Ubisoft deelt halfuur aan gameplaybeelden Skull and Bones

Ubisoft heeft in een dev-livestream ongeveer 30 minuten aan gameplaybeelden gedeeld van Skull and Bones. Eerder deze week kondigde de uitgever aan dat de piratengame wederom wordt uitgesteld en ergens in 2023 of 2024 verschijnt.

In de livestream legt narrative director Joel Janisse uit dat de speler 'een spoor volgt van iets wat mogelijk interessant kan zijn en kan leiden tot een schat'. Tijdens de zoektocht naar fortuinen kan een speler rekenen op gevechten met andere schepen. Onderweg zijn er investigations te ontdekken, waarbij de speler door middel van berichten in flessen en op geschriften meer informatie te weten komt over het verhaal en de personages.

Skull and Bones werd in 2017 al aangekondigd en zou aanvankelijk in de herfst van 2018 verschijnen. De game is meerdere keren uitgesteld. De piratengame verschijnt niet langer op 9 maart 2023, maar wordt ergens in het komende boekjaar verwacht, wat na april van dit jaar zou betekenen. Een definitieve datum is nog niet bekend. De game komt uit op de PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.

Door Sabine Schults

Redacteur

15-01-2023 • 12:47

126

Lees meer

Reacties (126)

126
124
80
2
0
30
Wijzig sortering
Tegen de tijd dat deze game uitkomt zijn wij allemaal Skull and Bones.
Beter kappen ze deze game af het is nu al het zoveelste probeersel.
Het schijnt dat Ubisoft dat niet wil vanwege een geaccepteerde subsidie.
Gok dat ze het wel willen, alleen zitten ze niet te wachten op de gevolgen.
kijk bijv naar de nieuwe settlers..

Het publiek is het niet eens met de richting van de game (en dit gaat ook een enorme flop worden denk ik)
het is al zo erg dat ze het complete forum + alle oude posts al verwijderd hebben.

Het is gewoon jammer dat Ubisoft aan zoveel mogelijk cashen / de aandeelhouders ten onder gaat.
Het probleem is juist dat familie Guillimot zelf de grootste aandeelhouders zijn dus hun posities staan vast en zo krijg je de verkeerde mensen op leidinggevende posities.

Een hele ongezonde situatie voor een bedrijf als deze als je nooit de problemen echt kan aanpakken.
Och man toen ik de eerste trailers en gameplay beelden zag was ik zeer onder de indruk. Vervolgens hoor je een tijdje niks meer, en zijn ze compleet de andere directie op gevlogen.

Uitnodiging gekregen om de Beta te proberen. Maar wat was ik daar snel klaar mee. Ik had geen starcraft/age of empires versie van thesettlers verwacht.

wat een domber was dat.
Heb ik ook ergens gelezen idd, moet wel een flinke zijn geweest want dit zo eindeloos uitstellen moet ook wat kosten
Min is het niet. een 0 is het wel. Dit voegt toch gewoon helemaal niets toe.
Van proberen zijn we allemaal ter wereld gekomen... Ook goede en slechte games! Wat ik er van zie heeft Ubisoft een spel in handen met potentieel en er ook nog eens interessant uitziet. Of dat in de praktijk ook daadwerkelijk zo is moeten we allemaal afwachten, maar op dit punt de ontwikkeling stoppen is gewoon doodzonde!

En al helemaal om het belachelijke idee dat het maar moet stoppen omdat het een 'probeersel' is...
Proberen? Dit is gewoon de mechanics van een (stevig) uitgeklede blackflag met MTX toegevoegd.
Precies, en wat ziet het er 'generic' uit. De zoveelste reskin van een AC/Far Cry/Ghost Recon/ -insert Ubi title- maar dan zonder AC.

Ik zie echt allemaal rode vlaggen (geen zwarte :))... ik zie gedateerde graphics, ik zie RPG-(scaling) elementen, ik zie een schip dat door het water beweegt alsof het een speedboat is, en toch tergend langzame gameplay, ik zie een skill cap die waarschijnlijk ergens op de zeebodem te vinden is... En eerlijk gezegd zie ik nergens echt iets nieuws. Er komt weer een 'open world' game waar je achthonderd map markers af mag varen. Het zal me niks verbazen als er een vuurtoren beklommen kan worden om een stuk map te unlocken...

