Ubisoft maakt 8 februari open bèta voor Skull and Bones beschikbaar

Ubisoft maakt voorafgaand aan de release van piratengame Skull and Bones een open bèta beschikbaar. Deze is te spelen van 8 februari tot en met 12 februari. Het spel zelf wordt op 16 februari uitgebracht voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.

De ontwikkelaar meldt dat de open bèta vanaf 6 februari kan worden geïnstalleerd. De vooruitgang die de speler hierin boekt kan worden overgedragen naar de volledige game wanneer deze uitkomt. In de gesloten bèta konden de spelers de kust van Afrika verkennen. Deze komt terug in de open bèta, die ook Oost-Indië gaat bevatten. Spelers die deelnemen aan de bèta krijgen een paar items als beloning, waaronder een kanon, een emote en een aantal cosmetics voor hun schip.

Verder heeft Ubisoft de minimale systeemvereisten van Skull and Bones voor pc gedeeld. Er is minimaal 65GB aan beschikbare opslagruimte nodig.

Skull and Bones komt op 16 februari uit. Het werd oorspronkelijk tijdens de E3 in 2017 aangekondigd en werd in de daaropvolgende jaren keer op keer uitgesteld.

Skull and Bones Specs

Door Loïs Franx

Redacteur

26-01-2024 • 19:24

36

Reacties (36)

36
35
7
0
0
25
Wijzig sortering
Ik vraag me echt af wie er nog op deze game zit te wachten...

Toen ze dit aankondigden als spin-off van Black flag vond ik het een leuk idee omdat de zeegevechten in die game goed waren. Maar ondertussen heb je games zoals sea of thieves die mij beter lijken

[Reactie gewijzigd door matthiasba op 22 juli 2024 20:41]

Zowat elke review (van de closed beta) was behoorlijk deprimerend idd !
de eerste testversies waren beter. ze hebben het zeilen no ZO generiek gemaakt dat er geen fun factor meer inzit. het voelt meer als een soort slome character controller dan een boot die bestuurd wordt. kanon gevechten zijn ook slecht en onrealistisch (als in, snelvuur mogelijk, vooruit en achteruit schieten terwijl de boot alleen broadside kanonnen heeft etc)

bovendien is het gek dat met zeilen de windrichting geen enkele rol speelt in de besturing en gameplay.

Jammer het begon best leuk maar zelfs het stuk wat in de alpha versies zat is nu beduidend minder aan gameplay en diepte. Gewoon zo vlak mogelijk gemaakt zodat er ook geen learning curve is.
bovendien is het gek dat met zeilen de windrichting geen enkele rol speelt in de besturing en gameplay.
Dat dan weer wel, als je bijvoorbeeld 7 knopen kon varen met wind mee ga je maar met geluk 3 knopen tegen de wind in bij de closed beta. Wat mij wel opviel is dat je snelheid beperkt wordt als je schip/sloop over zijn gewicht zit. Dit zou juist alleen de acceleratie zwaar moeten beperken niet je topsnelheid.
in het gevecht in de demo/beta was daar echt niets van te merken
Ik heb de closed beta een goede 16 uur gespeeld (meerdere accounts om de beperking te omzeilen betreft het aantal uur) en ben tot de conclusie gekomen dat de game wel erg matig is, het vechten met de schepen is erg simpel en vernieuwd niet na de eerste paar uur, de gameplay in Black Flag is diepgaander als wat er in deze game zit. Het verhaal is erg zwak (als je het al een verhaal kan noemen), de resource gathering is niets meer als een quicktime event dat je niet kan annuleren (dus als je aangevallen word kan jij je niet verdedigen of wat dan ook voor een goede 10-30 seconden).

Dan is er nog de prijs, €70 is veel te hoog, ook al zou er een goed verhaal in zitten en ze de repetitie dragelijk maken zou ik dit spel max €25 neer leggen want er is gewoon niet veel wat zij te bieden om je dit spel te willen blijven spelen na een handje vol uren.
het is ubisoft, met 6 maanden kun je die vinden voor 20-30 euro.
Of je speelt het meteen voor €15.
Niet lullig bedoeld maar waarom speel je een spel die je matig vind 16 uur(!) lang? Er is toch iets wat je bezig houdt?

