alle geruchten er van uit dat het ook precies dat is - een gerucht.
60fps games waren er 40 jaar geleden al, ook op Nintendo hardware; de hardware is niet het probleem. De ontwikkelaars hebben op PCs / developer workstations gewerkt en nooit problemen gehad of framerate als prioriteit gehad.

Maar dat is een keuze geweest, veel games hebben framerate niet als prio. Er was een tijd geleden een goed artikel daarover, lang verhaal kort, consumentenonderzoek geeft aan dat mensen mooie plaatjes belangrijker vinden dan hoge / stabiele framerates. Ik ben al lang blij dat je op consoles de keuze krijgt.
Nooit het snelst? Ten tijde van de SNES, N64 en Gamecube waren de specs van de hardware toch de betere op de markt.
Ik dacht altijd dat de Xbox krachtiger was dan de Gamecube. Technisch gezien was de Mega Drive toch ook sneller dan de snes? Maar goed ik bedoelde eigenlijk meer handhelds. ;)
Aan de andere kant heeft Nintendo met de Switch een andere doelgroep dan de meer hardcore gamers die op consoles als de PS5 of Xbox Series spelen of een high end PC gebruiken. :) Die doelgroep maalt denk ik wel veel minder om het aantal FPS.
Ja dat is ook wel zo, maar als kijkt naar de nieuwe pokemon, bijvoorbeeld, de hoeveelheid pop in en onstabiele fps vind ik wel vrij slecht. Het weerhoudt mij van die game kopen bijvoorbeeld.
Maar dat ligt vooral aan Gamefreak. Zelda draait aanzienlijk beter op de Switch dus het kan wel gewoon.
En Zelda kreeg kritiek omdat de framerate daar ook regelmatig dipt.
Lijkt me eerder probleem dat developers onvoldoende rekening houden met het platform waarvoor ze de game bouwen. Software moet draaien op bepaalde hardware, zou raar zijn als Nintendo met nieuwe hardware moet komen omdat anderen games maken voor de Switch die te belastend zijn.
Je bepaalt zelf hoeveel geld je in mario kart tour stopt. Je zou de tracks bij mario kart tour kunnen spelen zonder een euro uit te geven. /off-topic

Leuk dat er weer een nieuwe pack komt! Veel plezier voor de Switch owners :)
Hoezo? Je hebt ze toch kunnen spelen op MK Tour?
Hoezo ben je opgelicht? Je bepaald zelf om (veel te veel) geld uit te geven in Mario Kart Tour, en je hebt dus ook de races kunnen spelen. Nergens is er ooit tegen jou verteld dat deze races nooit naar een ander platform gaan.

Ik snap het probleem niet zo. Ben je opgelicht omdat andere mensen nu ook plezier hiervan kunnen hebben?

edit: Laat maar. Ik zie net je post history. Je verveelt je zo te zien.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 24 juli 2024 20:43]

Duizenden euro's aan een mobile game uitgeven geeft ook te denken. :P
Direct gekopieerd? Rainbow Road 3DS ziet er toch echt wel anders uit dan in Tour. En andere tracks hebben ook wel wat oppoets werk gehad.(behalve van Wave 1)
De mobile game waar ik en vele andere duizenden euro's in hebben gezonken om die tracks te kunnen spelen.
:+ :+ :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.