Zucht. We kennen dit onderhand wel. Ik zie echt in alles een reskin. De besturing, de tragische manier waarop alles voorgekauwd wordt (Y to interact...really?) enzovoort.

Ubisoft, you shall not be missed. Dit bedrijf is echt creatief compleet op een dood spoor beland.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 19:29]

Je vergeet de valk om te verkennen 😂
Oh wow. 8)7

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 19:29]

Hahaha in een vuurtoren klimmen om stuk map te zien. Ik speel al vanaf watch dogs niks meer van ubi… waardeloos bedrijf en games.
Ik vindt black Flag toch een van de betere en leukere games. Dus als ze dit door kunnen zetten vindt ik prima.

Als het er beter uitziet helemaal, want dit is toch wel een stuk nieuwer.
Black flag vond ik een erg vermakelijke game en dat kwam toch vooral door het leuke piraten theme.
Beetje boten overvallen, duiken naar schatten, walvissen vangen. Ik was vaker op het water te vinden om die dingen te doen dan dat ik met de main story bezig was. Ik keek dan ook al best we lang uit naar skull and bones want het idee is hartstikke leuk, maar ik had natuurlijk kunnen weten dat het gewoon een Ubisoft game is met een piraten sausje er over. Erg jammer
Eens. Maar wel eerst zien dan geloven. Ik ben op zijn zachtst gezegd gen Ubisoft fan, soms speel ik een van de spellen budget maar krijg ze zelden uit. Farcry :-p
Maar vorige week kwam toch het bericht dat Ubisoft de release had uitgesteld omdat de gameplay te wensen over liet en men daarom een marketing campagne ging starten om animo voor de game te realiseren?

Ubisoft weet dus al dat de gamepkay te wensen overlaat dus krijg je marketing acties zoals beschreven in het artikel.
Ik hoop dat ze vooral wat extra dingen proberen waar de andere games mogelijk weer van kunnen profiteren. Want dit is volgens mij echt een game geworden om mee te experimenteren.
Waarom zou je niet blij zijn als ze dingen proberen? Ik word juist een beetje flauw van alle 12 in een dozijn games.
Dit is een 13* in een dozijn game.
D'r zijn veel van dit soort "live services" die de laatste tijd door de strot gedrukt wordt maar binnen een jaar weer geannuleerd worden ivm tegenvallende resultaten.

En da's prima, kappen met die zooi, maak maar weer normale / goeie games. Het is OK om niet 5-10 jaar aan een game te verdienen.
het kan aan mij liggen, maar al die spellen die uitkomen en in de maak zijn, vallen mij zwaar tegen, vroeger op de xbox 360/ps3 waren er zoveel franchises, en mensen die durfden om spellen uit te brengen, heb het vooral ook over double A games en onderstaande titels, ze zijn nu vooral bezig met het zoveelste spel met monsters, of indiegames, waar veel mensen hun interesse niet ligt

single player add ons van GTA
max payne/la noire
bioshock
splinter cells
the darkness
burnout
dead space 3
alan wake
condemned
perfect dark
midnight club
Dit zie je ook bij Hollywood films. Het gaat vooral om geen risico willen lopen. Een game of flim maken kost enorm veel geld en dan willen studios het liever op zeker spelen. Enorm veel geld uitgeven om iets te maken dat anders is, daarmee loop je een groot risico. Mogelijk slaat het aan en verdien je heel erg veel, maar mocht het niet lukken dan kost het te veel. Neem dan nog de aandeelhouders mee die ook liever geen risico willen lopen en je krijgt games en flims waarvan de kans groot is dat ze het goed zullen doen, maar dus ook games die meer van hetzelfde zijn. Games en films maken is geld verdienen en dus het liefst met een klein risico.
Je hoeft volgens mij geen grote risico's te nemen, je moet de wil en de capaciteit hebben om echt iets van A tot Z neer te zetten. Rockstar deed dat met gta v en rdr2. Dat zijn geen schokkend vernieuwende games geweest (speltechnisch), maar het zijn geslepen diamanten en dat hebben ze grof terugverdiend.