Ik speel namelijk een spel gemiddeld maar 25-30 uur dus dan is dit al de helft. Ergens hoop ik denk ik dat ik dit spel leuk zal vinden maar ik heb toch zo mijn twijfels.
Simpel, leren hoe het spel werkt zodat je de early game sneller kan doorlopen en een beeld krijgt van wat je later in de game kan doen. Dan nog eens spelen maar de focus leggen op de kanten die je in de keren daarvoor niet diep hebt ingekeken. De helft van die uren zijn het leer proces en herhalen wat je eerder hebt gedaan om meer progressie te kunnen maken.

Tijdens de eerste sessie was ik bijna gestopt en mijn vrienden waren na een uur of 2 al afgehaakt. Ik wilde het spel een kans geven en zien of er nog meer diepgang etc. in de game zat, 10 jaar dev. tijd had ik eigenlijk wel wat meer verwacht zelfs voor een game die in development hell heeft gezeten.

[Reactie gewijzigd door SECURITEH op 22 juli 2024 20:41]

Is het spel dan toch diepgaander dan veel mensen laten blijken waardoor je toch even bezig bent? Of is het vooral hetzelfde herhalen voor progressie?
Het duurt bij sommige games best lang om een goed oordeel te kunnen vellen. Speel ik het verkeerd of is het echt niet leuk?
Persoonlijk heb ik dat nog nooit gehad dus het is een totaal vreemde gedachte voor mij. Ik kom er altijd binnen een uurtje of twee achter of het iets is voor mij of niet.

Als je een spel verkeerd speelt en het daardoor niet leuk is, is dat gewoon slecht game design vind ik.
Sommige mensen hebben nu eenmaal meer tijd over, dat is toch niet zo gek? Hoeft niet wat over de waarde van het spel te zeggen.
Ik vind dat persoonlijk wel gek als je een spel wat je niet leuk vind 16 uur speelt. Maar dat is hoe ik er tegen aan kijk, iedereen is natuurlijk anders ;)
de resource gathering is niets meer als een quicktime event dat je niet kan annuleren
Das gek, ik kon deze wel annuleren (pc) door expres te falen en een andere kant in te draaien.
Ik. Sea of thieves vind ik helemaal niets: je moet met een crew je schip besturen (ik speel liever solo), en je hebt geen betekenisvolle progressie: je schip wordt niet beter, je krijgt geen sterkere wapens, etc.

Verder zit het pirate genre vol met net-niet spellen. Naval Action is veel te grindy en mist spelers, Windward mist diepgang, Black Flag is single player en heeft na de end bosses geen gameplay. Pirates of the burning seas en Atlas heb ik nooit gespeeld, maar hebben beide wat zaken die mij niet trekken. Wat heb je verder nog? Voyage Century Online is al 20 jaar outdated en volledig gesloopt door p2w. (volgens mij nu zelfs volledig offline).

Ik kijk dus best wel uit naar Skulls and Bones. Hoewel er best een kans bestaat dat het op bovenstaande lijstje erbij komt staan, dus ik wacht rustig de reviews af.

[Reactie gewijzigd door jhnddy op 22 juli 2024 20:41]

Helaas krijg je na een uur of 4 in dit spel ook geen sterkere schepen maar side grades waarbij ze willen dat je wisselt van schip op basis van wat je wil doen. De een is goed in vechten, de andere in resource gathering en dan nog een is snel om dingen te smokkelen etc. Je kan wat betere kannonen krijgen maar ook deze zijn meer gericht op specifieke doelen als side grades.
Ik twijfel ook nog want denk eigenlijk ik het spel niet leuk ga vinden, maar ik ga de Demo/ beta dan eens volgend weekend proberen.
Maar ik speel ook liever solo inderdaad, dus Sea of thieves zal dan ook wel niks voor mij zijn wellicht.
Ik :)