De melkkoeboeren-uitgevers zijn niet bezig met slijpen, die slingeren elk jaar een reskin van hun vaste franchises de markt op. Dat is een heel andere manier van werken. Het kost niks om te maken en levert in absolute zin weinig op, maar relatief gezien is het een lucratieve business.
Maar vervolgens verlaten ze het project. RDR2 kan nog zoveel meer zijn, maar ze doen er niets mee. Next gen upgrade? Hebben ze geen behoefte aan. Waarschijnlijk gaan ze hem liever nog een keer uitgeven over een paar jaar.
Nou neem je als publiek toch juist een ubisofthouding aan? Rdr2 is klaar. Het verhaal is voltooid. Daar hoeft toch niet meer uitgehaald te worden?
Als je in video’s ziet hoe men rdr2 op de pc kan instellen dan is de ps4 versie om te huilen. Ik snap dat er high res mods gebruikt worden, maar de game is in principe zo goed dat het nog een tweede leven verdient.
Euh... ja. Maar dat is een console limitatie, dat heeft met de game inhoudelijk geen bal te maken. De game is dus gewoon af, de console kan het gewoon niet aan. Idem voor Cyberpunk bijvoorbeeld, hoewel je daar kan twisten over hoe 'af' de game is :)

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 19:29]

Snap ik, ik bedoel het kan een ps5 upgrade gebruiken. 4k, 60 fps etc. Er zijn zat games die een ps5 upgrade krijgen die al wat ouder zijn. En voor een “pro enhanced” game is rdr2 op de pro en ps5 behoorlijk non pro.
Anoniem: 1486766 @PilatuS15 januari 2023 16:07
Tot een genomen risico van een andere partij succes heeft dan duiken ze als strontvliegen er boven op.
Dat inderdaad, kijk naar bijv. Stardew Valley, indie game, 1 persoons project, super succesvol etc.

Laatst een Playstation of Square Enix livestream bekeken... de helft van de getoonde games waren "farm" games.
ik ben het met je eens hoor, maar als ze hun winsten nu eens ook in double A games stoppen waar minder winst mee valt te behalen, maar wel een enorme fanbase tevreden wordt gehouden
En die winst... dat komt met de jaren, kijk ook eens hoeveel ze nu binnenharken door oude "double-A games" een remaster te geven en opnieuw uit te brengen. Soms meerdere keren.
Ik blijf erbij, toen werden games gemaakt 'om de games'. Om jouw droom, jouw visie, jouw idee,werkelijkheid te geven. Nu is het gewoon 'wat voor iets kunnen we maken om flink te cashen?'. De primaire doel van het maken ervan is verschoven, ja geld blijft een belangrijke factor, maar primaire doel was altijd 'die game' te maken.
Een deel van de ontwikkeling gaat nu altijd naar micrtotransactions of het nu wel of niet bij de game past. Vanaf de horse armor is het downhill gegaan 😅
Dat is nu nog steeds zo, maar je moet 't niet bij AAA en gevestigde franchises zoeken.
Van max payne komt een nieuwe game. Perfect dark krijgt ook een vervolg.

The darkness was zeker een pareltje!

Een nieuwe splinter cell zou ik ook voor tekenen _/-\o_
Er komt een remake van Max Payne 1 en 2, geen nieuwe game.
splinter cell komt een nieuwe, max payne geloof ik een remake
Splinter Cell komt een remake. Geen nieuwe.
Mja eens. Ik heb afgelopen jaar geen enkele game gespeeld waarvan ik echt onder de indruk was (en mijn eisen liggen niet eens zo hoog). Niet alleen de gebruikelijke genres, maar vooral qua verscheidenheid in genres is het brak imo. Zoveel games waar ze maar wat monsters in pleuren om het nog een beetje fancy te laten lijken. Zoveel games waar enemies maar een healthbar krijgen om de moeilijkheidsgraad (onnodig) omhoog te gooien. AI is ook duidelijk niet vooruit gegaan ondanks de grote stappen in processorkracht.

Zo ben ik fan van enigszins realistische games maar er bleef maar weinig over de afgelopen tijd. En de games waar ik vroeger veel tijd in heb gestoken, lieten het helaas liggen. De laatste Battlefield was een goed voorbeeld van een genre wat niet meer is wat het vroeger was.

Daarnaast is het qua communities enorm geslonken. Niemand lijkt meer op zoek naar meerdere spelers om iets mee te doen. Met BR's kun je met 2 tot 4 spelers al vooruit en vaak is het wachten op een maatje om naar 3 of 4 te gaan. Vroeger moest je toch wel een man of 6 hebben voor de leukere potjes (of minder slechte teammates). Kijk maar naar de Fortnite of COD topics op Tweakers. Een paar jaar terug zouden die vele pagina's per week erbij krijgen. Nu is het al opvallend als het een pagina per maand vooruit gaat. Terwijl er toch echt miljoenen mensen die game spelen.