Skull&bones lijkt toch net een ander soort spel te zijn dan Sea of Thieves. Iets meer solo vriendelijk bijv.
Sea of Thieves kan je tegenwoordig toch ook op een server spelen met slechts 1 crew?
Maar erg veel lol in co-op beleeft aan dat spel, geweldig hoe elke keer weer een onverwacht avontuur zich aandiende.
Ik wel hoor. Closed beta had potentie, probeer de open beta als je een inhoudelijke mening wil vormen. :)
Dit spel is inderdaad echt sunk cost fallacy 101, dit had 7 jaar geleden uitgebracht of weggegooid moeten worden. Het heeft ook echt alleen maar niche appeal, het is geen GTA ofzo waarvan je weet dat het idee echt een mainstream hit kan worden.
Toen ik voor het eerst van deze game hoorde was ik echt enthousiast maar dat is na al die keren uitgesteld etc wel veranderd xD. Ik heb een keer met een beta meegedaan en mocht toen een bepaald aantal uren spelen en ik kan melden dat ik dat aantal uren niet gehaald heb. Bootjes vlogen als speedboten over het water en ik vond er weinig positief aan.
Waar blijft XDefiant nou Ubisoft
Waarom zo'n beta zo dicht op de launch? De kans op het vinden van bugs die ze nog kunnen fixen voor release is toch gewoon 0? Of hebben ze zoveel veranderd dat ze anders denken dat teveel mensen afhaken? Want mijn indruk van de beta was niet best. Ik wilde boten varen en beschieten, geen fetch-quests...
Het aantal pre orders is vast dermate laag dat ze hopen met een open beta nog extra verkopen te kunnen doen.

Alles om de verwachte schade te beperken.
Het zal inderdaad wel een enorme blunder zijn voor Ubisoft mocht het niet aan slaan, het spel is nu al zo lang aangekondigd.
Ik denk dat er best wel wat geld in dit spel gestopt is, dus inderdaad hopelijk nog met een beta/ demo voor de launch nog wat mensen trekken.

Ik ga de beta wel proberen aangezien toch nog wel benieuwd ben, al denk ik aan wat ik gezien heb het niet helemaal mijn type spel is(Maar goed eerst spelen dan beoordelen).
Server stresstest en nog wat extra pre-orders verkrijgen.
An sich niet een heel bijzonder iets. Bij Diablo4 vorig jaar ook relatief kort voor release nog 'n twee weekenden open beta om server side issues eruit te halen voor de officiële release.
Ben benieuwd dacht eerst dat het heel gaaf zou zijn, maar hoe meer ik er van zag hoe meer ik ging twijfelen.
Dus ga de beta eens uitproberen dan volgend weekend :)

[Reactie gewijzigd door Carlos0_0 op 22 juli 2024 20:41]

En? Hebben jullie de bèta geprobeerd?

Ik wel. Ben blij dat die beta er is. Nu weet ik eindelijk zeker dat deze game me toch niet zo goed bevalt.

De hoofdreden: geen verhaal / campaign. Echt gericht op de multiplayer.

Verder voelt de wereld (als je niet vaart) niet open aan.

Matige voice acting. De hoofdpersoon heeft zelfs helemaal geen stem (of is dat alleen de bèta?)

Ook is het minder mooi dan ik had verwacht. Nogal 'rafelig' beeld.

Deze game zal waarschijnlijk in mijn verlanglijstje blijven tot hij een keer voor €5 te koop is. Dan koop ik hem en zal waarschijnlijk weinig spelen.

En daarom dus blij dat ik de bèta heb gespeeld. Nu weet ik wat te verwachten.
Gisteren de open beta geinstalllerd, crash al tijdens de openingsgeneriek, na herstart pc terug hetzelfde ... volgende stap was uninstall
Lekkere clickbait weer. Uitspraken uit context halen om weer even lekker de woede aan te stoken. Game “journalistiek” in 2024.

Hier is het oorspronkelijke interview met "Philippe Tremblay, director of subscriptions at Ubisoft"
https://www.gamesindustry...th-not-owning-their-games
De hele uitspraak was niet aan gamers gericht.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 20:41]

Jammerlijke ontwikkeling. :(
dat denken ze allemaal. maar die wappie floept het eruit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.