2021 en 2022 hebben de gamewereld niet goed gedaan imo. Veel uitgesteld en van wat er uitkwam was er veel middelmatig. Tuurlijk nog een pareltje hier en daar, maar daar ben je een paar weken zoet mee en wat daarna? Er is gewoon weinig boeiends uitgekomen en wat er wel is, was vooral uitmelken, herhalende copypasta gameplay en inspiratieloze settings met waardeloze vijanden of ouderwetse gameplay.
Met Elden Ring vorig jaar heb ik echt de tijd van m'n leven gehad. Je kan niet ontkennen dat dit een top game is!
Die game doet me verder weinig. Ja ik weet van de reviews en de reacties, maar het begint al bij de horror/gore/monsters/fantasy sfeertje. En omdat ik daar doorheen kijk, zie ik vooral een game met hele herhalende mechanics. Bosses die van levensbalkjes worden voorzien die steeds groter worden met meer damage in hun herhalende moves. Een dev die verder niks uit wil leggen (erg gaaf dat je een online handleiding moet lezen om een beetje te begrijpen hoe de game in elkaar zit) en vooral geschikt voor mensen die zichzelf willen pijnigen. Nee, niet mijn ding en snap de hype ook niet echt.
Kijk naar de 2007 top lijsten en dan naar 2022 en je weet dat wij zeker niet in de hoogtij dagen van gaming zitten zoals sommige gamers beweren.
2022 was ook wel echt een rotjaar met alles dat uitgesteld werd. 2023 ziet er veel beter uit.
Je bent zelf ook ouder geworden hè.
Ik heb een lijstje met games die me interessant lijken dit jaar, en daar zit genoeg nieuw spul bij:
Hogwarts Legacy
Kerbal Space Program 2
Jedi Survivor
Stalker 2
BoTW 2
Avatar: Frontiers of Pandora
Redfall
Starfield
Forza Motorsport
The Plucky Squire
Arc Raiders
Sanctuary: Shattered Sun
Ongelovelijk dit is al vanaf 2017 aangekondigd. Het idee was destijds om de naval fights uit blackflag te gaan toepassen. Inmiddels 6 jaar verder en nog niks |:(

Echter is het gat voor piraten spellen al gevuld. Als je echt een piratenkick wilt kan ik Sea of Thieves één ieder aanraden. Dit spel is al in 2018 uitgebracht. Het heeft al een groot aantal spelers verzameld en is al een tijdje een succes gezien het aantal spelers en al de content die er al is (en maandelijks kosteloos wordt toegevoegd) varierend van megalodeon, ghost ships, vulkanen, johny depp dlc etc.

Skulls en bones als het ooit uitkomt gaat floppen, momentum is gemist.
Ben het met je eens dat deze gaat floppen, maar SOT heeft zeker niet het gat gevuld. Heb die game met meerdere vrienden geprobeerd en ze waren er allemaal na een paar uur klaar mee.

Het grootste probleem is het gemis aan progress behalve natuurlijk als je nat gaat voor een customization. Geen leveling van character dan wel wapens dus niks wat je unlockt maakt ook maar enig verschil.

En als nieuwe noob crew/solo kan je zo maar een volledig ervaren 4 mans schip tegen het lijf lopen waar je dan ook echt niks tegen begint. Nee Black Flag is voor mij nog steeds DE game als het om piraten gaat.
Probeer maar eens pirate legend te worden in SoT. In het begin was er redelijk tot weinig content nu is er veel, maar goed het is inderdaad een game die met bekende moet spelen om alles eruit te halen en de look and feel moet je liggen.
Pirate Legend is een doel, maar je bent niks meer daarna zover ik weet? Geen extra skills, strenght etc? Dus voor veel mensen nog steeds nutteloos.

Edit : niet perse een probleem voor mij, maar zo lang ik mijn vrienden niet warm kan krijgen voor deze game heb ik er ook niks aan. Met randoms wil ik niet spelen.

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 24 juli 2024 19:29]

Eens. Heb wel een aantal uurtjes in SoT zitten, heb het met wat maten gespeeld.

Ik was er ook al snel op uitgekeken. Totaal geen voortgang in die game.
Als je in je eentje moet spelen is er al helemaal geen ene zak aan.

Hierom was ik ook erg enthousiast toen Skulls & Bones werd aangekondigd. Dit zou voor mij de game zijn om dat gat te vullen.

Hoe meer ik over Skulls & Bones hoor, hoe minder ik het idee heb dat ze dat ook zullen waarmaken. Helaas .
Echter is het gat voor piraten spellen al gevuld.
Ik denk dat het reuze meevalt, Sea of Thieves ziet en voelt imho (van wat ik er van heb gezien) meer als een Fortnite-like experience, zowel in artstyle, als in verdienmodel/exploitatie. Skull and Bones heeft een iets meer realistische artstyle, wat we er van hebben gezien moeten we het verdienmodel nog maar afwachten, maar qua 'exploitatie' ziet dit er uit als zoveel openworld Ubisoft games...

Hoeveel mensen riepen dat er naast Fortnite geen ruimte meer was voor nog een BR spel, een CoD BR zou ten dode zijn opgeschreven, we hebben nog steeds een hoop BR game, Call of Duty: Warzone 2.0 is daar eentje van.

Het zou zomaar kunnen zijn dat er genoeg mensen zijn die geen interesse hebben in een comic style fantasy pirate game, maar wel in een iets meer historisch en realistischer uitziende game.

Voor mij heeft het al een paar punten tegen omdat het Ubisoft is, maar wat ik er van heb gezien is dat het mijn interesse heeft en we maar de reviews en streams moeten afwachten na release. De filmpjes op Steam voor Sea of Thieves waren meer reclame op zaken die mij juist minder interesse gaven in de game, totdat ik een filmpje zag voor de Pirates of the Caribbean expansion, voldoende om eens wat meer gameplay te bekijken op YT/Twitch...
Hoeveel mensen riepen dat er naast Fortnite geen ruimte meer was voor nog een BR spel, een CoD BR zou ten dode zijn opgeschreven, we hebben nog steeds een hoop BR game, Call of Duty: Warzone 2.0 is daar eentje van.
Goed voorbeeld! Maar gelukkig heb ik dit nog nooit iemand horen zeggen.

Fortnite bestond natuurlijk naast PUBG, die in het begin ook een redelijk “realistische” BR was.
Dat is leuk maar dit is geen shooter. Dit is een open world game. Er is altijd ruimte geweest voor een half dozijn big name shooters op de markt - tegelijkertijd.

Dit is een flop, hartstikke DOA. Het ziet er volledig gedateerd uit, het is traag, grafisch biedt het niets, het is een concept op zoek naar goede gameplay, en probeert dat te bereiken door voor de duizendste keer Ubisoft's basis format te hergebruiken.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 19:29]

Nouja, ligt eraan het zou een GTA V op zee kunnen worden. Piraten kun je zien als de voorlopers van 'gangs'... ;)
In het online gedeelte de schatten van elkaar stelen, en zo lang mogelijk bewaken zou best vermakelijk kunnen zijn.
Nou inderdaad ik zie mensen niet zomaar overstappen van sea of thieves naar deze flop.
Het kan pas een flop zijn als het echt uit is en zo blijkt.
Of het komt nooit uit :+ hoe kan je 6 jaar lang een game uitstellen bij ieder normaal project zou zoiets op basis van de roi alleen al afgeschoten worden, zeker zo een specifiek genre.

[Reactie gewijzigd door PacinoAllstars op 24 juli 2024 19:29]

Ze hebben een deal met de overheid van Singapore, een soort subsidiedeal.

Kortom: deze game moet uitkomen.

Of het dan ook goed is, dat is een tweede vraag.
Wel grappig dat het dan gelijk ook de eigenschappen van een overheids IT project aanneemt :+
Echter is het gat voor piraten spellen al gevuld. Als je echt een piratenkick wilt kan ik Sea of Thieves één ieder aanraden.
dat was ook een van de reden om het spel destijds uit te stellen, omdat ze dan moesten concurreren. Ondertussen achter de schermen was er veel meer aan de hand.
Anoniem: 1664360 15 januari 2023 13:01
Dit game doet me enorm veel denken aan een copycat van sea of thieves 😋
Volgens mij is de ontwikkeling van deze game eerder begonnen dan Sea of Thieves :+
Klopt. Het concept was in 2013 als bekend en moest een uitbreiding worden voor BlackFlag. SoT begon in 2014
Het zou me niet verbazen als Sea of Thieves deels geinspireerd was door Black Flag. Maar dat is prima, zij hebben tenminste een game opgeleverd!

Doet me ook denken aan Star Citizen, dat werd ongeveer tegelijkertijd met Elite Dangerous aangekondig. ED was netjes op tijd af en uitgekomen, Star Citizen zit nog steeds in development hell.
Star Citizen wordt nooit afgemaakt, ondertussen is feature creep een verdienmodel geworden voor deze game. Gewoon dingen blijven toevoegen, game nooit afmaken.
Ik kreeg meer “flashback” naar “guns of Icarus”(?)

Opzich lijkt me wel grappige gameplay wat Ubisoft laat zien. Maar inmiddels voldoende Ubisoft games gespeeld om te weten dat missies niet heel uitdagend en divers zijn.

Sowieso pre-order nooit doen, Kijk de kat uit de boom, immers was de route naar release niet heel soepel. En de eerste build vast niet de meest stabiele is

De games van Ubisoft sneller in de aanbieding zijn dan hamster-weken bij de AH. Dus zie die actie tzt wel
Mwoah, het is nog wel heel erg die AC4 zeemissies. Verder heeft het meer overeen met World of Warships qua combat than Sea of Thieves. Vooral omdat iedereen zijn eigen boot eigenlijk heeft. Dat maakt het wel iets minder spannend denk ik.
deze gameplay wat ze nu hebben laten zien vindt ik juist niet op world of warships lijken, eerder op PoTC
waar ook al een ubisoft logo op de kaft stond als uitgever, dat was destijds een dijk van een game, mega groot ondanks heel veel korte loadingscreens
Even kort door het filmpje heen gescand, geen tijd om het hele ding te kijken. Zit wel gameplay beelden in maar volgens mij gebeurd daar vrij weinig en is het allemaal bedoeld om mooie plaatjes te tonen, leuk om te zien. Nergens iets gezien dat mij het gevoel geen 'dit is leuk om te spelen, dit wil ik spelen'
Hier ook even snel doorheen gescrold maar ik krijg word er niet warm van. De schepen varen als auto's, ze gaan van 0-100 in een paar seconden, en maken bochten alsof het F1 wagens zijn. De kanonnen schieten elke seconde een kogel af terwijl de crew nog bezig is met laden.
Schepen hebben idd de gang er wel in. Misschien een keuze omdat het echt wel erg traag is. Maar ik denk denk zelf dst er een middenweg is.
Ja de semiautomatische kanonnen vielen mij ook meteen op. Ze kunnen 3 keer schieten voordat ze herladen moeten worden... Kom op zeg.

[Reactie gewijzigd door WEBGAMING op 24 juli 2024 19:29]

De besturing / movement van het schip is om te janken in dit filmpje. Binnen 1 sec stoppen en dan 90 graden om je as draaien terwijl je stil ligt en dan weer binnen 1 sec op snelheid zijn. Kan me echt niet voorstellen dat dit een succesvolle game wordt.
Mja en voor PvE is dat niet eens zo heel erg, maar volgens mij was het de bedoeling om ook PvP te doen en dan is zo'n overdreven wendbaar schip echt irritant om tegen te vechten. De hele strategie gaat ermee weg.
tja dat arcade PvP mindset vindt ik ook een drama, hopelijk wordt dit nog gefinetuned.
ondanks de meeste hier dit nu al als een flop zien....
Ik denk dat het er nu wel erg goed uitziet.
De mensen in de video klinken weinig enthusiast. Ik krijg een sterk "design by committee" gevoel. De game lijkt geen sterke selling point te hebben.
Anoniem: 454358 15 januari 2023 13:49
lijkt mij lastig om hier nog aan te werken, ik denk dat iedereen wel weet dat die een flop gaat worden.
Misschien eens tijd dat ubisoft wat betere schrijvers in dienst neemt, het is allemaal hetzelfde, loop daarheen, vind een kist, lees een brief en schiet wat mensen overhoop. En dat dan 30 keer.
Het ziet er grafisch best leuk uit, maar maak het wat moderner en interessanter, net als far cry 6, het is allemaal erg vermoeiend zo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.